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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
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LordTaZ
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# Posté le 17/05/2009 à 22:12:15 |
Viva la vida.![]() |
Session de Speed Modelling #4Présentation et règlesLa troisième session étant achevée, nous continuons notre chemin vers la session quatrième du nom. J'en profite pour saluer toutes les participations de la semaine dernière. Les règles : Temps alloué : 1h (1h30 grand max pour ceux qui ont du mal) Début : Lundi 18 Mai 2009 à 00h00 GMT. Fin : Dimanche 24 Mai 2009 à 23h59 GMT. Indiquez : Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...). Sans oublier : Postez un rendu wire à coté de votre oeuvre. Sujet de la semaineLe sujet de la semaine sera la modélisation d'une tasse et de son contenu. (proposé par Karl Yeurl). Comme certains le savent, le sujet a déjà été traité lors d'une session antérieure. Cependant, le sujet portait sur une tasse de café spécifiquement (de ce que j'ai pu voire en tout cas). Cette fois-ci, vous ne serez limités que par le fait qu'il doit y'avoir une tasse, et quelque chose dedans, donc libre à vous de mettre du lait, du café ou autre boisson. De plus, cela permet à ceux qui ne fréquentaient pas encore le forum du SdZ de s'essayer à ce sujet, et aux autre de voir ce qu'ils ont fait comme progrès. Soyez originaux, créatif et inspirés. Je compte sur votre participation. Bonne semaine à tous !
Édité le 18/05/2009 à 22:16:03 par sebi
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Clemsip
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# Posté le 17/05/2009 à 22:33:33 |
![]()
Ville : Toulouse |
Euh... Le wire pour moi il est pas optionnel dans un SMC, il est capital.
Tutoriel : Faire des images en 3D Partie I : Images en 3D Partie II : Films en 3D (Hors ligne, en cours de rédaction) Partie III : Annexe |
LordTaZ
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# Posté le 17/05/2009 à 22:54:56 |
Viva la vida.![]() |
Pourquoi ?
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sebi
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# Posté le 18/05/2009 à 00:18:50 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
Salut,
le wire est important car il permet d'évaluer la qualité de la modélisation; c'est quand même primordial dans un challenge de modelling ![]() Voilà ma participation: ![]() ![]() Modélisation et rendu sous Modo302, environ 30-45 minutes de "travail", préparation et calcul du rendu inclus (j'ai pas trop fait attention à vrai dire...) A + ![]() PS à Cyrix: Merci d'arrêter de flooder, ça fait deux fois aujourd'hui que je supprime de tes messages... Ça fait plusieurs fois que je te le demande, il serait temps de tenir compte de cette remarque!
Édité
le 18/05/2009 à 12:07:18
par sebi
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LordTaZ
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# Posté le 18/05/2009 à 00:49:13 |
Viva la vida.![]() |
Très joli sebi, c'est juste dommage qu'il est autant de grain.
Edit : beaucoup mieux sans le grain
Édité
le 18/05/2009 à 16:24:28
par LordTaZ
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sebi
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# Posté le 18/05/2009 à 01:40:51 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
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V3rSus
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# Posté le 18/05/2009 à 10:28:01 |
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études : Université de Perpignan (UPVD) |
C'est vraiment Zoli Sebi
.Le wire est "tout simple" et le rendu donne vraiment bien . Ca me fait rêver :p. |
sebi
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# Posté le 18/05/2009 à 12:08:28 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
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anonyme
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# Posté le 18/05/2009 à 12:29:55 |
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Petite question par rapport au concours :
On peut utiliser des textures prises sur internet ou nous sommes obligé de créer les notres ? À Sebi : Je suis désolé ... Super ta tasse Juste, peut-être améliorer la réfraction du « café » ... enfin du liquipe dans la tasse. Tu peux aussi vraiment ajouter des objets dans ta scène
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BNP
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# Posté le 18/05/2009 à 12:58:30 |
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Ville : Brest |
C'est un speed modeling.
L'important est vraiment la modélisation, donc je pense qu'il n'y a pas de problèmes à ce que tu prennes une texture sur le net. ![]() Edit : un seul "l" à modeling...
Édité
le 18/05/2009 à 12:59:03
par BNP
Rien de mieux à dire ... |
tekeur
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# Posté le 18/05/2009 à 19:22:33 |
( ancien pseudo : jojo6363 )![]()
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Tres belle ta tasse sebi, c'est vraiment realiste!
Sinon moi j'ai fais une tasse mais j'ai eu une idée un peu bizarre, je l'ai fait au bord d'une falaise .Voila ma tasse: ![]() Et le wire : ![]() J'ai mis a peu prés une heure pour faire ca (sans compter mes rendu interminable de plus de 15 minutes qui ont massacré mon pc ) .C'est normal que l'eau est rouge, car je voulais que ce soit une tasse de café sur mars.
Édité
le 18/05/2009 à 19:24:21
par tekeur
Ancien pseudo : jojo6363 Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... Userbar crée par me![]() ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
sebi
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# Posté le 18/05/2009 à 19:40:14 |
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
Merci pour vos commentaires sur ma participation!
@ Cyrix > Pas grave ![]() Merci pour ton commentaire! Je n'ai donné aucune transparence à mon café vu que c'est de la mousse, donc je n'ai pas touché à la réfraction! Pour ajouter des objets, pourquoi pas, mais là j'ai la flemme vu que ce n'est pas l'objet de la session ![]() Pour les textures effectivement je pense qu'il n'y a pas obligation de créer les nôtres, sinon ce serait vraiment chaud de faire tout ça en 1h à 1h30! @ BNP > Tu m'as mis le doute avec ton seul "l" à modelling, mais après avoir ouvert mon dictionnaire français-anglais, j'ai bien vu ce mot écrit avec deux "l" ![]() @ Jojo6363 > Merci ![]() Ta tasse est sympa également, mais c'est vrai qu'on se demande ce qu'elle fout là! (EDIT: Ah j'avais pas fait attention que ça de vait être sur Mars )A + |
anonyme
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# Posté le 18/05/2009 à 19:46:25 |
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Je trouve que ta tasse est trop « blanche » ! Elle est sur Mars. Tu devrais changer la couleur ou poser l'image du sol sur ta tasse en bidouillant quelques peu les shaders
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tekeur
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# Posté le 18/05/2009 à 20:39:47 |
( ancien pseudo : jojo6363 )![]()
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Oui, moi aussi je trouve que il y a quelque defaut au niveau des shaders et de la textures de ma tasse, mais je commencais a depasser les 1 heures et puis maintenant j'aurais bien continué mais les rendu sont super long, et je n'ai plus le courage d'attendre plus de 15 minutes a chaque fois
.
Ancien pseudo : jojo6363 Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... Userbar crée par me![]() ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
BNP
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# Posté le 18/05/2009 à 21:09:08 |
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Ville : Brest |
Citation : sebi
@ BNP > Tu m'as mis le doute avec ton seul "l" à modelling, mais après avoir ouvert mon dictionnaire français-anglais, j'ai bien vu ce mot écrit avec deux "l" ![]() Han, j'ai eu le doute pourtant... Faut corriger le premier message du topic alors, c'est là que j'ai été vérifié alors que j'avais mis deux "l" à la base.
