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[3D] Session Speed Modé #10

Du 29/06/09 au 5/07/09

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Auteur Message
2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes)
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Hors ligne Numpho # Posté le 02/07/2009 à 19:03:09
you haunt my dream
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Okey merci oli ;) alors avant que quelqu'un ne post quelque chose de plus intéressant,et vu qu'une image vaut mieux qu'un long discour :
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Donc voila le resultat , la radiosity ne fonctionne que sur la boule alors que j'ai bien tout sélectionner avant de faire le calcul et le rendu.
Pourtant j'ai bien reussi a faire un rendu qui prennait tout en compte avant, avant "quoi" sa je ne sais pas :( :o .
Si quelqu'un a une solution ?? :p

«Quand j’aurai cent dix ans, je tracerai une ligne et ce sera la vie.»
[ Katsushika Hokusai ]
 
Publicité # Posté le 02/07/2009 à 19:03:09

Hors ligne Oli # Posté le 02/07/2009 à 20:34:05
nipaaaah~
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Ville : Ivry sur seine
Pays : France métropolitaine
Études : Epitech Paris

Hmmm, un conseil: T'embête pas avec la radiosité c'est vraiment compliqué et long pour pas grand chose, je de recommande plutôt d'utiliser du photon mapping avec Yafaray ;) .
C'est rapide, moins contraignant et plus simple à régler

Maintenant ce n'est qu'un conseil ;) ...
 
Hors ligne Nab # Posté le 03/07/2009 à 00:56:10
KISS
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Bonsoir bonsoir,

Je me suis un peu demandé si je devais poster ou non, car j'ai bien dépassé les temps… oh et puis je me suis dit, si je me fais incendier, je me fais incendier et c'est tout.

Donc voilà, ma lampe de bureau pour être précis (j'ai pris quelques libertés sur certains détails, elle me pardonnera) :
Image utilisateur
Le wire :
Image utilisateur
Et les infos techniques :
  • Modélisation : Blender
  • Rendu : YafaRay (Photon mapping + Sunsky)
  • Temps de modélisation : ~ 1h30, peut-être un peu plus
  • Temps de « texturage »/options de rendu/légère retouche : ~ 30 min
  • Total : Peut-être un peu plus de 2 heures


Quelques réactions sélectives :

@grafiks : Jolie mod', bon wire, mais les matériaux auraient vraiment supportés un peu plus d'attention, ça ne met pas ta création à son avantage (surtout le contraste entre les chromes et le « rien »).

@sebi : Très très bon, comme d'habitude. Un petit défaut je trouve, le rendu est trop brûlé à certains endroits (même le retouché), ce qui est un peu dommage.

@Zigomar : Pas mal, mais il faudrait que tu revoies tes matériaux. Certains reflets ne sont pas assez durs, d'autres sont trop prononcés. Le wire par contre a l'air assez propre.

@_-Kokyo-_ : Original ! Sympa, j'ai beaucoup, mais pas l'herbe. Le wire est pas mal, mais semble légèrement surchargé par endroits.

@bobo75014 : Original aussi ! Joli, original, mais il y a pas mal de défauts : textures un peu plates, beaucoup de brûlé. Pour le wire, c'est difficile à dire, mais les pieds semble bien surchargés.

@Lindorm : Assez original, mais je ne sais pas quoi dire, je n'aime pas trop, on voit le fond bleu et la limite du sol… ça manque de finition.

@didou3d : Joli ! Jolie mod, bien propre, joli rendu sur l'avant, le verre est vraiment bien ! Par contre je trouve que le tout n'est pas assez mis en valeur, ça ne fait pas vraiment rendu final, trop uni peut-être.

@t_abw : Sympa et original, tiens ! Pas grand'chose à redire, propre, joli clin d'œil :)

@Oli : Joli aussi. La mod est très propre (trop ?), bien foutue, mais le rendu a des défauts. On voit des angles, et c'est un peu granulé (pas bien grave). J'ai aussi un peu de mal à comprendre le reflet dans le réflecteur ?

@FélixEnFeu : Très belle mod, vraiment ! Rien à dire, si ce n'est qu'il manque vraiment quelques matériaux pour le rendu :-°

Voilà voilà.

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Hors ligne #mb# # Posté le 03/07/2009 à 12:00:19
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Voila ma lampe (c'est plutot un lampadaire dans une rue

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et le wire

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Hors ligne Oli # Posté le 03/07/2009 à 12:48:04
nipaaaah~
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Ville : Ivry sur seine
Pays : France métropolitaine
Études : Epitech Paris

Citation : Nab
J'ai aussi un peu de mal à comprendre le reflet dans le réflecteur ?
Pareil...

