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| Auteur | Message | ||
|---|---|---|---|
| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |||
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marshiell
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# Posté le 28/06/2009 à 19:18:38 | ||
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return 0;
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GuerillaIntroductionC'est le dernier jeu de la trilogie du caporal Marsh(Rocketzor, Rollo, Guerilla). J'ai commencé ce projet le 14 décembre 2008. Je suis assez fier de mon code qui est je trouve, largement plus propre que celui de Rollo. ScénarioAprès avoir emprunté le tube propulseur à capsule de la planète Xyloth (oui je l'ai renommée !) dans la dernière map de Rollo (à venir), caporal Marsh se retrouve sur Terre. Explosions, feu et fumées ne laissent aucun doute sur une bataille militaire. La capsule Rollo indique un danger radioactif important, le gaz ravage la planète (je me sers de cette idée pour obliger tous les humains à être en capsule et ainsi...ne pas avoir à les modéliser). Fonctionnalités-L'éditeur de map a été grandement amélioré comparé à celui de Rollo. -Les ennemis possèdent une IA ! -Vous pouvez choisir entre plusieurs modes :
Le butVous devez capturer toutes les bases ennemies pour remporter la victoire. Dans les maps où il n'y a aucune base, le but sera d'éléminer toutes les troupes ennemies. Le principal objectif est de terminer toutes les maps du mode Campagne. TéléchargementVous pouvez télécharger Guerilla 1.2 dans la section téléchargement de mon site ![]() ImagesLes difficultésLes difficultés rencontrées à la réalisation du projet ont été :
Merci
Informations
A venir
Voici une petite vidéo du jeu que j'ai mise sur Youtube : http://www.youtube.com/watch?v=NV3lLrSSbgU PS : SITE REDIRIGE : http://linkocraft.com/
Édité
le 23/02/2011 à 23:18:07
par marshiell
Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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| Publicité | # Posté le 28/06/2009 à 19:18:38 | ||
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Shyre
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# Posté le 28/06/2009 à 20:07:45 | ||
Linux, égalité, fraternité![]()
Études : Université d'Orléans |
Super
je vais voir ça dès que ma connexion me le permet. Bien joué pour la pluie, tu arrives vraiment à rendre une bonne ambiance avec peu de moyens ! Waw, je suis même cité sur la fiche de présentation , en tout cas j'ai hâte de tester.
Tchaaaaâââââ !! |
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[ZBM]
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# Posté le 28/06/2009 à 20:12:01 | ||
![]()
Ville : Nanterre |
Raaah, enfin
![]() Encore une fois, c'est très sympa à jouer. On retrouve un peu le même esprit que Rollo: un jeu simple et efficace. Si tout est modélisé avec des formes de base (cube, sphère...), le jeu s'est quand même bien enrichi graphiquement depuis les premiers screens. Mention spéciale pour les petits dialogues insérés avant les missions, ça fait un didacticiel vraiment très réussit. Ca change des jeux avec juste du gameplay, c'est beaucoup plus agréable avec ce genre de petites mises en scene. Il reste des petites chutes de fps lors du spawn des personnages notamment, mais rien de très gênant chez moi. Vivement les améliorations et d'autres maps
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marshiell
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# Posté le 28/06/2009 à 20:59:41 | ||
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return 0;
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Merci à vous deux, encore une fois Guerilla n'est autre que le résultat de votre aide précieuse
!
Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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jkl2117
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# Posté le 28/06/2009 à 22:04:13 | ||
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What's ?
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Muguiwara
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# Posté le 29/06/2009 à 00:12:46 | ||
Duff Man !! Oh Yeah !![]()
Ville : Paris |
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jkl2117
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# Posté le 29/06/2009 à 10:00:45 | ||
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What's ?
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schadocalex
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# Posté le 29/06/2009 à 10:32:43 | ||
Why not ?![]()
Ville : Saran |
Je sais pas vous, mais pour moi le jeu n'est pas du tout fluide.
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marshiell
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# Posté le 29/06/2009 à 11:37:53 | ||
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return 0;
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Pour l'archive zip je peux te la faire dans 2-3 heures (je suis aussi ailleurs, et utilisateur limité à l'instant ^^)
Sinon schadocalex je pense que ce sont les IA qui font ramer. A combien de FPS le jeu tourne chez toi dans la première map ? A partir de laquelle ca commence à ne pas être fluide ? Tu peux voir le nombre de FPS en haut à gauche de l'écran. Merci ! Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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schadocalex
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# Posté le 29/06/2009 à 12:31:49 | ||
Why not ?![]()
Ville : Saran |
A oui, effectivement, j'ai 2 - 3 de FPS.