Rien de mieux à dire ... |
FélixEnFeu
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# Posté le 18/05/2009 à 21:31:59 |
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Logiciels : Blender/Yafaray
Modélisation : 45 ou 50minutes Lightning/Texturing : euh.... 15minute.. 20minutes, environ. Rendu : J'ai fait qu'un rendu, le final, (Excluant les petits rendus de test de temps à autre, mais bon ceux-ci ne prenaient qu'une minutes, maximum.) et j'ai du attendre 30 minutes J'ai mal dosé les samples... J'en ferai peut-être un autre plus tard, pour corriger certaines erreurs, surtout au niveau de la cuillère, les réflections ne sont pas vraiment correctes, et les samples de la source de lumière sont trop bas.![]() Wires : ![]() ![]() ![]() Excluant le rendu (Qui selon moi n'est que optionnel dans un speed modelling), je suis dans les temps, c'est à dire, 1h. Bon, perso, je me verrais bien faire un peu de post-prod' sous gimp pour corriger quelques détails (Éclaircir un peu le rendu, changer les tons, etc.). I hope you like it. @BMP : Modelling (Avec deux "l"), c'est modélisation en français, Modeling (Avec un "l"), c'est plus l'acte d'être un/une modèle. [Edit] Sebi : Vraiment bien ta tasse ;), propre comme toujours. Tu maitrise bien le moteur de rendu de Modo. Jojo6363 : La mod' est propre et sur ce j'ai rien à redire, sauf peut-être la "goutte" au milieu... Sinon, pour ton rendu, c'est surtout l'ambiance qui fait que ça ne ressemble pas assez à mars. Tu aurais du utiliser des lumière colorés orange/rouge, car la c'est trop "blanc". Aussi, des ombres plus douces et surtout du bump au sol pourrait améliorer ton rendu.
Édité
le 18/05/2009 à 21:47:40
par FélixEnFeu
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V3rSus
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# Posté le 18/05/2009 à 22:24:45 |
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études : Université de Perpignan (UPVD) |
Euh, vous attaquez fort les gens mdr.
C'est vraiment pas mal aussi, FelixEnFeu .Juste la cuillère et les gouttes dans le café qui me plaisent moins. Mais le reste est vraiment sympa :). jojo6363, je pense que tu débutes, au niveau wire c'est propre, après je pense que c'est l'éclairage et les textures qui sont moins bien. Mais pour ton age c'est vraiment pas mal et l'idée est original :p. Sinon j'essayerai de poster un truc dans la semaine ou ce soir .
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Karl Yeurl
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# Posté le 18/05/2009 à 23:02:49 |
![]() |
Citation : sebi
Cappuccino e_e... La texture du café est bizarre, mais j'ai déjà vu ça en vrai dans le Nescafé soluble au chocolat :3. FélixEnFeu : J'aime plutôt bien Les bubulles ne me choquent pas. Si la tasse ne me donne pas des frissons de par sa forme, j'aime bien la forme de la soucoupe, ainsi que celle de la cuiller. Je trouve qu'elles font très : "vaisselle un peu particulière mais bon marché pour les meetings des entreprises". Mais t'en fais pas, je me soigne. Les gens dans ma tête, ma maman elle m'a dit qu'ils étaient pas méchants :'D .Pour jojo6363, je dirai ceci : la perturbation dans ton café ne m'incite pas à le boire, sachant que les ferrofluides ne sont pas propres à la consommation. Ah, et sinon, je trouve la texture de la falaise un peu trop éclairée. La tasse, bien que simple, me semble bien modélisée :).Bravo à tous ^^. « Je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites mais je me battrai jusqu'à la mort pour que vous ayez le droit de le dire. » Voltaire |
OujA
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# Posté le 18/05/2009 à 23:10:34 |
Quake forever...![]()
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Les tasses que j'ai vu jusqu'à maintenant sont très belles, voire sublime !
Seulement, je n'aime pas trop rester dans le conventionnel, donc le contenu de la tasse n'est pas du café pour moi, mais... une mouche ! Et la tasse est rectangulaire et jaunatre ! (quelle imagination)Pour ma part c'est Blender, 1h de travail à tout faire en même temps (lighting modelling texturing). PS : je ne sais pas combien de pates a une mouche, je n'ai jamais été autrement que physiquement présent dans mes cours de SVT...
