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[3D]Session Speed Modé #5

du 25/05/2009 au 31/05/2009

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne LordTaZ # Posté le 25/05/2009 à 00:27:24
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Session de Speed Modelling #5



Présentation et règles



Merci à tous les participants de la quatrième session, ça fait plaisir de voir que les sessions plaisent à autant de personnes.

Les règles :

Temps alloué : 1h (1h30 grand max pour ceux qui ont du mal)
Début : Lundi 25 Mai 2009 à 00h00 GMT.
Fin : Dimanche 31 Mai 2009 à 23h59 GMT.

Indiquez : Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...).

Sans oublier : Postez un rendu wire à coté de votre oeuvre.


Sujet de la semaine



Le sujet de la semaine sera la modélisation d'une paire de lunette. Que ce soit des lunette de vue, de soleil ou autre, maintenez vous juste au sujet.
De plus, avec votre participation, vous pouvez proposer un sujet pour la semaine suivante, ça peut aider.

Soyez originaux, créatif et inspirés. Je compte sur votre participation.
Bonne semaine à tous !
Hors ligne Niko300 # Posté le 25/05/2009 à 18:34:41
Le silence n'entends rien
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Voici des lunettes normales et des lunettes de vue ;)

Modelisation : 1h10
Texturage : 15 min
Eclairage : 1 sec

Moteur de rendus : Blender Internal 2.48

Lunettes de soleil


Image utilisateur

Lunettes de vue


Image utilisateur

Wire : Cliquez ici
Dites-moi ce que vous en pensez ^^
Édité le 25/05/2009 à 19:58:52 par Niko300

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[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne V3rSus # Posté le 25/05/2009 à 19:23:12

études : Université de Perpignan (UPVD)

Ca a l'air pas mal Niko300, mais des images un peu plus grandes seraient mieux :D
Hors ligne Niko300 # Posté le 25/05/2009 à 19:48:48
Le silence n'entends rien
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Oui c'etait prévu mais je devais aller manger.
On peut cliquer dessus maintenant ;)

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[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne LordTaZ # Posté le 25/05/2009 à 20:02:54
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Très sympa, joli mod.

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne V3rSus # Posté le 25/05/2009 à 23:17:05

études : Université de Perpignan (UPVD)

Re-Salut pour un nouveau sm :) .
Bon voilà ma production, ça a été fait vite fait, bien fait. C'était pour découvrir MentalRay, mais vraiment découvrir ...

Temps de modelisation : 15~20min
Temps texturage : ~10min
Temps rendu : ~30sec
Modèle: Rayban aviator

Le wire :
Image utilisateur

La mod:
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Mon image finale:
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Hors ligne LordTaZ # Posté le 25/05/2009 à 23:58:16
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

V3rSus, avec un peu d'occlusion, ça sera parfait

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne V3rSus # Posté le 26/05/2009 à 00:31:18

études : Université de Perpignan (UPVD)

Merci LordTaZ, ça serait avec plaisir mais je connais l'AO que sous blender :p.
Je vais faire quelques recherches pour trouver comment on fait sous MAX:) .
Hors ligne LordTaZ # Posté le 26/05/2009 à 01:21:16
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Rien de plus simple, si tu utilise MR, regarde dans le materiaux, et dans l'onglet special effect, coche la bonne option.

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne Vladax # Posté le 26/05/2009 à 18:42:15
Mange une chips, ca ira mieux
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J'aime bien tes lunettes versus :)
Elles me fait penser aux lunettes d'Howard dans "Aviator" :p

Projets en cours
Film "Will of the Heart" :
Script ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 72%
Trailer ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 18%
Vidéo "Le trésor de l'île hantée" épisode 2 :
Montage ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 0% [En attente]
 
Hors ligne karin0sh # Posté le 26/05/2009 à 21:17:11
Viva la pierre
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Salut :)

Ben moi j'ai modélisé des Shutter Shades à la Kanye West

Modélisation : 30 mins
Texturage, mise en scène, rendu et tout le bazar: 20/25 mins


=Rendu=

Image utilisateur

Cliquez ici pour afficher en 1280*720

=Wire=

Image utilisateur

Cliquez ici pour afficher en 1280*720

Voilà :)
Fait sous Cinema4D ;)
Édité le 26/05/2009 à 21:21:08 par karin0sh

"Snapper le gizmo à un vertex", Linko :lol:
 
Hors ligne V3rSus # Posté le 26/05/2009 à 21:53:12

études : Université de Perpignan (UPVD)

Haha, ah oui elle m'ont fait rêver ces lunettes le jour où je les ai vu :D .
Elles sont pas mal, c'est une bonne idée en tout cas :D .

