
Le problème de ce sujet a été résolu
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |||
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FélixEnFeu
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# Posté le 13/07/2009 à 04:30:41 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Session Speed Modé #12Fin de la 11e session, début de la session #12. Beaucoups de participations encore une fois, j'espère que ca va continuer. Par l'absence de Vladax, c'est moi qui reprends les session. Présentation et règlesLes règles : Temps alloué : 1h30 à 2h de modelling Début : Lundi 13 Juillet 2009, à l'heure où est posté ce message Fin : Dimanche 19 Juillet 2009 à 23h59 GMT. Incluez dans votre message : - Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...). - Votre maillage - Vos rendus finaux et/ou Clay. Votre message aura donc un format semblable à ce modèle : Code : Zcode
Vous pouvez poster plusieurs créations différentes, tant que chacune d'elle ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut). Sujet de la semaineLe sujet de la semaine sera la modélisation d'une unité centrale d'ordinateur (Merci à #mb# pour l'idée ) A vous de choisir l'aspect de l'UC. Vous pouvez autant faire une tour normal, qu'on peut voir chez un peu tout le monde, qu'un pc tuning, donc avec les pièces à l'intérieures, etc. Le sujet est libre et vraiment large. De plus, avec votre participation, veuillez voter pour le sujet de la semaine prochaine : 1. Périphériques de stockage USB (Clé, Disque dur, etc.) 2. Échiquier (Pièce, Échiquier complet, etc.) 3. Lunette Astronomique/Jumelles/etc. 4. Peluche/Tirelir 5. Horloge/Réveille-matin/etc. Vous pouvez aussi, poster des idées pour les sessions suivantes, ça peut toujours aider Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation. Bonne semaine à tous !
Édité
le 13/07/2009 à 13:25:32
par FélixEnFeu
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Jack_Larson
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# Posté le 13/07/2009 à 07:05:29 | ||
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Salut FélixEnFeu et à tous,
C'est un sujet intéressant, je m'y colle dès que je peux
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jo-kteur
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# Posté le 13/07/2009 à 09:28:28 | ||
Poooa![]()
Ville : Prez-vers-siviriez |
Est-ce qu'on peut faire des ordis portables transformé en UC ?
Projet en cours: Tutoriels3d Description : Un site internet où l'on pourra lire et écrire des tutoriels sur tout ce concerne la 3D, surtout les logiciels de modélisation / animation 3D. Un forum, espace membre, galeries, concours, espace pour des ressources 3D. Avancement : ||||||||||||||||||| 75% Espace membre : |||||||||||||||||||| 95% Forum : |||||||||||||||||||| 100% Administration : |||||||||||||||||||| 15% Système de tutos : |||||||||||||||||||| 70% Concours : |||||||||||||||||||| 0% |
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Lindorm
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# Posté le 13/07/2009 à 10:21:45 | ||
I love Pacman !![]()
Ville : Dzoumogné |
Cool
J'y vais dès que je peux !! Et je vote blanc car je serai pas là la semaine prochaine Non je suis pour les pièces d'échiquier (n'importe lesquelles). A dans pas longtemps !
Un tuto en rédaction : [TP] Créez un site fonctionnel avec l'architecture MVC (besoin de soutien !) ![]() Hé, pst ! Ne le répétez à personne, mais je suis en train de créer un MMORPG par navigateur... Ne l'ébruitez-pas, mais si vous êtes intéressé, envoyez toujours un MP... [En pause pour cause de PlaneteDev']Je plussoie, je plussoie, je plussoie 99ko ! |
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Paul Helly
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# Posté le 13/07/2009 à 10:50:31 | ||
I could go supersonic !![]()
Ville : Longuenesse |
Génial, je le fais dès que j'ai le temps
.
"Tant que tu ne peux pardonner à autrui d'être différent, tu es encore bien loin du chemin de la sagesse." Sagesse chinoise Apprenti Hacker |
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grafiks
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# Posté le 13/07/2009 à 12:13:31 | ||
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salut
voici ma contibution je suis un peu déçu, je voulais faire un Mac pro avec tous les petit trou d'aeration mais j'ai pas eu le temps (saleté de texture alpha )Logiciels : blender 2.48, yafray, gimp 2.6 (il a servit a rien mais je l'ai ouvert) Temps de modélisation : I don't know, environs 1 heure 30 mais j'ai mal géré mon temps Temps de rendu : 10 minute Moteur de rendu : yafray Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : 13653 (eh oui subsurf level 3 quand même :lol:) ![]() Sujet pour le prochain Speed: je serai partant pour une bonne vieille tirelire
Édité
le 13/07/2009 à 12:14:42
par grafiks
Grafik's Portfolio WIP : Fusion de deux visage WIP : MacBook pro unibody WIP : Aston Martin DB Squale |
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jo-kteur
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# Posté le 13/07/2009 à 12:24:49 | ||
Poooa![]()
Ville : Prez-vers-siviriez |
Bon moi, c'est horrible.