Édité
le 18/05/2009 à 23:12:59
par OujA
x Connaître et monter son PC x Mapping TrackMania| x Le port USB| x Blender : techniques de modélisations| x Effet d'éblouissement| x Trouer avec les booleans. x = en rédaction | x = en pause/fini "Une plume qui vacille sur le papier peut être plus dangereuse que n'importe quelle armée." De l'ignorance naît l'espoir, or l'espoir fait vivre. => Le SdZ fait un véritable massacre. |
tekeur
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# Posté le 19/05/2009 à 11:50:04 |
( ancien pseudo : jojo6363 )![]()
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J'aime bien ta tasse, on dirait que elle est en nacre, ca fait un belle effet, par contre ta mouche n'a pas d'aile, c'est un peu bizarre
.EDIT : Ah si ta mouche a des ailes mais on les vois pas tres bien, j'ai cru que c'était l'ombre au debut.
Édité
le 19/05/2009 à 11:51:08
par tekeur
Ancien pseudo : jojo6363 Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... Userbar crée par me![]() ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
BNP
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# Posté le 19/05/2009 à 11:58:35 |
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Ville : Brest |
Moi ce qui me gène, c'est plutôt la poignée de la tasse. Elle est complètement décentrée.
![]() Ça me perturbe assez. ![]() Je sais pas si c'est très pratique pour l'équilibre de la tasse quand on la tient, en plus. Rien de mieux à dire ... |
V3rSus
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# Posté le 19/05/2009 à 16:48:59 |
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études : Université de Perpignan (UPVD) |
Pas mal ta tasse Ouja, c'est vrai qu'elle doit être dur à tenir
.Sinon la texture fait un peu bougie je trouve et au bout de la poignée c'est plutôt étrange. Bon sinon voilà ma participation: Logiciel: 3dsmax Temps mod: 30 min Temps texturage: 30 min ( plein de tests qui n'ont servi à rien )Temps rendu : 30 sec Le wire: ![]() Et le rendu: ![]() Voilà, j'ai pas réussi à faire un truc super réaliste .
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anonyme
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# Posté le 19/05/2009 à 17:39:32 |
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Y'a un truc de vraiment classe avec vos rendus : Ils ont tous leurs propre style (niveau modélisation). Chacun réinvente la tasse !
Dommage que je peux pas en faire une ...
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OujA
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# Posté le 19/05/2009 à 19:24:40 |
Quake forever...![]()
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Citation : BNP
Moi ce qui me gène, c'est plutôt la poignée de la tasse. Elle est complètement décentrée. ![]() Ça me perturbe assez. ![]() Je sais pas si c'est très pratique pour l'équilibre de la tasse quand on la tient, en plus. A la fois il y en a marre des poignées centré, c'est pas drole ! V3rsus> Dommage que ta tasse soit si grise ? je ne sais pas... Mais il y a des problèmes sur le bord droit de la tasse, ça m'a l'air bizarre ? Pourtant le wire est nickel. M'enfin c'est une tasse conventionnel bien modélisée.
x Connaître et monter son PC x Mapping TrackMania| x Le port USB| x Blender : techniques de modélisations| x Effet d'éblouissement| x Trouer avec les booleans. x = en rédaction | x = en pause/fini "Une plume qui vacille sur le papier peut être plus dangereuse que n'importe quelle armée." De l'ignorance naît l'espoir, or l'espoir fait vivre. => Le SdZ fait un véritable massacre. |
h4o
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# Posté le 19/05/2009 à 20:12:48 |
he is a good gui![]()
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Serious?
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# Posté le 19/05/2009 à 20:26:31 |
La connaissance n'a pas de fin![]()
Ville : Varennes |
Vraiment cool les Speed Modeling
Voilà ma contribution : ![]() Je suis encore très débutant... Et surtout niveau Rendu ![]() Mais bon, comme tout le monde, j'essaie de m'améliorer ![]() Logiciel: Blender [Blender Internal pour le rendu] Temps mod: 1h Temps texturage: 1h ( Et aucun résultat potable ! )Temps rendu : 20 sec Voilà le Wire ![]()
![]() Si vous connaissez de bon serveur d'Ultima Online 2D n'hésitez pas à ma contacter ! Aussi.. Si vous avez un Shard soit sous sphere ou Run Uo et vous voulez montrer à un apprenti.. Je suis là ![]() |
wraitii
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# Posté le 19/05/2009 à 20:57:19 |
Mac-user dans l'âNe![]()
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Ma participation. J'avais pas envie de faire une tasse classique... Suis parti dans une sorte de truc futuriste posé sur une table transparente qui flotte dans les airs. Le truc au milieu est sensé être un glaçon.
