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[MMO] Asimo : programmez votre robot et faites-le combattre!

C++ / SFML / Graphistes

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne MisterDo # Posté le 19/12/2008 à 22:16:11
"Où est mon programme ?"
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Hello,

Je suis MisterDo : un petit programmeur en C/C++ qui a déjà un peu d'expérience (j'ai réalisé quelques programmes...). Je sais aussi utiliser HTML / CSS / PHP / SQL / AJAX / Java / Python (aussi un peu ruby/actionScript/asm/basic/bash/Logo/...). Mais je ne suis vraiment pas du tout graphiste ^^ .


Histoire :



Les quelques milliers d'humains peuplant encore la planète terre sont devenus des êtres dépendants des machines, ayant perdu la soif de connaissance et de découverte. Mais l'esprit combatif des hommes n'est pas perdu pour autant il vivent à travers les machines. Et elles sont durement misent a l'épreuve. Des hordes de monstres menacent la vie sur terre, leur origine est complètement inconnue. Les robots et les homme survivent grâce au combats acharnés des Machines, retranchée dans une petite ville nommée Asimo en hommage au légendaire robot des ancien temps, de grandes légendes circulent dans la culture robotique concernant ce héros.

Une légende dit qu'il serait capable de mettre fin a la guerre grâce à sa puissance. Mais cette légende est contestée.

Vous incarnez un jeune robot qui va découvrir le monde et ses mystères. Vous voulez sauver votre ville natale Asimo en combattant les attaquant aussi puissant qu'ils sont. Les combats sont gérés par votre intéligence artificielle.

Gameplay :



Au départ, vous êtes un robot auquel vous avez attribué une personnalité complexe et une histoire mystérieuse.Au fur et à mesure vous obtenez des équipements, vous montez de niveaux (grâce à l'expérience). Mais surtout vous allez coder votre propre IA grâce à un assistant, bien sûr vous contrôlez votre robot mais vous réagirais à certaines actions extérieures automatiquement, vous pourrais programmer des drones qui vous accompagne, et autres... les possibilités sont infinies, car votre imagination et votre talent n'ont pas de limite.

Ma demande



Pour réaliser ce projet, je suis à la recherche de :

1 codeur C++ (avec la SFML ca serait parfait)

Il faudrait quelqu'un qui sache coder soit avec la SFML pour la librairie associée au programme.
Soit qui sache coder en étant très organisé et en optimisant au maximum chaque action.
(vous devez bien sur maîtriser le C++


1 graphiste
Pour commencer, vous devrez faire des modéle 3D génériques de robots et de monstres(c'est plus pratique pour ensuite avoir des sprites).
Puis vous ferez decors, équipements, ... celon ce qui est le plus urgent.


Pour le scénario, on voit ça sur MSN (voir profil), et sur la page Assembla du projet (il y a déjà un wiki qui avance bien).

Informations supplémentaires



Le nom sera peut-être changé vu qu'il est déjà pris par un robot qui a fait l'actualité.

Pas de rémunération, les dons de gentils joueurs, voir plus tard un petit magasin de goodies en ligne pour payer le serveur, car pour l'instant on en a un mais c'est un pour les tests.

Avancement pour la premiére release :
|||||5%||||| -> la structure, le scénario, un début de librairie, projet sur Assembla

Pour l'instant :

  • Codeurs
    • MisterDo : pour le jeu en lui-même
    • Yoopo : s'occupe de la librairie mais est très occupé en ce moment
  • Graphiste
    • ...
Édité le 06/03/2009 à 21:14:30 par MisterDo

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Hors ligne gogohan # Posté le 20/12/2008 à 10:06:15
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Citation : dorian-do
Il faut au moins avoir lu les cours de M@teo21 et les connaître par coeur ^^ .


J'ai jamais vu quelqu'un apprendre un tutoriel par cœur :-°

Bonne chance pour ton projet ;)

Créateur de Snake-Softs :)
Codeur amateur C, C++ et obj-C ;)

Projets en cours:
- SnakeLib 1.0 : fonctionne sous Mac et Windows :magicien:
 
Connecté alnumber1 # Posté le 20/12/2008 à 12:08:46
Nespresso ... What else ?
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On connait les tutoriels à force de faire de ce langage, donc ce qu'il veut dire par là c'est qu'il faut avoir un minimum d'expérience, les tutoriels "lus" ne servent à rien pour intégrer l'équipe

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Le Co-FPS Next-GEN !

