Aller au menu - Aller au contenu
Inscris-toi au e-camp "Héberge ton jeu Facebook sur Azure" de Microsoft vendredi 25 mai à 13h30 !

[Site Web] Chronos, jeu par navigateur

En développement

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx
Page 1  2  Suivante
Auteur Message
2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes)
Page 1  2  Suivante
Hors ligne cypher666 # Posté le 11/06/2009 à 22:35:58
Heu....
Avatar

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : EPITA

Salut à tout les Zér0s :D

Je suis en train de monter un projet de jeu par navigateur.
Encore !! Mais y'en a plein sur le web !! Ca devient lassant

Je sais ^^
Cependant, mon but n'es pas de faire un nième jeu, mais plutôt une révolution :D
Je m'explique:
Chronos est un JPN (pour faire court) où on contrôle un joueur et on doit le faire progresser dans le jeu, le faire se battre, s'améliorer... mais entièrement basé sur le temps.
En effet, pas de ressource, juste du temps.

Principe:
A l'inscription, un personnage est crée. C'est un enfant, il est nu et ne se bat qu'avec ses mains. Au fur et à mesure du jeu, il gagne de l'expérience, grandit, s'améliore, trouve (ou achète) des armes, des objets, apprends diverses choses, échange...
Une vie bien remplie quoi...
Seulement, une vie a un début et une fin. Le personnage est programmé pour vivre une semaine (720 minutes ou 43.200 secondes). A la fin de cette semaine, le personnage qui aura grandit et vieillit tout au long du jeu meurt. Comment faire pour que son personnage ne meurt pas à la fin de ce temps? C'est la qu'intervient tout l'intérêt de ce jeu. Grâce à divers action, vous pouvez gagner du temps. Le temps permet à votre personnage de vivre plus longtemps. Exemple, vous gagnez 5 heures, donc votre personnage vivra 5 heures de plus. Simple et efficace.

Comment gagner du temps?
Vous pouvez voler du temps aux autres joueurs. En combattant, votre personnage (si il gagne) ramène du temps que vous pouvez utiliser.
Vous pouvez aussi faire en sorte que les gens externes au jeu cliquent sur un lien. Le temps qu'ils passeront sur la page vous en fera gagner autant.
Si un joueur s'inscrit en vous mettant en tant que “parrain”, vous gagnez 10% du temps qu'il gagne

Comment dépenser son temps?
Vous pouvez dépensez votre temps autrement qu'en le vivant. Vous pouvez aussi vous en servir pour acheter des armes, des armures, des montures et ainsi augmenter vos chance de remporter des batailles (et voler du temps aux autres joueurs), battre des monstres, trouver des trésors, vous déplacer plus vite...

Détails en tout genre

- Il sera possible de créer sois un personnage mâle ou femelle. Si jamais deux personnage s'accouplent, il reçoivent chacun un lien qu'ils peuvent donner à un ami ne jouant pas encore. Cet ami commencera le jeu avec une arme simple et quelques points de faculté du aux parents. Ce la favorise les rapports entre joueurs.
- Le jeu se passera en Grèce Antique.
- Plus le personnage gagnera en expérience et plus il pourra gagner de temps (pour une même action, par rapport à un débutant)
- Si le joueur se met hors ligne dans une "auberge", il gagne du temps (10 minute en plus chaque jour) mais doit payer (1pièce d'or /jour). Si il n'as plus assez d'or, il dors dehors (c'est la dure loi du marché) et ne gagne alors plus les 10 min/jour.
- Présence d'une monnaie secondaire (les pièces d'or tout simplement ^^) qui aura différents usages
- Lorsque le joueur est hors ligne, sont temps n'est pas utilisé. Par contre, le temps total de jeu est ramené à 12H (ce qui fait une semaine si on joue à peut prêt 1h40 de jeu par jour)

Idées à approfondir
- Style de jeu: Genre Dofus (juste une carte sur laquelle on se déplace) ou plusieurs pages permettant de gérer le personnage (+ plus une carte, mais à l'importance moins grande) (genre Ogame, Travian et d'autres)



Ce projet étant au début, toutes critiques (constructives ;) ), bonnes idées... sont les bienvenues :D

Merci d'avance à tout le monde ^^

EDIT du vendredi 12 Juin 18h18: Mise à jour de nouvelles informations concernant principalement les détails en tout genre
Édité le 19/06/2009 à 10:47:22 par cypher666

A vaincre sans périls... On évite les ennuis ;)
 
Publicité # Posté le 11/06/2009 à 22:35:58

Hors ligne Samuel # Posté le 11/06/2009 à 23:04:49

Qu'une seule réponse, claire et précise : "Énorme !"

