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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
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marshiell
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# Posté le 19/01/2009 à 22:19:12 |
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Merci pour la page, elle est assez complète ![]() - Voilà des infos sur Guerilla, elles sont toujours en retard comme j'aime bien faire La dernière image, avec un interface ajouté, de l'herbe optimisé, et des bases neutres à capturer Voir toutes les images Comme dit précédent la meilleure information sur le jeu, c'est de le tester. Vous devez vous inscrire (pour éviter que n'importe qui la télécharge, c'est quand même une démo très primitive), et la demander sur ce topic. Le pathfinding et les collisions sont pour le moment ce qui me préoccupe le plus. Plus d'infos ici. Je suis en train d'écrire le scénario de Guerilla, mais vous pouvez retenir en gros que le caporal Marsh retourne sur Terre, la planète est envahie et que comme il y a du gaz nocif il est obligé de rester dans une capsule ![]() Je dessine aussi quelque artworks pour le jeu, je les mettrai surement sur le site d'un moment à l'autre. |
Silverman
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# Posté le 21/01/2009 à 12:18:10 |
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fan des Batles!
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mais pourquoi est il obligatoirement sous windows? Si ce n'et qu'a cause de la compilation ou des chemins-a-la-windows,tu me passe les sources et je te le compile pour linux et jr fais l'installateur!
ma config : Windows Xp SP1 edition familiale, processeur AMD trianon, souris optique Logitech, Carte graphique ATI si on te demande, tu diras que tu ne sais pas! |
marshiell
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# Posté le 22/01/2009 à 17:09:48 |
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Silverman
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# Posté le 24/01/2009 à 08:57:45 |
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fan des Batles!
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Je te les compilerai sous linux a deux conditions:
ma config : Windows Xp SP1 edition familiale, processeur AMD trianon, souris optique Logitech, Carte graphique ATI si on te demande, tu diras que tu ne sais pas! |
marshiell
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# Posté le 24/01/2009 à 11:37:09 |
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Voilà les sources sont disponibles dans la section Téléchargement, ou directement sur ce lien.
Si ton compilateur est de nouveau en route je pourrai te filer un .rar contenant les ddl nécessaires et tout ça
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Silverman
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# Posté le 27/01/2009 à 06:52:04 |
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fan des Batles!
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J'ai remis mon compilateur sur pieds mais y'a quelques erreurs...
Autre detail: je ne vais pas faire un site web rien que pour l'occasion,donc je voudrai que tu le mettte sur ton site,Marshiell ma config : Windows Xp SP1 edition familiale, processeur AMD trianon, souris optique Logitech, Carte graphique ATI si on te demande, tu diras que tu ne sais pas! |
marshiell
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# Posté le 27/01/2009 à 09:15:27 |
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Bien sûr, si tu arrives à compiler tu m'enverras le jeu par mail ?
Donc voilà les sources avec tout ce qui est nécessaire à la compilation : ici. Je te à peu près ce qu'il y a pour pas avoir de surprise : S'il manque quelque chose dis-le quand même |
marshiell
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# Posté le 17/04/2009 à 18:40:16 |
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Salut,
après un long moment sans mise à jour, Rollo refait surface avec la version 1.4 ! Dedans y figurent : -3 nouvelles maps -pleins de nouvelles textures -un éditeur de map très simple d'utilisation -un nouveau système de score en points (les ordis moins puissants ne seront plus désavantagés) Sur le site : -Système d'upload de maps -Fiche map améliorée -Plus de bug au niveau de l'envoi des scores -Et tout ceci plus sécurisé Rendez-vous dans la rubrique Mes maps (il faut être inscrit) dans le menu Espace membre à gauche pour uploader une map. AperçusVoici la nouvelle fiche map : Le nouvel éditeur de map : On pourra prochainement noter les maps Notez sinon que j'ai pas fait les ombres, tout simplement parce que j'ai disons... pas réussi ![]() Téléchargement de la version 1.4>Zone téléchargement >Lien direct PS : pour ceux qui ne veulent pas recommencer toutes les maps vous pouvez modifier le fichier "data/joueur/niveau.txt" et écrire le numéro du niveau où vous en êtes. Faites péter le classement ! |
Silverman
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# Posté le 25/04/2009 à 10:05:22 |
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fan des Batles!