Recrutement ouvert sur le SdZ et le site officiel le 23 février !


Site Officiel
 
Hors ligne gogohan # Posté le 20/12/2008 à 12:30:59
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J'avais très bien compris, mais il devrait modifier un peu la phrase :-°
Il pourrait tout simplement dire : "connaître le bases du langage C, expliquées dans le tutoriel C de m@teo21" ;)

De plus, connaître les bases ne suffit pas, il faut pratiquer régulièrement, avoir fait plein de petits programmes tests et etc... ;)

Bon courage ;)
Édité le 20/12/2008 à 12:32:14 par gogohan

Créateur de Snake-Softs :)
Codeur amateur C, C++ et obj-C ;)

Projets en cours:
- SnakeLib 1.0 : fonctionne sous Mac et Windows :magicien:
 
Connecté alnumber1 # Posté le 20/12/2008 à 13:08:45
Nespresso ... What else ?
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Citation : gogohan

De plus, connaître les bases ne suffit pas, il faut pratiquer régulièrement, avoir fait plein de petits programmes tests et etc... ;)


Exactement ce que j'ai dit :-° ^^

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Hors ligne MisterDo # Posté le 21/12/2008 à 18:27:39
"Où est mon programme ?"
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c'est bon j'ai modifié pour que ce soit plus explicite.

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Hors ligne sylefmo # Posté le 21/12/2008 à 19:58:34
Foeu !
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tiens ça ressemble étrangement à ça <<:
http://www.siteduzero.com/forum-83-351 [...] html#r3260086

Sauf que tu pars sur un jeu 2d..

Envie d'assumer votre geek Attitude ?
Rejoins la communauté de Becamethebest.fr
 
Hors ligne MisterDo # Posté le 21/12/2008 à 21:37:19
"Où est mon programme ?"
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sauf qu'il a posté après moi, donc je lui ai pas copié dessus ^^

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Hors ligne anonyme # Posté le 21/12/2008 à 22:12:43
Groupe :
Cela prouve que tu devrais pas divulguer ton idée a tous les internautes du sTZ .
Il y a beaucoup de pikeur d'idée donc fait attention.
Hors ligne MisterDo # Posté le 21/12/2008 à 23:45:20
"Où est mon programme ?"
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Justement je change d'idée, Yoopo fait maintenant parti du projet au rang de Codeur.

Je vais mettre la page à jour lorsque le code sera assez avancé.
Édité le 21/12/2008 à 23:45:46 par MisterDo

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Hors ligne sylefmo # Posté le 22/12/2008 à 10:58:30
Foeu !
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Citation : dorian-do
sauf qu'il a posté après moi, donc je lui ai pas copié dessus ^^



Hum je fait partie du projet becamethebest << !

Mais par exemple :
http://www.siteduzero.com/forum-83-282 [...] ebest-fr.html

Non, non ne t'inquiète pas, je ne remet pas en cause ton idée originale ^^ !
Je dit juste que tu va avoir des concurrents <<

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Hors ligne MisterDo # Posté le 23/12/2008 à 10:09:23
"Où est mon programme ?"
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Sauf que j'ai changé de sujet... mais pour pas qu'on me vole d'idée, je la posterait un peu plus tard.

