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Le problème de ce sujet a été résolu
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| Auteur | Message | ||
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |||
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FélixEnFeu
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# Posté le 27/07/2009 à 04:32:30 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Session Speed Modé #14Maintenant que la 13e session, dont le thème était "Échiquier" est terminée, on enchaine avec la session #14 ! Merci à tous ceux qui ont participé à la dernière session, toutes vos création étaient plus originales les unes que les autres! Présentation et règlesLes règles : Temps alloué : 1h00 à 1h30 de modelling Début : Lundi 27 Juillet 2009, à l'heure où est posté ce message Fin : Dimanche 2 Août 2009 à 23h59 GMT. Le temps alloué n'étant que pour le modelling, vous avez amplement le temps de faire de beaux rendus si vous le souhaitez. Sinon, rien ne vous empêche de ne poster qu'un rendu Clay .Incluez dans votre message : - Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...). - Votre maillage - Vos rendus finaux et/ou Clay. Votre message aura donc un format semblable à ce modèle : Code : Zcode
Sujet de la semaineLe sujet de la semaine sera "Horloge". Encore une fois un sujet très large. Le thème "horloge" englobe presque tout ce qui a pour fonction de donner l'heure : les horloges (Récentes, anciennes, à aiguille, numériques, etc.), les montres, les réveils-matin, etc. Alors, soyez originaux et surtout montrez nous de belle mod'! Vous pouvez poster plusieurs créations différentes si le cœur vous en dit, tant que chaque création ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut). D'ailleurs, parlons du temps alloués. Je crois personnellement que 1h00-1h30 pour une telle mod' est suffisant. Par contre, si vous sentez que le temps alloué est trop court ou trop long, vous pouvez m'en faire part. Dépendant de la réponse de la majorité, ce dernier pourrait être changé. De plus, avec votre participation, vous pouvez poster des idées pour les sessions suivantes, ça aiderait énormément ! Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation ! Bonne semaine à tous !
Édité
le 30/07/2009 à 16:27:59
par FélixEnFeu
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| Publicité | # Posté le 27/07/2009 à 04:32:30 | ||
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fruity'
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# Posté le 28/07/2009 à 00:12:14 | ||
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Bonjour bonjour,
alors voila ma contribution, qui vaut ce qu'elle vaut.... et surtout, qui m'amène à tout un tas de questions ! Logiciels : : Maya Temps de modélisation : : environ 3h Temps de rendu : : 20 minutes (enfin ça sert pas à grand chose que je donne mes temps de travail dans la mesure où c'est beaucoup de la bidouille, des tests et tout, mais...) Moteur de rendu : : Mental Ray Rendu final : ici Maillage : ici Sujet pour le prochain Speed: pas de suggestion... Maintenant, place aux questions^^ Avant tout, c'est le moment de vous défouler sur mon image ! Je m'explique : je sais par exemple que le fond ne va pas vraiment... ce qui serait suuuuuper, ce serait que la personne qui me dit "ton fond est un peu pauvre" puisse compléter et me dire "en général, pour avoir un fond qui passe bien, on fait telle ou telle chose, on rajoutte ça, qui habille bien l'image, etc etc" En gros, je suis globalement pas mal conscient de plein de choses qui vont pas, mais je serai encore plus content si on me dit comment les améliorer ^_^ Voila, sinan pour ce qui est des questions.. C'est surtout le rendu, les textures et tout ça, qui me bloquent (enfin disons que ça me bloque PLUS que le reste^^) Par exemple, le pied en bas à droite de mon horloge fait un truc bizarre, et je ne comprends pas trop pourquoi... pourtant le maillage me semble clean, non ? Comment ça se fait que ça fait ça ? Ensuite, comme on peut le voir, sur chaque étagère, il ya plein de stries horizontaux qui viennent de la texture... possibilité d'éviter ça ? Encore ensuite, je ne suis pas du tout familier de la typographie dans maya... comment gérer ça ? on est obligés de "dessiner" ses caractères (en l'occurence ici, les chiffres du cadran) ? ou y'a un outil texte ? Enfin, pour ce qui est des textures... j'ai encore plein de reflets sur ma texture bois.. j'ai utilisé un blinn, mais si je réduis au max la reflexion du matériau, ça ne revient pas au même que d'utiliser un lambert ? Vous me conseillez quoi pour avoir un meilleur rendu pour la texture ? Encore enfin (oui, j'enchaine, mais toutes ces questions d'habitude, c'est ce pauvre linko qui y a droit en privé, alors pour une fois jvais partager la charge de travail ^^), j'avais prévu d'avoir un meuble beaucoup plus noir... là il reste quand même bien de couleur bois, vous savez comment ça se fait ? qu'est ce que je peux faire pour le rendre plus noir ? dans les proprietés de mon matériau, j'ai pourtant tout mis en uuuuultra foncé voire noir... Edit : et tant que j'y suis, comment je peux avoir une image plus lumineuse ? Là pour le rendu je mets juste une lumière, comme appris dans le tuto de linko, mais si jveux mettre une autre source de lumière ça se passe comment et où ? (j'ai refait ça en essayant de chipoter aux textures, mais tjs trop sombre...) Bref voila, merci à celui qui répondra à tout, merci à celui qui répondra à un peu, et même merci à celui qui m'aura juste lu =)
Édité
le 28/07/2009 à 10:50:59
par fruity'
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jo-kteur
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# Posté le 28/07/2009 à 12:10:11 | ||
Suisse et fier de l'être![]()
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Bon, voici ma participation.
Logiciels :Blender Temps de modélisation :1h (j'ai perdu du temps en essayant de texturer, que j'ai finalement abondonné) Temps de rendu :10 secondes Moteur de rendu :Blender internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage :(le trois quart on ne le voit pas dans le rendu, car j'avais pris une autre décision) ![]() La troteuse : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Une armoire C'est bon, vous pouvez commencer à me taper.
Édité
le 28/07/2009 à 14:54:28
par jo-kteur
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croc blanc
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# Posté le 28/07/2009 à 13:10:29 | ||
![]()
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jo-kteur
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# Posté le 28/07/2009 à 15:09:33 | ||
Suisse et fier de l'être![]()
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Bon, je vais faire des commentaires.
@fruity': C'est bien, mais je n'arrive pas à discerner quel aiguille est plus courte que l'autre. Mais en regardant, l'heure, il n'y a qu'une seule possibilité : l'aiguille qui pointe à droite depuis mon siège doit être la plus petite. Sinon, pour tes questions, je ne peux y répondre. Dommage que tu as pri autant de temps, la limite est à 1h30. Sinon, pour le wire, le lien est périmé. @Gwendu22: Tu avais de 1h jusqu'à 1h30 de temps. Pourquoi n'as-tu que fais 10 minutes ? 10 minutes, c'est pas assez pour arriver à quelque chose de poussé. Je pense même qu'il n'y a pas besoin de wire, car ce ne sont que des primitives empilées les uns sur les autres. Sinon, j'ai hâte de voir d'autres réa. |
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neo1015
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# Posté le 28/07/2009 à 20:46:57 | ||
![]()
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Logiciels : Blender
Temps de modélisation : ~1h 05min 32sec Temps de rendu : Au moins 10 minutes je crois Moteur de rendu :Blender internal Maillage : ![]() Rendu final et/ou Clay : ![]() Sujet pour le prochain Speed:??? Mon site: Asaho - téléchargez des jeux en flash |
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fruity'
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# Posté le 29/07/2009 à 08:41:36 | ||
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cool les autres contrib' !
Sinan imagup c'est vraiment de la merde, j'ai hebergé mon image 10minutes avant de poster ici Pour ce qui est de la limite de temps, jte dis, aucun complexe à dépasser dans la mesure où je débute sur maya, donc je cherche à chaque fois quelle methode est la meilleure pour faire ce que je veux, je lance des rendus, j'attends, je recommence en modifiant quelques trucs que jsais même pas ce qu'ils sont sensés changer, etc etc^^ Et pour l'aiguille, bien vu krkrkrkr j'ai dupliqué la première, et complètement oublié de la retrecir ensuite, mais effectivement, celle de droite est la petite ^_^
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tekeur
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# Posté le 29/07/2009 à 13:45:17 | ||
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Allez, ca fait longtemps que je n'ai pas fait de speed mode car je n'ai pas internet donc c'est la galere pour mettre mes images ici (je suis obligé de mettre mes images sur un cd) et je ne peux pas avoir de photo de textures.
Voici ma premiere création, j'ai un peu copié sur un ancien reveil que j'avais : Logiciels : Blender Temps de modélisation : J'ai malheureusement perdu mon papier ou j'avais marqué le temps que ca m'a pris mais je crois que c'etait 25 min pour la mod est 30min pour les textures. Temps de rendu : a peu prés 5min. Moteur de rendu : Blender internal Rendu final : ![]() Maillage : ![]() ![]() ![]() Et j'ai aussi fait une petite horloge simple : Logiciels : Pareil blender Temps de modélisation : je crois que c'estait 10 min ou 15 (ca aussi c'estait marqué sur le papier )Temps de rendu : je me souviens plus, faudra que je regarde ca. Moteur de rendu :Blender internal Rendu final : ![]() Maillage : ![]() ![]() Sujet pour le prochain Speed: une biblioteque (simplement une étagere avec plein de livre dessus) Edit : je vais commenter les autre modeles puisque pour l'instant y en a pas beaucoup. neo1015 : tu n'a pas mis de subsurf sur ton horloge, si tu veux que tes aretes reste dur même apres avoir mis ton subsurf met des loop cut a coté de tes aretes et ensuite met le set smooth, ca sera beaucoup mieux. Et la texure du mur est un peu bizarre, met le "spec" a zero si tu ne l'a pas encore fait. Gwendu22 : Tu aurais pu amelioré ton modele, au lieu de mettre un cercle met un cylindre pour ton disque , ca lui donnera un peu d'eppaisseur, integre bien ton disque sur ton cube de bois, regarde un lecteur de cd et fait pareil, donne aussi de l'eppaiseur a ton aiguille. Pour fruity' je vois que il y a des probleme de lissage mais je n'ai jamais utilisé maya donc je ne peut pas trop te dire comment ameliorer ca , pour le fond tu met un mur, avec une texture ou une couleur unie.
Édité
le 29/07/2009 à 13:58:20
par tekeur
"The night of the fight, you may feel a slight sting. That's pride fucking with you. Fuck pride. Pride only hurts, it never helps." Marsellus Wallace - Pulp Fiction ![]() |
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osiris_forever
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# Posté le 29/07/2009 à 15:11:29 | ||
Why so serious ?![]()
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Voila ma participation, j'ai pas vraiment le temps de faire mieux mais bon...
Logiciel : Blender Temps de modélisation : ~15 min Temps de rendu : 20 sec Moteur de rendu : Blender internal ![]() Idées pour un prochain speed moding, un radiateur ? (ça me semble intéressant )
Avant j'avais du mal a finir mes phrases, mais maintenant je |
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Falamer's
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# Posté le 29/07/2009 à 21:17:10 | ||
on n'a rien sans rien ![]()
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neo1015
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# Posté le 29/07/2009 à 21:43:07 | ||
![]()
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C'est encore moi!
Logiciels :Blender Temps de modélisation : 1h Temps de rendu : ~8 minutes Moteur de rendu : Blender internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: un cube Mon site: Asaho - téléchargez des jeux en flash |
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Sp4s12
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# Posté le 29/07/2009 à 22:25:44 | ||
i'll be your invader ! lolol!![]()
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Logiciels : Blender
Temps de modélisation : 1h pile (21h52 -> 22h52) Temps de rendu : environ 2 Minutes Moteur de rendu : internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Je ne sais pas, et comme je n'ai pas été fidèle aux anciens, je ne sais pas ce qui a déjà été fait.
Édité
le 30/07/2009 à 09:19:20
par Sp4s12
Votre espace de stockage Web de 2,25 Go gratuitement ! ![]() www.guillaume-rives.fr - Mon CV en ligne (en construction) |
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Niko300
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# Posté le 29/07/2009 à 23:08:14 | ||
Mario brosse les cours![]()
Ville : Gilly |
Logiciels : Blender
Temps de modélisation : 1h30 Temps de rendu : 24" Moteur de rendu : Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Un livre --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- jojo6363 : Je trouve le reveil super cool mais j'aurais mieux vu une police de typer "cristaux liquide" et ton horloge est beaucoups trop simple. Sp4s12 : J'aime bien, c'est parfait ![]() Falamer's : C'est finement réalisé et ça donne bien. neo1015 : C'est bien mais on voit les faces du reveil et le cadran ne devrait pas refleter. C'est assé fun comme reveil
Édité
le 29/07/2009 à 23:15:29
par Niko300
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victor
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# Posté le 30/07/2009 à 08:29:40 | ||
est beau !![]() Groupe : Anciens
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Citation : FélixEnFeu
Début : Lundi 27 Juillet 2009, à l'heure où est posté ce message Fin : Dimanche 2 Avril 2009 à 23h59 GMT. ? Session remontons dans le temps
Faire de la pub pour le blog du peupl n'est pas obligatoire, mais faites-le quand même puisque ça me fait plaisir. ![]() et le roi des lents sur son trône, il est suisse ça j'en suis sur Nowhere to run, Nowhere to hide Javier Flutine Crew presents : Poneys pom pom tchi ! Citation : 21:44:09 Elentar: mon bac vaut bien quelques chatons Citation : La pizza 4 saisons enfourne des javiers sauvages Citation : Makkhdyn j'avais gravé mon iPod avec "MakkhPod", mais après coup j'ai regretté puisqu'il était devenu impossible a vendre et j'ai été obligé de le refiler a mon frère... |
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Numpho
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# Posté le 30/07/2009 à 10:04:39 | ||
you haunt my dream![]()
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salut
pff victor tu chipote moi j'aurai par exemple remarqué que le lien vers la 13eme session redirigeai vers la 12eme ou alors que felix a ecrit son message a 4h du mat ![]() bref : je n'ai pas trouver mon bonheur dans cette session je n'ai trouvé d'original et/ou bien fini que les mods de Niko300 (juste la texture or qui me gene ), Sp4z12 (bien faite meme si les petales n'apportent pas grand chose ),falamer's (sauf le verre du cadran pas assez transparent ),et d'osiris_forever (avec une bonne idée bien que tu aurais pu prendre une orange a 12 quartier ) voila pour celle qui mon plu , euu c'est juste une question de gout ^^'pour les autres : @neo1015 j'aime bien la derniere , il manque un petit subsurf sur le boitier et je ne sais pas s'il tiendrait sur ses pieds ![]() @jojo6363 c'est pas mal mais un peu simpliste tu aurai pu ajouter quelques trucs comme un projecteur ->http://media.laredoute.fr/intl/product [...] 0001_EM_1.jpg @gwendu22 trop simple comme deja dis tu aurais du utiliser tout ton temps :s@jo-kteur pas mal pas mal je ne l'avais pas vu avant j'aime beaucoup l'idée mais le rendu aurait pu etre plus simpa deso je vois pas comment tu aurais pu faire@fruity' le rendu "edit" est mieux peut etre parce que la partit a probleme est cachée dans l'ombre xd walou ![]() «Quand j’aurai cent dix ans, je tracerai une ligne et ce sera la vie.» [ Katsushika Hokusai ] |
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fruity'
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# Posté le 30/07/2009 à 10:09:53 | ||
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héhé nan nan, en fait bien que cachée dans l'ombre, elle ne bug pas au rendu (même si ça se voit pas sur ce rendu précisément). Mais un problème subsiste, quelqu'un peut me dire de quoi ça vient exactement ? passke j'ai juste modifié le matériau, mais j'ai pas touché à la modélisation... Meme chose, quelqu'un peut me dire comment ajouter d'autres sources de lumiere siouplé ?
sinan, cool les autres images ! avc une ptite préférence pour l'orange ^_^ |
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#mb#
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# Posté le 30/07/2009 à 11:04:41 | ||
![]()
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Bonjour voici ma participation
Peut etre que ce n'est pas le sujet mais je me suis dit que avant le sablier était le seul moyen de savoir le temps écoullé avec le cadran solaire Logiciels :Blender Temps de modélisation :1h15 Temps de rendu :1min Moteur de rendu :Blender Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed:<Une console de jeu Désolé encore pour le maillage décidemment cé pas trop mon truk A++ |
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FélixEnFeu
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# Posté le 30/07/2009 à 23:01:39 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Je suis content de voir autant de participation
J'ai édité les petits problèmes dans la présentations.Voici la mienne, pas très originale : Logiciels : Blender Temps de modélisation : Pas regardé, 1h ou moins. Temps de rendu : 2 minutes. Moteur de rendu : Yafaray Rendu final et/ou Clay : [EDIT] J'ai fait un autre clay. ![]() Ancien clay Maillage : ![]() Mon clay est un peu trop clair et j'ai oublié le marteau. Pas si grave. J'en ferai sûrement un autre. Commentaires rapides : fruity : Outre le smooth qui manque, c'est bien. jo-kteur : C'est vraiment pas mal mais je trouve que c'est peut-être un peu trop simple. J'aime bien le design des aiguilles. Gwendu22: 10 minutes c'est peut-être trop peu. Tu aurais pu passer plus de temps sur ta mod'. neo105 : Ça ne me semble pas trop lourd. Outre le manque de smooth et la texture floue, rien a redire. jojo6363 : C'est bien que tu ais fait plusieurs mod'. Dans l'ensemble c'est pas mal et c'est pas trop lourd au maillage .osiris_forever : Original, mais comme il a été dit, tu aurais du suivre les divisions naturelles de l'orange. falamer's : Maillage vraiment propre, rien a redire. Le rendu aurait pu être mieux, mais c'est secondaire. neo1015 : C'est bien. Maillage un peu lourd à quelques endroits. Il manque quelques endroits à smooth sur ton rendu, et l'éclairage est peut-être à revoir. C'est pas si mal. Sp4s12 : Vraiment bien. Pas grand chose à redire. Niko300 : Ton maillage n'est pas trop lourd, et la forme est tout de même bien représenté. Beau rendu, l'éclairage est bien dosé. Les dalles sont peut-être disproportionnées. #mb# : non, ce n'est pas du tout hors sujet . Ton wire est trop lourd (Subsurf activé?). Un peu plus de travail sur le rendu aurait été pas mal.Édition :
Édité
le 30/07/2009 à 23:19:30
par FélixEnFeu
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FélixEnFeu
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# Posté le 01/08/2009 à 02:52:18 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Up! N'hésitez pas à faire plus d'une mod' dans une session ! Il vous reste encore 2 jours pour participer à celle-ci !
J'en profite pour mettre un texturing rapide de mon réveil :
Édité
le 01/08/2009 à 02:52:43
par FélixEnFeu
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Jinno
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# Posté le 01/08/2009 à 02:59:22 | ||
.͕̳̭͈͍̹̪̄͌͐̑̚ ![]()
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T'es devenu fort Felix'. C'est jolie.
J'ai disparu à peine deux mois, et je remarque que le niveau s'est élevé ici, au sdz
2008: ![]() |
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neo1015
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# Posté le 01/08/2009 à 11:40:29 | ||
![]()
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FelixEnfeu: ben c'est cool (forcement, en fait c'est ça que je voulais faire
). Mais il manque le petit marteau au milieu des 2 machins ronds en fer. Là le reveil il peut pas sonner (quoique finalement c'est pas plus mal...)
Mon site: Asaho - téléchargez des jeux en flash |
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FélixEnFeu
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# Posté le 01/08/2009 à 14:44:26 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Citation : neo1015
Mais il manque le petit marteau au milieu des 2 machins ronds en fer. Là le reveil il peut pas sonner (quoique finalement c'est pas plus mal...) J'avais remarqué :Citation : FélixEnFeu Mon clay est un peu trop clair et j'ai oublié le marteau.
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Silencement
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# Posté le 01/08/2009 à 15:16:07 | ||
Traducteur de Minecraft![]()
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A moi !
Logiciels : Blender (pour l'horloge), Gimp (pour les chiffres) Temps de modélisation : 20 minutes ( + 5 pour placer les chiffres) Temps de rendu : 3.19 secondes Moteur de rendu : Blender Internal Rendu final : ![]() Maillage : Sujet pour le prochain Speed: une clef de Sol #LGDF: delphiki vaincra ! [UserScript] zDesigns - Testez un design en un clin d'œil ! - Minecraft en français ! |
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Niko300
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# Posté le 01/08/2009 à 16:52:44 | ||
Mario brosse les cours![]()
Ville : Gilly |
L'aiguille des secondes est trop souvent oubliée dans la plupart des créations...
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Djorak
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# Posté le 01/08/2009 à 17:04:16 | ||
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Ville : Brest |
Citation : Niko300
L'aiguille des secondes est trop souvent oubliée dans la plupart des créations... En même temps elle n'est pas obligatoirement présente sur une horloge réelle non plus... Rien de mieux à dire ... |
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mathrules4
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# Posté le 01/08/2009 à 19:34:23 | ||
Québec power !![]()
Ville : Victoriaville |
Citation : FélixEnFeu
![]() ces moi ou ya 4 éguille ?? pourquoi 4 moi mes réveille en on seulement 3 mais tres belle réalisation 90% of teens today would die if Facebook was completely destroyed. If you are one of the 10% that would be laughing, copy and paste this to your signature. |
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Falamer's
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# Posté le 01/08/2009 à 19:37:22 | ||
on n'a rien sans rien ![]()
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Une pour les heures, minutes, secondes et l'alarme mathrules...
Édité
le 01/08/2009 à 19:37:38
par Falamer's
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sebi
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# Posté le 01/08/2009 à 20:19:00 | ||
Onchesque!![]() Groupe : Anciens
Ville : Reims |
Citation : mathrules4
ces moi ou ya 4 éguille ?? pourquoi 4 moi mes réveille en on seulement 3 mais tres belle réalisation Quand tu reviendras de ta LS tu as intérêt à écrire correctement ou je te mettrai dehors pour de bon. |
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FélixEnFeu
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# Posté le 02/08/2009 à 03:05:36 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Citation : mathrules4
ces moi ou ya 4 éguille ?? pourquoi 4 moi mes réveille en on seulement 3 mais tres belle réalisation OUAY LOL JÉ FAY UN ÉREUREE XD LOLOLOL!1!one!1!! Sérieusement, revois ton orthographe, et puis il n'y a pas qu'un type de réveil-matin hein!. http://lpblanc.blog.espresso.repubblic [...] /14/clock.jpg => Réveil à quatre aiguilles. Deux pour donner l'heure (Heure-minute), deux pour le réveil (Même chose). Niko300 => Oui c'est vrai, je n'avais pas remarqué . Bon, ce n'est pas obligatoire non plus, mais c'est vrai que la plupart des horloges normalement devraient en avoir une.
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MyGB
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# Posté le 02/08/2009 à 09:36:06 | ||
Ying quoi ?![]()
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Logiciels : Blender
Temps de modélisation : 40-50mn Temps de rendu : quelques secondes Moteur de rendu : Blender Internal Rendu clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Aucune suggestion.
Édité
le 02/08/2009 à 09:47:38
par MyGB
Et si après avoir lu mes posts, vous faisiez un tour sur mon site ? Article de mon blog contenant le Guide des Solutions de CCDS approuvé par Neamar. |
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