2500 Mo de stockage , FTP x8 , MySQL x8 , Service de faciliter , PHP , etc...
Tous sa gratuitement grâce a UniteDev Hebergement
Et pour ceux qui ne veulent pas programmer, crée votre site en deux secondes grâce au service de facilitr Joomla
 
Hors ligne X.Lewandowski # Posté le 11/06/2009 à 23:30:53

Concept original et surtout intéressant ;)
Néanmoins, je sais que c'est un genre de cahier de charges, mais il faudra inventé beaucoup de possibilité.

M'enfin, surtout si c'est bien fait, ça doit vraiment être excellent ;)
Je te souhaite bonne chance pour ce projet plus que sympathique :)

x6 Vaisseaux en LEGO : « http://pio154.perso.sfr.fr/ »
 
Hors ligne NuNuX # Posté le 12/06/2009 à 10:40:23
Avatar

Il y a de l'imagination ... j'aime bien :) Si tu a besoin d'aide MP moi ;)

Cordialement,

Hors ligne Tyruiop # Posté le 12/06/2009 à 12:12:50

Franchement original, j'adhere. Mais je plussoie pour la monnaie a cote, pour etendre les possibilitées. Futur jeu d'hardcore gamers? :p

Anyway, gl :)

Asym : client IRC développé en C
Autres : pleins de choses :).
 
Hors ligne X.Lewandowski # Posté le 12/06/2009 à 12:25:57

Citation : Tyruiop
Franchement original, j'adhere. Mais je plussoie pour la monnaie a cote, pour etendre les possibilitées. Futur jeu d'hardcore gamers? :p

Anyway, gl :)


Certainement :p

x6 Vaisseaux en LEGO : « http://pio154.perso.sfr.fr/ »
 
Hors ligne cypher666 # Posté le 12/06/2009 à 18:07:16
Heu....
Avatar

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : EPITA

Citation : NuNuX
Il y a de l'imagination ... j'aime bien :) Si tu a besoin d'aide MP moi ;)
Tu es spécialisé dans quelle partie? Graphisme? PHP? Planification? HTML? CSS? :D (et merci encore pour ta proposition d'aide ;) )

Citation : Tyruiop
Franchement original, j'adhere. Mais je plussoie pour la monnaie a cote, pour etendre les possibilitées. Futur jeu d'hardcore gamers? :p
Justement, l'intérêt de ce jeu est que même si on est un joueur occasionnel, on peut s'en sortir car le temps passé à jouer compte. Le but n'est pas de jouer beaucoup, mais de jouer bien, de faire le plus possible en un minimum de temps ^^
Merci beaucoup de vos encouragements. Je vais avoir besoin d'aide car c'est un lourd projet ;)

PS: Edit de la présentation, avec ajout de pas mal d'idées

A vaincre sans périls... On évite les ennuis ;)
 
Hors ligne mysteryGeek # Posté le 12/06/2009 à 18:34:50

De l'idée mais ...

Citation
Vous pouvez aussi faire en sorte que les gens externes au jeu cliquent sur un lien. Le temps qu'ils passeront sur la page vous en fera gagner autant.


Il suffit alors de rester sur la page toute la nuit (on laisse allumer le PC pendant qu'on dort), et tu devint riche (en temps :D )

Il faut revoir ce point.
Hors ligne cypher666 # Posté le 12/06/2009 à 18:42:28
Heu....
Avatar

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : EPITA

Citation : mysteryGeek
De l'idée mais ...

Citation
Vous pouvez aussi faire en sorte que les gens externes au jeu cliquent sur un lien. Le temps qu'ils passeront sur la page vous en fera gagner autant.


Il suffit alors de rester sur la page toute la nuit (on laisse allumer le PC pendant qu'on dort), et tu devint riche (en temps :D )

Il faut revoir ce point.

En fait, j'ai retiré la ligne qui disait qu'on ne pouvait passer que 10 minutes max sur la page, mais je l'ai retiré car je n'était pas sur de la durée ^^
Vous pencheriez plus pur combien de temps?

