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les bases pour créer un jeu video

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne Pharaons # Posté le 28/01/2008 à 03:55:12
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Reprise du dernier message de la page précédente :
moi je fait un jeux comme sa www.travian.fr quesque je doit prendre?
Hors ligne killpatate # Posté le 28/01/2008 à 12:25:14
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Tu aurais lu tout le post tu aurait eu ta réponse !

>> Jeux en ligne par navigateur = langage Web (PHP par exemple), flash aussi peut être la solution !
 
Hors ligne Pharaons # Posté le 29/01/2008 à 13:21:08
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j'ai lus j'ais compris se qu'il me faut mais pas ou et comment faire
Hors ligne killpatate # Posté le 29/01/2008 à 15:10:35
Tagada Jones
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Ben apparament faut aussi que tu apprenent à écrire et à lire... commence par relire tes phrases parce qu'elle ne veulent pas dire grand chose ! Ensuite le php est un langage qu'il faut maitrisser pour faire ton jeu, quand on te done une indication à toi de faire des recherches !
 
Hors ligne moi 2 # Posté le 21/02/2008 à 12:53:56
Groupe: zeros
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Moi aussi j'aimerais bien faire un jeu en 3D.
Je recruterai un jour mais est-ce que ça suffit que je sache faire la gestion des collisions, le chargement de model 3D, la physique, générer des terrains(que je ne maitrise pas trop encore) et les transformations le tout avec Opengl?

J'ai appris: Le xHTML / Le PHP / Le C / Blender
J'ai à moitié appris: Le Javascript / Le C++ / Gimp
J'apprends: Rien
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Hors ligne killpatate # Posté le 21/02/2008 à 16:30:35
Tagada Jones
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Avant de vouloir recruter pour faire sont jeu vidéo il te faut connaitre un peu tout les aspect technique du jeu, en gros savoir combien de polygone resteront acceptable pour tes modèles, comment tu vas générer le terrain, ou encore avoir quelque notion dans le sons ! Par exemple, savoir qu'il ne faut pas utiliser le MP3 qui est sous licence !

Néanmoins se que tu a dit te sera utile ! Je te conseille plutôt d'intégrer un projet déjà existant, sa te sera enrichissant de travailler avec une équipe !
 
Hors ligne moi 2 # Posté le 21/02/2008 à 16:59:15
Groupe: zeros
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Je recruterai une équipe plus tard après avoir fait la base de mon jeu, fait le cahier des charges et fait le scénario. Je voulais plutôt faire mon projet. J'ai déjà un dessinateur qui me dessinera tout les antwork(ca se dit comme ça?) et les monstres. J'ai aussi déjà un modeleur qui est un peu débutant :euh: .
Je pense qu'il me faudrait un modeleur 3D qui sache faire des perso, des monstres et il me faudra aussi un programmeur qui m'aidera à faire le jeu(il m'aidera a faire l'IA, le système du perso....).
Et j'ai aussi un pote qui me donne des idées pour le jeu et il le testera aussi.

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Hors ligne killpatate # Posté le 21/02/2008 à 20:25:57
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Je vais pas dire que c'est foncé droit dans le mur mais arriver à convaincre un programmeur expérimenté de t'aider sur un projet alors que toi même tu n'en a jamais fait c'est pas facile ! Perso je te conseille vraiment de commencer par faire à la limite des brides, animer un personnage par exemple, l'utilisation d'un squelette et pas forcément facile et un jeu se doit d'être optimisé quand on débute on peut pas prendre conscience de tout cela forcément !

Pour information j'ai commencé un FPS, je travaille sur Q3 ; je m'occupe du level design, et des artswork, je suis aussi étudiant et cela me prend du temps, même si j'ai un programmeur avec moi je me doit de commencer TOUT seul ! Avant de demander quoi que se soit au gens sache toi même se que tu à vraiment à faire !

