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LinuFx : effets spéciaux open-source

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1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne Malgon # Posté le 22/06/2009 à 16:23:28
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Pays : France métropolitaine

Reprise du dernier message de la page précédente :
C'est vrai, je n'avais pas pensé à faire comme GIMP :)

Non il n'y a pas de masque seulement pour les filtres, il faut que je réflechisse à cela :)

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 16:24:40
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Citation : Malgon
Hum enlèves le qt4-qmake, je ne sais pas ce qu'il est venu faire là ^^

donc tu fais sudo apt-get install build-essential qt4-qmake libcv1 libcvaux1 libhighgui1 libcv-dev libcvaux-dev libhighgui-dev libqt4 libqt4-dev


Je ne dois pas plutôt faire: sudo apt-get install build-essential libcv1 libcvaux1 libhighgui1 libcv-dev libcvaux-dev libhighgui-dev libqt4 libqt4-dev ?
Dans ton code, il y a encore qt4-make.

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Hors ligne Malgon # Posté le 22/06/2009 à 16:32:01
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Pays : France métropolitaine

oui oui bien sûr ;)

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 16:36:50
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J'ai maintenant un autre problème. :(

Il ne trouve pas le paquet libqt4

Je dois l'enlever aussi?

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Hors ligne Armael # Posté le 22/06/2009 à 16:41:46
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Ville : Rabastens
Pays : France métropolitaine

Nan, faut que t'installes libqt4-core à la place. Je l'avais corrigé dans le Wiki, mais Malgon a tout cassé :D Rhalala... Ceci dit, il peut y avoir des différences par rapport à Debian, comme nous l'a prouvé le qt4-qmake...

Tu nous dit si ça marche avec libqt4-core ?

Archlinux sous i586 :
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  • Installation
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Quand le système
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guide de survie du
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  • Linux
  • et Windows
Déterminer l'age
d'une étoile à partir
des observations
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  • Différents types,
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Hors ligne Malgon # Posté le 22/06/2009 à 16:46:12
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Pays : France métropolitaine

Au pire tu enlèves libqt4 et tu n'installes que libqt4-dev, ça installera les librairies en même temps ;)

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 16:53:53
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C'est bon, ça marche, mais je n'arrive toujours pas à tirer quelque chose de la commande qmake && make. J'ai l'impression qu'il manque un argument, parce que j'ai une sorte de documentation de la fonction qmake qui s'affiche, mais aucun changement.

Edit: Ça marche avec libqt4-core en plus de libqt4-dev.

Édité le 22/06/2009 à 16:54:50 par croquelajeunesse

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Hors ligne Malgon # Posté le 22/06/2009 à 16:54:54
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Ville : Bordeaux
Pays : France métropolitaine

es-tu sûr de te trouver dans le dossier de LinuFx ? Sinon essai qmake-qt4

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 16:56:17
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Oui, je suis bien dans le bon dossier. Je dois faire qmake-qt4, ou qmake-qt4 && make?
Avec qmake-qt4, ça ne marche pas.

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Hors ligne Armael # Posté le 22/06/2009 à 16:58:50
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Ville : Rabastens
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Quest ce que ça te dit quand tu fais qmake (tout seul) ?

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 17:00:48
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La même chose:

Code : Console
qmake-qt4 
Usage: qmake-qt4 [mode] [options] [files]

QMake has two modes, one mode for generating project files based on
some heuristics, and the other for generating makefiles. Normally you
shouldn't need to specify a mode, as makefile generation is the default
mode for qmake, but you may use this to test qmake on an existing project

Mode:
  -project       Put qmake into project file generation mode
                 In this mode qmake interprets files as files to
                 be built,
                 defaults to *.c; *.ui; *.y; *.l; *.ts; *.xlf; *.qrc; *.h; *.hpp; *.hh; *.hxx; *.H; *.cpp; *.cc; *.cxx; *.C
  -makefile      Put qmake into makefile generation mode (default)
                 In this mode qmake interprets files as project files to
                 be processed, if skipped qmake will try to find a project
                 file in your current working directory