Pour ta lampe elle est vraiment bien, elle me parait un peu fragile et le rendu est un poil trop sombre

#mb# il fautrait enlever les ombres sur l'arrière plan, il y a quelques problèmes de lissage un maillage un peu trop surchargé. Mais bon t'as l'air de débuter c'est déjà pas mal

Essaye quand même d'améliorer ;)
Édité le 03/07/2009 à 12:51:35 par Oli
 
Hors ligne Lindorm # Posté le 03/07/2009 à 15:40:15
Very Irrelevent Postilion
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Ville : Combani
Pays : Mayotte

Voilà un maillage filaire, comme vous pouvez le constater il est un peu bizarre par endroits mais j'ai du mal avec la mod' en subsurf.
Le Site du Zéro lagge encore...
http://www.siteduzero.com/uploads/fr/f [...] 00/178275.jpg

Mais mon 56Kb a tenu le coup !

"Dans ce monde, il y a deux catégories de personnes : ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent.
Toi... tu creuses."
<taille valeur="petit">Ecosia, c'est bien, mangez-en !
Petit projet deviendra grand...
 
Hors ligne Oli # Posté le 03/07/2009 à 15:46:14
nipaaaah~
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Ville : Ivry sur seine
Pays : France métropolitaine
Études : Epitech Paris

:lol:
Ton maillage est un peu trop surchargé, tu devrait un peu plus utiliser le subsurf ;)
(au niveau des arrondis surtout)
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 03/07/2009 à 17:06:34
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

Rendu
Allez, comme je suis encore nul avec yafaray et que je dois me pratiquer, et aussi pour le fun, j'ai fait une version texturée de ma lampe. J'ai aussi ajouté une horrible ampoule vite fait :-° . Peut-être 1h de travail.

Renderer : Yafaray, Photomapping

J'ai deux version, la différence n'est pas énorme, un peut de post prod sur celle-ci:
Image utilisateur

Sans retouche là.

je ne sais pas laquelle est la mieux, mais c'est pas si grave.

Ça aurait pu être mieux, j'aurais dût ajouter des imperfections sur le métal rouge, etc. la flemme :p .

Commentaires
Lindorm : Cette deuxième version est vraiment mieux. Le rendu est peut-être un peu trop surchargé (trop de miroir ça tue le rendu), le maillage aussi à quelques endroits, mais c'est un belle amélioration.

Jo-kteur : Pas mal, ça ne me semble pas surchargé. Il y a quelques endroits ou le smooth a quelques problèmes.

Numpho : J'adore l'idée ! Tu as fait quelque chose de tout de même propre, malgré un peu de surcharge, mais le modèle est superbe. Le rendu serait à retravaillé par contre, il manque de vie.

Nab : Vraiment beau modèle, ça fait moderne. Pas trop de surcharge et tout de même propre. Vraiment bien, pas grand chose à dire, sauf que le rendu est peut-être trop sombre.

#mb# : Le modèle n'est pas si mal, mais le maillage vraiment trop lourd, tu aurais pu couper et smooth la sphère sur le dessus aussi. Pour le rendu, l'intégration c'est pas encore tout à fait ça, manque de teinte de bleu sur la lampe.
Édité le 03/07/2009 à 17:22:45 par FélixEnFeu
 
Hors ligne Vladax # Posté le 04/07/2009 à 05:09:58
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Bonjour tout le monde :)

Désolé pour mon absence tout au long de la semaine, j'apprends à utiliser After Effects et ca me prends beaucoup de temps.
Bref, je vais essayer de commenter toutes les réalisations :p

tits : Un peu simple, dommage pour le design qui aurait pu être plus travaillé.
grafiks : Original et bien modélisé, joli boulot ;)
Sebi : Ben parfait comme d'habitude :lol:
Zigomar : Ca m'a l'air pas mal au niveau de la modélisation, dommage pour les matèriaux qui sont à revoir et pour la post prod qui diminue la qualité du rendu sur les contour de la lampe.
Kokyo : Original et bien modélisé les matèriaux sont cependant moins bien et j'ai l'impression de voir des problèmes de lissage entre les roues ( Ou bien j'ai la berlue, à voir :p )
bobo75014 : Originale et bien modélisé également, certains reflets et matèriaux sont étranges, mais sinon j'aime bien (Rendu légèrement trop sombre cependant).
Lindorm : Un peu simplet et les matèriaux font plastiques, dommage :( (Essaye de ne pas trop insister sur l'effet "spectre du soleil" sur ta lueur et pense à mettre le maillage de ta modélisation ;) )
didou3d : Joli boulot, le maillage est propre est la lampe n'est ni trop originale ni trop simpliste.
t_abw : La lampe la plus originale que j'ai vue pour le moment, de plus le maillage est très propre, et les textures sont pas mal, joli boulot
Oli : Simple mais bien modélisé, dommage pour les reflets sur la vitre qui partent en sucette :p
FelixEnFeu : Joli boulot, aussi bien au niveau de la modélisation qu'au niveau des textures et de l'originalité :)
Lindorm (2) : Ta deuxième mod est mieux en ce qui concerne l'originalité de ta lampe et sa texture, cependant, le décor n'est vraiment pas terrible pour les reflets.
jo-kteur : Malgré des problèmes de lissage, c'est pas mauvais pour la modélisation, bien qu'un peu simpliste.
Numpho : Original et maillage assez propre, cependant, j'aperçois des triangles à de mauvais endroits :p
Nab : Bien que le type de lampe soit simple, le design de la tienne est pas mal et lui donne un look moderne :ok: Les matèriaux sont vraiment bons aussi et le maillage, rien à redire :)
#mb# : Mouais, ta lampe est trop simpliste, il y'a également des problèmes de lissage, et ta lampe n'est pas bien incrustée dans le décor.
Ou plutôt le décor est un peu trop flou (Ou c'est moi qui commence à avoir la vision qui baise :p )
M'enfin, bon courage pour la suite :ok:


