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[3D]Session Speed Modé #3

du 11/05/2009 au 17/05/2009

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1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne LordTaZ # Posté le 11/05/2009 à 00:30:46
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Session de Speed Modelling #3



Présentation et règles



Suite à la seconde session (merci à tout les participants encore une fois), on continue sur notre lancée, et on enchaîne sur la troisième session.

Les règles :

Temps alloué : 1h (1h30 grand max pour ceux qui ont du mal)
Début : Lundi 11 Mai 2009 à 00h00 GMT.
Fin : Dimanche 17 Mai 2009 à 23h59 GMT.

Indiquez : Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...).

Optionnel : Postez un rendu wire à coté de votre oeuvre.


Sujet de la semaine



Le sujet de la semaine sera la modélisation d'un skateboard. (merci à theoclimb pour l'inspiration).

Je rappelle que les sujets des sessions Speed Modeling doivent être assez précis, pour que l'on puisse tous comparer nos oeuvres à celles des autres.
Soyez originaux, créatif et inspirés. Je compte sur votre participation.
Bonne semaine à tous !

Édité le 18/05/2009 à 23:09:15 par LordTaZ
Hors ligne theoclimb # Posté le 11/05/2009 à 07:38:37
The End
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ROooh ce me fait c***r, j'avais une idée de moyen de transport original que j'aurai pu modéliser mais là un skateboard pfffff, bon c'est pas grave je vais essayer.
Mon idée de la semaine prochaine les instruments de musique simple (exemple symbale, harmonica, triangle... )
on peut donner un bonus a celui qui modélise en 1,30 h une lee paul ou une batterie :p

Je n'aime pas ce qui est naturel, dormir c'est naturel. Cela fait 31 jours que je n'ai pas dormi, et il en faut des médicaments pour ça !!http://www.siteduzero.com/Templates/images/smilies/unsure.gif
 
Hors ligne sebi # Posté le 11/05/2009 à 16:14:58
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Modérateurs

Ville : Reims
Pays : France métropolitaine

Salut,

voilà ma participation, je m'en suis occupée ce matin:

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Wire

Effectué sous Modo302

Modélisation et texturing: 1h15 à peu près
Rendu: 1 ou 2 minutes à tout casser!

La texture de la peinture du skate est un peu floue car elle est un peu petite, mais bon...

A + :)

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Hors ligne LordTaZ # Posté le 11/05/2009 à 17:14:30
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études : EPM

Superbe realisation sebi, et tres beau rendu. Je ne connaissais absolument pas Modo, grace a toi je me suis renseigne a son sujet.


Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne sebi # Posté le 11/05/2009 à 17:17:08
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Merci Image utilisateur

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Connecté lartichau # Posté le 11/05/2009 à 17:33:18
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Salut, pour que la planche soit un peu incurvé de chaque côté, y'a t'il une option ou je peux genre choisir tel partie sera incurvé de x % ? ou si non comment faire pour la modéliser ? ( et puis désolé pour la fleur, j'ai oublié de l'envoyé ^^ )

Nous recherchons activement un ou deux référenceurs pour nous aider à faire connaitre le site. Et une personne pour créer/gérer un twitter pour My-Manga (page 2 et 3 pour les screenshots). My-Manga : |||||||||| 95%
 
Hors ligne Kakolio # Posté le 11/05/2009 à 17:59:33
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études : ESSTIN

Sympa ta planche ! :p

Et tout comme lartichau, je suis intéressé pour savoir comment vous faites pour modéliser la partie incurvée ?
 
Hors ligne Zigomar # Posté le 11/05/2009 à 19:11:33
Détritus a encore frappé !

Salut,

voilà ma contribution :

skateboard
  • Logiciel : Blender
  • Temps de modélisation : 3/4 d'heure
  • Temps de texturing : 20 min.
  • Rendu : 2-3 min.


J'aurai aimé y passer plus de temps mais bon comme c'est censé être un speed modé je l'ai laissé comme ça, mais je suis conscient qu'elle a quelques défauts (textures...).

Et le wire (je sais pas pourquoi ça fait cette effet sur la plinte) :

skateboard - wire

Je trouve que cette session est une super idée.


Citation : Zigomar
Moins tu perds de temps maintenant, plus tu en aura à perdre plus tard.


 
Hors ligne karin0sh # Posté le 11/05/2009 à 20:35:39
Viva la pierre
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Sebi > Oh un modo qui utilise Modo :p (Pourri je sais...)
Sinon bonne réalisation :)
Ca te dirai de nous donner ton avis sur le soft (comparaison?) stp ? :D

Zigomar > Avec de meilleures texture (les 15 mins qui te restaient :p ) ça aurait été parfait.



