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[3D]Session Speed Modé #8

Du 15/06/09 au 21/06/09

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Auteur Message
2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes)
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Hors ligne Clemsip # Posté le 20/06/2009 à 12:42:44
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Ville : Toulouse
Pays : France métropolitaine

Reprise du dernier message de la page précédente :
Non mais il faut au moins 3 bonne semaine parce que pour une animation soigné (rendu compris) il faut beaucoup de temps si on ne veut pas avoir des truc bâclés.

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Tutoriel : Faire des images en 3D

Partie I : Images en 3D
Partie II : Films en 3D (Hors ligne, en cours de rédaction)
Partie III : Annexe
 
Publicité # Posté le 20/06/2009 à 12:42:44

Hors ligne OujA # Posté le 20/06/2009 à 12:49:40
Quake forever...
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Ville : Bethaven
Pays : Bermudes
Études : Ecole Centrale de Marseille

A la fois je ne pense pas qu'il sera demandé des vidéos de plusieurs minutes, rien qu'une minute de vidéo cela permet de montrer pas mal de choses.

J'opterai pour trois semaines qui serait un bon compromis à mon goût.

Centrale Marseille


Image utilisateur lien Deezer"Une plume qui vacille sur le papier peut être plus dangereuse que n'importe quelle armée."
x Connaître et monter son PC
x Mapping TrackMania| x Le port USB| x Blender : techniques de modélisations| x Effet d'éblouissement| x Trouer avec les booleans. x = en rédaction | x = en pause/fini




De l'ignorance naît l'espoir, or l'espoir fait vivre. => Le SdZ fait un véritable massacre.
 
Hors ligne Clemsip # Posté le 20/06/2009 à 12:51:49
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Ville : Toulouse
Pays : France métropolitaine

Jamais dit qu'il fallait plusieurs minutes ! Mais rien qu'une minute ça demande un boulot fou si on veut pouvoir faire un truc soigné. Parce qu'il y a l'anim et toute l'ambiance qui va avec. Le rendu doit etre travaillé, les mouvement aussi. Et tout ca. Et puis une anim demande un (même tout petit) scénario.

Moi trois semaine ça me parait bien aussi.
Édité le 20/06/2009 à 12:54:17 par Clemsip

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Hors ligne sebi # Posté le 20/06/2009 à 21:06:01
intellecte pentu
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Groupe : Anciens

Ville : Reims
Pays : France métropolitaine

Moi autant je trouve le principe des challenges d'animation intéressant, autant par expérience je sais que ça ne fonctionnera pas... Ça demande une trop grande implication et trop de boulot pour intéresser les gens! Sur les différents forums, aussi bien ceux dont je m'occupe que ceux où je suis présent en simple visiteur, à chaque fois que ce genre de projets étaient lancés, ils tombaient à l'eau aussi sec, soit par manque de participations, soit parce que les sujets ne plaisaient à personne...

L'intérêt du SMC, c'est qu'il ne prendra qu'une heure ou deux au participant, c'est donc à la portée de n'importe qui! Et ça ne requiert pas des connaissances solides, au contraire de l'animation, qui nécessite des modèles bien optimisés, bien préparés et avec un bon travail d'anim! Les seuls trucs qu'on peut faire facilement et simplement, c'est des animations avec des cubes et des modificateurs Array, mais je doute que ça intéresse grand monde...

Après, si vraiment tu veux tester OujA, rien ne t'en empêche, mais je crois que ce sera du temps perdu!

A + :)

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PS: Gabich aime le onchisme relatif. Bobo, quant à lui, préfère les triplettes.
 
Hors ligne Sepice # Posté le 21/06/2009 à 10:11:35
éternel apprentis Blenderien
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Ville : Aix en provence
Pays : France métropolitaine
Études : ENSAM Aix-en-Provence

@ Alex: Pas mal ton "petit ventillo" :)
C'est exactement l'idée que j'avais eu, mais que je n'ai pas trouvé le temps de réaliser. Donc en quelques sorte merci de l'avoir concrétisé ;)

Sans les pannes les machines seraient inhumaines :p
 
Hors ligne Clemsip # Posté le 21/06/2009 à 10:20:50
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Ville : Toulouse
Pays : France métropolitaine

Hum il faudrait mettre en place un système de sondage sur le forum pour voir qui sont les gens motivés pour décider de l'intérêt de le mettre place. Et puis en fonction des thème on peut faire facilement et sans trop de temps un truc classe.

