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[3D] Session Speed Modé #14

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Résolu Le problème de ce sujet a été résolu

Page 1 
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
Page 1 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 27/07/2009 à 04:32:30
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

Session Speed Modé #14



Maintenant que la 13e session, dont le thème était "Échiquier" est terminée, on enchaine avec la session #14 !

Merci à tous ceux qui ont participé à la dernière session, toutes vos création étaient plus originales les unes que les autres! Image utilisateur

Présentation et règles



Les règles :
Temps alloué : 1h00 à 1h30 de modelling
Début : Lundi 27 Juillet 2009, à l'heure où est posté ce message
Fin : Dimanche 2 Août 2009 à 23h59 GMT.

Le temps alloué n'étant que pour le modelling, vous avez amplement le temps de faire de beaux rendus si vous le souhaitez. Sinon, rien ne vous empêche de ne poster qu'un rendu Clay ;) .

Incluez dans votre message :
- Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...).
- Votre maillage
- Vos rendus finaux et/ou Clay.

Votre message aura donc un format semblable à ce modèle :
Code : Zcode
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
<gras>Logiciels :</gras>
<gras>Temps de modélisation :</gras>
<gras>Temps de rendu :</gras>
<gras>Moteur de rendu :</gras>


<gras>Rendu final et/ou Clay :</gras>

<gras>Maillage :</gras>

<gras>Sujet pour le prochain Speed:</gras>


Sujet de la semaine



Le sujet de la semaine sera "Horloge".

Encore une fois un sujet très large. Le thème "horloge" englobe presque tout ce qui a pour fonction de donner l'heure : les horloges (Récentes, anciennes, à aiguille, numériques, etc.), les montres, les réveils-matin, etc. Alors, soyez originaux et surtout montrez nous de belle mod'!

Vous pouvez poster plusieurs créations différentes si le cœur vous en dit, tant que chaque création ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut).

D'ailleurs, parlons du temps alloués. Je crois personnellement que 1h00-1h30 pour une telle mod' est suffisant. Par contre, si vous sentez que le temps alloué est trop court ou trop long, vous pouvez m'en faire part. Dépendant de la réponse de la majorité, ce dernier pourrait être changé.

De plus, avec votre participation, vous pouvez poster des idées pour les sessions suivantes, ça aiderait énormément !

Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation !
Bonne semaine à tous ! Image utilisateur
Édité le 30/07/2009 à 16:27:59 par FélixEnFeu
 
Publicité # Posté le 27/07/2009 à 04:32:30

Hors ligne fruity' # Posté le 28/07/2009 à 00:12:14

Bonjour bonjour,
alors voila ma contribution, qui vaut ce qu'elle vaut.... et surtout, qui m'amène à tout un tas de questions !
Logiciels : : Maya
Temps de modélisation : : environ 3h
Temps de rendu : : 20 minutes (enfin ça sert pas à grand chose que je donne mes temps de travail dans la mesure où c'est beaucoup de la bidouille, des tests et tout, mais...)
Moteur de rendu : : Mental Ray

Rendu final :
ici
Maillage :
ici
Sujet pour le prochain Speed:
pas de suggestion...


Maintenant, place aux questions^^ Avant tout, c'est le moment de vous défouler sur mon image ! Je m'explique : je sais par exemple que le fond ne va pas vraiment... ce qui serait suuuuuper, ce serait que la personne qui me dit "ton fond est un peu pauvre" puisse compléter et me dire "en général, pour avoir un fond qui passe bien, on fait telle ou telle chose, on rajoutte ça, qui habille bien l'image, etc etc" En gros, je suis globalement pas mal conscient de plein de choses qui vont pas, mais je serai encore plus content si on me dit comment les améliorer ^_^
Voila, sinan pour ce qui est des questions.. C'est surtout le rendu, les textures et tout ça, qui me bloquent (enfin disons que ça me bloque PLUS que le reste^^) Par exemple, le pied en bas à droite de mon horloge fait un truc bizarre, et je ne comprends pas trop pourquoi... pourtant le maillage me semble clean, non ? Comment ça se fait que ça fait ça ?
Ensuite, comme on peut le voir, sur chaque étagère, il ya plein de stries horizontaux qui viennent de la texture... possibilité d'éviter ça ?
Encore ensuite, je ne suis pas du tout familier de la typographie dans maya... comment gérer ça ? on est obligés de "dessiner" ses caractères (en l'occurence ici, les chiffres du cadran) ? ou y'a un outil texte ?
Enfin, pour ce qui est des textures... j'ai encore plein de reflets sur ma texture bois.. j'ai utilisé un blinn, mais si je réduis au max la reflexion du matériau, ça ne revient pas au même que d'utiliser un lambert ? Vous me conseillez quoi pour avoir un meilleur rendu pour la texture ?
Encore enfin (oui, j'enchaine, mais toutes ces questions d'habitude, c'est ce pauvre linko qui y a droit en privé, alors pour une fois jvais partager la charge de travail ^^), j'avais prévu d'avoir un meuble beaucoup plus noir... là il reste quand même bien de couleur bois, vous savez comment ça se fait ? qu'est ce que je peux faire pour le rendre plus noir ? dans les proprietés de mon matériau, j'ai pourtant tout mis en uuuuultra foncé voire noir...