"Snapper le gizmo à un vertex", Linko :lol:
 
Hors ligne Jinno # Posté le 11/05/2009 à 20:44:57
fresh reel!
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Le truc qui me plait chez Modo, c'est la beauté de son interface et son moteur de rendu super connu, la majorité des sculpteurs sous Zbrush font leurs rendus sous Modo (ils ont un lien si je ne me trompe pas Zbrush/Modo) :]

Puis effectivement, jolie rendu, je trouve juste que le skate est très propre.

EDite:

Modo, c'est plus fort que toi : http://www.luxology.com/modo/401.introduction/
Édité le 11/05/2009 à 20:51:51 par Jinno

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Hors ligne ch-do62 # Posté le 11/05/2009 à 20:48:54

Je travaille actuellement sur un gros projet (Shelby mustang GT500 1963 alias Eleanore pour les puristes :p ). Cette modé me tiens beaucoup à cœur et j'y consacre beaucoup de temps je ne pense pas pouvoir participer à la speed modé de cette semaine.
Hors ligne theoclimb # Posté le 11/05/2009 à 21:45:31
The End
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voilà comme prévu ma contribution de la semaine, Fait en 1H15 avec sketchup, rendu sketchup (je n'ai toujours pas trouvé mieux pour sketchup en moteur libre. ) Cela n'est absolument pas parfait m'enfin en moins d'une heure et demie je ne peux pas faire mieux :-° . la seule solution que j'ai trouver pour vous faire partager mon oeuvre ;) est de l'héberger ma photo car elle pèse plus de 500 Mo ... Pourquoi je n'en sais rien, enfin bref... voilà le lien :
http://www.casimages.com/img.php?i=090511093957623042.png

P S : il n'existe pas ( à ma connaissance ) de wire sous sketchup mais si je trouve je vous l'envoie

EDIT je me suis inspiré du'n "skate" de chez decathlon pour réaliser ce modèle, en quelques recherches sur le site de décat' vous trouverez le fameux skate.
Édité le 11/05/2009 à 21:47:32 par theoclimb

Je n'aime pas ce qui est naturel, dormir c'est naturel. Cela fait 31 jours que je n'ai pas dormi, et il en faut des médicaments pour ça !!http://www.siteduzero.com/Templates/images/smilies/unsure.gif
 
Hors ligne legeneral # Posté le 11/05/2009 à 21:49:13
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Citation : LordTaZ

Ce jeux consiste en une sorte de mini-concours rapide. Chaque semaines, 1 nom d'objet sera donné, vous avez donc jusqu'au samedi minuit de la semaine suivante pour poster votre oeuvre. Le dimanche sera consacré aux votes. Le gagnant de la semaine choisit le sujet de la semaine suivante, et devient aussi le jury (il peut participer, mais pas gagner ).


on a toujours pas vu cette regle en vigueur ^^

sinon j'aime bien ton skate sebi (ca vaut la peau du cul ce logiciel :lol: )

zigomar , j'apprecie la texture du dessus du skate par contre la bois est pas tip top et les roures un peu petites (je trouve )

a+ j'essayerai de participer maic comme j'ai vu tout au plus 2 skates dans ma vie ca va etre dur

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Hors ligne LordTaZ # Posté le 11/05/2009 à 22:10:18
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Citation : legeneral
Citation : LordTaZ

Ce jeux consiste en une sorte de mini-concours rapide. Chaque semaines, 1 nom d'objet sera donné, vous avez donc jusqu'au samedi minuit de la semaine suivante pour poster votre oeuvre. Le dimanche sera consacré aux votes. Le gagnant de la semaine choisit le sujet de la semaine suivante, et devient aussi le jury (il peut participer, mais pas gagner ).


on a toujours pas vu cette regle en vigueur


C'était la première idée, mais finalement après discussion, on s'est un mis d'accord pour faire des sessions de speed modé. Donc en gros c'est plus une compète, mais plutôt des exercices d'entraînement.

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne Kakolio # Posté le 11/05/2009 à 23:09:06
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études : ESSTIN

@ theoclimb : Ton skate dans la réalité doit être assez casse-gueule. ^^

Sinon le concept est sympa ! :p

Par contre, t'es sur que ton image face bien 500 mo ? Il doit y avoir une erreur quelque part. :lol:
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 11/05/2009 à 23:37:24
Le silence n'entends rien
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Citation : theoclimb
voilà comme prévu ma contribution de la semaine, Fait en 1H15 avec sketchup, rendu sketchup (je n'ai toujours pas trouvé mieux pour sketchup en moteur libre. ) Cela n'est absolument pas parfait m'enfin en moins d'une heure et demie je ne peux pas faire mieux :-° . la seule solution que j'ai trouver pour vous faire partager mon oeuvre ;) est de l'héberger ma photo car elle pèse plus de 500 Mo ... Pourquoi je n'en sais rien, enfin bref... voilà le lien :
http://www.casimages.com/img.php?i=090511093957623042.png

P S : il n'existe pas ( à ma connaissance ) de wire sous sketchup mais si je trouve je vous l'envoie

EDIT je me suis inspiré du'n "skate" de chez decathlon pour réaliser ce modèle, en quelques recherches sur le site de décat' vous trouverez le fameux skate.