Warnings Options:
  -Wnone         Turn off all warnings
  -Wall          Turn on all warnings
  -Wparser       Turn on parser warnings
  -Wlogic        Turn on logic warnings

Options:
   * You can place any variable assignment in options and it will be     *
   * processed as if it was in [files]. These assignments will be parsed *
   * before [files].                                                     *
  -o file        Write output to file
  -unix          Run in unix mode
  -win32         Run in win32 mode
  -macx          Run in Mac OS X mode
  -d             Increase debug level
  -t templ       Overrides TEMPLATE as templ
  -tp prefix     Overrides TEMPLATE so that prefix is prefixed into the value
  -help          This help
  -v             Version information
  -after         All variable assignments after this will be
                 parsed after [files]
  -norecursive   Don't do a recursive search
  -recursive     Do a recursive search
  -cache file    Use file as cache           [makefile mode only]
  -spec spec     Use spec as QMAKESPEC       [makefile mode only]
  -nocache       Don't use a cache file      [makefile mode only]
  -nodepend      Don't generate dependencies [makefile mode only]
  -nomoc         Don't generate moc targets  [makefile mode only]
  -nopwd         Don't look for files in pwd [project mode only]
alix@domi-laptop:~/logiciels/linufx$ qmake
Usage: qmake [mode] [options] [files]

   QMake has two modes, one mode for generating project files based on
some heuristics, and the other for generating makefiles. Normally you
shouldn't need to specify a mode, as makefile generation is the default
mode for qmake, but you may use this to test qmake on an existing project

Mode:
        -project       Put qmake into project file generation mode
                       In this mode qmake interprets files as files to
                       be built,
                       defaults to *.c; *.ui; *.y; *.l; *.ts; *.h; *.hpp; *.hh; *.H; *.hxx; *.cpp; *.cc; *.cxx; *.C
        -makefile      Put qmake into makefile generation mode (default)
                       In this mode qmake interprets files as project files to
                       be processed, if skipped qmake will try to find a project
                       file in your current working directory

Warnings Options:
        -Wnone         Turn off all warnings
        -Wall          Turn on all warnings
        -Wparser       Turn on parser warnings
        -Wlogic        Turn on logic warnings

Options:
         * You can place any variable assignment in options and it will be     *
         * processed as if it was in [files]. These assignments will be parsed *
         * before [files].                                                     *
        -o file        Write output to file
        -unix          Run in unix mode
        -win32         Run in win32 mode
        -macx          Run in Mac OS X mode
        -d             Increase debug level
        -t templ       Overrides TEMPLATE as templ
        -tp prefix     Overrides TEMPLATE so that prefix is prefixed into the value
        -help          This help
        -v             Version information
        -after         All variable assignments after this will be
                       parsed after [files]
        -cache file    Use file as cache           [makefile mode only]
        -spec spec     Use spec as QMAKESPEC       [makefile mode only]
        -nocache       Don't use a cache file      [makefile mode only]
        -nodepend      Don't generate dependencies [makefile mode only]
        -nomoc         Don't generate moc targets  [makefile mode only]
        -nopwd         Don't look for files in pwd [ project mode only]
        -norecursive   Don't do a recursive search [ project mode only]

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Hors ligne Armael # Posté le 22/06/2009 à 17:05:40
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Ville : Rabastens
Pays : France métropolitaine

fait ls pour voir ?
Édité le 22/06/2009 à 17:06:03 par Armael

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 17:07:10
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Voilà :

Code : Console
ls
COPYING  effects  linufx  plugins  README  temporaire


Il ne faut pas faire quelque chose du style qmake linufx ?
Édité le 22/06/2009 à 17:09:33 par croquelajeunesse

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Hors ligne e=mc2 # Posté le 22/06/2009 à 17:12:49
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Ville : Le bonhomme
Pays : France métropolitaine

Pas besoins de compiler là fait juste : ./linufx

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Hors ligne Malgon # Posté le 22/06/2009 à 17:13:39
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ah ba oui, tu n'as pas téléchargé les sources ^^ Donc fais Code : Console
./linufx
pour le lancer ;)

EDIT : grilled
Édité le 22/06/2009 à 17:13:52 par Malgon

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 17:16:58
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Ça me donne:

Code : Console
bash: ./linufx : fichier binaire impossible à lancer


Que faire? :(

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Hors ligne Malgon # Posté le 22/06/2009 à 17:17:20
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Ville : Bordeaux
Pays : France métropolitaine

Télécharger les sources et compiler comme indiqué sur le wiki ;)
Édité le 22/06/2009 à 17:17:39 par Malgon

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Hors ligne Armael # Posté le 22/06/2009 à 17:19:07
Piaf sur haute tension
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Ville : Rabastens
Pays : France métropolitaine

Le plus simple est de le télécharger depuis le SVN... Malgon a du faire un paquet bizarre...
Fin bon, je vais tester chez moi...

P.S: j'ai mis à jour le wiki : j'y ai mis mon script pour télécharger les fichiers OpenCV valides à coup sur en deuxième méthode, vu que chez moi c'est comme ça que ça avait marché.

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Hors ligne Malgon # Posté le 22/06/2009 à 17:20:20
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Merci Armael de t'impliquer autant dans ce logiciel :)
Bon moi je suis en train de bosser sur un effet de tremblement ;)

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 17:28:15
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Citation : Armael
Le plus simple est de le télécharger depuis le SVN... Malgon a du faire un paquet bizarre...
Fin bon, je vais tester chez moi...

P.S: j'ai mis à jour le wiki : j'y ai mis mon script pour télécharger les fichiers OpenCV valides à coup sur en deuxième méthode, vu que chez moi c'est comme ça que ça avait marché.


Une fois que j'ai installé subversion, je fais

Code : Console
svn checkout svn://sfhost.net/linufx


Mais il me dit:
Impossible de créer le répertoire 'linufx': Aucun fichier ou dossier de ce type

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Hors ligne Armael # Posté le 22/06/2009 à 17:32:12
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Ville : Rabastens
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De rien, il me plait :) Et puis, j'y tiens à ma place dans le README :D
Bon, c'est vrai, le binaire est corrompu... J'vais faire un nouveau pack à jour...

Serait il possible que je puisse héberger mon script, et éventuellement le paquet quand je l'aurai créé sur le site ? Ce serait plus simple pour le script, et comme ça je pourrais de temps en temps faire une mise à jour des paquets.

@ croquelajeunesse : Mets toi dans un répertoire vide, avec les droits. Ça marche chez moi, en tout cas, je viens de tester.

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 17:47:46
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Je viens de tout refaire avec la nouvelle doc du wiki, ça m'a créé pleins d'archives, mais toujours pas moyen de le faire fonctionner. :(
Je suis dans un dossier vide avec les droits.
Édité le 22/06/2009 à 17:48:07 par croquelajeunesse

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Hors ligne Armael # Posté le 22/06/2009 à 17:59:09
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Ville : Rabastens
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Tu peux les supprimer, les .deb qu'il reste.
Il te met toujours la même erreur avec svn ?

EDIT : J'ai créé un package avec les binaires pour Linux. En attendant de l'uploader sur le site officiel, le voici : Package LinuxFx - Binaires Linux

Édition :
  • 22/06/09 à 18:53 : Upload du pack
Édité le 22/06/2009 à 18:15:35 par Armael

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 22/06/2009 à 21:37:33
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Non, svn, j'ai réussi à l'installer, mais c'est toujours qmake qui ne marche pas. :(

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Hors ligne Armael # Posté le 23/06/2009 à 13:17:18
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Essaye mon package précompilé... (voir plus haut)

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Hors ligne Malgon # Posté le 23/06/2009 à 17:48:58
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dès que j'ai le temps armael, je met le paquet sur le serveur ;) (dès que j'ai fini le plugin de tremblement qui m'a permis de corriger un bug des plugins)

Ah faut fait, faut que je me trouve un packageur pour créer un paquet debian et un rpm. (pour Arch j'ai déjà quelqu'un ^^ )

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Hors ligne Armael # Posté le 23/06/2009 à 17:52:13
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Ville : Rabastens
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J'aurais pu le faire, pour arch, je tourne dessus... Mais le problème, pour arch, c'est que le paquet openCV ne marche pas avec LinuFx (fin bon je vais reessayer). Je sais pas faire, pour les autres, désolé...