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Hors ligne Poupix # Posté le 25/12/2008 à 11:51:23
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Dans le titre je lis 'MMO' et 'Innov'Game'. Excuse-moi mais je trouve que déjà tu pars très très mal. Je ne suis pas un grand adepte des forums du SdZ, mais il y a une grande quantité de demande de recrutements pour des MMOs qui passent, et qui 99% du temps finissent aux oubliettes pour différentes raisons. La première et que les personnes voulant réaliser un tel projet ne sont pas assez matures et ne se rendent pas compte du travail qu'il faut fournir avant d'avoir quelque chose de fonctionnel (je ne dis pas que tu n'es pas mature hein ;) ). La seconde est que ces personnes ne savent souvent pas ou très peu programmer avec un langage 'complexe' (là non plus je ne connais rien de tes compétences en programmation). La troisième, liée à la seconde est que ces mêmes personnes lancent leur demande de recrutement avec uniquement un bout de scénario, même pas d'images ou de code déjà fonctionnel. Forcément, ça ne motive pas les foules.
Mais toi tu veux réaliser un MMO pour le concours Innov'Game qui laisse, en gros, 1 mois et demi pour pondre un jeu fonctionnel. En 1 mois et demi, si tu trouves des gens pour te rejoindre vous aurez à peine le temps de vous organiser et de commencer le code (car le scénario, il faut être réaliste, on s'en fout un peu), alors de là à obtenir un client et un serveur en état de marche.
Peut-être qu'il serait judicieux de viser un peu (beaucoup même) plus bas et de rester sur un jeu 2D offline. Selon moi le but de ce concours n'est pas de réaliser un 'gros jeu qui déchire tout' (de toute manière très peu de personnes en seront capables en temps normal, et pratiquement aucunes dans le délais impartis) mais d'essayer de faire preuve de créativité et de développer de nouveaux concepts de jeu vidéo, d'innover, ce qui, malheureusement, ne se fait quasiment plus dans le jeu vidéo industriel. Un petit jeu avec une bonne idée sera toujours mieux accueillie qu'un nième FPS sans âme.
Ce post n'était pas là pour te couler ou quoi que ce soit d'autre, mais déjà que j'ai un doute sur le nombre de participants au concours due aux restrictions (moi-même j'attends de savoir si le jeu est réalisable en flash pour participer ou non), il serait dommage que certains d'entre eux partent sur des projets trop conséquents qui n'aboutiront pas au terme du concours.

http://poupii.over-blog.fr/ : mon blog de graphisme et de développement
http://brainsmoker.free.fr/ : mon site d'énigmes en ligne
 
Hors ligne MisterDo # Posté le 25/12/2008 à 19:13:47
"Où est mon programme ?"
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(j'ai failli reprendre chacun de tes propos un par un, mais ca aura pris trop de temps, donc voici ma réponse)

Pour l'instant, on est 3 codeurs, j'attends que notre projet soit fonctionnel pour soit éditer le premier post, et demander à un modo de changer le titre, soit refaire un sujet.
Je suis daccord avec toi, certaines personnes voyent le fait de créer un jeu vidéo comme quelque chose de facile, alors que c'est long et il faut une très bonne maitrise du language et beaucoup d'organisation.
Si tu veux voir à quoi ressemble notre projet, attends un peu, je prèfére, comme tu dis, attendre que ca soit déjà bien commencé, d'ailleurs c'est ce que j'allais faire, le commencer tout seul, mais comme je crois aux miracles ^^ , j'ai posté mon idée (aussi pour avoir des critiques sur le fond), à ma plus grande surprise, quelqu'un, sans n'avoir rien vu du projet à part ce post, m'a contacté par mp, on a donc discuté sur msn du projet, et on est arrivé au point de dire que l'idée actuelle n'etait pas jouable, on a donc cherché une idée, tout en gardant un coté "geek".

Cette idée à bien évoluée, maintenant le scénario a déjà ses grands axes, et le code s'organise petit à petit.

Pour le concours Innov'Game, je trouve qu'il est trop restrictif, et il ne convient pas vraiment à notre idée.

Voilà, la mise à jour sur le SDZ sera faite dans quelques temps (une à deux semaines, le temps que le projet ait des bases solides)

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Hors ligne Poupix # Posté le 26/12/2008 à 15:31:24
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Je vais être honnête, je suis passé sur ton site et je trouvais un peu étonnant que tu te lances dans un projet 'delamortkitue' tête baissée comme bien d'autres. En tout cas ça fait plaisir de voir que le projet a une réelle consistance et pas seulement un topic sur le SdZ :D
Pour Innov'Game, je le trouve restrictif surtout sur l'éventail de personnes pouvant y participer. Le sujet quand à lui est très large, et c'est une bonne idée de cadrer les participants en divisant en trois étapes différentes.
Bonne continuation pour votre jeu ;)

http://poupii.over-blog.fr/ : mon blog de graphisme et de développement
http://brainsmoker.free.fr/ : mon site d'énigmes en ligne
 
Hors ligne MisterDo # Posté le 27/12/2008 à 15:23:28
"Où est mon programme ?"
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Si tu veux savoir, je n'ai jamais vraiment pensé faire un site... au départ c'était plus un test, pour pouvoir maitriser la conception d'un site, et franchement, malgré le design (LE gros défault), je trouve qu'avoir programmé tout ce que le constitue m'a beaucoup appris.

Le concours Innov'Game a l'air bien quand on regarde le principe général, mais il est très restrictif, et ca ne m'étonnerait pas qu'il n'y ait pas beaucoup de projets à la fin.