C'est normal que ton image faisait 500mo car c'est du PNG et ce format n'est pas optimisé, préfère le JPG ou GIF.

Sinon je me demande comment on peut tenir sur ton skate board car il n'y a que 2 roues :o

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[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne wolof # Posté le 12/05/2009 à 01:54:11
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salut les zeros :p
j'aprecie bien cette idée de speed modeling, je m'amuse comme un saint :-°

... voila my participation

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Connecté jojo6363 # Posté le 12/05/2009 à 12:12:48
vive le site du zero !
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Bravo sebi! Ton skate est vraiment reussi, je n'ai trouvé aucun défaut (mais je cherche encore...). Wolof, ton skate est bien mais la texture n'est pas trés bien reussi (j'avoue que moi aussi j'ai eu du mal avec la texture, du coup j'ai pas mis de motif :( ).
Voila mon skate:


Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur

Et les wire:

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur


Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D...
Image utilisateur
ce smilie est trop genial ---> :-° <--- !!!


 
Hors ligne theoclimb # Posté le 12/05/2009 à 12:24:00
The End
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Pour les sceptiques ce skate a deux roues éxiste, le départ est un peu "casse geule" ( je n'ai toujours pas compris comment on fait :p )mais après c'est super fun, une sensation de glisse exceptionnel.
Sebi ton skate est ENORME, si tu fais ça en une heure et demie je me demande ce que tu peux faire ( je n'ai vu que ta voiture bleu )
Wolof il est bizarre que les roues soit plus large que le skate ( elle dépasse de la partie haut de la planche
Jojo6363 je trouve les roues de ton skate super "mignonnes", par contre la texture grip me parrait bizarre
Zigomar j'aime ton skate et les textures sont pas si mal que ça...

P S : meme en jpg la photo de mon skate pèse environ 600 Ko o_O
au fait c'est une capture décran ca vient peut-ëtre de là ?!

Je n'aime pas ce qui est naturel, dormir c'est naturel. Cela fait 31 jours que je n'ai pas dormi, et il en faut des médicaments pour ça !!http://www.siteduzero.com/Templates/images/smilies/unsure.gif
 
Hors ligne BNP # Posté le 12/05/2009 à 12:29:44
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Ville : Brest
Pays : France métropolitaine
études : IUT Laval

Citation : theoclimb
Sebi ton skate est ENORME, si tu fais ça en une heure et demie je me demande ce que tu peux faire ( je n'ai vu que ta voiture bleu )


Hop : http://sebastientribot.weebly.com/images.html
Voilà ce qu'il est capable de faire. Ça en mets plein les yeux. ^^

M'inspire pas trop le sujet de cette semaine... Je verrais si j'ai le temps/l'envie.

Rien de mieux à dire ... :-°
 
Hors ligne sebi # Posté le 12/05/2009 à 15:06:26
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Modérateurs

Ville : Reims
Pays : France métropolitaine

Merci pour vos commentaires sur mon skate les Zamis :)

KarinOsh > J'ai commencé à rédiger un article descriptif rapide sur les différents softs que j'utilise plus ou moins il y a quelques jours... Ça avance tout doucement car je n'ai pas beaucoup de temps à y consacrer mais je vais essayer de le finir d'ici pas trop longtemps! Pour l'instant j'ai rédigé la partie sur Blender; il me reste donc à écrire celle sur Modo, celle sur 3dsmax et celle sur Cinema4D!

A + :)

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Hors ligne fruity' # Posté le 12/05/2009 à 19:29:12

aaaaaaaaah !! bon ben après un plantage au moment du rendu, jsuis pas sûr de finalement participer à cette session.... (d'ailleurs, si quelqu'un a une astuce de samurai pour recup un truc en cas de plantage sur maya, qu'il me fasse signe \o/ )
et en meme temps, je vois ce qui a été posté, jtrouve ça bien cool, ça aurait tendance à me décourager ^_^
Hors ligne Clemsip # Posté le 12/05/2009 à 21:41:08
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Ville : Toulouse
Pays : France métropolitaine

Pourquoi les zeros n'ont pas le réflexe Ctrl + S, ça sauve bien des vies.

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Hors ligne kreshak # Posté le 12/05/2009 à 21:54:19
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Citation : theoclimb
elle pèse plus de 500 Mo

Citation : theoclimb
P S : meme en jpg la photo de mon skate pèse environ 600 Ko o_O


500 Mo != 600 ko
je me disais bien aussi qu'une image d'un demi giga c'est un peu gros ^^

sinon je compte bien participer a cette 3e session mais plutot demain

et aussi, sebi tu pourrais pas plutot poster ta participation en fin de session, histoire de pas demoraliser tout le monde des le debut (ou seulement moi) :D

reuhmegneumegneu
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 13/05/2009 à 01:50:25
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
études : CEGEP de Matane

Voilà ma participation pour cette session.

Logiciel : Blender et Yafaray
Modeling : Moins de 1h.
Texturing/Rendu : Peut-être autour de 20 minutes, je ne suis pas habitué avec Yafaray, j'ai donc passer un bon petit moment à paramétrer pour avoir quelque chose de correct.

Rendu :
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Wires :
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Hors ligne LordTaZ # Posté le 13/05/2009 à 05:30:53
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Très joli FélixEnFeu, j'aime bien le rendu, mais on dirais qu'il y'a des petits problèmes au niveau de la forme de la planche.

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne Kakolio # Posté le 13/05/2009 à 09:30:27
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études : ESSTIN

Le rendu est sympa ! :)

Mais c'est vrai que comme le dit LordTaz, dans la modélisation il y a des petites choses bizarres sur la planche au niveau des trucks.
 
Hors ligne fruity' # Posté le 13/05/2009 à 10:01:16

Citation : Pas de titre
Pourquoi les zeros n'ont pas le réflexe Ctrl + S, ça sauve bien des vies.


héhé ouais, mais en speed, je suis dja vachement moins dans l'optique sauvegarde toutes les 5 secondes (surtout que ça me prend bien 1min à chaque fois, vla le pétage de rythme^^),mais tinkete, depuis le temps que je bosse ac des log d'image, il m'arrive encore + que régulièrement de perdre mes boulots passke pas de sauvegarde ^_^

sinan felixenfeu, super cool aussi, ptain ces rendus sont proooopres ! ça me fait rêver ! Vous faites comment pour le gripp ? c'est une texture que vous mettez par dessus ? ou genre un jpg que vous choppez sur le net et que vous collez ?
Hors ligne wolof # Posté le 13/05/2009 à 10:11:37
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c'est vrai que la modélisation de la planche et des roues de FelixEnFeu n'est pas très réussi :-° , mais il faut reconnaitre que ce qui donne plus de valeur a son skate est bien évidemment les détails (comme les vis et écrous)...
j'aime bien les graphistes qui s'attardent sur les détails... du courage! ^^
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 13/05/2009 à 14:16:44
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
études : CEGEP de Matane

Pour les roues, elles sont correctes (Pouf, mon modèle), mais j'avoue que les formes de la planches, surtout au niveau du tail et du nose, ne sont pas assez rondes, pas assez lisses, mais bon pour le temps permis... Aussi, j'ai peu être exagéré les courbes (Je viens de sortir ma vielles planche du placard, et je me rend compte que j'aurais pu faire beaucoup mieux..)

Vu que j'ai un peu de temps, je vais me permettre de faire quelques remarques, si ça ne dérange personne.

@Sebi > Super rendu :waw: , maillage très propre, mais pour avoir fait de la planche dans ma vie, je peux te dire qu'une planche aussi plate, sans forme, ce n'est pas l'idéal :lol: Si tu veux, tu peux regarder ici on voit bien la courbe en close view.

@Jojo6363 > Pas mal, ça me rappelle les petites planches jouets en plastique que j'avais plus jeune. Par contre les trucks sont vraiment étranges...

@Wolof > Ta planche est étrange, on dirait un mélange entre longboard et skateboard... dans les deux cas, la forme serait à revoir, car trop courbé dans le premier cas, ou trop pointu sur les tail et nose dan le deuxième. Ton maillage reste tout de même propre, et ton rendu n'est pas si mal.

@theoclib > Tu as choisi un modèle assez original :) J'aime bien, le tout me semble assez propre et bien modélisé. Tu contrôle bien Sketchup, j'espère que tu trouvera un bon moteur de rendu ;)

Zigomar > Ta modélisation n'est pas si mal, mais on dirait que la planche est disproportionnée face au reste (Surtout les roues), c'est peut-être le point de vue de la caméra. Pour ton rendu, les textures ne sont pas si mal en soit, mais tu devrais revoir ton éclairage et les shaders. Ne t'inquiète pas, ça s'améliorera avec le temps.

Bon, je crois que j'ai faite le tour, merci pour vos commentaires tout le monde, j'en tiendrai compte dans le futur ;)
Édité le 14/05/2009 à 23:53:31 par FélixEnFeu
 

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