A vaincre sans périls... On évite les ennuis ;)
 
Hors ligne Mister Fatality # Posté le 12/06/2009 à 18:55:40
Avatar

Salut
c'est un concept très original, super sympa :D
ca change des jeux habituels que l'on rencontre ! j'ai hate de voir quelques débuts :p

Codeur xHTML/CSS/PHP/MySQL
Image utilisateur
 
Hors ligne NuNuX # Posté le 12/06/2009 à 18:57:40
Avatar

Niveau php/sql et si besoin je connais une personne qui s'y connais en design :)
Hors ligne Solar # Posté le 12/06/2009 à 19:05:09
Coder est poésie
Avatar

pour que ca soit plus simple : 1 click externe = 10% du temps
au lieu de : 10 min grand max par click externe.
Hors ligne Chaoxys # Posté le 12/06/2009 à 20:14:18
Avatar

Études : HEPL INPRES

Projet intéressant, j'attends de voir la suite :)

Image utilisateur

Image utilisateur
 
Hors ligne Vyrob # Posté le 12/06/2009 à 21:37:10
C'est quoi l'délire ?!
Avatar

Études : IUT Nancy-Charlemagne

Idée très prometteuse, bonne chance !
Hors ligne cypher666 # Posté le 12/06/2009 à 21:51:13
Heu....
Avatar

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : EPITA

Citation : Solar
pour que ca soit plus simple : 1 click externe = 10% du temps
au lieu de : 10 min grand max par click externe.

10% de quel temps? :euh: (on précisera "temps" quand il s'agit de l'unité du jeu, pour mieux se comprendre :) )

Citation : NuNuX
Niveau php/sql et si besoin je connais une personne qui s'y connais en design :)
Peut tu m'envoyer l'adresse d'un des sites (ou autre) que tu as réalisé pour que je vois de quoi tu es capable? :) )
Pareil pour le graphiste, si il est intéresse, envoi moi ses créations, stp ^^

Merci beaucoup à tous pour votre soutient. On va avoir besoin de bcp d'aide, ne serais ce que pour les béta-test ;)

A vaincre sans périls... On évite les ennuis ;)
 
Hors ligne Intrepidd # Posté le 14/06/2009 à 11:18:14
Segmentation Fault
Avatar
Flux RSS

Ville : Orsay
Pays : France métropolitaine
Études : Epitech Paris

J'aime beaucoup!

Bon courage!
 
Hors ligne shihico # Posté le 14/06/2009 à 22:55:56
I ♥ linux, I think.
Avatar

Ville : Crest
Pays : France métropolitaine

Pour une fois que ça innove un peu ^^
Bonne chance pour la suite :)
 
Hors ligne Prosper_Le_Purineur # Posté le 14/06/2009 à 22:58:22

Ville : Montréal
Pays : Canada

En gros c'est comme si le temps était de la monnaie, et si t'es pauvre, tu crèves ^^ Bonne idée cypher si tu as besoin d'un coup de main tu sais comment me joindre ;)
Hors ligne Ozokio # Posté le 15/06/2009 à 13:04:48
Avatar

Mais plus haut, quand tu parle d'un lien externe, est-ce que tu parle d'un lien vers une publicité. Car ça pourrait t'aider sur le paiement d'hébergement :p Je suis un bon codeur PHP - MYSQL et je maitrise bien les timestamp (dont tu aura surement besoin). MP moi si tu es intéressé.

! elbarffihcédni-isauq siam ediputs tse'C ? srevne 'l à egaugnal el souv zessinaoC
xHTML/CSS: ||||||||||
PHP/MySQL: ||||||||||
C/C++:.......||||||||||
 
Hors ligne Prosper_Le_Purineur # Posté le 15/06/2009 à 13:23:37

Ville : Montréal
Pays : Canada

Vu le principe du site, je pense que les timestamp sont en effet incontournables ^^
Hors ligne cypher666 # Posté le 15/06/2009 à 16:42:56
Heu....
Avatar

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : EPITA

Citation : Ozokio
Mais plus haut, quand tu parle d'un lien externe, est-ce que tu parle d'un lien vers une publicité. Car ça pourrait t'aider sur le paiement d'hébergement
Non, je ne pensais pas à une pulicité. Connais tu les jeux en ligne comme Bitefight, Miniville ou d'autre?
Hé bien, pour se faire connaitre, ces sites proposent à leurs membres de diffuser des liens (différents selon le membre). Si une personne clique sur ce lien, le membre gagne quelques chose (ca varie selon les sites).
Ici, le membre gagnera du temps :)
Pour payer l'hébergement du site, je pense pour un premier temps mettre des pubs Google (ou autre) puis peut être, permettre aux joueurs de payer pour faire revivre leur personnage. D'autres moyens seront peut être mis en place, mais comme le but n'est pas de gagner de l'argent, tout ceci est secondaire ^^

Le timestamp est effectivement la base du projet :D Tout tournera autour.