Logiciels :Blender Temps de modélisation : 2h Temps de rendu : 2 minutes Moteur de rendu : Blender internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : (ne regardez pas, ça fais mal aux yeux)Mon maillage est vraiment surchargé. J'ai enlevé les cartes, autrement on voyait rien. Secret (cliquez pour afficher) ![]() Sujet pour le prochain Speed: Echiquier (puisque c'est moi qui l'ai proposé )J'ai passé trop de temps sur la modélisation, je n'ai même pas eu le temps de faire un éclairage correct. Édition :
Édité
le 13/07/2009 à 12:26:13
par jo-kteur
Projet en cours: Tutoriels3d Description : Un site internet où l'on pourra lire et écrire des tutoriels sur tout ce concerne la 3D, surtout les logiciels de modélisation / animation 3D. Un forum, espace membre, galeries, concours, espace pour des ressources 3D. Avancement : ||||||||||||||||||| 75% Espace membre : |||||||||||||||||||| 95% Forum : |||||||||||||||||||| 100% Administration : |||||||||||||||||||| 15% Système de tutos : |||||||||||||||||||| 70% Concours : |||||||||||||||||||| 0% |
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FélixEnFeu
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# Posté le 13/07/2009 à 13:03:14 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Citation : jo-kteur
Est-ce qu'on peut faire des ordis portables transformé en UC ? Je ne vois pas trop ce que tu veux dire, mais tant que c'est un UC au final, pour moi il n'y a aucun problème, surtout si c'est original.
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Oli
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# Posté le 13/07/2009 à 16:04:37 | ||
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Voilà pour moi, sous blender en 1h30:
http://h.imagehost.org/0492/UCPCinternal.jpg Nouvelle version: (voir edit) ![]() Wire: ![]() J'ai l'impression que mon maillage est un peu surchargé, si je me replonge dedans je tente un petit nettoyage .Edit: grafiks c'est un peu simpliste mais c'est bien fait. jo-kteur c'est courageux d'avoir modélisé tout l'intérieur mais le maillage est sale, tu devrais utiliser le subsurf et t'attaquer à des trucs plus simples mais en t'appliquant plus ![]() Edit#2: j'ai mis à jours 2 / 3 bricoles (épaisseur + ombres douces) Je passe à ~1h45 temps de rendu y compris .
Édité
le 13/07/2009 à 22:33:32
par Oli
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
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Paul Helly
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# Posté le 13/07/2009 à 16:14:25 | ||
I could go supersonic !![]()
Ville : Longuenesse |
@Oli : Joli, mais un peu trop ordinaire selon moi
.Juste une question : comment faire les trous que l'on observe autour de certains éléments, par exemple le boutons ou le lecteur-graveur ? Faut-il accumuler un grand nombre de vertices, d'après ce que je vois sur le wire ? "Tant que tu ne peux pardonner à autrui d'être différent, tu es encore bien loin du chemin de la sagesse." Sagesse chinoise Apprenti Hacker |
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Oli
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# Posté le 13/07/2009 à 16:27:30 | ||
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Voilà mon maillage en gros plan:
http://uppix.net/0/5/5/f30da420cb125ddb485aa259b96d7.png Et un maillage de trou dans un plane: http://uppix.net/3/7/b/0abb28e77b8cbef6748357772d776.png C'est une bête extrusion + scale. Sebi a fait un petit tuto là dessus, je te conseille de le regarder :http://issuu.com/sebifr/docs/percer_un [...] _pr_existants
Édité
le 13/07/2009 à 16:28:02
par Oli
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
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Paul Helly
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# Posté le 13/07/2009 à 18:09:57 | ||
I could go supersonic !![]()
Ville : Longuenesse |
Ok ok, merci de ta réponse
!
Édité
le 13/07/2009 à 18:10:40
par Paul Helly
"Tant que tu ne peux pardonner à autrui d'être différent, tu es encore bien loin du chemin de la sagesse." Sagesse chinoise Apprenti Hacker |
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eiki42
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# Posté le 13/07/2009 à 18:32:24 | ||
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Bonjour à tous, je ne suis qu'un débutant (ça fait une semaine que je modélise sous blender) mais j'ai décidé de faire les sessions speed modé car j'ai pensé que ça pouvait être un bon entrainement.
