Aller au menu - Aller au contenu

[3D] Session Speed Modé #11

Du 6/07/09 au 12/07/09

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx
Page 1  2  3  Suivante
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
Page 1  2  3  Suivante
Hors ligne Vladax # Posté le 06/07/2009 à 08:57:05
Mange une chips, ca ira mieux
Avatar

Fin de la 10e session, beaucoups de participations cette fois-ci, j'espère que ca va continuer aussi bien ^^
Nous continuons donc vers la 10e session de Speed Modé.

Présentation et règles

Les règles :
Temps alloué : 1h30 (2h grand max pour ceux qui ont du mal)
Début : Lundi 6 Juillet 2009 à 00h00 GMT.
Fin : Dimanche 12 Juillet 2009 à 23h59 GMT.

Indiquez : Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...).

Sans oublier : Postez un rendu wire à coté de votre oeuvre.

Sujet de la semaine

Le sujet de la semaine sera la modélisation d'un téléphone (Merci à FelixEnFeu pour l'idée :) )
A vous de choisir l'aspect du téléphone, ca peut très bien être un téléphone fixe moderne ou ancien ou un téléphone portable, la difficulté résidant dans la modélisation des touches.
De plus, avec votre participation, vous pouvez proposer un sujet pour la semaine suivante, ça peut aider.

Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation.
Bonne semaine à tous !
Édité le 06/07/2009 à 11:18:45 par Vladax

Projets en cours
Film "Will of the Heart" :
Script ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 72%
Trailer ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 18%
Vidéo "Le trésor de l'île hantée" épisode 2 :
Montage ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 0% [En attente]
 
Hors ligne bobo75014 # Posté le 06/07/2009 à 11:01:44
Foch 'em all !!!
Avatar

Ville : Saint girons
Pays : France métropolitaine

Bon, ben je commence.
Et voilà : Image utilisateur

Modélisation faite en 1 heure. Plus 10 min pour les textures et le rendu (sous Yafaray)

J'envoie pas le wire parce que c'est assez chargé en vertex tout ça (malgré mes efforts pour faire simple) et du coup c'est peu compréhensible



oh puis après tout !Image utilisateur

*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite.
*Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels.
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 06/07/2009 à 11:17:28
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

Mmmmh une heure pour faire un téléphone.
Je vais y réfléchir ;)

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne Vladax # Posté le 06/07/2009 à 11:19:51
Mange une chips, ca ira mieux
Avatar

J'ai allongé d'une demi-heure le temps limité, un téléphone c'est plus dur que ce qui a été fait jusqu à là :-°

Projets en cours
Film "Will of the Heart" :
Script ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 72%
Trailer ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 18%
Vidéo "Le trésor de l'île hantée" épisode 2 :
Montage ==> IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 0% [En attente]
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 06/07/2009 à 12:26:12
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

Ca va, j'ai su m'en tirer en 54 minutes :D

Temps alloué


Eclairage (hemi + Approximate Ambient Occlusion) : 2 minutes
Modélisation : 36 minutes
Texturage : 12 minutes
Rendu Blender Internal 2.49 : 4 minutes

Et ça donne ceci :
Image utilisateur
Wire 1
Wire 2
Édité le 06/07/2009 à 12:36:57 par Niko300

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne bobo75014 # Posté le 06/07/2009 à 12:53:44
Foch 'em all !!!
Avatar

Ville : Saint girons
Pays : France métropolitaine

Hey Niko300 ! T'as fait mon tout premier "portable" que j'utilisais dans les années 80 avec ma petite soeur !

*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite.
*Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels.
 
Hors ligne grafiks # Posté le 06/07/2009 à 13:01:08
Avatar

salut

je pense participer mais en attendant d'avoir des idées, je vais donner mon avis :

@bobo75014 : super modelisation, je suis fan, malgrès les couleur un peu fade a mon gout

@niko300 : super originale comme idée, il y a un probleme au niveau de la texture du sol, on voit les raccord :-(
Édité le 06/07/2009 à 13:01:47 par grafiks
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 06/07/2009 à 13:21:26
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

=> bobo75014 : Ton téléphone est réussis, c'est très fidèle mais l'éclairage ne le met pas beaucoups en valeur.