Sinon, pour la demande d'aide, je t'ai envoyé un MP (et merci encore de te proposer ;) )

A vaincre sans périls... On évite les ennuis ;)
 
Hors ligne Warshadow # Posté le 15/06/2009 à 18:40:18
Oui, bon, toussa !
Avatar
Flux RSS

Ville : Lyon
Pays : France métropolitaine

Félicitations, voila une idée très originale ! Je t'encourage vivement pour ce projet !

J'ai quelques idées à propos du concept... Pourquoi ne pas faire des "parties" ? C'est-à-dire, des serveurs qui commencent à un instant t avec X joueurs dessus, et le but est tout simplement de survivre le plus longtemps possible. Le temps est réel, et est décompté même quand le joueur n'est pas connecté. Quand il ne reste plus que quelques joueurs en vie, on arrête le serveur et on établit un classement des joueurs restant en fonction de leur temps restant.

Sans ça, je ne vois pas beaucoup d'intérêt à jouer. Ou alors faire un classement des records ?

My 2 cents, comme dirait l'autre ! ;)
 
Hors ligne Galip # Posté le 15/06/2009 à 19:35:59

Hello,

Super sympa comme idée.

Pour reprendre l'idée des "serveurs", tu veux dire des sortes d'arènes ?

Par exemple, un groupe de joueurs se retrouve dans une arène dès qu'il y a 10 joueurs, le combat commence. Et au fur et à mesure que le combat se déroule, les joueurs perdent des points de vie (temps de vie). Ce serait un peu des arènes mort subite et seul le last man standing remportera la victoire.

De plus, il faudrait développer l'idée des combats, mis à part ces arènes.
Je pense que reprendre le système de Dofus, pour le fait de se balader, de rencontrer des personnes et de tuer des bêtes peut-être sympa.

Par contre, est-ce que tu vas imposer des points d'action limités par jour ou alors on pourra jouer autant que l'on le souhaite comme Dofus ?

Bonne chance pour la suite !
Édité le 15/06/2009 à 19:37:28 par Galip

Image utilisateur
 
Hors ligne cypher666 # Posté le 15/06/2009 à 21:22:07
Heu....
Avatar

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : EPITA

Je ne sais pas si vous connaissez le jeu Hordes. Le but est de survivre le plus longtemps possible dans un village entouré de zombis. Vous devez aider à défendre la ville, vous procurer à manger, à boire...
Un jeu très complet que je vous recommande ^^

Personnellement (mais ce n'est que mon avis), je n'aime pas beaucoup les jeux où on recommence tout depuis le début, j'ai l'impression de perdre mon temps. Genre les jeux où l'on construit sa ville et tout les mois y'a une RAZ qui réduit tout à néant. Je trouve ca pas encourageant. :(

C'est pourquoi je pensait faire un jeu qui ne se termine que si on en a envie (en laissant mourir son perso) ou si on fait pas attention.
Je pensait plus au système Dofu, mais copier un pricipe qui existe déjà m'embete. En effet, je voudrait faire qulequechose de completement différent, mais le probleme c'est que beaucoup de bonnes idées ont déjà été trouvées ^^
Il va donc falloir faire un choix sur le système de jeu.
Donc si vous avez des idées de principe de jeux révolutionnaire, je suis preneur ^^
Sinon, je pense qu'on retiendra le jeux genre Dofus, mais avec une carte moins réactive, avec des cases qui contiennent différentes possibilités au lieu d'une multitude de gros carrés (qui prennent toute la page).
Par exemple, il y aura des cases "forêt", des cases "rivière", des cases "pont", des cases "prairie"... et dans chacune de ces cases, un évènement différent pourra avoir lieu (se faire attaquer par un animal sauvage, trouver un objets, rencontrer un autre joueur, camper...).
Citation : Galip
Est-ce que tu vas imposer des points d'action limités par jour ou alors on pourra jouer autant que l'on le souhaite comme Dofus ?
Il n'y aura pas de limites d'actions par jours car il y a djà la limite du temps. Donc on pourra jouer tant que l'on a du temps ^^

A vaincre sans périls... On évite les ennuis ;)
 
Hors ligne Prosper_Le_Purineur # Posté le 15/06/2009 à 21:35:01

Ville : Montréal
Pays : Canada

Si tu veux je peux prêter mon serveur quand on développera ;)
Il s'ennuie un peu en ce moment ^^
Hors ligne cypher666 # Posté le 16/06/2009 à 19:49:59
Heu....
Avatar

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : EPITA

En effet, ca serai super intéressant. Comme ca, on aura accès à tout, aucune restriction coté hébergeur. Il faudra juste trouver un hébergeur qui se conforme à certaines exigences quand on le mettra officiellement en ligne :)

Sinon, le cahier des charges avance, des choix sont fait et encore pas mal de boulot est à prévoir. Si vous êtes graphiste ou webdesigner, postez ici car on en manque :D

Si vous avez déjà fait un jeu en ligne et que vous avez un peu de temps, contactez moi, votre aide nous aidera forcement ^^

A vaincre sans périls... On évite les ennuis ;)
 
Hors ligne Neolite # Posté le 17/06/2009 à 08:36:39
Avatar

Études : Université de Besançon

Après mes partielles je veux faire quelques textures (foret, plaine, cote,...) voir le design du site. Mais je suis aussi sur un projet perso! Quand nos deux projets seront fini on pourra peut-être s'associé (le mien n'est pas un jeu : et je dirais pas ce que c'est pour l'instant :p ).
@+ ;)
Édité le 17/06/2009 à 08:38:18 par Neolite
 
Hors ligne matheod # Posté le 17/06/2009 à 12:57:38

Avatar

je suis décu ...
J'arrive a la fin du post et ... je voit que c en'est qu'un projet !

Un jeux original qui change des mmorpg tout en en gardant le thème : League Of legend!

Un contrôle parentale sur le site du zero pour les admins ?
Image utilisateur
 
Hors ligne cypher666 # Posté le 17/06/2009 à 13:49:19
Heu....
Avatar

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : EPITA

Citation : matheod
je suis déçu ...
J'arrive a la fin du post et ... je voit que ce n'est qu'un projet !
^^
Ne t'inquiète pas, il avance rapidement ;)
C'est pour pouvoir y jouer que j'y travaille

Citation : Neolite
Après mes partielles je veux faire quelques textures (foret, plaine, cote,...) voir le design du site.
Super :D
Tu travailles en pixel art ou autrement?


Sinon, un changement important a été décidé.
Comme l'a proposé Warshadow, le jeu se présentera comme des paries. Environ 50-100 joueurs par partie. Elles durerons une semaine (non-stop) et chaque joueur aura 270 minutes (4 heures et 30 minutes) à jouer réparti comme il le veut sur les 7 jours (il peut tout utiliser le même jour si il veut :) )
Le but est d'être, à la fin de cette semaine, celui totalisant le plus de points de victoire (obtenus de différentes manières: quêtes, vols...) Possibilité aussi de gagner ingame du temps si les quêtes sont bien faites (possibilité de voler aussi). Il est possible de s'associer avec d'autres joueurs pour réussir plus de quêtes ou voler plus facilement. cependant, attention, il n'y a qu'un seul gagnant, donc il faudra un moment attaquer vos propres compagnons pour sortir vainqueur ^^

Les premières 24h, les personnages seront des adolescent, le deuxième jour, des jeunes personnes et ainsi de suite jusqu'au 7ème jour (vieux). A l'issu de ce dernier jour, on compare les pts de victoire. Celui qui en a le plus a gagné et obtient des avantages pour les partie suivantes. :)

Le système de gain de temps est conservé, notamment les liens externes. Le but n'est pas de jouer le plus (comme dans beaucoup d'autres jeux), mais de jouer bien !!

Dites ce que vous en pensez, ce qu'on peut modifier, améliorer... :D

A vaincre sans périls... On évite les ennuis ;)
 
Hors ligne jkl2117 # Posté le 17/06/2009 à 13:51:14
What's ?
Avatar
Flux RSS

Très joli projet.

Étant donné que le jeu se jouera par partie, je te conseille de mettre au moins 150-200 joueurs par parties.

Excellent projet. Mais il faudrait que tu réalises un cahier des charges présentant tous les détails du projet.
 

Retour au forum "Présentation de vos projets" ou à la liste des forums

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx