
| Page 1 2 3 4 ... 9 10 11 12 Suivante | |
| Auteur | Message |
|---|---|
| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
| Page 1 2 3 4 ... 9 10 11 12 Suivante | |
Angelis
|
# Posté le 06/05/2009 à 11:36:11 |
![]()
|
IMPORTANT Recrutement a nouveau ouvert ! Nous recherchons développeurs C++ activement Contactez moi : - MP : Cliquez ici - Skype : elsensohn.damien Ma présentation Bonjour a tous, Je me présente en quelques lignes comme le veux la coutume. Je m'appelle Damien, j'habite en Avignon (dans le sud de la France), et je suis graphiste freelance (en entreprise individuelle depuis le quelques temps déjà) Je me suis inscrit ici sur les conseils d'un membre d'un autre forum de discussion. ![]() Présentation du projet 3D Maker Univers est un projet communautaire indépendant accessible a tous les développeurs et graphistes francophone. Le but ? Développer un software de type WYSIWYG (What you see is what you get) permettant a chacun de développer son propre monde virtuel en 3D. Choix du langage Le langage de développement utilisé sera donc le C++ car il est le 3eme langage le plus utilisé dans le monde. Le développement de l'application se fera exclusivement pour Windows, et directement a partir de l'environnement graphique (GUI) "par dessus" l'environnement fenêtré (WIMP) afin de rendre le software beaucoup plus fluide et adapté a l'utilisation tout public. Ainsi le logiciel pourra être accessible a un maximum de personnes, et chacun pourra créer son propre univers virtuel sans aucunes connaissances en programmation. Traduction Français – Anglais Afin de rendre le logiciel encore plus accessible, tous les textes (menus, rubriques, fichier d'aide, installateurs, etc.) seront traduits en Anglais (évidement, cette étape n'est pas la plus importante, mais sera effectuée en fin de période de développement durant la phase de bêta test) Déroulement de la production Les première et deuxième étapes sont respectivement « la création du cahier des charges » ainsi que la « création de l'interface design », viendra ensuite le « développement du builder » (l'éditeur), en dernier lieu « la création des modèles 3D » puis la « traduction français – anglais » ![]() A ce jour, le cahier des charge est terminé, d'où le lancement du recrutement. L'interface design est en cours et avance bien. Modèle économique Car tout travail mérite salaire, et que je suis entrepreneur (je ne lance pas de projet pour rien), la boutique en ligne permettra aux développeurs et modeleurs de proposer du contenu supplémentaire facultatifs (mais payant), ainsi les développeurs toucheront 80 % de commission a vie sur les ventes de modules (plugins) et les modeleurs toucheront 80 % a vie sur les objets 3D, animations et texturages disponible dans la boutique. Si vous êtes compositeur musical, la boutique vous sera aussi accessible, vous pourrez également proposer vos thèmes musicaux au téléchargement, il en va de même pour les graphistes qui pourront proposer des design d'interface payant. La boutique en ligne sera édité par ma société, je pourrais donc émettre des factures. Je conseillerais aussi tous les fournisseurs de contenu de la boutique en ce qui concerne la déclaration des revenus engrangé. Interface Design Voila a quoi devrait ressembler l'interface design de l'index, de l'éditeur de carte(s) ainsi que l'éditeur d'écran titre. 3DMU - Index ![]() 3DMU - Éditeur de Carte(s) ![]() 3DMU - Éditeur d'Écran(s) Titre ![]() Le Site Web Voila a quoi devrait ressembler le site web officiel du projet. Reprenant les couleurs de l'application, simple et efficace. (Il n'y a que la page index pour l'instant mais j'attaque les autres pages) ![]() Rejoignez l'équipe Si un poste de Lead Développeur Soft C++ vous intéresse, n'hésitez pas a me contacter par message privé. Merci d'avoir pris le temps de me dire et enjoy !
Édité
le 09/01/2010 à 11:24:36
par Angelis
Pseudo : elsensohn.damien |
bdtlesage
|
# Posté le 06/05/2009 à 12:44:03 |
Bout de Touffe![]()
|
Bonne chance , je suis pressé de voir des tests !
|
Angelis
|
# Posté le 06/05/2009 à 12:52:24 |
![]()
|
Citation : bdtlesage
Bonne chance , je suis pressé de voir des tests ! Merci pour tes encouragements !
Pseudo : elsensohn.damien |
Tony
|
# Posté le 06/05/2009 à 13:21:47 |
![]()
|
De même, ce projet a l'air très bien !
Bon courage Angelis ! Par la suite, peut-être je postulerais pour un poste de trad fr->en Citation : Linus Torvald ¤ "Êtes-vous nostalgiques de cette époque où les hommes étaient des hommes, et écrivaient eux-mêmes leurs propres pilotes de périphériques ?" Citation¤ Il y a 2 types d'utilisateurs ROOT : ceux qui ont fait une erreur, et ceux qui s'apprêtent à en faire une. |
Angelis
|
# Posté le 06/05/2009 à 13:24:49 |
![]()
|
Citation : Tony
De même, ce projet a l'air très bien ! Bon courage Angelis ! Par la suite, peut-être je postulerais pour un poste de trad fr->en Bonjour Tony, merci pour le compliment. Sinon, n'hesite pas a m'envoyer ton adresse de contact Messenger par MP, la traduction ce n'est vraiment pas pour tout de suite, mais c'est bien plus pratique
Pseudo : elsensohn.damien |
shakhal
|
# Posté le 06/05/2009 à 13:34:20 |
|
|
Le rendu se fera via un moteur 3D externe ou directement par les api de base?
|
Angelis
|
# Posté le 06/05/2009 à 13:42:30 |
![]()
|
Citation : shakhal
Le rendu se fera via un moteur 3D externe ou directement par les api de base? Je laisse la question des librairies au "lead developer". Je pourrais choisir a sa place, mais je ferais surement de plus mauvais choix que lui. ![]() PS : J'ai lu le post sur ton projet Yildiz, ca a l'air super sympa, si tu veux, je peux te proposer de faire le logo (et a la rigueur un peu de l'interface ingame), contacte moi par MP si ça t'intéresse. Pseudo : elsensohn.damien |
Angelis
|
# Posté le 07/05/2009 à 11:54:48 |
![]()
|
Un petit up (si un développeur passe par la, je recherche toujours)
Pseudo : elsensohn.damien |
NLS le pingouin
|
# Posté le 07/05/2009 à 13:55:45 |
|
études : IUT Nantes |
<citation rid="3676525
Le langage de développement utilisé sera donc le C++ car il est le 3eme langage le plus utilisé dans le monde.</citation> Je ne comprend pas. Si tu comptes utiliser le C++ pour cette raison-là, pourquoi ne pas coder ça sous le premier langage le plus utilisé au monde? Autre question : juste par curiosité, quels sont les 2 premier langages les plus utilisés? |
Angelis
|
# Posté le 08/05/2009 à 11:55:26 |
![]()
|
Citation : NLS le pingouin
Je ne comprend pas. Si tu comptes utiliser le C++ pour cette raison-là, pourquoi ne pas coder ça sous le premier langage le plus utilisé au monde? Autre question : juste par curiosité, quels sont les 2 premier langages les plus utilisés? En réalité, si on regroupe C et C++, c'est le premier langage de programmation utilisé dans le monde. C'est généralement l'un des langage qu'on utilise quand on souhaite apprendre a développer des software (un peu comme le web avec le PHP) Ceci dit, j'ai choisi ce langage pour ce projet pour deux autres raisons plutôt évidentes elles aussi, la première, c'est le seul langage (non web) dont je maitrise les bases, et deuxièmement car mon amie développe en C++ (et qu'elle souhaite participer au projet dès qu'elle aura du temps en parallèle avec sa thèse) Sinon, la recherche est toujours d'actualité !
Pseudo : elsensohn.damien |
Blackis
|
# Posté le 08/05/2009 à 12:02:27 |
Civilizaton is Over![]()
|
Ah, ça m'a l'air pas mal !