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Hors ligne sebi # Posté le 21/06/2009 à 12:07:07
intellecte pentu
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Groupe : Anciens

Ville : Reims
Pays : France métropolitaine

Citation : Clemsip
Et puis en fonction des thème on peut faire facilement et sans trop de temps un truc classe.


Bah c'est justement sur ce point que je ne suis pas d'accord; en faisant des sessions rapides d'animation, je suis quasiment certain que nous ne verrons que des trucs ultra basiques que l'on trouve dans les premiers tutos trouvés sur Youtube... Pour moi un truc classe, c'est un rigging complet et efficace, un cycle de marche quasi parfait, des effets spéciaux impressionnants etc, mais je doute que beaucoup d'entre nous aient le niveau en anim pour faire des trucs ayant un réel intérêt! Enfin c'est mon opinion, mais vraiment d'après ce que j'ai vu sur les sites ou on en tenté de faire des concours comme ça, ça a foiré immédiatement...

Et puis dans les sondages, tout le monde trouve tout génial, mais quand il faut se mettre au taf, peu de monde répond présent :p

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PS: Gabich aime le onchisme relatif. Bobo, quant à lui, préfère les triplettes.
 
Hors ligne Vladax # Posté le 21/06/2009 à 13:37:20
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Bon, vu qu'on est dimanche, je suis en train de réfléchir à une idée pour la prochaine session (J'essaye de faire ma mod aujourd'hui, pas eu le temps avant)
Je prends en compte vos propositions bien sûr :)

Projets en cours
Film "Will of the Heart" :
Script ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 72% (Annulé)
Trailer terminé
 
Hors ligne Oli # Posté le 21/06/2009 à 13:53:39
nipaaaah~
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Ville : Ivry sur seine
Pays : France métropolitaine
Études : Epitech Paris

Tout bien réfléchit c'est vrai que la session animation risque d'être un peu vide :( ... Ca me fera quand même l'occasion de me mettre au rigging pour de bon :) .

Pour la prochaine speed Modé on pourrait essayer une chaise (une chaise de bureau, histoire de ne pas avoir des trucs carrés) ou une lampe ou encore une souris.
Édité le 21/06/2009 à 13:53:57 par Oli
 
Hors ligne t_abw # Posté le 21/06/2009 à 14:07:01
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Dans les précédents post bobo75014 a propose un réveil comme sujet du prochain SSM

d'autres idees??
 
Hors ligne Clemsip # Posté le 21/06/2009 à 14:20:19
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Ville : Toulouse
Pays : France métropolitaine

Sebi : Moi je suis motivé pour l'organisation, et puis ce que je voulait dire par des animation classe mais basique ne voulait pas dire une simulation de fluide avec une goutte qui tombe dans un cube ou on voit le domaine, mais par exemple un verre de vin rempli par une bouteille ou tout n'est pas mécanique et au ralenti. Ça demande du boulot mais c'est pas impossible. Ou le rigging complet d'un Worm (parce que c'est simple) pour en faire un court métrage. Enfin l'intérêt et justement de progresser en animation en se posant des défis, sans les sessions, on a parfois le flemme de bosser pour nous.
C'est inutile et idiot de se décourager pour rien en refusant parce que ça pourrait rater. Mais ça tourne au flood donc si j'ai le temps je démarrerai un topic.

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Hors ligne OujA # Posté le 21/06/2009 à 14:34:59
Quake forever...
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Ville : Bethaven
Pays : Bermudes
Études : Ecole Centrale de Marseille

A la limite, il faudrait faire comme pour certaines sessions : modéliser une scène propre avec un personnage déjà tout fait (genre wall-e c'est pas si dur à animer) que l'on propose en téléchargement. Ensuite on laisse libre court à l'imagination des participants pour faire ce qu'ils veulent sans trop modifier la scène, et faire une vidéo de +/-30s. Ca restreint (énormément) la créativité, mais au moins on est sûr d'avoir quelque chose de potable au niveau modélisation, le but étant alors de s'améliorer dans le domaine de l'animation.
Sinon, j'avais pensé à une machine de GoldBerg, mais je ne sais pas ce que ça pourrait rendre. :-°

Pour la prochaine session, je propose un meuble. Ainsi, tout le monde fait des choses de son niveau, et s'améliore.

Centrale Marseille


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