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Ahrg! Tu as utilisé des bibliotheques de Windows! argh!
ma config : Windows Xp SP1 edition familiale, processeur AMD trianon, souris optique Logitech, Carte graphique ATI si on te demande, tu diras que tu ne sais pas! |
marshiell
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# Posté le 25/04/2009 à 22:47:31 |
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m@tteo78
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# Posté le 18/08/2009 à 18:52:39 |
Vive le JavaScript !![]()
Ville : Murviel-les-montpellier |
Citation : marshiell
Arg ma position sur Citadelle s'aggrave ![]() J'ai le plaisir de vous informer que la communauté prend petit à petit forme et vous invite encore à vous inscrire sur le site ![]() Au passage, je recherche un ou plusieurs mappeurs pour Rollo, ça serait vraiment bien d'avoir beaucoup plus de maps ! Plus d'infos sur le topic en question. Je me porte volontaire, pour te prouver que j'en suis capable, je t'envoie un niveau que j'ai moi même créé : euh, bon d'accord (demain peut être (j'espère) ).Sincèrement. Mon site perso - Mes créations - Visiophoto : regardez vos images sous un autre angle ! | Forum - Signature ![]() |
marshiell
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# Posté le 19/08/2009 à 08:27:27 |
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Avec plaisir, tu peux uploader les maps via le système du site.
Connecte-toi, va dans le menu Espace Membre et clique sur Mes Maps. Apparaitra ensuite la liste de tes maps, mais comme t'en as aucune clique sur Envoyer une map Rollo pour uploader ta map. Ensuite tu pourras modifier les infos via Mes Maps
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m@tteo78
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# Posté le 19/08/2009 à 13:22:09 |
Vive le JavaScript !![]()
Ville : Murviel-les-montpellier |
Citation : m@tteo78
Citation : marshiell Arg ma position sur Citadelle s'aggrave ![]() J'ai le plaisir de vous informer que la communauté prend petit à petit forme et vous invite encore à vous inscrire sur le site ![]() Au passage, je recherche un ou plusieurs mappeurs pour Rollo, ça serait vraiment bien d'avoir beaucoup plus de maps ! Plus d'infos sur le topic en question. Je me porte volontaire, pour te prouver que j'en suis capable, je t'envoie un niveau que j'ai moi même créé : euh, bon d'accord (demain peut être (j'espère) ).Sincèrement. C'est bon ! Alors c'est d'accord ? EDIT : Question : comment fais-tu pour mettre le lieu 'montagne' dans tes niveaux Linko ? Édition :
Édité
le 19/08/2009 à 13:26:55
par m@tteo78
Mon site perso - Mes créations - Visiophoto : regardez vos images sous un autre angle ! | Forum - Signature ![]() |
marshiell
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# Posté le 19/08/2009 à 14:20:23 |
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Pas mal, j'ai bien aimé l'idée du jumper qu'il faut bien utiliser au début pour éviter de se taper la glace
Par contre à la fin (et je sais pas pourquoi) je tombe dans le vide en voulant aller sur un bloc. C'est possible que tu as attribué une largeur/longueur négative aux blocs, suffit que je change 2-3 trucs dans le jeu et c'est bon. Content de voir que je suis pas le seul à savoir manier l'éditeur ![]() Et c'est d'accord, libre à toi de faire autant de niveaux que tu veux, il faut juste qu'ils ne soient pas trop courts Après si tu veux je pourrai mettre dans le jeu comme niveau "officiel" ![]() Pour mettre lieu en montagne il faut malheureusement modifier le code du jeu. Pas pratique je sais, mais si je rajoute des infos dans le fichier d'une map, toutes les maps ayant été crées avant la nouvelle version ne seront pas compatibles et ne marcheront pas. Bref si tu veux un niveau en montagne, tu me diras lequel et je modifierai le code, je peux pas faire mieux désolé ! |
challenge-web
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# Posté le 19/08/2009 à 14:22:14 |
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trop cool ton jeu , je te souhaite une bonne continuation .