Blender et Blender Internal, à peu près 30 min de mod et 30 min de rendu de test, 10 min de reshaderisation, et 10 min de rendu final ( ça pompe, le ray mirror et le ray transp ). Suis pas trop mécontent de moi. Même si c'est un peu brûlé par ci par là... J'ai globalement réussi à faire ce que je voulais faire au début... C'est rare avec moi. ![]() Le wire( là pour le coup c'est pas glorieux... J'ai fait un peu nawak. ) ![]() ![]() |
Niko300
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# Posté le 19/05/2009 à 22:08:08 |
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
Super, il y a vraiment de belles tasses
![]() @ Ouja > J'aime bien la texture de ta tasse mais elle est pas plaisante a regarder, par exemple je trouve que le truc qui dépasse que t'as fait sur la poignée ne donne pas bien et la forme generale de la poignée est bizarre, enfin bon la poigné ne vas pas xD @ Sebi > Très jolie tasse mais la sous tasse me parait vraiment trop grande et trop plate ![]() @ wraitii > Bof, ça aurait pu bien donner si y avait moins de texture ou des textures plus unie ou alors la tasse moins rélféchissante et le maillage plus propres ![]() @ h4o > l'idée est bonne mais la texture ne donne pas assé de relief... @ les autres > ça va dans l'emsemble ![]() C'est avec plaisir, que je posterais une tasse de thé, un jour, quand je l'aurais faite car je n'etais pas inscrit encore sur le SDZ quand l'ancienne session a vu le jour !
Édité
le 19/05/2009 à 22:08:40
par Niko300
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SimSonic
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# Posté le 19/05/2009 à 23:20:12 |
![]()
Ville : Candiac |
Ouah ça faisait longtemps que j'avais pas fait de 3D...
Image finale: ![]() Cliquez pour agrandir... et oui, je sais, j'aurais pu faire un rendu plus grand. Wire: ![]() Cliquez pour agrandir. Logiciels: Maya, Photoshop Moteur de rendu: mental ray Temps: 30~45 minutes pour le tout C'est pas une grande modélisation ni un super rendu, mais je voulais surtout voir comment je me comparais à ma précédente participation. Critiques et commentaires sont les bienvenus.
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LordTaZ
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# Posté le 20/05/2009 à 10:02:49 |
Viva la vida.![]() |
SimSonic, le seul truc qui cloche dans ta modé, je trouve que c'est le contenue, il est pas crédible. Sinon la tasse est vraiment bien !
wraitii, le rendu avec les nuages gache vraiment la visibilité. Serious?, content que ces sessions te plaisent et t'aide. Pour ta modé, c'est pas mal, le wire est vraiment propre en tout cas ! h4o, avec un sol on verrais peut-être mieux ta tasse. Pour tout le monde : y'a vraiment beaucoup de post cette session, ça fait vraiment plaisir que le rythme se soit installé ![]() Ma contribution (j'en ferais sûrement une autre): ![]() ![]() Test avec autre chose que du verre : http://img43.imageshack.us/img43/5480/rendu5.png Rendu de chaque élément pour voire : http://img188.imageshack.us/img188/8711/rendusepar.pngWire Smooth : http://img39.imageshack.us/img39/948/renduwires.png Logiciel : 3ds Max 2008 Rendu : Mental Ray Temps modé : ~30 mn Temps Texturage etc. : ~30-45 mn Rendu : ~ 1mn
Édité
le 20/05/2009 à 10:03:24
par LordTaZ
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