Il y a juste le bas, elles sont "anguleuses" au lieu d'être rondes.
Hors ligne karin0sh # Posté le 26/05/2009 à 22:21:46
Viva la pierre
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Effectivement, mais pas voulu smoother l'objet, sinon c'est plus moche :p
Dommage :p

"Snapper le gizmo à un vertex", Linko :lol:
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 26/05/2009 à 22:35:31
Le silence n'entends rien
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

@ V3rSus : C'est bien modelisé, vraiment bravo ! Mais les verres ont l'air plutot grand comparé au reste.
L'image est fort sombre chez moi, peut être faudrait-il revoir l'éclairage.

@karin0sh : Ca fait un peu carré mais c'est original, j'avais jamais vu de pareil lunettes :)

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[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 27/05/2009 à 17:00:30
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
études : CEGEP de Matane

J'ai pris comme modèle mes propres lunettes...

Modélisation : ~1h
Lightning : ~10min (Éclairage 3 points + AAO).
Rendu : 15 secondes.

Clay :
Image utilisateur

Wire:
Image utilisateur
Image utilisateur
Image utilisateur
Image utilisateur

Désolé, je n'ai pas de rendu, seulement le Clay, j'en ferai peut-être un peu plus tard. Sur les verres, il semble y avoir plus de triangles qu'il n'y en a vraiment... J'aurais peut-être pu faire plus propre.
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 27/05/2009 à 17:45:40
Le silence n'entends rien
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Non c'est deja très propre, j'adore le rendu de tes lunettes, elles sont faites dans les moindres détails à la perfection ! Bravo :D
T'as été vite pour savoir modeliser aussi bien en seulement une heure pile :-°

Moi aussi j'ai modeliser mes propres lunettes et j'ai mit une 1h10 pour faire quelques chose avec des détails qui manque comme la découpe des branches et des vis par ci par là...
Édité le 27/05/2009 à 17:46:57 par Niko300

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[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne Clemsip # Posté le 27/05/2009 à 17:59:42
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Ville : Toulouse
Pays : France métropolitaine

Felix, c'est super bien mais effectivement il y a des endroit du maillage assez louche mais ça va.

Image utilisateur
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 27/05/2009 à 19:22:45
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
études : CEGEP de Matane

Allez, j'ai fait un rendu avec Yafaray, Post-prod sour Gimp. J'ai vraiment galéré pour les matériaux transparent mais bon.. je suis tout de même satisfait :D

Image utilisateur

Sans post-prod.


[Edit] Désolé, je n'ai pas critiqué vos créations :p

Niko300 : Ton wire est très propre et ne semble pas vraiment chargé, peut-être au centre seulement, mais c'est minime. Au niveau de la forme, la lunette n'est pas assez épaisse au niveau des vers, et manque de courbure un peu, sinon tu as bien saisi la forme de base. Pour les lunettes fumée, une petite transparence, comme v3rSus a fait aurait été bien. C'est très bien. Ah oui, la lumière est peut-être un peu trop directe.

V3rSus : Un wire un peu plus léger aurait été bien, sinon la forme c'est pas si mal, sauf quelques pincements dans le bas. Les matériaux, c'est bien, et ce n'est pas trop sombre ni trop clair. Comme déjà dit, c'est vrai que les verres semble disproportionnés face au reste, mais ce type de lunette est fait comme ça. Dans l'ensemble c'est vraiment bien.

karin0sh : Pas mal, mais ça manque de rondeur. Le maillage n'est pas si mal, mais ça aurait pu être un peu plus propre. Comme déjà dit, c'est un peu trop anguleux à certains endroits. Coté rendu, pas si mal on plus, mais les ombre sont peut-êtr trop dure. On reconnais que c'est ce type de lunette, donc c'est bien.

Voilà :-°
Édité le 27/05/2009 à 19:34:32 par FélixEnFeu
 
Hors ligne LordTaZ # Posté le 27/05/2009 à 22:54:02
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Excellent rendu FélixEnFeu !

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne V3rSus # Posté le 27/05/2009 à 23:08:05

études : Université de Perpignan (UPVD)

En effet, j'aime beaucoup la modélisation FélixEnFeu.
Vraiment réaliste :) .
Par contre je trouve que le flou est pas assez progressif, si tu vois ce que je veux dire :p
Et en haut des verres, il y a des reflets bizarres.

Mais sinon o_O
Hors ligne karin0sh # Posté le 27/05/2009 à 23:40:55
Viva la pierre
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OMG l'image à FélixEnFeu o_O
Bravo!

"Snapper le gizmo à un vertex", Linko :lol:
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 27/05/2009 à 23:52:40
Le silence n'entends rien
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Malgré quelques petites imperfectures qui sont apparues avec le rendu yafaray, c'est vraiment bien réaliste.
On à presque l'impression que c'est une photo mais le flou est trop marqué il est vrai...

