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Le problème de ce sujet a été résolu
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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
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sebi
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# Posté le 17/12/2008 à 16:35:18 |
intellecte pentu![]() Groupe : Anciens
Ville : Reims |
Reprise du dernier message de la page précédente :
bah de près, franchement la texture avec couche alpha c'est pas top... Après, tout dépende de ce que tu appelles "près", mais franchement quand on compare les deux, y'a pas photo...
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| Publicité | # Posté le 17/12/2008 à 16:35:18 |
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Agrum
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# Posté le 17/12/2008 à 22:34:30 |
Crève dans ton vomi![]()
Études : UTBM |
Ba disons que si tu fais un rendu d'ensemble de ta voiture t'y vois que du feu.
Après si t'as pour objectif de faire un rendu de ta grille ba modélise la grille c'est sur. Mais sur un détail pareil c'est une perte de temps énorme de tout modéliser. |
sebi
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# Posté le 18/12/2008 à 00:28:21 |
intellecte pentu![]() Groupe : Anciens
Ville : Reims |
ça prend tout au plus 10 minutes, c'est ni plus ni moins une question d'envie ou de flemme, faut pas pousser... Et si tu te balades sur les sites comme CG cars ou SM cars, étonnamment ils n'utilisent pas de texture avec couche alpha, ils modélisent
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Youry
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# Posté le 18/12/2008 à 19:16:45 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Merci à vous deux, j'ai modélisé la grille. Pas le temps pour le rendu, mais ça viendra...
Effectivement, ça prend très peu de temps. Un maillon puis deux modifiers Array. Et le tour est joué. ++ ![]() |
Youry
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# Posté le 20/12/2008 à 21:15:19 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Visiteur
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# Posté le 20/12/2008 à 22:18:33 |
![]()
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J'aime bien mais y'a l'air d'avoir des problèmes au niveau des vitres.
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Youry
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# Posté le 23/12/2008 à 12:40:07 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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sebi
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# Posté le 23/12/2008 à 12:49:24 |
intellecte pentu![]() Groupe : Anciens
Ville : Reims |
Salut Youry
![]() Pour les matériaux c'est pas top: trop de réflexion! Essaye de jouer un peu la-dessus pour rendre la bagnole moins "miroir"! Je me demandais; c'est toi qui a fait les roues? Si c'est le cas bien joué, elles sont chouettes (mais les matériaux sont à retravailler!) Bonne continuation! |
Youry
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# Posté le 23/12/2008 à 15:11:24 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Salut sebi.
Effectivement je dois améliorer les textures. Sinon pour les jantes ce n'est pas moi qui les ai faites. (j'ai oublié de le dire... désolé ) Elles viennent de la blender cave. Je n'avais pas le motive... mais bon j'en re modéliserais peut-être. Et c'est vrai qu'elles ont de la gueule.A+ ![]() |
Sylvain-a
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# Posté le 25/12/2008 à 21:00:07 |
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Ville : Marseille |
Salut
Je début dans le graphisme 3d (mes seules oeuvres sont la table et les chaises du tutoriel + le verre que j'ai amélioré (ajout de texture, lumière et autre)), et je me demandais une chose, pour modéliser les pièces de la voiture, tu les fait toutes à la main, point par point? |
Youry
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# Posté le 26/12/2008 à 15:41:27 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Sylvain-a> Oui, c'est ça. A grand renfort d'extrude!
Si tu veux, tu peux voir la technique utilisée ici: http://svanteux.free.fr/tuto_html/shel [...] gt%20500.html Bon voici mon avancement: ![]() A vos commentaires! A bientôt. ![]() |
sebi
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# Posté le 26/12/2008 à 17:40:31 |
intellecte pentu![]() Groupe : Anciens
Ville : Reims |
Salut!
Ah c'est mieux pour les matériaux! Par contre tu devrais vire la réfraction des vitres, on voit l'intérieur tout déformé (trop en tout cas)! Sinon là c'est ton éclairage qui pêche, c'est pas assez uniforme! Bonne continuation
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Youry
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# Posté le 29/12/2008 à 21:55:34 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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ARRRGGGG cris de désespoir.
J'ai voulu essayer les nodes. Mais je n'ai pas obtenu de résultat satisfaisant. Alors je les ai enlevées. Mais du coup impossible de rendre ma scène je sais plus comment faire. voici le .blend ça va faire trois heures que je trafique ce truc en vain. A+ Vraiment j'espère trouver une solution car sinon je vais péter un câble. c'est le seul enregistrement que j'ai de cette voiture. EDIT: C'est bon, en laissant Blender se reposer une nuit le problème a disparu! Pour le moment au tout cas...