=> grafiks : Ah oui, en effet, la texture n'est pas bonne, en fait je n'avais pas fait attention car j'avais déjà eu ce problème avec une autre texture.
C'est pas facile de trouver une texture de bois correcte :'(

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne grafiks # Posté le 06/07/2009 à 13:24:02
Avatar

@niko300 : pour ton sol, tu peux tenter l'UVmapping comme ça tu pourra faire une meilleur incrustation des contour avec toshp ou gimp
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 06/07/2009 à 13:48:40
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

L'uv-mapping ne retire pas l'inconvénient de ma texture.
A part la plaqué une fois tout le long du plan je vois pas comment ça pourrais donner mieux.
Et là ça serait étiré...
Édité le 06/07/2009 à 15:00:43 par Niko300

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne Oli # Posté le 06/07/2009 à 14:02:30
C++, C++ fort que C!!!
Avatar
Flux RSS

Ville : Porticcio
Pays : France métropolitaine

Ouvre ta texture avec Gimp
clic droit >> Filtres >> carte >> rendre accordable
Sinon l'idée est originale mais le wire est beaucoup trop surchargé.

bobo75014: Très bien fait, bravo et le maillage me semble propre :)
 
Hors ligne #mb# # Posté le 06/07/2009 à 14:12:05
Avatar

Voila mon téléphone portable c'est un portable tactile
je trouve qu'il un peu trop surcharger surtout pour le wire (dsl) :(
Donnez votre avis s'il vous plait pour faire des amélioration
Image utilisateur

et le portable

Image utilisateur

Programmeur C/C++ et modélisateur BLENDER
Image utilisateur
 
Hors ligne bobo75014 # Posté le 06/07/2009 à 14:43:43
Foch 'em all !!!
Avatar

Ville : Saint girons
Pays : France métropolitaine

Je trouve ça un peu trop anguleux (surtout pour le support dont certaines arêtes mériteraient un coup de bevel). Mais bon, ce ne sont que mes goûts. ;)
Sinon, j'aime bien ton portable mais c'est vraiment dommage que le wire ne laisse pas vraiment apparaitre ton travail. :(

*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite.
*Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels.
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 06/07/2009 à 15:30:38
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

La forme generale est plutôt simple mais c'est rudement bien texturé.
Il y a du progrès ;)

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne #mb# # Posté le 06/07/2009 à 17:15:20
Avatar

merci bien les gas

sa encourage des remarque comme cela
merci
je sui kan meme décu pour le wire mais bon on fera mieu la prochaine fois


Programmeur C/C++ et modélisateur BLENDER
Image utilisateur
 
Hors ligne Oli # Posté le 06/07/2009 à 18:25:13
C++, C++ fort que C!!!
Avatar
Flux RSS

Ville : Porticcio
Pays : France métropolitaine

À tous ceux qui savent pas comment poster leurs wires sous Blender:
Mettez-vous en mode solid et passez en mode édition. Mettez-vous en mode sélection par arrêtes et cachez les arrêtes... cachées :euh: regardez l'image en dessous, vous comprendrez :-° ...

Image utilisateur

Si vous avez plusieurs objet sélectionnez-les tous et faites Ctrl+J, prenez les screenshots du maillage et faites Ctrl+Z pour annuler et retrouver vos objets séparés.

Voilà je pense que ça sera plus clair comme ça :) .

PS: #mb# c'est pas mal, j'aime bien mais j'attends le wire en version lisible ^^
Édité le 06/07/2009 à 18:29:34 par Oli
 
Connecté sebi # Posté le 06/07/2009 à 19:32:55
Traqueur de mauvais titres
Avatar
Modérateurs

Ville : Reims
Pays : France métropolitaine

Salut!

Voilà ma participation:

Image utilisateur Image utilisateur

La modélisation m'a pris 1h20 environ, je ne prévois pas de texturing, car c'est trop contraignant sur un objet comme celui-là pour un simple SMC :)

A +

EDIT: Voilà quand même quelques matériaux vite faits: Image utilisateur
Édité le 07/07/2009 à 10:42:51 par sebi

Image utilisateur Image utilisateur
Retrouvez-moi également sur Tuto-Blender et La Forge Graphique!
 
Hors ligne Numpho # Posté le 07/07/2009 à 17:38:20
Avatar

Hello,
@bobo75014 :waw: Superbe, surtout les textures rien a redire :s
@Niko300 j'adore ton telephone "nex generation" ^^ meme si le sol et le world et le sol sont pas terribles
@#mb# ça reste assez simple et pas tres original, mais bien fait donc ... :D continu comme sa
@sebi pas vraiment original non plus mais, (comme toujours :pirate: ><) classe et impec
autant pour la mod que les textures "vite faits" :)
Voila le mien qui ma pris un peu plus de 2 heures je pense :s mais sa me plaisait bien :D
2 version
Image utilisateur
Image utilisateur

plus le wire en cadeaux ;)
Image utilisateur
edit: oups pas assez bien lu les regles c'est fait sous blender et juste l'ecriture sous toshop
et puis merci niko300 ( j'en profite ^^) si t'as une preference sur une des versions ??
Édité le 07/07/2009 à 19:40:55 par Numpho

Image utilisateur

Tu n'es pas responsable de la tete que tu as mais de la gueule que tu fait
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 07/07/2009 à 18:44:58
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

Il est genial, je n'avais jamais vu des téléphones comme ça auparavant :p
Je vois un joli travail sur les textures, tu t'es bien débrouillé !