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[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne nitneuk # Posté le 28/05/2009 à 20:15:37
Halo3 is the best game ever
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Ville : Saint paul sur yenne
Pays : France métropolitaine

Très jolie réalisation félix

mon WIP (char d'assaut sous Blender)

merci a touts ceux qui ont eu la patience de m'aider à arriver jusqu'ici :)
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 30/05/2009 à 15:20:25
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
études : CEGEP de Matane

Merci pour les commentaires :D

Je trouve, par contre, un peu dommage qu'il n'y ai pas plus de participations à cette session :(
 
Hors ligne LordTaZ # Posté le 30/05/2009 à 18:19:10
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Periode de travaille pour beaucoup j'imagine ... en tout cas je suis débordé :p je vais tenter avant demain en tout cas.

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne Zigomar # Posté le 30/05/2009 à 20:56:15
Détritus a encore frappé !

Désolé de ne pas avoir participé à la dernière session mais j'était en vacanes :p

J'ai quand même trouvé le temps pour participer à celle-ci (vive le week-end :D ):

lunettes session speed modé
  • logiciel : Blender
  • temps modélisation : j'ai pas regardé...disons 3/4 d'heure / 1 heure
  • temps texturing : 10 min.
  • temps de rendu : 54 min. (j'ai voulu tester un max de samples pour l'ambient occlusion et pour le buf. shadow :p )
  • post-prod : 1 min.


Et le wire :
wire lunettes
Pour la prochaine session, je reproposerai une lampe, ou sinon une porte/serrure/clef, un aspirateur, une brosse à dent (histoire d'utiliser les particules), une montre/horloge, un téléphone (portable), une clef USB...


Citation : Zigomar
Moins tu perds de temps maintenant, plus tu en aura à perdre plus tard.


 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 30/05/2009 à 23:13:36
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
études : CEGEP de Matane

Ta mod' est assez clean pour le maillage, mais 54 minutes pour un tel résultat, c'est abuser. Sinon, quelques petits problèmes de smooth. Le modèle est assez simple en soi, mais le rendu n'est pas si mal. Puis, sur ce genre de modèles, il y a des fils autour des lentilles, de sorte qu'elles restent en place (à moins que je me trompe). Outres les petites détails, c'est assez bien ;)

[Edit] Pour l'autre sujet, je proposerais soit ventilateur ou horloge, deux thèmes qui pourraient être assez intéressants.
Édité le 30/05/2009 à 23:18:42 par FélixEnFeu
 
Hors ligne LordTaZ # Posté le 31/05/2009 à 19:40:14
Viva la vida.
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Ville : Montreal
Pays : Canada
études : EPM

Zigomar, c'est marrant, mais je pensais aussi à une clé ou une brosse à dent pour la semaine prochaine :p

Tutoriel n°1 : [ |||||||||||||||||||| ] 100%

MADE IN HELL


 
Hors ligne Zigomar # Posté le 31/05/2009 à 22:14:14
Détritus a encore frappé !

Citation : LordTaZ
Zigomar, c'est marrant, mais je pensais aussi à une clé ou une brosse à dent pour la semaine prochaine :p

Ben moi je pensais proposer une paire de lunettes pour cette semaine, mais j'ai pas eu le temps de poster mon message... :p

=> FélixEnFeu : pour les 54 min. de rendu, déjà je suis pas sûr parce que je suis pas resté devant mon ordi pendant le rendu et souvent Blender m'affiche qu'il a passé 2h de rendu alors qu'il n'a passé que 1 min. C'est donc très possible que le rendu ait duré beaucoup moins de temps, mais bon j'ai quand même mis pas mal de samples pour les ombres et l'ambiant occlusion.

Sinon, j'ai fait mes lunettes au pif, sans modèle particulier en tête, mais je viens d'aller voir sur les lunettes de mon frère qui a le même type de lentilles et il n'y a pas de fils (par contre j'ai remarqué quelques autres petits défauts).

Pour les problème de smooth, j'ai mis le subsurf au niveau 6 sur les verres de lunettes, mais comme j'avais la flemme de j'ai pas pensé à faire des loop cut, j'ai durci les arrêtes sur le bord pour qu'elles soient plus anguleuses, et quand je me suis rendu compte que même avec le subsurf on voyait toujours les angles, j'ai oublié que c'est parce-que j'avais durcis les arrêtes et j'ai laissé ça comme ça...et je viens juste de m'en rappeller :-° .


Citation : Zigomar
Moins tu perds de temps maintenant, plus tu en aura à perdre plus tard.


 
Hors ligne Clemsip # Posté le 01/06/2009 à 10:16:58
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Ville : Toulouse
Pays : France métropolitaine

Zigomar : Arf mais avec de l'AAO et des bons réglages sur le fallof, les softshadow et les couleurs des ombres, on peut facilement avoir de très beaux trucs avec un rendu court. Et puis les subsurf en général c'est lvl 4 grand maximum.

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