Je ne suis pas vraiment fier de ce que j'ai fait pour celle-ci mais bon.... j'aurai pas du essayé de faire quelque chose d'un peu original. Désolé pour les textures, je n'ai pas vraiment eu le temps je me suis un peu battu avec le subsurf. ![]() et voilà le wire ![]() ça m'a malheureusement pris 2 heures.... -_-' J'espère faire mieux la prochaine fois! et pour la prochaine je vote peluche! ![]() EDIT : je sens que la critique va être dure...
Édité
le 13/07/2009 à 18:36:56
par eiki42
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code lyoko gang
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# Posté le 13/07/2009 à 21:51:26 | ||
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Ville : Le mesnilbus |
Pourquoi elle serait dur? Il est pas mal ton boitier! Il fait moderne! Dommage qu'il n'y en ai pas en vente.
Autrement, j'essaye de modéliser le Cooler Master Storm Scout mais j'ai déjà dépassé les 2 heures, je débute et je pense plutôt ouvrir un WIP. Pour le vote, si on peut voter sans envoyer de création, je vote pour les périphériques de stockage. |
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Oli
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# Posté le 13/07/2009 à 22:33:56 | ||
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Pour quelqu'un qui connais blender que depuis une semaine c'est pas mal, c'est très bien même
. Maintenant vu que c'est un truc inventé on peux pas vraiment voir les erreurs de modélisation.Tout ce que je peu dire c'est que le maillage est plutôt propre. Quand à moi j'ai mis à jour mon PC, j'ai rajouté de l'épaisseur aux pieces et j'ai mis des ombres douces aux lampes. Ca m'a pris 5min / 10min + 3min 40 de rendu. Pour ceux qui ont pas envi de remonter tout en haut du topic: ![]() PS: Pour la prochaine séssion je suis pour la clé USB ou le réveil...
Édité
le 13/07/2009 à 22:35:41
par Oli
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
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Paul Helly
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# Posté le 13/07/2009 à 22:53:37 | ||
I could go supersonic !![]()
Ville : Longuenesse |
@Oli : Pour faire les couvercles du boîtier tu as aussi simplement créé deux meshs différents, après avoir troué le boîtier
?@eiki42 : Ton rendu donne un petit effet futuriste sympa, malgré que je trouve ton boîtier un peu trop arrondi .
"Tant que tu ne peux pardonner à autrui d'être différent, tu es encore bien loin du chemin de la sagesse." Sagesse chinoise Apprenti Hacker |
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Oli
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# Posté le 13/07/2009 à 23:24:26 | ||
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Oui, j'ai dupliqué les vertex qui forment le trou et je suis parti de ça pour faire les couvercles
.
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
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Niko300
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# Posté le 13/07/2009 à 23:33:41 | ||
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
J'ai mit bas ma création
C'est tout simplement mon unité centrale. Pratique le texte tout fait à insérer, c'est vraiment bien vu FélixEnFeu ![]() Logiciels : Blender 2.49 - Paint Shop Pro X Temps de modélisation : 2H Temps de rendu : 4min10 Moteur de rendu : Blender Internal of course Rendu final : Ancien rendu Nouveau rendu : ![]() Au-dessus, c'est un clapet qu'on ouvre pour voir le lecteur DVD. Le halo dans Blender ne fonctionnait pas donc le voyant lumineux bleu est fait main en 2D sur le rendu. Maillage : 1 - 2 Sujet pour le prochain Speed : Les pieces d'un echiquier Commentaires sur les créations actuelles : @Grafiks : Une modélisation très propre et les branchements sont bien modeliser par contre on aurait aimer un petit texturage de l'ensemble. @jo-kteur: Bravo, ça donne bien, c'est fin et beau et t'as bien géré ton temps. T'as même eu le temps en 2 heures à peine de modeliser une carte mère complète, une carte graphique et des fils ![]() @eiki42 : Une création pour le moins originale mais dommage que tu n'avais plus assé de temps pour améliorer la texture et l'éclairage @Oli : C'est simple et net mais trop arrondis ou pas assé durcis par endroit ![]()
Édité
le 14/07/2009 à 11:31:55
par Niko300
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eiki42
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# Posté le 14/07/2009 à 02:52:13 | ||
![]()
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Je crois que je suis un peu trop exigent avec moi même.... XD
En tout cas merci, pour ces encouragements. Comme ma première UC ne me plaisait pas vraiment j'en ai fait une autre qui correspond un peu plus à mes goûts... (en fait je crois que ça reflète un rêve caché de trouver un peu plus de "design" chez PC...) Elle est assez épurée mais bon. modelling : environ 1h45 si je ne compte pas les 15 rendus de test... 20 min pour le texturing ![]() ![]() ![]() Bon mon wire est moins beau que le précédent il y a des triangles même si vous ne le voyez peut-être pas sur l'image...J'ai du speeder, j'ai perdu du temps sur le câble la courbe de bézier avait décider de se battre XD @grafiks : dommage qu'il n'y ait pas de texture @jo-kteur : Bravo pour les pièces à l'intérieur de l'UC.... à vrai dire je n'aurai pas pu le faire même si j'allais assez vite, j'ai trop peu regardé l'intérieur de mon pc... @Oli : j'attends avec impatience de voir un rendu texturé @Nico300 : Je trouve juste que ton rendu manque de contraste. |
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FélixEnFeu
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# Posté le 14/07/2009 à 03:41:03 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Ou lala, il y a déjà plusieurs participations
Je m'y met cette nuit ou demain, promis ![]() Je vais commenter ce qu'il y a déjà de fait : grafiks : C'est assez ressemblant et assez léger comme maillage, sauf peut-être au niveau des boutons. Sinon, les endroits où normalement il y a les lecteurs CD devraient être vers l'intérieur et non l'extérieur, non? jo-kteur : Le rendu est vraiment pas mal, mais le maillage... surtout où tu as abusé d'un grid près du "bouton"... Ce serait à revoir.Oli :Le rendu est vraiment bien et le modèle est précis. Le maillage est presque propre... sauf au niveau des boutons et du lecteur CD où tu aurais pu faire beaucoup plus léger. Eiki42 : Très bonne initiative de faire des speed pour s'améliorer J'apprends des nouvelles techniques à chaque fois que je participe N'hésite pas à utiliser plusieurs objets pour créer quelque chose, ça allégera ton maillage. Sur ta première participation, tu as tout fait dans un objet. Même chose pour le deuxième. Aussi, je remarque très souvent chez les débutant que les angles, les bordures, etc., sont trop gros, trop rond, trop épais. N'hésite pas à rendre les angles qui le nécessitent plus droits à coup de loop cuts bien placés, et aussi à amincir certaines sections qui sont présentement trop épaisses. Niko300 : Même commentareque Eiki42 : Tu aurais du séparer ça en plusieurs objets. Là le maillage est VRAIMENT trop lourd Je peine à m'y retrouver. La prochaine fois sera mieux. |
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jo-kteur
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# Posté le 14/07/2009 à 10:55:20 | ||
Poooa![]()
Ville : Prez-vers-siviriez |
Niko300 -> Pour la carte mère, c'est tout simplement plein de cubes et de plans extrudé et dupliqués plein de fois, sans même faire attention à quoi ce soit.
FélixEnFeu -> Je sais que le maillage est +"*, et la ou est la bouton j'ai du faire à l'ancienne car "To sphère ne marchait pas. Et puis ce n'est pas un grid, c'est une surface appartenant à l'ordi subdivisé plein de fois. J'étais un peu pressé, la carte mère m'a pris du temps, et je me suis pas appliqué à faire un maillage propre. Passons aux commentaires : Grafiks -> J'aime bien, le maillage est propre, mais ce qui me dérange le plus c'est le lecteur dvd qui sort à l'extérieur, tu aurais pu faire un petite fente. Oli -> Peut être qu'il est légèrement surchargé ton maillage, mais moi je le trouve propre. J'adore surtout la texture. Niko300 -> Je pense que le maillage aurait pu être plus optimisé (moi j'ai rien a dire en faite ), sinon c'est pas mal.eiki42 -> Original. il y juste un truck que je trouve bizarre, c'est le lecteur dvd. Je me demande qui peut bien mettre un dvd la-dedans .
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Niko300
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# Posté le 14/07/2009 à 11:41:15 | ||
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
Eh bien on dirait une vrai de loin, c'est bien fait
![]() @Nouveau eiki42: Ca donne bien mais la texture a une trop grosse spécularité à mon gout et le lecteur CD à l'air fort petit. L'ensemble est plus réaliste que ta première création. J'ai fait un nouveau rendu avec cette fois-ci 0.1 (au lieu de 0.25) d'erreur pour l'approximate ambient occlusion pour plus avoir de tache de lumière en dessous et j'ai augmenter le contraste artificiellement. La prochaine fois je penserais à séparer la petite plaque du reste de l'unité centrale ![]() Je sépare toujours mes objets d'habitude.