(en tout cas ton site d'énigmes est sympa)


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Hors ligne Poupix # Posté le 28/12/2008 à 13:30:20
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Si il n'y a pas beaucoup de projets à la fin, ça fait d'autant plus de chances à ceux qui y arrivent de gagner :p

http://poupii.over-blog.fr/ : mon blog de graphisme et de développement
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Hors ligne MisterDo # Posté le 28/12/2008 à 15:35:58
"Où est mon programme ?"
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Bon, en faite, l'équipe est un peu démotivée là, on avance doucement donc je vais mettre à jour le premier post...

("On voit plus de choses en local" -> ... j'y arrive pas)

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Hors ligne Poupix # Posté le 28/12/2008 à 15:58:17
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(Clic droit > E... ;) )

http://poupii.over-blog.fr/ : mon blog de graphisme et de développement
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Hors ligne Chem # Posté le 28/12/2008 à 16:06:54
Coussinéiste
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Quant au gameplay ? C'est un RTS,FPS,RPG ?
L'idée est superbe mais il n'y a aucune base quant au jeu lui même.

Progressez avec Qt, suivez le pépé -> par ici.

Croyez en le coussinet suprême plus que vous ne devez croire en vous !
 
Hors ligne MisterDo # Posté le 28/12/2008 à 17:02:32
"Où est mon programme ?"
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c'est un RPG, on y incarne un robot.

(j'ai même regardé le code source ! et sur Ubuntu dans propriétés de l'image, il n'y a rien d'indiqué sur l'auteur)
Édité le 28/12/2008 à 17:16:45 par MisterDo

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Hors ligne Poupix # Posté le 28/12/2008 à 18:09:49
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(Ah oui mince tu es sur Ubuntu, on a un problème avec, impossible de faire des tags compatibles windows et linux : / )

http://poupii.over-blog.fr/ : mon blog de graphisme et de développement
http://brainsmoker.free.fr/ : mon site d'énigmes en ligne
 
Hors ligne Jinno # Posté le 28/12/2008 à 18:56:48
fresh reel!
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Le titre vient de changer en quelque chose d'assez important là.

Asimo : programmez votre robot et faites-le combattre!


Édité le 28/12/2008 à 18:57:49 par Jinno

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Hors ligne Chem # Posté le 29/12/2008 à 10:40:59
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Quand j'ai posté, c'est un jeu dont on ne connaissait rien. Là c'est autre chose.

Progressez avec Qt, suivez le pépé -> par ici.

Croyez en le coussinet suprême plus que vous ne devez croire en vous !
 
Hors ligne MisterDo # Posté le 29/12/2008 à 11:43:24
"Où est mon programme ?"
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oui, on y a un peu réfléchi, et encore dans le SVN, il n'y a pas grand chose... (on est en train de faire le réseau là, c'est très impressionnant direct)

Notre graphiste fait les sprites.
Édité le 29/12/2008 à 11:45:25 par MisterDo

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Hors ligne Chem # Posté le 29/12/2008 à 11:50:10
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Je veux dire qu'il n'y avait RIEN alors que là on a l'histoire, le gameplay et d'autre infos encore. Bonne Chance Pour Ton Projet.

Progressez avec Qt, suivez le pépé -> par ici.

Croyez en le coussinet suprême plus que vous ne devez croire en vous !
 
Hors ligne MisterDo # Posté le 29/12/2008 à 18:09:41
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Merci, là, avec le graphiste, on cherche a faire un truc stylé.

Si t'es intéressé, contact-moi, on te trouvera un truc a faire ;)

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Hors ligne Chem # Posté le 29/12/2008 à 18:13:16
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Non merci, je suis deja sur 3-4 projets.

Progressez avec Qt, suivez le pépé -> par ici.

Croyez en le coussinet suprême plus que vous ne devez croire en vous !
 
Hors ligne MisterDo # Posté le 29/12/2008 à 18:30:23
"Où est mon programme ?"
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^^ rien que ca...

Bon, je crois je vais bientôt mettre des screens du jeu, et le shéma UML.

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Hors ligne Chem # Posté le 29/12/2008 à 18:35:39
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Si par contre t'as besoin d'outils (systemes de sauvegardes...) MP moi ! (QUE DU C++ ET JE FAIS PAS DE SFML).

Progressez avec Qt, suivez le pépé -> par ici.

Croyez en le coussinet suprême plus que vous ne devez croire en vous !
 

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