Bonne chance pour la suite
Je suis brutal de nature, ne m'en veuillez pas Et.. tu le ferais pour des Golden Grahams ? Premier tutoriel : Interagir avec un serveur FTP ! Citation : Ben Venusos.. (19:06:36) Venusos: Sachant que le cul est ce qu'il-y a de plus rentable sur le net :noel: Citation : Anthony(21:38:43) Anthony: et après ben venir avec une gueule de cramé et les yeux rouges moi ça me gêne pas xD Citation : TweekAnthony: Par contre Citation : WomanizerAnthony: depuis quelques jours Anthony: mon frère se comporte comme un handicapé mental tétraplégique avec son torticolis Anthony: j'te jure ça craint Venusos: :noel: Anthony: On dirait Tweek :noel: (18:22:21) Anthony: putain Citation : Max aka un anonyme sur le SdZ(18:22:32) Anthony: cette VenetiaPrincess elle fait quand même de bonnes vidéos (18:23:26) Anthony: bon oui, cette phrase sorti de son contexte pourrait te faire croire à quelque chose de pervers (18:23:44) Anthony: mais VenetiaPrincess c'est celle qui a fait la vidéo "Womanizer Parodie" (18:23:53) Anthony: quand je regarde l'originale et la parodie c'est vachement bien fait (18:24:14) Yann / big_nay: ouais j'avais vu ça (18:24:22) Anthony: nan mais toi je te fais pas confiance (17:02:10) Maximilien: tsé tant que ca marche qe le code soit propre ou pas on sen fou Citation : Confirmation(18:45:48) Anthony: "(17:02:10) Maximilien: tsé tant que ca marche qe le code soit propre ou pas on sen fou" Citation(18:46:00) -Dr3cK-: il a raison (21:33:06) Venusos: shit j'ai des touches qui marchent plus (21:33:10) Venusos: cradingues (21:33:30) Anthony: stop manger des chips sur le clavier (21:33:45) Venusos: pas un brin (21:33:51) Anthony: stop gerber (21:33:54) Venusos: non plus (21:34:04) Anthony: stop fap (21:34:19) Venusos: :noel: |
Angelis
|
# Posté le 08/05/2009 à 12:03:32 |
![]()
|
Citation : blackis
Ah, ça m'a l'air pas mal ! Bonne chance pour la suite Merci pour ton message d'encouragement
Pseudo : elsensohn.damien |
XpLoDWilD
|
# Posté le 08/05/2009 à 12:18:26 |
Ah bah chez moi ça marche !![]()
|
Alors là mais NAN !!!
Pas ENCORE un RealmCrafter-like qui attire tous les kikoolol qui font leur MMO en 3 jours, qui prétendent l'avoir créé eux-même, qui veulent le vendre et toutes ces conneries qu'on a déjà vu plein de fois sur ce forum, tandis que d'autres comme moi se cassent littéralement le derrière pour faire marcher son petit monde, des gens qui se prennent la tête le jour où leur copine les plaque pour essayer de faire marcher un effet avec leur RenderToTexture foireux, des gens qui veulent APPRENDRE par leurs propres moyens de créer quelque chose de bien, et de conquérir l'âme de joueur des gens avec un vrai projet qui a pris du temps de développement, un projet "chouchouté", bref : Quelque chose de sérieux. Ça me sidère entièrement de voir des applications comme celles-ci clé en main qui bâclent le travail de programmeur, et surtout qui incitent comme j'ai dit précédemment les kikoolol à faire leur jeu en 5min, et qui sortent 5898 MMORPG en une semaine. (Alors que la plupart ne sait même pas ce que c'est qu'un MMORPG et confondent MMORPG, MMOG, et Jeu en ligne tout court !). Alors PITIÉ, arrêtez! Et je boycotterai ce projet si il le faut, mais RESPECTEZ LES VALEURS MORALES DES DEVLOPPEURS ! Merci ! (Désolé si ce post apparait un peu brutal). Programmeur/Chef de Projet d'Ouverta, présenté ici. Cadeaux gratuits ? Invitations Lockerz GRATUITES ET INSTANTANEES! ![]() Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.01GHz / 4Go Corsair 800MHz XMS2 / nVidia GTX285 / Asus P5K. Ouverta { aime les écureuils | aime les bassistes | est bon pour le moral | est en Moselle | déteste les quaternions | } [20:35:59] <SpeakMePlease> ouverta is da best in your ass dans ton clavier |