Ca commence à ne pas être fluide dès le début (menu principal avec la souris). Je ne pense pas que ce soit mon ordi :Windows seven Edition Integrale Processeur : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+ 2.20GHz RAM : 3,00 Go OS 64 bits
Édité
le 29/06/2009 à 12:32:14
par schadocalex
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marshiell
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# Posté le 29/06/2009 à 12:44:31 | ||
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return 0;
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Ah ouais quand même
![]() Alors ca ne vient pas spécialement de mes IA. Et vu ton ordi ca ne doit pas non plus venir là. A pars peut-être Windows 7 ? J'ai jamais testé là-dessus. Peux-tu me rendre un dernier service ? Essaye de jouer à la première map pendant quelques secondes (un peu bouger, tirer, etc.) et envoie-moi le fichier stoudt.txt (un truc comme ca), ca m'aiderait beaucoup ! Voilà, sinon je verrai cet aprem' un peu de plus près ce que je peux faire (encore une fois je suis sur un ordinateur public avec des droits limités à l'instant ).
Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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schadocalex
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# Posté le 29/06/2009 à 13:05:21 | ||
Why not ?![]()
Ville : Saran |
Voilà, j'ai fait plusieurs partis
Secret (cliquez pour afficher) Code : Autre
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Galip
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# Posté le 29/06/2009 à 13:35:41 | ||
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marshiell
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# Posté le 29/06/2009 à 13:42:46 | ||
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return 0;
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Incroyable, si je m'attendais à ça
Selon le programme, ce qui ralentit c'est : le héros (juste le rendu d'une sphère), les arbres (quelques quadrics), les cubes (quelques faces), les explosions (plusieurs triangles) et le texte. Le seul point commun que je perçois, c'est qu'il s'agit toujours d'un rendu (pour l'IA de l'ennemi, tu n'as presque pas été ralenti). Et comme il s'agit de quelques faces, quadrics et d'une sphère ça ne rime pas à grand chose ! La seule chose qui te distingues des autres ordis (où tout marche), c'est que tu es sous Windows 7. Et je pense pas que ça vienne de ta carte graphique vu que tu as l'air de jouer à des assez gros jeux comme DOD Bon voilà c'est assez bizarre, pour le moment je ne peux conclure que c'est du à ton OS et je ne peux pas faire grand chose, désolé ![]() En tout cas merci beaucoup pour ta coopération ![]() - Sinon voici le .zip de Guerilla : http://rocketzor.netai.net/dl/Guerilla1.0.zip EDIT : Apparemment Galip, c'est le même problème...
Édité
le 08/01/2011 à 18:10:09
par marshiell
Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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schadocalex
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# Posté le 29/06/2009 à 13:44:20 | ||
Why not ?![]()
Ville : Saran |
J'essaierai sous XP et je te tiens au courant
Édité
le 29/06/2009 à 13:44:35
par schadocalex
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M4Th
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# Posté le 29/06/2009 à 14:16:31 | ||
![]()
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Ca m'a vraiment l'air super ce que tu as fait là !
Je vais essayer d'y jouer (sur XP) et après si tu veux des infos dis le moi et dis moi quoi faire pour les avoir.
![]() |
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marshiell
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# Posté le 29/06/2009 à 14:46:57 | ||
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return 0;
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Citation : schadocalex
J'essaierai sous XP et je te tiens au courant ![]() Ca roule ! Citation : M4Th Ca m'a vraiment l'air super ce que tu as fait là ! Je vais essayer d'y jouer (sur XP) et après si tu veux des infos dis le moi et dis moi quoi faire pour les avoir. ![]() Volontiers ! Comme l'a fait schadocalex, joue un petit moment (quelques secondes/minutes, sinon le fichier sera trop gros) et envoie moi "stdout.txt" qui sera alors apparu
Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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micapat 94
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# Posté le 29/06/2009 à 15:47:15 | ||
![]()
Études : IUT Cachan |
Salut
Vraiment bien, avec le petit scénario en plus je me suis éclaté même si l'IA ne rigole pas :-°(je suis bloqué à la mission 7 : trop de monde LoL )Par contre j'ai essayer l'éditeur et ... j'y comprends rien Un didacticiel ne serait pas de refus PS : pour moi le jeu fonctionne impec et je suis sous XP
Édité
le 29/06/2009 à 15:47:58
par micapat 94
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marshiell
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# Posté le 29/06/2009 à 17:45:55 | ||
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return 0;
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Ca fait plaisir d'entendre que ça fonctionne
![]() Et oui la mission 7 est dure... mais pas impossible Bonne idée pour le didacticiel, je prends note ! Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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micapat 94
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# Posté le 29/06/2009 à 17:57:19 | ||
![]()
Études : IUT Cachan |
Oui ,j'y suis enfin arrivé
, il suffisait de faire la méthode bourrin et ca allait xD. Par contre le jeu est assez court finalement , il faudrait peut-être penser à une vingtaine de niveaux, avec des cartes gigantesques comme "Canal", elle est pas mal .
Édité
le 29/06/2009 à 17:57:34
par micapat 94
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Clément.S
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# Posté le 29/06/2009 à 17:58:29 | ||
![]()
Études : Exia.cesi Rouen |
Très très sympathique ton jeu, je me suis vraiment éclaté !
J'attends vivement la suite de ce projet vraiment intéressant qui mérite de continuer à s'améliorer. En fait le concept est super et en améliorant les graphismes et en ajoutant de bons effets ton jeu sera vraiment géniale. Bonne continuation ! ![]() EDIT : J'ai réussi le niveau 7(Drill) !
Édité
le 29/06/2009 à 18:07:46
par Clément.S
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marshiell
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# Posté le 29/06/2009 à 18:56:08 | ||
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return 0;
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Bien joué
Il y en aura plein d'autres des maps, car évidemment le jeu est loin d'être fini ![]() Merci pour les idées ! Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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jkl2117
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# Posté le 29/06/2009 à 19:24:21 | ||
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What's ?
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edouard22
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# Posté le 29/06/2009 à 19:51:03 | ||
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salut
la derniere map drill est super dur (j'ai toujours pas reussi a la fini) |
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marshiell
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# Posté le 29/06/2009 à 20:55:29 | ||
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return 0;
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Pas de chance jkl2117 !
Et oui, Drill est plutôt dur, je vais peut-être baisser sa difficulté pour la prochaine version. Ou alors je vais la reculer, c'est à dire ça sera la map numéro 15 au lieu de 7 par exemple. Oui j'opte plutôt pour cette option ![]() --- Sinon voici une image d'une nouvelle map où l'on rencontrera un nouvel ennemi, le caporal Lilian :C'est une colline, magnifique non ? (et oui les arbres poussent sur la pierre)
Édité
le 08/01/2011 à 18:10:36
par marshiell
Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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Squaks
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# Posté le 29/06/2009 à 20:58:53 | ||
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Franchement Chapeau ...
Graphisme : 5/10 ( Sa donne un genre au jeu mais c'est quand meme assez primitif ...) Gameplay : 9/10 ( Jeu original, IA bien faites, deplacement fluides ... que du bonheur, mais manque un peu de niveau) |
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hilnius
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# Posté le 29/06/2009 à 21:12:37 | ||
![]()
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oui la derniere map est trop dure .. et moi un jeu comme ca tourne a 10FPS sur mon PC donc je penses qu'il reste de l'optimisation a faire
sinon c'est bien fait, manque un peu de variété Création d'un RTS v1.0 : - Editeur: |____________________| : 17% | Bugs connus - Jeu 3D : |____________________| : 00% | restants : trop Le site de mes projets, Mes open-sources. ![]() ![]() |
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Squaks
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# Posté le 29/06/2009 à 21:25:56 | ||
![]()
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Nan la derniere map est faisable faut juste que tu accompagne 3 de tes gars a des base ennemi faut que tu te dise que tes gars sont des empotés et qui faut que tu leur mache le travaille ---> ils sont bon qu'a conquérir des base, au combat c'est des brels
Je pense que de nouveau batiment serait les bienvenues nan ?
Édité
le 29/06/2009 à 21:36:42
par Squaks
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Double
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# Posté le 29/06/2009 à 21:43:14 | ||
![]() Groupe : Bannis
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Salut !
Je viens de tester ton jeu je le trouve très bien fait bonne chance pour la suite ! ![]() ![]() |
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marshiell
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# Posté le 29/06/2009 à 22:17:06 | ||
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return 0;
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Citation : Squaks
Je pense que de nouveau batiment serait les bienvenues nan ? Effectivement, ça varierait plutôt pas mal le jeu. J'établirai une liste possible de nouveaux bâtiments bientôt ![]() Citation : hilnius et moi un jeu comme ca tourne a 10FPS sur mon PC donc je penses qu'il reste de l'optimisation a faire Comme je l'ai dit l'optimisation est un des points les plus délicats que j'ai rencontré jusqu'à maintenant, donc effectivement il y a de l'optimisation à faire mais je crois pas pouvoir faire de grands changements de ce qu'il en est actuellement Le pathfinding de 50 ennemis qui se renouvelle chaque seconde aussi c'est pas rien ![]() Edit : merci pour les encouragements sinon
Édité
le 29/06/2009 à 22:20:01
par marshiell
Nouvel hébergeur ! http://linkocraft.com/ Mes jeux 3D C++ : Guerilla 2, Guerilla, Rollo et Rocketzor |
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