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne nitneuk # Posté le 07/07/2009 à 21:44:25
Halo3 is the best game ever
Avatar

Ville : Saint paul sur yenne
Pays : France métropolitaine

Niko => j'aime beaucoup l'idée, je pense que tu as été le plus imaginatif

#mb# => c'est sympa, bien texturé mais j'aime pas le support (trop anguleux)

sebi => c'est super joli comme d'habitude, c'en est presque décourageant

Numpho => joli travail sur le texturage, j'aime bien le "design" de ton téléphone mais il aurait mérité d'être lissé

Voili voilou j'essayerais de participer si je trouve le temps (c'est marrant même en vacances on manque toujours de temps :p )

mon WIP (char d'assaut sous Blender)

merci a touts ceux qui ont eu la patience de m'aider à arriver jusqu'ici :)
 
Hors ligne Lindorm # Posté le 08/07/2009 à 08:53:59
I love Pacman !
Avatar

Ville : Dzoumogné
Pays : Mayotte

Salut à tous,
Ça c'est un bon sujet de SMC ! Ça promet de belles réalisation, d'ailleurs y'en a déjà ^^

Commentations (ah bon on dit pas comme ça :euh: ?)


@bobo75014 : :waw: Franchement, le mieux modélisé de tous. Vraiment beau, j'ai rien à redire... :p
@Niko300 : Marrant, mais moi les téléphones comme ça je les faisait plutôt avec des verres en plastique, et là on dirait des boîtes de conserves :-° Tout ça pour dire que j'aime pas trop la texture.
@#mb# : Comment dire... On dirait un peu trop un simple pavé avec de l'UV-mapping, bien fait soit, mais seulement de l'UV-mapping. Après c'est joli hein :D
@sebi : J'aime pas du tout la forme (j'y peux rien ;) ) mais c'est propre et bien modélisé, alors, rien à dire.
@Numpho : Forme très originale et belles textures, mais effectivement il aurait bien besoin d'un subsurf :)

Ma prod'


Moi j'ai fait un téléphone old school... J'le trouve pas mal (modeste) mais j'ai eu du mal sur la roulette des chiffres, alors NO COMMENT :lol: !
Modélisation : ~ 1h avec Blender 2.49
Texturing et Environnement : ~ 1h aussi, à cause de la roulette (un peu d'UV-mapping par endroits)
Rendu : Je sais pas combien de temps avec Blender Internal :D

Image utilisateur

Et le wire histoire de tout gâcher :

Image utilisateur

Voilà !

Un tuto en rédaction : [TP] Créez un site fonctionnel avec l'architecture MVC (besoin de soutien !)
Image utilisateur
Hé, pst ! Ne le répétez à personne, mais je suis en train de créer un MMORPG par navigateur... Ne l'ébruitez-pas, mais si vous êtes intéressé, envoyez toujours un MP... ;) [En pause pour cause de PlaneteDev']
Je plussoie, je plussoie, je plussoie 99ko ! :)
 
Hors ligne bobo75014 # Posté le 08/07/2009 à 10:14:50
Foch 'em all !!!
Avatar

Ville : Saint girons
Pays : France métropolitaine

Voici un nouveau rendu de mon téléphone après avoir pris 30 min pour texturer les touches, modifier un peu le cable et changer le matériau doré qui était un peu trop fade.
Image utilisateur

Sinon, mon avis pour ceux que je n'ai pas encore commenté :
-Sebi : encore une claque. La qualité de la modélisation est indéniable. Le tout en 1h20, ça me laisse rêveur.

-Numpho : vraiment original même si je trouve aussi que c'est trop anguleux et que la modélisation semble un peu chaotique par endroits... Tu t'es bien amusé sur les textures, en tout cas (chose trop souvent zappée dans les sessions speed modée)

-Lindorm : ça me rappelle mon vieux téléphone gris France Télécom ! J'aime bien ce style et c'est assez bien réalisé. Par contre, je trouve que le tout fait un peu "monobloc" et certains des numéros du clavier sont à l'envers, non ?

*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite.
*Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels.
 