Angelis
|
# Posté le 08/05/2009 à 12:28:41 |
![]()
|
Citation : XpLoDWilD
Désolé si ce post apparait un peu brutal C'est le moins qu'on puisse dire ! Ce topic n'a pas été crée dans le but de lancer un débat a ce sujet, tu es libre d'être développeur puriste et anti-capitaliste convaincu, mais merci de respecter mon travail également. Ce n'est pas le bon endroit ! Cela dit, si le clavier te démange, je serais heureux de pouvoir t'exposer mon opinion par message privé
Pseudo : elsensohn.damien |
shakhal
|
# Posté le 08/05/2009 à 13:46:02 |
|
|
Citation : XpLoDWilD
Alors là mais NAN !!! Pas ENCORE un RealmCrafter-like qui attire tous les kikoolol qui font leur MMO en 3 jours, qui prétendent l'avoir créé eux-même, qui veulent le vendre et toutes ces conneries qu'on a déjà vu plein de fois sur ce forum, tandis que d'autres comme moi se cassent littéralement le derrière pour faire marcher son petit monde, des gens qui se prennent la tête le jour où leur copine les plaque pour essayer de faire marcher un effet avec leur RenderToTexture foireux, des gens qui veulent APPRENDRE par leurs propres moyens de créer quelque chose de bien, et de conquérir l'âme de joueur des gens avec un vrai projet qui a pris du temps de développement, un projet "chouchouté", bref : Quelque chose de sérieux. Ça me sidère entièrement de voir des applications comme celles-ci clé en main qui bâclent le travail de programmeur, et surtout qui incitent comme j'ai dit précédemment les kikoolol à faire leur jeu en 5min, et qui sortent 5898 MMORPG en une semaine. (Alors que la plupart ne sait même pas ce que c'est qu'un MMORPG et confondent MMORPG, MMOG, et Jeu en ligne tout court !). Alors PITIÉ, arrêtez! Et je boycotterai ce projet si il le faut, mais RESPECTEZ LES VALEURS MORALES DES DEVLOPPEURS ! Merci ! (Désolé si ce post apparait un peu brutal). Tu as tout à fait raison, d'ailleurs à la poubelle tous les frameworks, on jette les ide et on fait ça en vi, plus de langage haut-niveau, on va dev en assembleur comme ça on aura un jeu bouclé en 2524 ans mais il sera de qualité. |
XpLoDWilD
|
# Posté le 08/05/2009 à 13:49:00 |
Ah bah chez moi ça marche !![]()
|
Citation : shakhal
Tu as tout à fait raison, d'ailleurs à la poubelle tous les frameworks, on jette les ide et on fait ça en vi, plus de langage haut-niveau, on va dev en assembleur comme ça on aura un jeu bouclé en 2524 ans mais il sera de qualité. Il y a une limite raisonnable à avoir quand même... Et je te signale qu'Ouverta est en développement depuis environ 1 an et est très bien avancé... Et je suis le seul programmeur... Programmeur/Chef de Projet d'Ouverta, présenté ici. Cadeaux gratuits ? Invitations Lockerz GRATUITES ET INSTANTANEES! ![]() Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.01GHz / 4Go Corsair 800MHz XMS2 / nVidia GTX285 / Asus P5K. Ouverta { aime les écureuils | aime les bassistes | est bon pour le moral | est en Moselle | déteste les quaternions | } [20:35:59] <SpeakMePlease> ouverta is da best in your ass dans ton clavier |
Angelis
|
# Posté le 08/05/2009 à 14:04:11 |
![]()
|
Svp, ne nous égarons pas !
XpLoDWilD je peux comprendre que le projet ne t'intéresse pas, mais respecte moi quand même un minimum en évitant de poster ce genre de message ici. C'est une annonce de recrutement, pas un topic de débat ! Merci d'avance pour ta compréhension !
Pseudo : elsensohn.damien |
shakhal
|
# Posté le 08/05/2009 à 14:07:20 |
|
|
et ou se place la limite raisonnable?
Avec un moteur de jeu tout fait tu aurais mis 3 mois et tu serais en train de corriger les bugs, d'ajouter des fonctionnalités. Le joueur il s'en fiche de la complexité technique, il va pas choisir ton jeu parce que tu as tout fait toi même, il va prendre celui de mr kikoolol comme tu le nommes, simplement parce qu'il proposera plus de contenu et sera sorti plus tot. Tu fais un jeu de A a Z c'est tout à ton honneur et tu en tireras de l'expérience, mais ça ne fait pas de toi un meilleur créateur de jeu qu'un non technicien créatif et inventif qui va utiliser un système tout fait. |
Depix
|
# Posté le 08/05/2009 à 14:19:35 |
Biologie![]()
|
Mais sérieux là, le mec il veut pas de vos avis pourri (Désolé pour le terme).
Il a simplement présenté son projet, et veut recruter du monde, si vous voulez pas, alors ne postez pas. Angelis => Très bon projet, continue comme ça
|
titragon94
|
# Posté le 08/05/2009 à 16:11:53 |
... c'est moi ! ...![]()
Ville : Saint maur des fossés |
Très bon projet.
Étant moi même un programmateur C++ j'aimerai savoir si le projet sera libre ET/OU open source ? Malheureusement je ne pense pas avoir les capacités requise pour t'aider désolé... L'éternité c'est long, surtout vers la fin... ![]() ![]() |
-T-
|
# Posté le 08/05/2009 à 16:18:16 |
![]()
|
Ce que vous ne comprenez pas, c'est que nous les vrai programmeur en avons marre de voir des boulets qui en 3 jours font un wow like parce qu'on leur fournit tout près fabriquer alors que nous nous bossons plusieurs années avant d'avoir quelque chose et on a des commentaires du genre "mouai, moi j'y jouerais pas c'est pas super beau".
De toute façon y a pas photo un vrai programmeur explosera de loin niveau perf et sécurité votre kikoolol catcher. |
Angelis
|
# Posté le 08/05/2009 à 16:50:30 |
![]()
|
Citation : -T-
Ce que vous ne comprenez pas, c'est que nous les vrai programmeur en avons marre de voir des boulets qui en 3 jours font un wow like parce qu'on leur fournit tout près fabriquer alors que nous nous bossons plusieurs années avant d'avoir quelque chose et on a des commentaires du genre "mouai, moi j'y jouerais pas c'est pas super beau". Ah forcement, un développeur il est développeur, pas modeleur, pas graphiste, pas web designer, pas compositeur musical, pas level designer, ou je ne sais quoi encore ... Donc forcement "c'est pas super beau", c'est comme moi, je suis designer, et je serais incapable de coder un jeu (enfin pas autre chose qu'un snake ou qu'un démineur) Chacun sa spécialité !!! Maintenant, soit on laisse la chance a des jeunes (ou moins jeunes) ayant des idées, de bons scénarios, ayant de l'imagination a revendre pour créer des univers extraordinaires, soit on continue comme ça, a travailler chacun dans son coin. Les "vrai programmeur" créant des jeux techniquement hallucinant mais a l'ergonomie douteuse, et les designers ayant les compétences pour rendre tout ça agréable a regarder et a jouer, demander l'aide sans jamais en avoir ou passer des années sur un projet qui aurait pu être finalisé en quelques semaines avec 3DMU ! Je connais des personnes, de mon age, pas des pré-adolescents immatures qui se sont levé un matin en se disant je vais faire mon mmorpg, pas des "kikoolol" pour reprendre l'expression, non non, des gens qui ont de réelles idées, qui serait capable de produire des jeux de qualité, mais sans les moyens financier de fonder leurs propre studio de développement de jeu car ils sont salariés, payés au smic, et qu'il font des heures sup sans les compter pour arrondir les fins de mois. Et bien eux, aimerait surement pouvoir utiliser un tel outil. Un outil qui permettrait aussi aux modeleurs ayant un bon niveau de créer des univers juste sublimes sans mettre plusieurs mois (voir années) a recruter une équipe de programmeur, pour finalement abandonner au bout de quelques temps a cause du manque de motivation et de résultats. Chacun travaille sur un projet personnel, alors que je vois, depuis quelques jours, des dizaines de projets intéressants (même si certains le sont beaucoup moins forcement) aux quels ils pourrait faire bénéficier tout leurs savoir faire, mais non, ça bosse dans son coin ... J'ai eu des dizaines de réponses de modeleurs 3D, de deux compositeurs musicaux, d'un traducteur japonais même, c'est dire, mais pas un seul développeur !!! Je sais que ça sera difficile de convaincre quelqu'un, mais tout de même, quel individualisme ! J'aide tous les jours des projets en proposant une ou deux heures de mon temps, alors qu'il ne verront peut-être jamais le jour, mais je participe aux projets, j'essais de faire en sorte que la communauté s'entraide, et je continue a voir des développeurs me dire "projet sympa mais désolé, la je travaille sur un projet personnel, bonne continuation" Mais j'ai déjà dit que ce n'était pas un débat (mais apparemment c'est impossible alors très bien, parlons en pendant des heures, des jours, des semaines, sans faire avancer la chose) C'est vraiment dingue tout ça ! Bref, je continue a croire que quelqu'un va me suivre, et de toute façon, j'ai tout le temps qu'il faut, donc encore une fois : l'offre est toujours d'actualité !