Édité
le 14/07/2009 à 11:41:41
par Niko300
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grafiks
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# Posté le 14/07/2009 à 13:38:01 | ||
![]()
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je reposterai un rendu de mon mac pro avec les grilles mais j'ai un petit probleme avec les curve et les array
a bientot Grafik's Portfolio WIP : Fusion de deux visage WIP : MacBook pro unibody WIP : Aston Martin DB Squale |
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Oli
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# Posté le 14/07/2009 à 13:59:38 | ||
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Merci pour les commentaires
. Je reverrais peut-être la maillage comme je l'ai dit, mais je sais pas si j'arriverais à alléger les trous et je pense pas le texturer pour la session (pas le temps), peut être plus tard quand je m'ennuierait .@Niko300: Dommage, le maillage est pas super, trop de loop cuts (tu m'a battu !) quand c'est possible je pense qu'il vaut mieux faire une extrusion + scale et de temps en temps faire des triangles pour arrêter les gros loop cuts inutiles (mais ne surtout pas abuser !)@eiki42: c'est pas mal du tout, mieux que l'autre, parcontre c'est trop rond par endroit, au niveau des trous .Niko300: Je crois que c'est plutot un lecteur de cartes SD =>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
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#mb#
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# Posté le 14/07/2009 à 16:03:47 | ||
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Bonjour voila ce que j'ai fait
Je le trouve pas super beau mais j'ai essayé Logiciels :Blender Temps de modélisation :1h30 Temps de rendu :2 min Moteur de rendu :Blender Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed:Un échéquier Programmeur C/C++ et modélisateur BLENDER ![]() |
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FélixEnFeu
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# Posté le 15/07/2009 à 00:50:11 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Participation :
2h complètes de mod'. Pas pu aller aussi loin que j'le voulais.. C'est presque comme une carrosserie de voiture miniature ces boitiers. Le défi était peut-être trop gros pour le temps alloué, m'aurais fallu une autre heure. Ça ne parait pas comme ça, mais c'est assez difficile à réaliser.. J'en ferai un autre plus commun, j'pourrai pousser les détail un peu plus, là j'ai dut me limité au boitier. Ref' Alienware Area-51 : http://www.cnet.co.uk/i/c/blg/cat/desk [...] atorblack.jpg Logiciels : Blender 2.49 Temps de modélisation : 2h. Temps de rendu : 15 secondes pour le Clay. Moteur de rendu : Internal pour le Clay. Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Ferai mieux la prochaine fois. Aller, lapidez moi.
Édité
le 15/07/2009 à 00:52:15
par FélixEnFeu
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Niko300
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# Posté le 15/07/2009 à 12:45:51 | ||
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
#mb# : J'aime bien le bouton et les LED en dessous
mais le reste j'aime pas trop c'est trop simpliste.Le fond derrière me plait pas trop non plus. Tu nous a sortis une tour de compet' toi Non c'est bien fait et 2 heure pour une tour aussi complexe c'est bien ![]() Ca aurait mieux donné avec une texture en radiosité et tout le reste mais la forme est là c'est le principal ![]() Moi si j'avais eu plus de temps j'aurais fait la poignée derrière qui sert à enlever la plaque et tout les branchements derrière. |
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Oli
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# Posté le 15/07/2009 à 13:00:06 | ||
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
FélixEnFeu ah finalement tu t'en est pas mal sorti.
Je t'ais déjà dit, le maillage est propre et ça rend bien, j'ai hâte de voir la version terminée (tu vas le finir heing )#mb#: C'est trop simpliste et encore une fois les lecteurs de disque ça sort par des tour, c'est incrusté
Édité
le 15/07/2009 à 13:01:50
par Oli
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
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#mb#
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# Posté le 15/07/2009 à 13:17:34 | ||
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Oé je sais je vais en refaire un autre mieu je l'espère
Programmeur C/C++ et modélisateur BLENDER ![]() |
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Elissarc
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# Posté le 15/07/2009 à 15:02:52 | ||
![]()
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Bonjour à tous, pour cette speed modé, j'ai décidé de modéliser le Dell studio hybrid. Je me suis appuyé sur cette page web : Dell studio hybrid.
Logiciels : Sketchup Temps de modélisation : 1h15 Temps de rendu : 2-3 min Moteur de rendu : Podium Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: horloge ou réveil-matin ![]() ![]() |
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