Sinon, j'ai eu plein d'idées d'améliorations hier soir :D ... Attend quelques minutes et j'édite mon post...

EDIT :
Je confirme, OpenCV ne fonctionne pas sous Arch. Je vais essayer de troouver une solution...

Sinon, voilà les idées de bugs, d'améliorations que j'ai eues :
  • Bug (partiel) : Il faut absolument accélérer/optimiser l'interface : quand on a importé quelques vidéos, ça devient lent, des fois très lent. Les boutons de la barre en haut mettent parfois plusieures secondes à s'activer, et de manière générale l'interface est considérablement ralentie. Ça ne pourra qu'être pire après l'ajour de nouvelles fonctionnalités.
  • Option de mise en RAM du projet
  • Implémentation d'un sistème de masque en niveaux de gris : les masques seraient toujours définis de la même manière, mais en plus, un masque en niveaux de gris serait chargé en RAM (faisant la synthèse de tous les masques présents) pour accélérer le player.
  • Plugin fond vert : ce type de plugin assez (très) utilisé consiste à donner une couleur (éventuellement avec un picker). Sur le masque choisi, cette couleur deviendra transparente avec un certain seuil d'écart réglable par rapport à cette couleur. C'est là que l'utilisation d'un masque en niveaux de gris pourra être utile.
  • Pouvoir insérer des images
  • Faire un dossier avec les plugins QT, et un autre avec ceux python quand cette fonctionnalité sera développée. Ça permettra de développer les plugins dans le 2 langages au choix
  • Liste des calques améliorée, avec une préview (par ex 2° image de la vidéo) et faite de manière qu'une variable contienne toujours le n° du calque actif (comme ça plus besoin de recliquer sur le calque alors qu'il était déja surligné)


J'ai aussi pensé à un autre truc, mais on verra plus tard (faut que je me documente). Je compte participer au développement d'ici peu, faut que j'apprenne les bases de QT, parce que j'ai programmé, mais pas encore avec QT...
J'vais essayer de développer un ptit plugin d'abord...

P.S : Les liens des paquets uploadés : Binaires, Sources

Édition :
  • 23/06/09 à 18:55 : Liens vers les paquets
Édité le 23/06/2009 à 18:14:17 par Armael

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Hors ligne Malgon # Posté le 23/06/2009 à 18:27:45
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Pour le fond Vert (chroma-keying) c'est prévu.
Pour la preview des vidéos dans la liste des calques, c'est prévu.
Le chargement d'image plutôt que de vidéos est déjà là.
Je n'ai pas compris pour l'histoire du niveau de gris ^^

(le plugin tremblement est commité)

Au fait, Armael, inscrit toi sur le redmine pour me permettre de voir les bugs que tu rapportes toi ^^

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Hors ligne Armael # Posté le 23/06/2009 à 19:23:11
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Ville : Rabastens
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Ben je me suis inscrit, mais vu que je switche entre Arch et Debian, des fois je crois être connecté et je le suis pas...

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Hors ligne Malgon # Posté le 23/06/2009 à 20:38:09
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Et voilà pour les prévisualisations des calques :)

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Hors ligne croquelajeunesse # Posté le 23/06/2009 à 21:46:57
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Citation : Armael
Essaye mon package précompilé... (voir plus haut)


Avec ce paquet, je refais tout ce qui est expliqué sur le wiki?


Edit: J'ai tout refait avec ce paquet. Tout a fonctionné jusqu'à sudo apt-get install qt4-qmake. Là, il me dit qu'il ne trouve pas le paquet.
Ensuite, qmake && make ne fonctionne pas non plus, mais c'est normal, je suppose.
Édité le 23/06/2009 à 21:56:22 par croquelajeunesse

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