Pseudo : elsensohn.damien |
-T-
|
# Posté le 08/05/2009 à 17:04:11 |
![]()
|
Il faut que tu comprennes que les développeurs n'aiment pas le genre projet que tu fais car comme XpLoDWilD et moi ils en ont marre de donner de leur temps pour que le premier venu puisse faire un MMORPG.
Sinon je suis d'accord que faire un moteur est indispensable, dans ma mini entreprise de développement de jeu vidéo, nous sommes capable de coder 2 MMORPG en même temps car nous avons un moteur fonctionnel et que nous avons fait facile a modifier mais on est quand même pas a un realmcrafter... C'est pourquoi tu ne trouveras pas de codeur. |
titragon94
|
# Posté le 08/05/2009 à 17:46:16 |
... c'est moi ! ...![]()
Ville : Saint maur des fossés |
Une autre question ...
Ce logiciel permet-il de faire un jeu vidéo ou permet-il de modeler un terrain pour ensuite l'importer dans son jeu ??? Sinon je ne suis pas d'accord avec toi -T- Ce logiciel est fait pour rendre service aux gens même si ce sont des "kikoolol", ils auront quand même un grain d'auto-satisfaction car c'est juste qu'il n'ont pas les moyens (économique ou pratique) de coder leur propre moteur et tout...
Édité
le 08/05/2009 à 17:49:31
par titragon94
L'éternité c'est long, surtout vers la fin... ![]() ![]() |
Angelis
|
# Posté le 08/05/2009 à 17:51:54 |
![]()
|
Citation : titragon94
Ce logiciel permet-il de faire un jeu vidéo ou permet-il de modeler un terrain pour ensuite l'importer dans son jeu ??? La première version du soft permettra de créer "un univers virtuel" (sorte de tchat en 3D, qu'on pourra visiter, ou chacun pour discuter), mais les modules suivant permettront certainement plus Citation : -T- Il faut que tu comprennes que les développeurs n'aiment pas le genre projet que tu fais car comme XpLoDWilD et moi ils en ont marre de donner de leur temps pour que le premier venu puisse faire un MMORPG. Ah ben oui, c'est justement ce que j'ai dit ! Et je trouve ça navrant ! Vraiment !
Édité
le 08/05/2009 à 17:55:35
par Angelis
Pseudo : elsensohn.damien |
XpLoDWilD
|
# Posté le 08/05/2009 à 18:26:43 |
Ah bah chez moi ça marche !![]()
|
Citation : Angelis
Et je trouve ça navrant ! Vraiment ! Tu trouves ça navrant de passer des années à travailler sur un jeu, montrer que tu l'as fait toi-même ? Certes, on utilise un moteur graphique tout fini (et je pense que ça sera votre cas aussi, surtout si vous êtes 2 programmeurs...), un moteur réseau, son, et d'autres, mais qui n'en utilise pas ? Encore faut-il que chaque élément "communique" ensemble, qu'ils fonctionnent. Ce n'est pas juste avec un engine réseau tel que RakNet que l'on va faire un jeu en ligne (je pense au protocole, au lag compensation, et d'autres). Donc MOI je trouve ça navrant que des gens, peut-être juste pour se faire de l'argent, font de tels logiciels. Nous, on fait notre jeu pour le plaisir de jouer. Pour titragon94, ce logiciel permet de faire un jeu entier visiblement, pas juste une map. Et c'est avec ce genre de logiciel que la distinction de faire un jeu en ligne perd de la valeur. C'est beaucoup trop simple, surtout que 98084 jeux environs vont se ressembler (puisque basé sur le même moteur, et que Kikoolol ne sait pas faire de texture/model et va les pomper sur le net ou utiliser ceux fournis). C'est le cas avec RealmCrafter, ça se reconnait tout de suite. Donc si vous voulez 98084 jeux qui se ressemblent tous et où il y a 3 joueurs maxi chaque fois, avec des serveurs home-housed, continuez comme ça... Programmeur/Chef de Projet d'Ouverta, présenté ici. Cadeaux gratuits ? Invitations Lockerz GRATUITES ET INSTANTANEES! ![]() Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.01GHz / 4Go Corsair 800MHz XMS2 / nVidia GTX285 / Asus P5K. Ouverta { aime les écureuils | aime les bassistes | est bon pour le moral | est en Moselle | déteste les quaternions | } [20:35:59] <SpeakMePlease> ouverta is da best in your ass dans ton clavier |
Angelis
|
# Posté le 08/05/2009 à 18:49:32 |
![]()
|
Citation : XpLoDWilD
Tu trouves ça navrant de passer des années à travailler sur un jeu, montrer que tu l'as fait toi-même ? Certes, on utilise un moteur graphique tout fini (et je pense que ça sera votre cas aussi, surtout si vous êtes 2 programmeurs...), un moteur réseau, son, et d'autres, mais qui n'en utilise pas ? Encore faut-il que chaque élément "communique" ensemble, qu'ils fonctionnent. Ce n'est pas juste avec un engine réseau tel que RakNet que l'on va faire un jeu en ligne (je pense au protocole, au lag compensation, et d'autres). Donc MOI je trouve ça navrant que des gens, peut-être juste pour se faire de l'argent, font de tels logiciels. Nous, on fait notre jeu pour le plaisir de jouer. Ce sont vos discours que je trouve navrant (que chacun n'est pas le droit de faire son jeu sous prétexte qu'ils sont trop jeune ou ne sait pas coder), pas le fait que vous passiez des années a travailler sur un, ça c'est tout a votre honneur !!! Non mais je rêve, voila que tu me fait dire ce que je n'est pas dit ! Je te propose de relire ce que j'ai écrit, objectivement, tu comprendra surement mieux ce que j'ai dit au lieu d'essayer de démontrer absolument que ton opinion sur le sujet est la seule et l'unique ! Et puis pourquoi n'importe qui ne pourrait pas créer son univers, son RPG, son FPS, son jeu de plateforme ou de course ? Si des outils le permette tant mieux ! Tu as le droit de le faire mais pas les autres ? Sacré mentalité ! Je veux mettre mes compétences au service d'un projet qui permettrait a chacun de laisser libre court a son imagination sans passer des années a apprendre a programmer, qui permettra aux membres de l'équipe de se faire un complément de salaire, et voila que j'ai l'impression de passer pour le méchant de l'histoire. Vous devriez tous soutenir le projet, ou au moins l'initiative, mince. Êtes vous donc tous les deux trop fier et individualistes pour vous entraider et travailler en équipe sur un projet de ce genre ? Quand je vois que ce sont les plus débutants qui proposent leurs aide, je me pose la question ! Pseudo : elsensohn.damien |
Lordgas
|
# Posté le 08/05/2009 à 19:27:12 |
|
Vw. CQFD
|
En fait, XpLoDWilD et -T-, seraient jaloux si des gens sans arrivaient à faire leur MMORPG sans avoir de connaissances en programmation ou autre.
De toute façon, je ne vois pas en quoi ça vous gêne si des "kikoolol" arrivent à faire leur MMO en quelques heures. Puisque vous n'y jouerez pas. Alors franchement, c'est du n'importe quoi. Angelis essaye de monter un projet qui ferait plaisir à beaucoup de monde. 3DMU serait une application extrêmement utile à certaines personnes. Certains l'utiliseront peut-être pour leur plaisir personnel, pour le partager avec quelques amis. Rien de bien méchant, ne vous inquiétez pas si vous vous avez développé votre jeu de A à Z, tant mieux, respect. Mais les gens sans compétences dans le domaine de jeu vidéo seraient d'avoir un logiciel comme ça. Arrêtez de voir les points négatifs des projets. Encore, si vous donniez des idées pour améliorer le projet, mais là vous ne faites que le descendre, et c'est vraiment dégueulasse. Vous voulez que seulement les développeurs ont le "droit" de faire un jeu ? Où va le monde... Je ne sais pas. XpLoDWilD, ton jeu Ouverta très intéressant et je pense qu'il peut aller loin, mais c'est vraiment dommage car je suis déçu par ta mentalité et ta manière de voir les choses.
Édité
le 08/05/2009 à 23:06:48
par Lordgas
KOI |
T-S-L
|
# Posté le 08/05/2009 à 22:37:12 |
|
|
Je trouve que c'est tout à fait ridicule de critiquer ce projet, dans la mesure où il existe déjà, depuis un bon bout de temps, des softs permettant la même chose (et même si les autres sont payants, ça n'empêche pas les "kikoolol", comme vous dîtes, de les télécharger en version piraté et oser présenter leur petit jeu créé avec).
Je ne comprends pas pourquoi craindre de voir se multiplier les petits projet de jeux, puisque ce genre de logiciels sont plutôt limités. A moins d'avoir conscience que son propre projet "codé main" (façon de parler) est techniquement trop moyen, pour pouvoir concurrencer des jeux créés avec ces softs.
Édité
le 08/05/2009 à 22:43:21
par T-S-L
Mon devblog : TSL Devblog |
-T-
|
# Posté le 09/05/2009 à 02:21:51 |
![]()
|
Citation : Pas de titre
Mais les gens sans compétences dans le domaine de jeu vidéo seraient d'avoir un logiciel comme ça. Chacun son boulot, je suis pas une artiste donc je vais pas faire de tableau, c'est pareil pour les jeux vidéos, ce qui ne savent pas faire font ce qu'ils savent faire, si ils veulent vraiment le faire, ils apprennent comme tout le monde. Citation : Pas de titre En fait, XpLoDWilD et -T-, seraient jaloux si des gens sans arrivaient à faire leur MMORPG sans avoir de connaissances en programmation ou autre. On est trop jaloux des gens ne savent en rien comment marche un jeu, qui ne seront pas capable de proposer un support, de corriger des bugs et qui ont un QI d'huître. Citation : Pas de titre XpLoDWilD, ton jeu Ouverta très intéressant et je pense qu'il peut aller loin, mais c'est vraiment dommage car je suis déçu par ta mentalité et ta manière de voir les choses. Si tu savais coder tu comprendrais pourquoi nous avons ce genre de réaction, vous n'avez pas idée de la difficulté que c'est de coder ce genre de chose, ca demande une force mental et une stabilité énorme, car oui passer 1 an sans voir le moindre résultat et continuer a coder, excuser moi du terme mais il faut avoir les couilles. Citation : Pas de titre Et puis pourquoi n'importe qui ne pourrait pas créer son univers, son RPG, son FPS, son jeu de plateforme ou de course ? Si des outils le permette tant mieux ! Tu as le droit de le faire mais pas les autres ? Sacré mentalité ! Nous on a le droit car c'est notre boulot, ensuite les gens qui ne savent pas faire vont faire de la pollution. Quand on ne sait pas faire de karate, on ne va pas au championnat d'europe de karate sous prétexte qu'on possède un fusil, dans les deux cas tu gagnes mais bon moi j'irais pas au championnat d'europe de karate avec un fusil... |
Retour au forum "Recrutements pour vos projets" ou à la liste des forums
Le Site du Zéro vous proposera bientôt de nouveaux cours partant de Zéro dans d'autres domaines que l'informatique !