Edit : et tant que j'y suis, comment je peux avoir une image plus lumineuse ? Là pour le rendu je mets juste une lumière, comme appris dans le tuto de linko, mais si jveux mettre une autre source de lumière ça se passe comment et où ?
(j'ai refait ça en essayant de chipoter aux textures, mais tjs trop sombre...)

Bref voila, merci à celui qui répondra à tout, merci à celui qui répondra à un peu, et même merci à celui qui m'aura juste lu =)
Édité le 28/07/2009 à 10:50:59 par fruity'
Hors ligne jo-kteur # Posté le 28/07/2009 à 12:10:11
Suisse et fier de l'être
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Bon, voici ma participation.
Logiciels :Blender
Temps de modélisation :1h (j'ai perdu du temps en essayant de texturer, que j'ai finalement abondonné)
Temps de rendu :10 secondes
Moteur de rendu :Blender internal

Rendu final et/ou Clay :Image utilisateur

Maillage :(le trois quart on ne le voit pas dans le rendu, car j'avais pris une autre décision)
Image utilisateur
La troteuse :
Image utilisateur
Sujet pour le prochain Speed: Une armoire :p

C'est bon, vous pouvez commencer à me taper. :pirate:
Édité le 28/07/2009 à 14:54:28 par jo-kteur
 
Hors ligne croc blanc # Posté le 28/07/2009 à 13:10:29
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salut a tous,
voila mon rendu :
Image utilisateur
logiciel: blender
temps de modélisation: 10 min
par contre le trait noir tout autour du cd j'ai pas réussit à l'enlever
et aussi je peut pas vous donnez le wire car j'avais oublier sauvegarder mon fichier >_<
a+
Hors ligne jo-kteur # Posté le 28/07/2009 à 15:09:33
Suisse et fier de l'être
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Bon, je vais faire des commentaires.
@fruity': C'est bien, mais je n'arrive pas à discerner quel aiguille est plus courte que l'autre. Mais en regardant, l'heure, il n'y a qu'une seule possibilité : l'aiguille qui pointe à droite depuis mon siège doit être la plus petite. Sinon, pour tes questions, je ne peux y répondre. Dommage que tu as pri autant de temps, la limite est à 1h30. Sinon, pour le wire, le lien est périmé.
@Gwendu22: Tu avais de 1h jusqu'à 1h30 de temps. Pourquoi n'as-tu que fais 10 minutes ? 10 minutes, c'est pas assez pour arriver à quelque chose de poussé. Je pense même qu'il n'y a pas besoin de wire, car ce ne sont que des primitives empilées les uns sur les autres.

Sinon, j'ai hâte de voir d'autres réa.
 
Hors ligne neo1015 # Posté le 28/07/2009 à 20:46:57
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Logiciels : Blender
Temps de modélisation : ~1h 05min 32sec
Temps de rendu : Au moins 10 minutes je crois
Moteur de rendu :Blender internal



Maillage :
Image utilisateur

Rendu final et/ou Clay :
Image utilisateur


Sujet pour le prochain Speed:???
 
Hors ligne fruity' # Posté le 29/07/2009 à 08:41:36

cool les autres contrib' !
Sinan imagup c'est vraiment de la merde, j'ai hebergé mon image 10minutes avant de poster ici >_< Pour ce qui est de la limite de temps, jte dis, aucun complexe à dépasser dans la mesure où je débute sur maya, donc je cherche à chaque fois quelle methode est la meilleure pour faire ce que je veux, je lance des rendus, j'attends, je recommence en modifiant quelques trucs que jsais même pas ce qu'ils sont sensés changer, etc etc^^ Et pour l'aiguille, bien vu krkrkrkr ^^ j'ai dupliqué la première, et complètement oublié de la retrecir ensuite, mais effectivement, celle de droite est la petite ^_^
Hors ligne tekeur # Posté le 29/07/2009 à 13:45:17
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Allez, ca fait longtemps que je n'ai pas fait de speed mode car je n'ai pas internet donc c'est la galere pour mettre mes images ici (je suis obligé de mettre mes images sur un cd) et je ne peux pas avoir de photo de textures.

Voici ma premiere création, j'ai un peu copié sur un ancien reveil que j'avais :

Logiciels : Blender
Temps de modélisation : J'ai malheureusement perdu mon papier ou j'avais marqué le temps que ca m'a pris mais je crois que c'etait 25 min pour la mod est 30min pour les textures.
Temps de rendu : a peu prés 5min.
Moteur de rendu : Blender internal

Rendu final :

Image utilisateur

Maillage :

Image utilisateur

Image utilisateur

Image utilisateur

Et j'ai aussi fait une petite horloge simple :

Logiciels : Pareil blender
Temps de modélisation : je crois que c'estait 10 min ou 15 (ca aussi c'estait marqué sur le papier :colere2: )

Temps de rendu : je me souviens plus, faudra que je regarde ca.
Moteur de rendu :Blender internal


Rendu final :
Image utilisateur

Maillage :

Image utilisateur

Image utilisateur




Sujet pour le prochain Speed: une biblioteque (simplement une étagere avec plein de livre dessus)


Edit : je vais commenter les autre modeles puisque pour l'instant y en a pas beaucoup.

neo1015 : tu n'a pas mis de subsurf sur ton horloge, si tu veux que tes aretes reste dur même apres avoir mis ton subsurf met des loop cut a coté de tes aretes et ensuite met le set smooth, ca sera beaucoup mieux. Et la texure du mur est un peu bizarre, met le "spec" a zero si tu ne l'a pas encore fait.

Gwendu22 : Tu aurais pu amelioré ton modele, au lieu de mettre un cercle met un cylindre pour ton disque , ca lui donnera un peu d'eppaisseur, integre bien ton disque sur ton cube de bois, regarde un lecteur de cd et fait pareil, donne aussi de l'eppaiseur a ton aiguille.

Pour fruity' je vois que il y a des probleme de lissage mais je n'ai jamais utilisé maya donc je ne peut pas trop te dire comment ameliorer ca , pour le fond tu met un mur, avec une texture ou une couleur unie.

Édité le 29/07/2009 à 13:58:20 par tekeur

"The night of the fight, you may feel a slight sting. That's pride fucking with you. Fuck pride. Pride only hurts, it never helps." Marsellus Wallace - Pulp Fiction
Image utilisateur
 
Hors ligne osiris_forever # Posté le 29/07/2009 à 15:11:29
Why so serious ?
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Voila ma participation, j'ai pas vraiment le temps de faire mieux mais bon...

Logiciel : Blender
Temps de modélisation : ~15 min
Temps de rendu : 20 sec
Moteur de rendu : Blender internal

Image utilisateur

Idées pour un prochain speed moding, un radiateur ? (ça me semble intéressant :) )

Avant j'avais du mal a finir mes phrases, mais maintenant je
 
Hors ligne Falamer's # Posté le 29/07/2009 à 21:17:10
on n'a rien sans rien
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Voiçi ma participation,

Logiciels : Blender 2.49
Temps de modélisation : 1h
Temps de rendu : 3min
Moteur de rendu : Internal


Rendu final et/ou Clay :

Image utilisateur

Maillage :

Image utilisateur

Sujet pour le prochain Speed: Une paire de jumelle :p

l'erreur est tellement plus perceptible par les autres... Bizarre quand même... o_O
Image utilisateur
 
Hors ligne neo1015 # Posté le 29/07/2009 à 21:43:07
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C'est encore moi!

Logiciels :Blender
Temps de modélisation : 1h
Temps de rendu : ~8 minutes
Moteur de rendu : Blender internal


Rendu final et/ou Clay :
Image utilisateur

Maillage :
Image utilisateur

Sujet pour le prochain Speed: un cube
 
Hors ligne Sp4s12 # Posté le 29/07/2009 à 22:25:44
i'll be your invader ! lolol!
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Logiciels : Blender
Temps de modélisation : 1h pile (21h52 -> 22h52)
Temps de rendu : environ 2 Minutes
Moteur de rendu : internal

Rendu final et/ou Clay :
Image utilisateur


Maillage :
Image utilisateur


Sujet pour le prochain Speed: Je ne sais pas, et comme je n'ai pas été fidèle aux anciens, je ne sais pas ce qui a déjà été fait.
Édité le 30/07/2009 à 09:19:20 par Sp4s12
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 29/07/2009 à 23:08:14
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Logiciels : Blender
Temps de modélisation : 1h30
Temps de rendu : 24"
Moteur de rendu : Internal


Rendu final et/ou Clay :
Image utilisateur
Maillage :
Image utilisateur
Sujet pour le prochain Speed: Un livre
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
jojo6363 : Je trouve le reveil super cool mais j'aurais mieux vu une police de typer "cristaux liquide" et ton horloge est beaucoups trop simple.

Sp4s12 : J'aime bien, c'est parfait ;)

Falamer's : C'est finement réalisé et ça donne bien.

neo1015 : C'est bien mais on voit les faces du reveil et le cadran ne devrait pas refleter.
C'est assé fun comme reveil :)


Édité le 29/07/2009 à 23:15:29 par Niko300

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______________[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Connecté victor # Posté le 30/07/2009 à 08:29:40
est beau !
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Groupe : Anciens
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Citation : FélixEnFeu
Début : Lundi 27 Juillet 2009, à l'heure où est posté ce message
Fin : Dimanche 2 Avril 2009 à 23h59 GMT.

? o_O
Session remontons dans le temps :p

Faire de la pub pour le blog du peupl n'est pas obligatoire, mais faites-le quand même puisque ça me fait plaisir.
Image utilisateur
et le roi des lents sur son trône, il est suisse ça j'en suis sur
Nowhere to run, Nowhere to hide
Javier Flutine Crew presents : Poneys pom pom tchi !
Citation :
21:44:09 Elentar: mon bac vaut bien quelques chatons

Citation :
La pizza 4 saisons enfourne des javiers sauvages

Citation : Makkhdyn
j'avais gravé mon iPod avec "MakkhPod", mais après coup j'ai regretté puisqu'il était devenu impossible a vendre et j'ai été obligé de le refiler a mon frère...
 
Hors ligne Numpho # Posté le 30/07/2009 à 10:04:39
you haunt my dream
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salut
pff victor tu chipote ^^ moi j'aurai par exemple remarqué que le lien vers la 13eme session redirigeai vers la 12eme :-° ou alors que felix a ecrit son message a 4h du mat ^^
bref :
je n'ai pas trouver mon bonheur dans cette session :( je n'ai trouvé d'original et/ou bien fini que les mods de Niko300 (juste la texture or qui me gene ), Sp4z12 (bien faite meme si les petales n'apportent pas grand chose :-° ),falamer's (sauf le verre du cadran pas assez transparent ;) )
,et d'osiris_forever (avec une bonne idée bien que tu aurais pu prendre une orange a 12 quartier :p ) voila pour celle qui mon plu , euu c'est juste une question de gout ^^'
pour les autres :
@neo1015 j'aime bien la derniere , il manque un petit subsurf sur le boitier et je ne sais pas s'il tiendrait sur ses pieds ^^
@jojo6363 c'est pas mal mais un peu simpliste tu aurai pu ajouter quelques trucs comme un projecteur ->http://media.laredoute.fr/intl/product [...] 0001_EM_1.jpg
@gwendu22 trop simple :( comme deja dis tu aurais du utiliser tout ton temps :s
@jo-kteur pas mal pas mal :p je ne l'avais pas vu avant j'aime beaucoup l'idée mais le rendu aurait pu etre plus simpa deso je vois pas comment tu aurais pu faire
@fruity' le rendu "edit" est mieux peut etre parce que la partit a probleme est cachée dans l'ombre xd
walou :p


«Quand j’aurai cent dix ans, je tracerai une ligne et ce sera la vie.»
[ Katsushika Hokusai ]
 
Hors ligne fruity' # Posté le 30/07/2009 à 10:09:53

héhé nan nan, en fait bien que cachée dans l'ombre, elle ne bug pas au rendu (même si ça se voit pas sur ce rendu précisément). Mais un problème subsiste, quelqu'un peut me dire de quoi ça vient exactement ? passke j'ai juste modifié le matériau, mais j'ai pas touché à la modélisation... Meme chose, quelqu'un peut me dire comment ajouter d'autres sources de lumiere siouplé ?
sinan, cool les autres images ! avc une ptite préférence pour l'orange ^_^
Hors ligne #mb# # Posté le 30/07/2009 à 11:04:41
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Bonjour voici ma participation
Peut etre que ce n'est pas le sujet mais je me suis dit que avant le sablier était le seul moyen de savoir le temps écoullé avec le cadran solaire
Logiciels :Blender
Temps de modélisation :1h15
Temps de rendu :1min
Moteur de rendu :Blender


Rendu final et/ou Clay :
Image utilisateur


Maillage :
Image utilisateur


Sujet pour le prochain Speed:<Une console de jeu

Désolé encore pour le maillage décidemment cé pas trop mon truk
A++

Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 30/07/2009 à 23:01:39
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

Je suis content de voir autant de participation :D J'ai édité les petits problèmes dans la présentations.

Voici la mienne, pas très originale :

Logiciels : Blender
Temps de modélisation : Pas regardé, 1h ou moins.
Temps de rendu : 2 minutes.
Moteur de rendu : Yafaray

Rendu final et/ou Clay :
[EDIT] J'ai fait un autre clay.
Image utilisateur
Ancien clay

Maillage :
Image utilisateur

Mon clay est un peu trop clair et j'ai oublié le marteau. Pas si grave. J'en ferai sûrement un autre.

Commentaires rapides :
fruity : Outre le smooth qui manque, c'est bien.

jo-kteur : C'est vraiment pas mal mais je trouve que c'est peut-être un peu trop simple. J'aime bien le design des aiguilles.

Gwendu22: 10 minutes c'est peut-être trop peu. Tu aurais pu passer plus de temps sur ta mod'.

neo105 : Ça ne me semble pas trop lourd. Outre le manque de smooth et la texture floue, rien a redire.

jojo6363 : C'est bien que tu ais fait plusieurs mod'. Dans l'ensemble c'est pas mal et c'est pas trop lourd au maillage ;) .

osiris_forever : Original, mais comme il a été dit, tu aurais du suivre les divisions naturelles de l'orange.

falamer's : Maillage vraiment propre, rien a redire. Le rendu aurait pu être mieux, mais c'est secondaire.

neo1015 : C'est bien. Maillage un peu lourd à quelques endroits. Il manque quelques endroits à smooth sur ton rendu, et l'éclairage est peut-être à revoir. C'est pas si mal.

Sp4s12 : Vraiment bien. Pas grand chose à redire.
Niko300 : Ton maillage n'est pas trop lourd, et la forme est tout de même bien représenté. Beau rendu, l'éclairage est bien dosé. Les dalles sont peut-être disproportionnées.

#mb# : non, ce n'est pas du tout hors sujet :D . Ton wire est trop lourd (Subsurf activé?). Un peu plus de travail sur le rendu aurait été pas mal.

Édition :
  • 30/07/09 à 17:19 : clay
Édité le 30/07/2009 à 23:19:30 par FélixEnFeu
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 01/08/2009 à 02:52:18
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

Up! N'hésitez pas à faire plus d'une mod' dans une session ! Il vous reste encore 2 jours pour participer à celle-ci !

J'en profite pour mettre un texturing rapide de mon réveil :
Image utilisateur
Édité le 01/08/2009 à 02:52:43 par FélixEnFeu
 
Hors ligne Jinno # Posté le 01/08/2009 à 02:59:22
.͕̳̭͈͍̹̪̄͌͐̑̚
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T'es devenu fort Felix'. C'est jolie.
J'ai disparu à peine deux mois, et je remarque que le niveau s'est élevé ici, au sdz :)

2008:
Image utilisateur

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur









 
Hors ligne neo1015 # Posté le 01/08/2009 à 11:40:29
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FelixEnfeu: ben c'est cool (forcement, en fait c'est ça que je voulais faire :D ). Mais il manque le petit marteau au milieu des 2 machins ronds en fer. Là le reveil il peut pas sonner (quoique finalement c'est pas plus mal...)
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 01/08/2009 à 14:44:26
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

Citation : neo1015
Mais il manque le petit marteau au milieu des 2 machins ronds en fer. Là le reveil il peut pas sonner (quoique finalement c'est pas plus mal...)


J'avais remarqué ^^ :
Citation : FélixEnFeu
Mon clay est un peu trop clair et j'ai oublié le marteau.
 
Hors ligne Silencement # Posté le 01/08/2009 à 15:16:07
Traducteur de Minecraft
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A moi !

Logiciels : Blender (pour l'horloge), Gimp (pour les chiffres)
Temps de modélisation : 20 minutes ( + 5 pour placer les chiffres)
Temps de rendu : 3.19 secondes
Moteur de rendu : Blender Internal


Rendu final : Image utilisateur

Maillage : Image utilisateur

Sujet pour le prochain Speed: une clef de Sol
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 01/08/2009 à 16:52:44
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

L'aiguille des secondes est trop souvent oubliée dans la plupart des créations...

Image utilisateur
Image utilisateur
______________[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne Djorak # Posté le 01/08/2009 à 17:04:16
Avatar

Ville : Brest
Pays : France métropolitaine

Citation : Niko300
L'aiguille des secondes est trop souvent oubliée dans la plupart des créations...


En même temps elle n'est pas obligatoirement présente sur une horloge réelle non plus...

Rien de mieux à dire ... :-°
 
Hors ligne mathrules4 # Posté le 01/08/2009 à 19:34:23
Québec power !
Avatar

Ville : Victoriaville
Pays : Canada

Citation : FélixEnFeu
Image utilisateur


ces moi ou ya 4 éguille ?? pourquoi 4 moi mes réveille en on seulement 3 mais tres belle réalisation

90% of teens today would die if Facebook was completely destroyed. If you are one of the 10% that would be laughing, copy and paste this to your signature.
 
Hors ligne Falamer's # Posté le 01/08/2009 à 19:37:22
on n'a rien sans rien
Avatar

Une pour les heures, minutes, secondes et l'alarme mathrules...
Édité le 01/08/2009 à 19:37:38 par Falamer's

l'erreur est tellement plus perceptible par les autres... Bizarre quand même... o_O
Image utilisateur
 
Hors ligne sebi # Posté le 01/08/2009 à 20:19:00
Onchesque!
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Groupe : Anciens

Ville : Reims
Pays : France métropolitaine

Citation : mathrules4
ces moi ou ya 4 éguille ?? pourquoi 4 moi mes réveille en on seulement 3 mais tres belle réalisation


Quand tu reviendras de ta LS tu as intérêt à écrire correctement ou je te mettrai dehors pour de bon.

Image utilisateur Image utilisateur

PS: Gabich aime le onchisme relatif.
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 02/08/2009 à 03:05:36
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

Citation : mathrules4
ces moi ou ya 4 éguille ?? pourquoi 4 moi mes réveille en on seulement 3 mais tres belle réalisation


OUAY LOL JÉ FAY UN ÉREUREE XD LOLOLOL!1!one!1!!

Sérieusement, revois ton orthographe, et puis il n'y a pas qu'un type de réveil-matin hein!.

http://lpblanc.blog.espresso.repubblic [...] /14/clock.jpg => Réveil à quatre aiguilles. Deux pour donner l'heure (Heure-minute), deux pour le réveil (Même chose).

Niko300 => Oui c'est vrai, je n'avais pas remarqué ^^ . Bon, ce n'est pas obligatoire non plus, mais c'est vrai que la plupart des horloges normalement devraient en avoir une.
 
Hors ligne MyGB # Posté le 02/08/2009 à 09:36:06
Ying quoi ?
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Logiciels : Blender
Temps de modélisation : 40-50mn
Temps de rendu : quelques secondes
Moteur de rendu : Blender Internal


Rendu clay :
Image utilisateur

Maillage :
Image utilisateur

Sujet pour le prochain Speed:
Aucune suggestion.
Édité le 02/08/2009 à 09:47:38 par MyGB

Et si après avoir lu mes posts, vous faisiez un tour sur mon site ?

Article de mon blog contenant le Guide des Solutions de CCDS approuvé par Neamar.
 

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