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m@tteo78
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# Posté le 19/08/2009 à 14:35:30 |
Vive le JavaScript !![]()
Ville : Murviel-les-montpellier |
Citation : marshiell
Pas mal, j'ai bien aimé l'idée du jumper qu'il faut bien utiliser au début pour éviter de se taper la glace Par contre à la fin (et je sais pas pourquoi) je tombe dans le vide en voulant aller sur un bloc. C'est possible que tu as attribué une largeur/longueur négative aux blocs, suffit que je change 2-3 trucs dans le jeu et c'est bon. Content de voir que je suis pas le seul à savoir manier l'éditeur ![]() Et c'est d'accord, libre à toi de faire autant de niveaux que tu veux, il faut juste qu'ils ne soient pas trop courts Après si tu veux je pourrai mettre dans le jeu comme niveau "officiel" ![]() Pour mettre lieu en montagne il faut malheureusement modifier le code du jeu. Pas pratique je sais, mais si je rajoute des infos dans le fichier d'une map, toutes les maps ayant été crées avant la nouvelle version ne seront pas compatibles et ne marcheront pas. Bref si tu veux un niveau en montagne, tu me diras lequel et je modifierai le code, je peux pas faire mieux désolé ! Désolé c'est vrai je me suis trompé en faisant les caisses... C'est vrai qu'il n'y à pas l'air d'y avoir beaucoup de monde qui sais utiliser l'éditeur. Pour les montagnes : j'avais en projet d'en faire un comme ça oui, donc je vais le faire normal et te le donner pour que tu le mettes en type 'montagne' comme tu as dis. EDIT : j'ai fini ce niveau est-ce que tu pourrait me le convertir en montagne alors ? (c'est 'Boucle infernale'). EDIT 2: excuse-moi Linko, mais sans indiscrétion, c'est quoi ce code qu'il faut rajouter pour mettre en montagne ; y-a t-il d'autres lieux que montagne et planète ? EDIT 3: Peut-on créer nous mêmes des lieux ? Édition :
Édité
le 20/08/2009 à 11:36:37
par m@tteo78
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marshiell
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# Posté le 20/08/2009 à 15:39:24 |
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Je viens de tester tes deux nouvelles maps "Boucle Infernale" et "Encore un Tour", franchement je suis impressionné ! Les maps sont originales, il y a pleins de raccourcis intéressant et le temps moyen est parfait
De plus elles sont pas faciles à prendre en main. Continue comme ça ![]() Sinon pour pouvoir avoir une map en lieu "montagne" il faut malheureusement modifier le code du jeu, c'est-à-dire du C++ et recompiler le tout. Car l'information de lieu n'est pas contenue dans le fichier map Pour ce qui est créer des lieux, c'est pareil je dois modifier le code et recompiler. Mais c'est pas grave je ferai de nouvelles versions incluant tes maps, avec les nouveaux lieux pour inventer un lieu il faut simplement trouver des textures différentes pour les blocs et pour la skybox. Simple et plutôt efficace ![]() EDIT : oui pour le moment il n'y a que Montagne et Planète.
Édité
le 20/08/2009 à 15:40:12
par marshiell
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m@tteo78
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# Posté le 20/08/2009 à 19:34:41 |
Vive le JavaScript !![]()
Ville : Murviel-les-montpellier |
Merci, je vais faire de mon mieux pour continuer !
PS : je n'ai plus internet jusqu'à dimanche ![]() EDIT : pas de problème, je code en C++
Édité
le 20/08/2009 à 19:35:45
par m@tteo78
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m@tteo78
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# Posté le 28/08/2009 à 19:09:01 |
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Ville : Murviel-les-montpellier |
Voilà mes 6 nouveaux niveaux !
