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[3D]Session Speed Modé #1

du 25/04/2009 au 03/05/2009

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Auteur Message
2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes)
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Hors ligne Sh4rk # Posté le 29/04/2009 à 18:44:43
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Groupe : Anciens

Reprise du dernier message de la page précédente :
Poster son wire est intéressant pour 2 choses :

- Pour obtenir des critiques sur sa façon de modéliser
- Pour inspirer les débutants qui voient comment construire leurs objets
 
Publicité # Posté le 29/04/2009 à 18:44:43

Hors ligne ch-do62 # Posté le 29/04/2009 à 19:02:11

En voyant ça vous savez comment il a fait vous??? Pouvez-vous m'expliquer svp sa pourrait me servir ^^
Hors ligne anonyme # Posté le 29/04/2009 à 19:46:51

Beaucoup de spin a mon avis .
Hors ligne LordTaZ # Posté le 29/04/2009 à 20:14:12
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
Études : EPM

Dans mon cas, j'utilise un cylindre que je modifie pour avoir les formes de la chicha

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne lartichau # Posté le 29/04/2009 à 20:25:11
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Études : ESMA

Bah moi j'ai utilisé la méthode utilisé dans la tuto avec 3DS MAX pour modéliser des pièces d'échecs sa marche plutôt bien sauf que je ne maîtrise pas encore ^^

Nous recherchons activement un ou deux référenceurs pour nous aider à faire connaitre le site. Et une personne pour créer/gérer un twitter pour My-Manga (page 2 et 3 pour les screenshots). My-Manga : |||||||||| 95%
 
Hors ligne Falamer's # Posté le 29/04/2009 à 21:17:48
on n'a rien sans rien
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Et moi j'ai utilisé une autre méthode que Lordtaz, je suis parti d'un simple cercle et j'ai extruder de la base jusqu'en haut. :)

l'erreur est tellement plus perceptible par les autres... Bizarre quand même... o_O
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Hors ligne LordTaZ # Posté le 29/04/2009 à 22:52:23
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
Études : EPM

3 post trois méthodes :p

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne ch-do62 # Posté le 29/04/2009 à 23:20:19

Quelle est alors la différence au niveau wire pour les trois méthodes????
Hors ligne Sh4rk # Posté le 29/04/2009 à 23:22:09
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Groupe : Anciens

Trois méthodes différentes peuvent te donner le même wire c'est tout à fait normal. Voir le wire ne te montre pas comment créer un maillage comme ça mais le résultat que tu dois obtenir (pour un maillage correct) ou permet aux autres de te dire pourquoi ça passe mal.
 
Hors ligne ch-do62 # Posté le 30/04/2009 à 08:28:20

Ok merci pour l'info
Hors ligne smov78 # Posté le 30/04/2009 à 20:39:13
Du moment qu'cest fumable
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moi la base de ma chicha jlai fait avec un spin dup, après jai commencer a modéliser un ptit bout de ma chicha en spin mais trop galère donc jai fait avec extrude de cylindre + size etc...

par contre pour l'espèce de rebord en haut de la chicha j'ai fait un truc pas très bien. j'avais essayer avec le truc connected on (le petit donuts orange la ^^) mais sa m'avait pas donné de bon résultat. quelqu'un peut m'expliquer comment faire?
Hors ligne nas33m # Posté le 30/04/2009 à 22:15:14
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Ben moi c'était à base de Lathe NURBS (Révolution NURBS si vous voulez :p ) puis en déterminant des sélections pour certaines parties à texturer, ensuite pour le tuyau c'était une spline Helix avec un Sweep NURBS+spline cercle, et pour le bout une petite sphère et un cylindre transpercé :)
Édité le 30/04/2009 à 22:16:08 par nas33m
Hors ligne LordTaZ # Posté le 01/05/2009 à 05:06:12
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
Études : EPM

J'aimerais bien que vous me donniez des idées pour le sujet de la semaine prochaines.

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

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Hors ligne Falamer's # Posté le 01/05/2009 à 16:50:48
on n'a rien sans rien
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Lordtaz faudra que tu revois ton premier message parce que mon nom est en dessous de ma chicha alors que tout le monde l'a en haut, tu en as oublier une apparemment!!

l'erreur est tellement plus perceptible par les autres... Bizarre quand même... o_O
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Hors ligne LordTaZ # Posté le 01/05/2009 à 17:10:20
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Ville : Montreal
Pays : Canada
Études : EPM

Hou c'est possible, désolé je revois ça

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Hors ligne Jinno # Posté le 01/05/2009 à 17:27:43
.͕̳̭͈͍̹̪̄͌͐̑̚
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Je signal juste quel celle de smov n'est pas cliquable.
Sinon beau travail les gars.
Édité le 01/05/2009 à 17:42:19 par Jinno

2008:
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Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur









 
Hors ligne Falamer's # Posté le 01/05/2009 à 17:35:50
on n'a rien sans rien
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Merci beaucoup, j'ai trouvé celle que tu as oublier de mettre c'est celle de didoud 3d ;)

l'erreur est tellement plus perceptible par les autres... Bizarre quand même... o_O
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Hors ligne Clarke # Posté le 01/05/2009 à 17:50:15

Salut
J'ai refais ma chicha. A part le tube, il n'y a pas de grandes différences avec l'ancienne sauf que cette fois-ci, j'ai fais de mon mieux pour la texturer.
Voilà ce que çà donne

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Et voilà le wire

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Temps de modélisation : environ 30 mn
Temps de texturage : environ 1h
Temps de rendu : 1 mn 1.2 s
Hors ligne Duarna # Posté le 01/05/2009 à 19:24:31
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Bonjour,

Voici ma participation à cette session.
Logiciel : Blender
Temps total : 1h05
Temps de modélisation : ~35 min
Temps de texturage/éclairage : ~30 min
Temps de rendu : ~5min

Narguilé Session Speed Modé #1

Je n'ai malheureusement pas eu le temps d'améliorer les textures. Le métal est un peu étrange, et le rose est censé être du verre. De plus, le tuyau est une immonde succession d'extrusion, et j'ai oublié de le fermer au bout.
Hors ligne LordTaZ # Posté le 03/05/2009 à 09:03:15
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
Études : EPM

Je up juste pour rappeler qu'il reste jusqu'à ce soir pour la fin de cette session.

De plus, essayez de me donner des idées pour celle de cette semaine ( sinon je vais encore choisir ^^ )

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Hors ligne ch-do62 # Posté le 03/05/2009 à 09:35:26

Pourquoi pas faire un sujet "personnage de bande dessiné"
Hors ligne LordTaZ # Posté le 03/05/2009 à 09:39:33
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Pays : Canada
Études : EPM

Ca pourrait être interressant, mais réaliser un perso en moins de 1h30, ça risque d'être chaud !
Il faut plutôt une idée d'objet.

Mais merci quand même !
Édité le 03/05/2009 à 09:40:04 par LordTaZ

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Hors ligne Clarke # Posté le 03/05/2009 à 10:32:25

Salut :)
Moi, je suis plutôt pour le personnage de BD; je trouve que çà fait un meilleur sujet d'entraînement qu'un simple objet. le temps pourrait être ramené à 3 h. Sur tuto-blender, par exemple, les SMC durent de 2 à 3h selon la complexité du sujet.
Hors ligne ch-do62 # Posté le 03/05/2009 à 15:56:28

J'avoue que pour le temps, 1h30 ne convient pas pour mon thème! Il faudrait voir si ça "dérange" les graphistes de passer plus de temps pour un thème. Je pense que si comme pour la narguilé tu laisses une semaine ça peut aller. Rien n'empêche de réaliser la modé sur plusieurs jours. Si tu veux autre chose je propose la modélisation d'une vitrine. ça permettrais une modélisation assez simple et un travail sur les matériaux à savoir miroir, vitre et bois (ou autres).
Hors ligne LordTaZ # Posté le 03/05/2009 à 19:00:36
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
Études : EPM

Ben c'est surtout que ça ne reste plus de speed modé, mais après tout, si tout le monde est d'accord.
D'autres avis sur ce sujet ?

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Hors ligne ch-do62 # Posté le 03/05/2009 à 19:11:46

Ah ba oui nouvelle opposition :D je n'avais pas fait attention que ça se basé avant tout sur la modélisation... bon... cherchons un autre sujet... (à croire qu'il n'y a que moi qui réfléchi ici :p ) ... modélisation d'une fleur dans son pot ou sa jardinière????
Hors ligne LordTaZ # Posté le 03/05/2009 à 20:18:12
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Ville : Montreal
Pays : Canada
Études : EPM

Pourquoi pas !

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Hors ligne dev-studio # Posté le 05/11/2009 à 09:46:01

Ville : Cagnes sur mer
Pays : France métropolitaine

salut a tous, j'aurais une petite question je sais que c'est pas le bon forum mais bon.
Je cherche déseperement un .mdl de chicha pour le moteur HL1, en voyant vos travaux ici je me suis dis que peut etre quelqun pourrait m'aider a trouver ca ?
je vous remercie d'avance.

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