En tout cas bonne chance. :)
 
Hors ligne moi 2 # Posté le 22/02/2008 à 07:15:22
Groupe: zeros
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Merci. J'ai déjà essayé d'animer un personnage, le faire courir. Bien sur qu'au début je vais commencer tout seul. Je vais pas courir vers le forum de recrutement pour demander de l'aide alors que j'ai rien fait! Mais bon. Pour la suite il me faudra des models 3D, est-ce que tu connais un site qui propose des models 3D gratuit?
Pour mieux convaincre les gens de participer je leur montrerai une video de ce qu'aura déjà été fait.
P.S.
Il est fini ton site dans la signature?

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Hors ligne killpatate # Posté le 22/02/2008 à 10:44:33
Tagada Jones
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Vivi ; le site est finie, mais il ne s'agit pas du mien, le mien lui n'est pas finie :D

Pour des modèles 3D gratuit >> Turbosquid ! Attention pour voir les gratuits range avec le plus petit prix.
Édité le 25/02/2008 à 19:50:03 par killpatate
 
Hors ligne moi 2 # Posté le 25/02/2008 à 18:55:15
Groupe: zeros
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Juste une dernière question: moi je trouve que je peine un peu avec le chargement des moedls 3D. J'aimerais bien utilise qql qui pourrait me faciliter la vie. Je sais qu'il existe Irrlicht ou Ogre mais peut-on juste utiliser un moteur pour charger les models?
Merci d'avance.

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Hors ligne killpatate # Posté le 25/02/2008 à 19:48:10
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A vrai dire si tu ne compte pas faire ton Moteur 3D lance toi plutôt dans un moteur 3D ou directement avec un moteur de jeu t'elle que kJapi ou Quake 3.

Sinon par rapport à ta question je ne sait pas ! Je suis pas programmeur, je fait faire quelque recherche ;)

Voila la réponse >> FAQ Developpez.com
Édité le 25/02/2008 à 19:52:47 par killpatate
 
Hors ligne moi 2 # Posté le 26/02/2008 à 17:41:29
Groupe: zeros
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Merci pour tes réponses killpatat car c'est exactement ce que je cherchais.

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Hors ligne missaurelle # Posté le 23/04/2008 à 11:55:06
Ave moi !!! lol
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Ce serait bien qu'il y est un Tutoriel là-dessus, j'ai cherché et il n'y en a pas, amélioré le texte, rajouter quelques astucees, et ce serais un tuto parfait!

Vous pourvez allez voir :un petit site... :p
 
Hors ligne killpatate # Posté le 23/04/2008 à 12:35:31
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Groupe : Membres
Citation : missaurelle
Ce serait bien qu'il y est un Tutoriel là-dessus, j'ai cherché et il n'y en a pas, amélioré le texte, rajouter quelques astucees, et ce serais un tuto parfait!
Un tutoriel sur quoi exactement ?
 
Hors ligne missaurelle # Posté le 24/04/2008 à 11:14:35
Ave moi !!! lol
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Groupe : Membres
Sur la création de jeux vidéos en ligne!

Vous pourvez allez voir :un petit site... :p
 
Hors ligne killpatate # Posté le 24/04/2008 à 11:38:58
Tagada Jones
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A d'accord ^^

Ben si plusieurs personne (ainsi qu'un modérateur) sont d'accord on pourrait faire une F.A.Q. pour la création d'un jeu, il n'y a pas vraiment besoin d'un tuto pour apprendre à faire un jeu en ligne, le cours en PHP de M@ateo est entièrement suffisant !
 
Hors ligne poké-jotho # Posté le 06/05/2008 à 12:10:52
Groupe : Membres
Les tutos créer sur le site du zéro permettent t-il de créer des jeux tel que ceux créer comme le font Akira toriyama ou Satoshi Tajiri ?

En faite je voudrais exercer le métier de créateur de jeu vidéo (j'entends déjà les moqueries mais j'ai de nombreuses années devant moi pour m'entrainer ) comme les deux auteurs cité ci-dessus et je voulais juste savoir si les cours sur le site du zéro permettait de créer ces jeux ou bien s'il permettent juste de créer de simple jeux comme ceux qu'on mets sur les sites web pour que les membres puissent s'amuser quand ils n'ont rien à faire.
Exemple : le jeu DBZ bid for power créer par l'auteur du site sur puissance sayen

J'ai d'autre question à vous poser mais je les poserai plus tard.

Édité le 06/05/2008 à 12:13:05 par poké-jotho
Hors ligne killpatate # Posté le 06/05/2008 à 15:10:24
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As-tu lu le début du topic ? Il répond à tes questions... va vraiment falloir que je fasse une FAQ !
 
Hors ligne poké-jotho # Posté le 06/05/2008 à 16:09:36
Groupe : Membres
Tu peuux me citer le passage exact ou il y a ma réponse à ma question.
Hors ligne killpatate # Posté le 06/05/2008 à 18:44:50
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Citation : Dahevos
Voici un très bon site concernant la création de jeux video, eventuellement editer le 1er post et rajouter le ^^ - http://perso.numericable.fr/~ckckck/Langages.htm
Rien que se lien répond à ta question !



Ensuite j'y peut rien si tu sait pas c'est quoi la programmation...
Bonne chance pour tes projets !
 
Hors ligne poké-jotho # Posté le 07/05/2008 à 06:46:36
Groupe : Membres
Pour les consoles il y a juste les anciennes (gamecube, X-box , dreamcast...) il n'existerait pas un lien ou il y aurait les plus récentes (PS3, Xbox 360, Xbox 360 live, PSP, DS, Wii)
Hors ligne killpatate # Posté le 07/05/2008 à 16:11:51
Tagada Jones
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Groupe : Membres
Tu souhaite développé sur console ? Si cela reste au niveau amateur je ne te le conseil pas trop ; c'est assez compliqué sauf pour la Xbox avec le XNA.

Sinon Google et ton ami, a tu essayé de faire une recherche ?
 
Hors ligne poké-jotho # Posté le 08/05/2008 à 05:11:46
Groupe : Membres
Oui je n'ai pas trouvé grand chose.
Hors ligne killpatate # Posté le 09/05/2008 à 22:28:37
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Ben en fait il faut des compilateurs spécifique, est-ce que tu sait déjà programmé ? Parce que le développement sur console c'est quasiment pareil que sur PC, mais au final on compile avec un logiciel fournit par le constructeur de la console ; et il me semble qu'ils sont payant mais sa demande vérification !
 
Hors ligne med_42 # Posté le 21/07/2008 à 20:22:33
Groupe : Membres
pour poké jotho , lis cet article ( moi qui suis au début de l'apprentissage de C , ça décourage un peu :p )

http://www.presence-pc.com/actualite/D [...] rs-PS3-12103/
Hors ligne Guntha # Posté le 04/08/2008 à 22:38:58
Groupe : Membres
Juste pour apporter mon avis sur la question:

Au départ, j'avais l'ambitieux projet de créer un grand FlashBack-Like ou Another-World-Like (et encore quand je vois les projets de MMO ici, je me sens modeste), j'y ai réfléchi pendant un moment, puis je n'ai pas eû le courage d'en commencer sérieusement la conception et encore moins de commencer à le programmer, ne sachant pas par où commencer.

Aujourd'hui, j'ai commencé depuis quelques semaines à faire un petit casse-brique en java en partant d'un truc que j'avais codé en TP (je fais un DUT Info :) ), ça avance plutôt bien, et je garde mon "grand" projet sous le coude pour quand j'aurais plus d'expérience ;) )
Hors ligne Seanix # Posté le 12/08/2008 à 15:52:54
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Faire un gros projet demande beaucoup plus de courage et de patience que d'expérience! :p
Édité le 12/08/2008 à 16:45:03 par Seanix
Hors ligne jodu46 # Posté le 16/08/2008 à 00:27:12
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Est ce qu ' il y a un guide pour passé de débutant a petit créateur?
Hors ligne killpatate # Posté le 16/08/2008 à 10:48:03
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Un guide ? X-303 rédige un article sur le sujet il me semble, en attentant du peut posé tes questions ici, sa sera utile pour tout le monde !

Parce que Débutant à Petit Créateur la marge n'est pas trop haute :D
Ensuite sa dépend aussi comment on définit les choses !
 
Hors ligne jodu46 # Posté le 16/08/2008 à 13:38:47
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Ou plutot créteur de base! ^^

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