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Le problème de ce sujet a été résolu
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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
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Youry
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# Posté le 19/11/2008 à 18:19:53 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Bonjour,
bon je me suis mis à modéliser la Ford Shelby 500. Loin de moi l'idée de concurrencer Hardesign ou Slash mais par contre j'espère pourvoir profiter de leur expérience. Bon j'en suis au tout début: ![]() Et le Wire sans subsurf: ![]() Ne faites pas attention à l'empty, il est juste là pour fixer le début de la portière. J'attends vos commentaires avec impatience!
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t_abw
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# Posté le 19/11/2008 à 18:27:48 |
![]()
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ca commence bien, mais je crois qu'il ya un petit probleme (1er image) au dessus des passage de roues, c'est un peu deforme je crois de meme que cette derniere l'est aussi, ajuste la pour donner une forme circulaire
en tout cas zolie travail c propre et c le plus important, ne pas trop charger en vertices des le debut
Édité
le 19/11/2008 à 18:32:24
par t_abw
Mes bagnoles Rolls.Nissan GTR. Peugeot Concept.Dodge Challenger.NFS Mustang .Golf W12 650ch.Veilside RX-7... |
Youry
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# Posté le 19/11/2008 à 18:37:25 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Désolé, je suis un peu aveugle, mais je ne vois pas...
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legeneral
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# Posté le 19/11/2008 à 19:07:44 |
![]()
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t_abw
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# Posté le 19/11/2008 à 20:02:37 |
![]()
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salut
![]() - en rouge c'est la deformation dont je t'ai parle - en bleu, tu l'aura compris c'est la roue et on peut voir clairement que le passege de roues ne concorde pas avec - derniere chose conserant ce qu'a dit legeneral, je ne l'ai pas remarque aller courage , je suis certain qu'elle sera belle ta Mustang
Mes bagnoles Rolls.Nissan GTR. Peugeot Concept.Dodge Challenger.NFS Mustang .Golf W12 650ch.Veilside RX-7... |
Youry
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# Posté le 22/11/2008 à 22:04:30 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Merci pour les remarques.
>t_abw. Pour la roue, ça joue, c'est une déformation optique qui vient du fait que la caméra est fixée en hauteur. La déformation dont tu parles c'est le plis dans la portière (je ne sais pas comment ça s'appelle) ![]() Je reconnais que ce n'était pas très visible. Est-ce mieux? Je dois dire que j'ai de la peine pour maitriser le lissage dans ces parties. ![]() J'espère que vous avez remarqué que j'avais modélisé le pare-chocs. (j'ai galéré dessus, je vous explique pas!) ![]() Et le wire. ![]() Toutes les remarques sont les bienvenues! A+ |
Slash1654
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# Posté le 22/11/2008 à 22:44:35 |
![]()
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Salut Youry !
Ca fait plaisir de voir cette magnifique GT500 de retour . Pour ma part, rien à dire sur la mod, c'est excellent pour l'instant. Tu t'en est très bien tiré pour la pare-chocs avant qui est pas une pièce facile du tout . (d'ailleurs je viens de voir que tu as visiblement eu du mal )Citation : Youry >t_abw. Pour la roue, ça joue, c'est une déformation optique qui vient du fait que la caméra est fixée en hauteur. +1 . De plus, si on suit le blueprint, y a pas de raison que ce soit mal proportionné. Enfin je pense .Bon et bien bonne chance pour la suite et encore beau boulot . Et vive les Mustang !Bye!
Édité
le 22/11/2008 à 22:48:33
par Slash1654
PROJETS Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) Dodge Viper SRT10 Coupé (La muscle-car par excellence est de retour !) American Muscle Cars (3 monstres de puissance au rendez-vous !) ![]() |
Scorfly
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# Posté le 22/11/2008 à 23:42:04 |
Xitaflup![]()
Ville : Vannes |
Ouaw
![]() C'est un bon gros projet que tu nous fait là. J'espère que tu le mènera à bien
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Youry
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# Posté le 23/11/2008 à 17:40:09 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Citation : Scorfly
C'est un bon gros projet que tu nous fait là. J'espère que tu le mènera à bien ![]() Moi aussi et j'en ai bien l'intention! Slash: Merci, contant que le pare-choc soit réussi car je l'ai recommencé 5 fois! Donc j'arrivais à saturation!Voilà la suite: Ajout du capot: ![]() Deux vues d'ensemble: ![]() ![]() Mais je trouve qu'il y a un problème, mais sur la mod non, ou du moins je ne l'ai pas remarqué. Donc je vais voir comment ça passe avec la suite. ![]() Allez! J'y retourne A+ Edit: Je viens de remarquer que j'ai oublié les prises d'air sur le capot, je vais les rajouter!
Édité
le 23/11/2008 à 17:48:28
par Youry
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Youry
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# Posté le 26/11/2008 à 18:29:37 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Deathroat
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# Posté le 26/11/2008 à 20:13:15 |
![]()
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j'aime
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sebi
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# Posté le 26/11/2008 à 20:23:52 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
Salut Youry!
Pas mal, tu t'en sors bien! Par contre sur le pare-choc avant, les bords de l'emplacement des clignotants devraient être plus "durs"... Il y a aussi quelques légers renfoncements qui ne devraient pas être là mais c'est vrai que ce n'est pas une partie simple à faire... En tout cas c'est bien parti, courage! A +
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Ankop
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# Posté le 27/11/2008 à 01:55:06 |
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Naruto-man
études : École de l'Odysée |
C'est un assez bon début. J'aime comment tu a tout fait. Je trouve juste le pare-choc un peu bizarre...