Pfouu enfin, fini, je m'efforce de participer demain :p

Content de voir que cette session à l'air de plaire en tout cas ^^
Édité le 04/07/2009 à 05:11:43 par Vladax

Projets en cours
Film "Will of the Heart" :
Script ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 72% (Annulé)
Trailer terminé
 
Hors ligne Falamer's # Posté le 04/07/2009 à 15:48:17
on n'a rien sans rien
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Finalement je n'aurais pas le temps de faire ma lampe pfff, en tout cas il y a de très belles lampes, tout particulièrement celle de Félix en feu et Numpho...
Édité le 04/07/2009 à 15:48:42 par Falamer's

l'erreur est tellement plus perceptible par les autres... Bizarre quand même... o_O
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Hors ligne legeneral # Posté le 04/07/2009 à 16:38:30
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oué moi aussi , je fait beaucoup de choses en ce moment , donc blender est un peu en stand by ,a chaque fois je peut pas speed modeliser dommage

sinon il y a beaucoup de belles réalisations ,j'apprécie tout particulierement la tienne Nab , qui bien que simple est tres bien modélisée avec un assez bon maillage et un rendu bien foutu ,bref ma préférée quoi


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Hors ligne Niko300 # Posté le 04/07/2009 à 17:53:28
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

La plupart des lampes sont réussie! Bravo !
Je n'aurais malheureusement pas le courage de tout commenter :(
Celle de FelixEnFeu est très réaliste, je pensais que c'etait une photo de référence quand je l'ai vue en petit, c'est surement la texture du mur qui fait ça.

Voici la mienne :

Rendu : Blender Internal 2.49 en 38"
Modelling : 37'
Texturing : 11'
Ligthening : 3'
Retouche : Paint Shop Pro X en 4'
En tout : 55' 38"
J'ai tout chronométré xD

Ah oui j'allais oublié, voici le résultat que ça donne :
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Édité le 04/07/2009 à 17:57:18 par Niko300

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Hors ligne Lindorm # Posté le 04/07/2009 à 18:46:37
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Ville : Combani
Pays : Mayotte

Waaah c'est la lampe de poche de Dark Vador...
^^

"Dans ce monde, il y a deux catégories de personnes : ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent.
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Hors ligne Niko300 # Posté le 06/07/2009 à 11:10:27
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Pas d'autres avis ? :euh:
Je crois que j'aurais du m'y mettre plus tot...

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Hors ligne Vladax # Posté le 06/07/2009 à 11:22:05
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Désolé, même si elle est finie je veut bien commenter la tienne :p

C'est un peu simple au niveau de la modélisation, mais l'idée est originale.
Les lasers sont bien faits sinon :)

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Hors ligne Nab # Posté le 06/07/2009 à 16:13:29
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Salut,

Merci pour vos commentaires :)
Pour ceux qui trouvent que c'est trop sombre, je m'explique (sans vouloir me justifier) : je voulais donner un effet nuit dans laquelle c'est la lampe qui éclaire la scène (puisque c'est son rôle, après tout ^^). Peut-être devrait-elle éclairer un peu plus, c'est vrai.


@Niko300 :
La lampe (ou sabre ? :D) est sympa, originale.
Quelques défauts je trouve :
L'anneau est un peu foireux, il ne peux pas tenir là (y'a deux parties, alors qu'il ne devrait y en avoir qu'une seule, tordue).
Et je n'aime pas le fond, qui a l'air d'être un arrière-plan de Blender avec une texture, il aurait mieux valu, je pense, soit rajouter un bord soit agrandir le sol de façon à ne pas voir le bord.
Sinon le décor est sobre, mais reste correct avec l'apparence de la lampe.
Mais il manque un maillage à critiquer ! ;)

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Hors ligne Niko300 # Posté le 06/07/2009 à 16:26:35
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Merci pour ce commentaire très constructif ;)
Je ne me suis pas attardé sur le decors de peur de depasser les 1h30 c'est pour ça qu'il est simpliste et je voulais qu'il y ai un reflet sur l'appareil plaqué or raison pour laquelle j'ai mit une texture nuage en fond.
En effet l'anneau est raté mais encore pour un soucis de respecter le delais mais j'aurais penser que ça ne se verrait pas car c'est juste deux truc qui se continue au lieu de se toucher...

Pour le wire, je le posterais en temps utile, là Blender ne fonctionne plus à cause de Dofus que je viens de tester (une vrai daube en plus ce jeu).

Le voici :
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Édité le 09/07/2009 à 21:59:10 par Niko300

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