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m@tteo78
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# Posté le 07/09/2009 à 17:38:23 |
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Ville : Murviel-les-montpellier |
Étant donné que (presque) personne ne sait se servir j'ai fabriqué en HTML un petit tuto en 3 chapitres sur l'éditeur de maps de Rollo.
Ici. Le design est basique, ne soyez pas surpris : c'est ma première année en HTML. N'hésitez pas à poster vos commentaires ! Mon site perso - Mes créations - Visiophoto : regardez vos images sous un autre angle ! | Forum - Signature ![]() |
marshiell
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# Posté le 07/09/2009 à 19:11:57 |
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Wow merci c'est vraiment sympa, je m'attendais pas du tout à ça
Si tu veux je peux héberger le tout sur mon site, et faire une redirection depuis un lien sur le menu ?Je vais bientôt sortir une nouvelle version de Rollo qui contient 9 nouvelles maps de Matteo78. Et désolé si je peux pas le faire plus tôt, je viens d'avoir ma rentrée en première S et je dois m'habituer à mon emploi du temps plutôt chargé
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m@tteo78
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# Posté le 07/09/2009 à 19:30:23 |
Vive le JavaScript !![]()
Ville : Murviel-les-montpellier |
Oui, si ça te plais, tu peux. Merci pour les commentaires ! Je te fais confiance pour la version.
![]() EDIT : Je te demande juste une faveur : si tu mets mes niveaux dans le jeu tu pourras me mettre dans l'équipe en tant que 'mappeur' ? Édition :
Édité
le 07/09/2009 à 19:32:19
par m@tteo78
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m@tteo78
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# Posté le 10/09/2009 à 07:12:55 |
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Ville : Murviel-les-montpellier |
Up
Édité
le 11/09/2009 à 16:51:06
par m@tteo78
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m@tteo78
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# Posté le 11/09/2009 à 16:50:37 |
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Est-ce que tu avance ? Pardon : j'avais pas bien lu ton message.
Secret (cliquez pour afficher) Autrement dit : UP Édition :
Édité
le 11/09/2009 à 16:52:53
par m@tteo78
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m@tteo78
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# Posté le 13/09/2009 à 18:20:03 |
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Ville : Murviel-les-montpellier |
Nouveaux niveaux ! La trilogie du baptême de l'air !
Dites-en moi des nouvelles ! Mon site perso - Mes créations - Visiophoto : regardez vos images sous un autre angle ! | Forum - Signature ![]() |
m@tteo78
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# Posté le 20/09/2009 à 21:55:37 |
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Ville : Murviel-les-montpellier |
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m@tteo78
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# Posté le 22/09/2009 à 07:35:14 |
Vive le JavaScript !![]()
Ville : Murviel-les-montpellier |
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Grade
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# Posté le 23/09/2009 à 14:18:52 |
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J'ai testé batème de l'air 1 je crois, et j'ai assez apprécié, tu savoir très bien faire les maps.
Malheureusement j'ai pas réussi à aller jusqu'au bout, j'ai perdu bêtement .
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m@tteo78
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# Posté le 23/09/2009 à 18:51:07 |
Vive le JavaScript !![]()
Ville : Murviel-les-montpellier |
Merci
![]() J'espère que Linko en pense autant
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m@tteo78
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# Posté le 13/12/2009 à 11:53:08 |
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Ville : Murviel-les-montpellier |
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marshiell
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# Posté le 13/12/2009 à 14:20:56 |
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D'abord désolé de répondre si tardivement.
Bon comme certains ont pu le voir, y'a pas eu de nouveautés depuis la rentrée scolaire. En effet faut que je me concentre sur mon travail et je dois laisser de côté pleins de trucs qui me tenaient à coeur dont la programmation. Merci quand même pour le soutien et l'envie d'avoir des nouvelles. Désolé pour ceux qui voulaient voir l'arrivée des nouvelles fonctionnalités que j'avais prévu. Je pensais pouvoir tenir mes promesses, mais j'ai pas pu. Rollo, Guerilla et tous mes projets sont suspendus jusqu'à nouvel ordre. |
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