Édité
le 30/12/2008 à 08:43:36
par Youry
![]() |
Youry
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# Posté le 02/01/2009 à 23:32:46 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Hello, après un bon moment d'absence dû en partie à des petits problème de rendu et à ma découverte (un peu chaotique des nodes) Je vous poste cette image.
![]() Un temps de rendu très long 8trop long) environ 5 heures Pourtant je n'ai pas abusé Ao à 6 et OSA à 8. Peut-être que les nodes rendent le rendu plus long. Je suis d'accord que ce n'est pas parfait, mais j'ai fait ce que j'ai pu pour ma première réalisation avec node. (je vous promet que je vais m'entraîner) D'autres rendu vont suivre... A+ ![]() |
sebi
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# Posté le 03/01/2009 à 04:57:58 |
intellecte pentu![]() Groupe : Anciens
Ville : Reims |
Salut Youry
![]() Quels effets veux-tu obtenir avec les nodes? On pourra peut-être t'aider ![]() En tout cas niveau mod c'est vraiment pas mal du tout, tu peux peut-être continuer à taffer sur l'éclairage/rendu pour peaufiner tout ça, mais tu es sur une bonne piste! A +
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Youry
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# Posté le 03/01/2009 à 09:48:17 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Et bien, dans ce rendu, ma voiture est un peu transparente, mais si j'utilise AlphaOver au lieu de Mix, le résultat est plus proche de ce que je veux, mais il y au autour de la voiture un petit liseré gris (comme un détournage mal fait avec un logiciel 2D.)C'est donc moche. Sinon, j'aurais voulu aussi une flou sur les roues,mais je n'ai pas réussi l'effet voulu. Je penses que j'aurais dû les animer.
Mais je penses pas refaire le rendu car 5-7 heures c'est long. Et c'est la 4ème fois que je le fais. Une fois c'était raté, deux autres fois Blender a planté, donc.... Mais je suis tout ouïe quand même, même si je ne promets pas de refaire. C'est serra utile pour une prochaine fois. A+ ![]() |
Youry
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# Posté le 07/01/2009 à 20:36:56 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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didou3d
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# Posté le 07/01/2009 à 20:49:39 |
![]()
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c'est super bien fait bravo la il ya que l'éclérage qui n'est pas tip top menfin c'est mon avis ^^mais la voiture je la trouve bien bravo ^^...
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sebi
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# Posté le 08/01/2009 à 01:16:12 |
intellecte pentu![]() Groupe : Anciens
Ville : Reims |
Ah yep ça commence à le faire...
L'éclairage n'est pas encore au poil comme le disait didou3D, mais ça commence à bien rendre! Là tout de suite je ne sais pas trop quoi te conseiller pour l'éclairage; à la limite tu peux faire un screen de ta vue 3D avec les lampes visibles? Peut-être que ça nous aidera à te guider là-dessus ![]() A + |
Youry
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# Posté le 08/01/2009 à 19:01:09 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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coma94
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# Posté le 08/01/2009 à 20:35:20 |
Moi ? non.![]()
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Oui, mais le problème des hemi, c'est qu'elles ne projettent pas d'ombres, du coup le réalisme en prend un coup......
* Comment rédiger un tutoriel * Comment faire valider son tutoriel Exposition photo ce week-end ! http://blog.etiennemoutot.com/index.ph [...] osition-photo Photos: www.EtienneMoutot.com |
Youry
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# Posté le 12/01/2009 à 19:48:42 |
"jamais" dangereux ça!![]()
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Hé oui!
c'est le problème! Bon et bien je vais accrocher le mot fin à ce WIP car je suis passé à autre chose! Je referais des rendus une autre fois peut-être! Merci à tous ceux qui m'ont aidé! A+ ![]() |
Falamer's
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# Posté le 12/01/2009 à 21:01:59 |
on n'a rien sans rien ![]()
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Linko
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# Posté le 13/01/2009 à 08:52:21 |
The Next Step![]() Groupe : Auteurs
Ville : Evry |
Salut Youry.
![]() Je trouve que ta voiture ne brille pas assez à la lumière. J'ai aussi constaté quelques petites imperfections dans ton dernier rendu : Tu commences à faire de bon progrès, aussi point de vue éclairage. Bon courage pour la suite !
Édité
le 13/01/2009 à 08:54:02
par Linko
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