Hors ligne Numpho # Posté le 08/07/2009 à 11:56:09
Avatar

Merci pour vos commentaires :p
effectivement pour la modelisation j'ai eu un peu de mal, j'ai recommencer plusieurs fois pour en n'arriver qu'a sa :( . Par contre les textures on l'air de plaire :D (bien que personne n'est dis quelle version il préférai :-° ... ) en voila une version smoothée:
Image utilisateur
Et pour ton telephone, lindorm.... il te manque pas un fil quelque part :euh: ??? a part sa j'aime bien ;)
@bobo75014 perso je preferai l'ancienne version là je trouve que sa fait trop brillant :(
Édité le 08/07/2009 à 11:57:12 par Numpho

Image utilisateur

Tu n'es pas responsable de la tete que tu as mais de la gueule que tu fait
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 08/07/2009 à 21:36:22
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

Citation : Lindorm
@Niko300 : Marrant, mais moi les téléphones comme ça je les faisait plutôt avec des verres en plastique, et là on dirait des boîtes de conserves Tout ça pour dire que j'aime pas trop la texture

C'etait le but, ça devait ressembler à des boites de conserves mais j'avoue que j'ai un peu raté l'effet métallique ;)
J'ai penser au même que toi, après coup je trouvais que la modélisation faisait penser à des gobelets...

Edit : @Numpho : je préfère la 1ère version qui fait plus réaliste.
@Bobo75014 : je préfère la 2ème version qui fait plus réaliste ^^ (sauf l'environnement).
Édité le 08/07/2009 à 21:52:46 par Niko300

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne Legendarus # Posté le 09/07/2009 à 18:35:20
Pensez Firefox 3.6
Avatar

Ville : Le cendre
Pays : France métropolitaine

Salut tout le monde!!

Comme toujours de bien belles créations sur ce forum, et toujours l'indétrônable qui est, à mon goût, sebi. Mais toutes les créations ici sont vraiment pas mal, le niveau est déjà élevé ^^
Bref, je me suis attelé à la tâche, et j'ai modéliser le téléphone que j'ai chez moi, super original me direz-vous ^^

Donc, réaliser avec Blender ;
Eclairage : lamp + Approximate Ambient Occlusion
Modélisation : 40 minutes
Texturage : 10 minutes (à noter que je n'ai pas texturer chaque bouton, car j'aurais dépasser le temps impartit ^^)
Rendu Blender Internal : 1 minute 30 secondes

Voici le rendu :

Image utilisateur

Et voici le wire :

Image utilisateur
Édité le 09/07/2009 à 18:37:14 par Legendarus

Etudiant en BTS IG
 
Hors ligne Elissarc # Posté le 09/07/2009 à 20:04:26
Avatar

Salut à tous, ça fait pas mal de temps que j'observe les sessions de speed modé et cette semaine, j'ai décidé de me lancer. Soyez indulgents, je n'ai pas encore beaucoup d'expèrience dans le domaine de la modélisation.
Voici ma réalisation modélisée avec sketchup en 1h15 environ texturing compris.
Moteur de rendu : Podium

Image utilisateur

Et le wire :
Image utilisateur

Image utilisateur
Image utilisateur
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 09/07/2009 à 21:54:25
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

@Legendarus : C'est très bien fait, je vois que tu maitrise le subsurf à la perfection ;)
Par contre, les textures sont trop simplistes, t'avais encore 10 minutes pour les améliorés ^^

@Ellisarc : Je ne savais pas qu'on pouvait obtenir de jolis rendus avec skecthup, je suppose que t'as la version payante.
C'est pas mal mais on voit des pliures sur le dessus et les touches sont trop rapprochés, donc au final ça donne pas trop bien mais c'est difficile de faire quelques chose de potable avec sketchup.
La texture en fer brossé est réussie mais l'ecran aurait du être noir.
Hormis, cela c'est finement modélisé et ça c'est bien :)
Édité le 09/07/2009 à 21:56:56 par Niko300

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne #mb# # Posté le 10/07/2009 à 10:42:43
Avatar

Salut moi j'ai modélisé le portable tactile
Je voulais te proposer une idée pour la semaine prochaine
Ce serait une clé USB
ou un ecran plat

Programmeur C/C++ et modélisateur BLENDER
Image utilisateur
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 10/07/2009 à 11:44:43
Le silence n'entends rien
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

Oui, bonne idée la clef USB.
En passant une heure dessus, il y a des chances d'avoir de beaux résultats :D

Image utilisateur
Image utilisateur
[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne Elissarc # Posté le 10/07/2009 à 14:17:22
Avatar

@Niko300 : en fait sketchup ne possède pas de moteur de rendu intégré, il faut passer par des plugins ou un logiciel. J'utilise la version gratuite. Liste de moteurs de rendus pour sketchup (payants) : http://sketchup.google.com/intl/fr/download/plugins.html
Autrement, merci pour la critique, c'est vrai que j'ai eu du mal avec les touches. Félicitation pour ta modélisation, je la trouve super si ce n'est que je suis d'accord avec Lindorm pour l'aspect qui fait un peu "boîte de conserve en plastique".
Édité le 10/07/2009 à 14:24:10 par Elissarc

Image utilisateur
Image utilisateur
 

Retour au forum "Graphisme" ou à la liste des forums

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx