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[3D] Session Speed Modé #15

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Résolu Le problème de ce sujet a été résolu

Page 1 
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
Page 1 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 03/08/2009 à 16:16:36
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

Session Speed Modé #15



Maintenant que la 14e session, dont le thème était "Horloge" est terminée, on enchaine avec la session #15 !

Merci à tous ceux qui ont participé à la dernière session! Image utilisateur . Désolé du retard avant de commencer celle-ci, c'est la cause de divers facteurs (Travail, etc.). :honte:

Présentation et règles



Les règles :
Temps alloué : 1h00 à 1h30 de modelling
Début : Lundi 3 Août 2009, à l'heure où est posté ce message
Fin : Dimanche 9 Août 2009 à 23h59 GMT.

Le temps alloué n'étant que pour le modelling, vous avez amplement le temps de faire de beaux rendus si vous le souhaitez. Sinon, rien ne vous empêche de ne poster qu'un rendu Clay ;) .

Incluez dans votre message :
- Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...).
- Votre maillage
- Vos rendus finaux et/ou Clay.

Votre message aura donc un format semblable à ce modèle :
Code : Zcode
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<gras>Logiciels :</gras>
<gras>Temps de modélisation :</gras>
<gras>Temps de rendu :</gras>
<gras>Moteur de rendu :</gras>


<gras>Rendu final et/ou Clay :</gras>

<gras>Maillage :</gras>

<gras>Sujet pour le prochain Speed:</gras>


Sujet de la semaine



Le sujet de la semaine sera "Périphérique de stockage USB".

Encore une fois un sujet très large. Vous pouvez modéliser tout et n'importe quoi qui permet de stocker des informations via un port USB : Clé usb, disque dur externe, lecteur CD/DVD externe etc.

Vous pouvez poster plusieurs créations différentes si le cœur vous en dit, tant que chaque création ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut).

De plus, avec votre participation, merci de voter pour le sujet de la semaine prochaine. Vous pouvez poster des idées pour les sessions suivantes, ça aiderait énormément !

Liste des sujets :
1. Animal (Ours en peluche/tirelire/insecte, etc.)
2. Télescope/longue vue/jumelles/etc.
3. Mécanique (Moteur, radiateur, mécanismes, etc.).
4. Chaussures

Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation !
Bonne semaine à tous ! Image utilisateur
Édité le 03/08/2009 à 16:17:57 par FélixEnFeu
 
Publicité # Posté le 03/08/2009 à 16:16:36

Hors ligne Niko300 # Posté le 03/08/2009 à 18:13:55
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

J'ouvre le bal avec deux clés usb identiques mais vues differement :

Logiciels : Blender
Temps de modélisation : 1H
Temps de rendu : Ancien rendu : 40" | Nouveau rendu : 1'12"
Moteur de rendu : Internal


Rendu final et/ou Clay :
Image utilisateur
Ancienne version : Cliquez ici

Maillage :
Cliquez ici

Sujet pour le prochain Speed: Chaussures
Édité le 06/08/2009 à 20:15:56 par Niko300

Image utilisateur
Image utilisateur
______________[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 03/08/2009 à 21:27:57
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

C'est vraiment pas mal niko300, tu t'améliore.

Le maillage aurait pu être un peu plus propre.
Seule chose qui me plais moins c'est le coin de page. Et puis plus de réflection avec un glossy bas sur la prise. Un peu de bump ou displace mapping sur le sol aurait été pas mal non plus.
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 04/08/2009 à 00:27:57
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Merci :)
J'avais mit du bump mais j'ai du utiliser la mauvaise technique.
Je vais l'améliorer et je posterais le résultat ;)
Il faut que je diminue le paramètre gloss ou que je l'augmente ?


Image utilisateur
Image utilisateur
______________[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 04/08/2009 à 01:12:58
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

S'il est déjà bas (le gloss), laisse le ainsi. Seulement, la réflexion est un peu trop basse (Le spec aussi d'ailleurs).

c.f. http://www.cle-usb.org/blog/images/pince-a-linge-usb.jpg
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 04/08/2009 à 11:32:21
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Voilà, j'ai modifier la réflexion et j'ai mit un bump-map + displacement-mapping sur le sol.
Édité le 04/08/2009 à 11:32:52 par Niko300

Image utilisateur
Image utilisateur
______________[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne MyGB # Posté le 06/08/2009 à 17:49:06
Ying quoi ?
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Flux RSS

Logiciels : Blender
Temps de modélisation : Une petite heure
Temps de rendu : 3 minutes
Moteur de rendu : Yafaray

J'ai voulu faire un peu de Steampunk pour m'entraîner, je trouve qu'avec Yafaray (je débute dessus, mais finalement, c'est assez simple), ça rend vachement bien (et on dirait que les mirror sont plus rapides...).

Rendu final et/ou Clay :
Image utilisateur

Maillage :
Image utilisateur
(je sais pas si le clay vous va, mais y'a pas les wires sous Yafaray me semble-t-il.

Sujet pour le prochain Speed:
Chaussures ?
Édité le 07/08/2009 à 09:37:54 par MyGB

Et si après avoir lu mes posts, vous faisiez un tour sur mon site ?

Article de mon blog contenant le Guide des Solutions de CCDS approuvé par Neamar.
 
Hors ligne Jivaa # Posté le 06/08/2009 à 19:24:34
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Logiciels : Blender
Temps de modélisation : ? mais j'ai eu des interruptions
Temps de rendu : 30 sec je pense
Moteur de rendu : Blender internal

Rendu final et/ou Clay :

Ancien rendu :
Image utilisateur

Nouveau rendu :
Image utilisateur

Maillage :

Image utilisateur

Sujet pour le prochain Speed :

Pour le prochain sujet, je pencherais pour un moteur (électrique ou pas)
Édité le 06/08/2009 à 20:45:57 par Jivaa

http://freeminecraft.me/?ref=948039 <-- Cliquer ici !
90% of teens today would die if Facebook was completely destroyed. If you are one of the 10% that would be laughing, copy and paste this to your signature.
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 07/08/2009 à 03:26:36
♪♫ <3 METAL ♫♪
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Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

MyGB : Clé usb SteamPunk, original :lol: . Quelques détails en plus auraient été bien, mais bon, les contraintes de temps limitent un peu. Content que tu te met à yafaray, c'est un moteur que je conseil à tous ceux qui utilise blender. Yafaray n'as pas de mode wire, mais tu peux toujours prendre un screenshot de ton maillage. (C.F. image de sebi sur comment afficher un maillage : http://www.zimagez.com/zimage/preparersonmaillage2.php )

Tu aurais dût appliquer un matériel Gloss sur la prise, avec Glossy reflection assez élevé (Autour 0.800) et Exponent moyennement (~1000). Anisotropic coché peut-être aussi. Bon c'est des réglages rapides et un peu au pif, j'te laisse tester ;) .

Si tu comprends l'anglais, lis la doc : http://www.yafaray.org/documentation/userguide et http://www.yafaray.org/documentation/tutorials ;). C'est un must.

Jivaa : Le deuxième rendu est beaucoup mieux. Coté maillage c'est assez léger.

J'édit ou je post quelques chose bientôt ;) .
Édité le 07/08/2009 à 03:40:20 par FélixEnFeu
 
Hors ligne MyGB # Posté le 07/08/2009 à 09:30:38
Ying quoi ?
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Flux RSS

Merci :) .
Bon, c'était la première fois que je tentais le Steampunk, j'ai regardé un peu Wikipedia pour m'en inspirer.
Mais Yafaray est marrant, j'ai presque du mal à m'empêcher de l'utiliser (note à moi-même, après une petite journée de 3D, quand on appelle le chat Bagaray, il est temps d'arrêter :-° ). Il me reste cependant des problèmes sur comment bien éclairer (même avec l'Internal) une pièce close.
Tiens, pour le gloss, j'avais pas pensé, j'avais tenté aussi le glass mais ça rendait vraiment mal.
Sinon, j'aimerais bien te demander, qu'aurais-tu ajouter pour améliorer l'effet Steampunk ? Merci :) .

Citation : FélixEnFeu
Si tu comprends l'anglais, lis la doc : http://www.yafaray.org/documentation/userguide et http://www.yafaray.org/documentation/tutorials ;). C'est un must.

Oui, j'y jetterai un coup d'œil, je comprenais pas au début qu'il fallait des lampes avec un Power 2 environ et donc, elle ne m'aidait pas beaucoup ^^ (bien que je pense que ce soit écrit, mais j'ai pas vu de "How to get Started").

Bon, vala tout, je réalise que mon serveur est down (et moi qui conseille d'utiliser le SdZ), donc, j'essaierai de réuploader les images.Fait.

Merci.
Bonne journée :) .
Édité le 07/08/2009 à 09:40:07 par MyGB

Et si après avoir lu mes posts, vous faisiez un tour sur mon site ?

Article de mon blog contenant le Guide des Solutions de CCDS approuvé par Neamar.
 
Hors ligne sebi # Posté le 07/08/2009 à 12:41:12
intellecte pentu
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Groupe : Anciens

Ville : Reims
Pays : France métropolitaine

Salut,

voilà ma participation! Je me suis motivé au début, et au bout de 2 minutes de mod j'ai eu trop la flemme, donc c'est un peu baclé...

Logiciels : Modo
Temps de modélisation : 30-45 minutes
Temps de rendu : très peu de temps, peut-être une quinzaine de secondes
Moteur de rendu : Modo


Rendu Clay : Image utilisateur

Maillage : Image utilisateur

Sujet pour le prochain Speed: Un outil de bricolage


A + :)

Image utilisateur Image utilisateur

PS: Gabich aime le onchisme relatif. Bobo, quant à lui, préfère les triplettes.
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 07/08/2009 à 14:22:47
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

MyGB : C'est original, mais ça aurait été mieux avec une texture miroir sur la prise.
Bravo pour le dessin sur la prise car on oublie souvent de le modeliser (c'est mon cas).

Jivaa : C'est très simple mais le deuxième rendu est bien.

Sebi : Ca donne plutôt bel effet pour un travail baclé ;)
Les ouverture sur la prise ne sont pas comme ça normalement, elles sont rectangulaires et plus petite sur le longueur de la prise.
Et la soudure n'est pas toute droite, regarde l'image de MyGB.

Image utilisateur
Image utilisateur
______________[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne Taurlock # Posté le 07/08/2009 à 15:16:37
Avatar

Logiciels : Pov Ray
Temps de modélisation : Je sais pas... peut-être une heure en contant le temps que je réapprenne les bases de POV Ray
Temps de rendu : environ 5 secondes
Moteur de rendu : POV Ray

Rendu final et/ou Clay : ancienne version
Image utilisateur

Maillage : Secret (cliquez pour afficher)
Code : Autre
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87
camera {
        location <0,1.5,-3>
        look_at <0,1,0>
}
 
light_source {
        <-1,1,-3>
        rgb <1,1,1>
}
 
superellipsoid {
        <0.2,0.2>  
        scale <1,0.15,0.3>
        translate <-0.3,0.15,0>
        rotate <0,40,0>
        
        texture{
                pigment {
                        rgb <0.3,0.4,0.5>
                }
                finish {
                        reflection {
                                0.1
                        }
                        specular 0.5
                }
        }
}

difference {
        difference {
                difference {
                        box {
                                <-1,-1,-1>
                                <1,1,1>
                                scale <0.8,-0.05,0.2>
                                translate <0.2,0.15,0>
                                rotate <0,40,0>
                                
                                texture{
                        pigment {
                            rgb <0.85,0.85,0.85>
                              }
                        finish {
                            reflection {
                                                0.2
                                            }
                                            specular 1
                                            metallic
                        }
                        }

                        }
                        box {
                                <-1,-1,-1>
                                <1,1,1>
                                pigment { rgb <0.5,0.5,0.5> }
                                scale <0.03,0.03,0.03>
                                translate <0.85,0.2,0.1>
                                rotate <0,40,0>
                        }
                }
                box {
                        <-1,-1,-1>
                        <1,1,1>
                        pigment { rgb <0.5,0.5,0.5> }
                        scale <0.03,0.03,0.03>
                        translate <0.85,0.2,-0.1>
                        rotate <0,40,0>
                }
        }
        box {
                <-1,-1,-1>
                <1,1,1>
                pigment { rgb <0.5,0.5,0.5> }
                scale <0.8,-0.03,0.18>
                translate <0.3,0.15,0>
                rotate <0,40,0>
        }
}
box {
        <-1,-1,-1>
        <1,1,1>
        pigment { rgb <0.2,0.2,.2> }
        scale <0.8,-0.023,0.18>
        translate <0.2,0.167,0>
        rotate <0,40,0>



Sujet pour le prochain Speed: Mécanique

***

Voilà, :)
Après, il faudra que je rajoute des trucs sur le corps de la clef USB, parce que là, c'est un peu vide ...
Et je sais pas comment rendre le rendu plus réaliste...

EDIT : Anti-aliasing ajouté
Édité le 08/08/2009 à 17:20:47 par Taurlock
Hors ligne Falamer's # Posté le 08/08/2009 à 02:54:07
on n'a rien sans rien
Avatar

Bonjour à tous, voici ma mode malheureusement je n'ai pas enregistré donc non texturé...

Logiciels :Blender 2.49
Temps de modélisation : 35min
Temps de rendu : 45sec
Moteur de rendu : Internal


Rendu Clay :

Image utilisateur

Maillage :

Image utilisateur

Sujet pour le prochain Speed: Plutôt un thème: L'astronomie ou un paysage etc...

@+ bon week end

l'erreur est tellement plus perceptible par les autres... Bizarre quand même... o_O
Image utilisateur
 
Hors ligne fashion nuggets # Posté le 08/08/2009 à 13:59:25
Arctic Monkeys Addict
Avatar
Modérateurs

Logiciels:Blender 2.49
Temps de modélisation:20 min
Temps de rendu:5 min
Moteur de rendu:Yaf(a)Ray

Rendu final et/ou clay:
Image utilisateur
Wire:
Image utilisateur

Sujet pour le prochain speed:chausures.


"C'est l'histoire d'une société qui tombe, et qui se répète pour se rassurer : 'Jusque là tout va bien, jusque là tout va bien, jusque là tout va bien...' ; Mais l'important c'est pas la chute. C'est l'atterrissage." - La Haine.
 
Hors ligne Taurlock # Posté le 08/08/2009 à 17:21:15
Avatar

J'ai amélioré le rendu de ma clef usb :
ancienne version
Image utilisateur
Hors ligne Legendarus # Posté le 08/08/2009 à 23:54:45
Pensez Chrome 10
Avatar

Ville : Le cendre
Pays : France métropolitaine

Voici ma participation ;)

Logiciels : Blender 2.49
Temps de modélisation : 1h15
Temps de rendu : 2min
Moteur de rendu : Internal

Rendu clay :
Image utilisateur

Maillage :
Image utilisateur

Apparemment je suis le seul à avoir faire un disque dur externe, mais je le sentais bien et comme c'était dans les règles ^^

Sinon, concernant vos réalisations :

Niko300 : J'adore le rendu ca rend vraiment bien!!
MyGB : Très original et super bien réalisé, chapeau
Jivaa : Simple mais bien fait :)
Sebi : Bon ba comme d'habitude, on en prend plein les mirettes ^^
Taurlock : Je connais pas du tout Pov Ray, mais ta clé usb est bien sympathique
Falamer's : J'adore ^^
fashion nuggets : Original j'aime bien et c'est très bien réalisé quoique je trouve un peu pixelisé ton rendu :p
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 09/08/2009 à 02:24:00
♪♫ <3 METAL ♫♪
Avatar

Ville : Sainte-flavie
Pays : Canada
Études : CEGEP de Matane

Sebi : Tout de même pas mal pour un travail bâcle.

Taurlock : Pas mal, mais ça reste tout de même assez simple. Je ne connais pas Pov Ray vraiment, alors j'peux pas vraiment juger pour la difficulté.

Falamer's : Vraiment bien et c'est pas trop chargé.

Fashion Nuggets : Vraiment original, l'éclairage est un peu cramé par contre.

Legendarus : C'est un peut surchargé sur le dessus, sinon c'est vraiment bien. T'es plus le seul maintenant qui a fait un disque dur :p :

Logiciel : Blender 2.49
Temps de modélisation : ± 1h
Temps de rendu : Sur le Clay.
Moteur de rendu : Yafaray.

Clay :
Image utilisateur
Maillages :
Image utilisateur
Image utilisateur

C'est un disque dur tuned. Manque plus que des néons comme dans les PC :lol: : http://www.generation-3d.com/forum/mes [...] Photo0418.jpg
Pas eu le temps de faire plus (L'arrière et les fils), mais c'est déjà pas mal. La flemme de faire un rendu pour l'instant.
Édité le 09/08/2009 à 02:25:16 par FélixEnFeu
 
Hors ligne jo-kteur # Posté le 09/08/2009 à 14:18:29
Suisse et fier de l'être
Avatar

Bon, j'ai réussi à trouver un peu de temps. J'ai eu la flemme de texturer.
Logiciels : Blender
Temps de modélisation : 30 minutes
Temps de rendu : 2'48"
Moteur de rendu : Blender internal


Rendu Clay :
Image utilisateur
Maillage :
Image utilisateur
Sujet pour le prochain Speed: Jumelles
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 11/08/2009 à 13:18:09
Mario brosse les cours
Avatar

Ville : Gilly
Pays : Belgique

FélixEnFeu : C'est super bien fait, t'as même été jusqu'à reproduire les mécanisme très fidèlement :D

Jo-kteur : Le design est réussis et est original, dommage que ça n'ai pas été texturé car tu n'as passé qu'une demi heure sur la modélisation.
Si t'aurais passé 1h30 sur la modélisation je comprends que tu ai la flemme, mais là :-°


Image utilisateur
Image utilisateur
______________[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 

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