Niveau 19 sur Shinobi.fr ainsi que 62 ème meilleur shensi de Wonaruto Mon blog Yeahhh sebi pown !!!!! |
Youry
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# Posté le 06/12/2008 à 18:11:36 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Agrum
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# Posté le 06/12/2008 à 18:37:00 |
Creves dans ton vomi![]()
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vraiment dommage.
Edit : je pense que seul le pare choc serait à refaire, le reste est tout de même bon.
Édité
le 06/12/2008 à 18:42:05
par Agrum
Si tu utilises une boîte noire, ne viens pas te plaindre parce qu'elle ne marche pas. --- Projets présentés : Estonie, hébergeur d'image nouvelle génération Curvrain, adaptation libre, open source et communautaire d'Auditorium |
Youry
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# Posté le 06/12/2008 à 18:48:10 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Tu dirais que c'est quoi qui cloche dans le pare-choques? Perso je le trouve pas mal c'est bizarre non?
Mais bon vu que plusieurs personnes me disent que ça va pas, je m'inquiète.
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Agrum
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# Posté le 06/12/2008 à 19:04:02 |
Creves dans ton vomi![]()
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Youry
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# Posté le 06/12/2008 à 19:21:31 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Y a un paquet de lampes aussi... 5 Ca m'embête de devoir les bouger chaque fois...
Bon je vais faire un vrai éclairage et revoir ça! |
Agrum
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# Posté le 06/12/2008 à 20:12:43 |
Creves dans ton vomi![]()
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nan mais la c'est pas l'éclairage, les faux reflets me montrent que ta mod chie au niveau du pare choc.
Tu devrais le remarquer au niveau des clignos et anti brouillard, y a que ça qui cloche. Si tu utilises une boîte noire, ne viens pas te plaindre parce qu'elle ne marche pas. --- Projets présentés : Estonie, hébergeur d'image nouvelle génération Curvrain, adaptation libre, open source et communautaire d'Auditorium |
Youry
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# Posté le 06/12/2008 à 20:36:19 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Agrum
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# Posté le 06/12/2008 à 20:38:49 |
Creves dans ton vomi![]()
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toujours un problème sur l'antibrouillard. Et la liaison entre le montant l'aile et la porte est pas top.
Si tu utilises une boîte noire, ne viens pas te plaindre parce qu'elle ne marche pas. --- Projets présentés : Estonie, hébergeur d'image nouvelle génération Curvrain, adaptation libre, open source et communautaire d'Auditorium |
Youry
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# Posté le 13/12/2008 à 19:55:03 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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sebi
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# Posté le 13/12/2008 à 21:35:43 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
Salut Youry!
Ce "souci" est dû aux faces qui sont placées perpendiculairement à l'étrier, entre les deux parties de ton objet; il faut les effacer! A + |
Youry
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# Posté le 13/12/2008 à 22:08:16 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Merci beaucoup, c'était effectivement ça!
A+ |
Youry
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# Posté le 14/12/2008 à 19:28:32 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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sebi
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# Posté le 14/12/2008 à 23:19:58 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
Pas mal du tout Youry!
Pour le pare chocs, les espaces prévus pour les clignotants sont trop grands (mais ça risque d'être difficile à corriger sans reprendre entièrement cette partie), mais tu t'en sors bien sinon! Bonne continuation
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Youry
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# Posté le 15/12/2008 à 18:50:03 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Je ne compte pas recommencer tout le pare-chocs. Plus très motivé.
Mais bon je continue... Mais je n'ai pas beaucoup avancé que je suis coincé! Je veux faire les grilles à l'avant, mais je ne sais pas trop comment m'y prendre... Avec un modifier Array? Je demande donc conseil à ceux qui ont un peu plus d'expérience dans la modélisation des voitures... Merci |
sebi
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# Posté le 16/12/2008 à 00:29:08 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
Pour la grille il y a plusieurs méthodes; moi en général je modélise tout même si au final c'est assez lourd, ça passe mieux que quand on ruse de trop
![]() En fait, tu peux faire un premier maillon (hexagonal ou losange, je ne me souviens plus comment c'est sur cette voiture); ensuite, duplique-le et place le nouveau maillon exactement à côté du premier, puis fais un "remove double". Ensuite, duplique ces deux premiers maillons, colle les deux nouveaux etc... ça parait chiant comme ça, mais ça va vite! Après, essaye d'optimiser en enlevant les parties de la grille qui sont cachées par la carrosserie, et voilà, ça te fait une belle grille! Pour finir, si tu veux "bomber" un peu la grille, passe en mode Edition, puis joues avec le P.E.T (active-le avec la touche o ), ça marche plutôt bien! A + |
Agrum
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# Posté le 17/12/2008 à 15:49:33 |
Creves dans ton vomi![]()
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Un peu lourde ta méthode sebi.
Perso pour les grilles je fais un simple plan sur lequel j'applique une texture avec une couche alpha. Même de près c'est particulièrement trompe l'oeil et ça pèse rien en calcul. Si tu utilises une boîte noire, ne viens pas te plaindre parce qu'elle ne marche pas. --- Projets présentés : Estonie, hébergeur d'image nouvelle génération Curvrain, adaptation libre, open source et communautaire d'Auditorium |
sebi
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# Posté le 17/12/2008 à 16:35:18 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
bah de près, franchement la texture avec couche alpha c'est pas top... Après, tout dépende de ce que tu appelles "près", mais franchement quand on compare les deux, y'a pas photo...
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