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Le problème de ce sujet a été résolu
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| Auteur | Message | ||
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |||
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FélixEnFeu
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# Posté le 21/09/2009 à 00:25:55 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Session Speed Modé #22Maintenant que la 21e session, dont le thème était "Instruments à corde" est terminée, on enchaine avec la session #22 ! Merci à tous les courageux qui ont participé à la dernière session! Nous avons eu assez bon nombre de participations ! .Présentation et règlesQu'est-ce qu'une Session Speed Modé? Citation : Wikipedia (Traduction) Les Sessions Speed modé (Speed Modelling Contest ou SMC) sont des compétitions qui utilisent des logiciels de modélisation 3D. Les artistes se réunissent, décide d'un sujet et d'un temps alloué et créés des modèle en respectant cette limite de temps. Le but de ces sessions est avoir du plaisir et d'améliorer les habilités de chacun [...] Les règles : Début : Lundi 21 Septembre 2009, à l'heure où est posté ce message Fin : Dimanche 27 Septembre 2009 à 23h59 GMT. Temps alloué : Un maximum d'environ 3h00. Ce temps est approximatif, vous pouvez prendre plus ou moins de temps si vous le voulez, mais essayez que ça reste un speed .Vous pouvez vous fixer un objectif de temps personnel aussi. Exemple : "Je me fixe 2h pour faire cette mod' " Incluez dans votre message : - Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...). - Votre maillage - Vos rendus finaux et/ou Clay. Votre message aura donc un format semblable à ce modèle : Code : Zcode
Sujet de la semaineLe sujet de la semaine sera Instruments de musique 2/3 : Les instruments à vent . Le sujet "Instruments de musique" étant énormément exploitable, j'ai décidé de le séparé en trois parties qui seront proposées durant les trois prochaines semaines. Cette semaine est celle des instruments à vent. Voici la description que donne wikipedia à ce sujet (ça permet aussi d'avoir une liste d'instruments ) :Citation : Wikipedia La colonne d'air des instruments à vent (ou aérophones) peut être produite par le souffle du musicien, par une soufflerie mécanique ou par une poche d'air. La Voix exploite toutes les possibilités des membranes muqueuses du larynx (cordes vocales). Les Bois ont un biseau ou une anche : - Instrument à biseau, comme toutes les flûtes ou les jeux à bouche d'orgue, - Instrument à anche libre, comme les harmonicas ou les accordéons, - Instrument à anche simple, comme les clarinettes ou les saxophones, - Instrument à anche double, comme les hautbois ou les bassons. Les Cuivres utilisent la vibration des lèvres dans une embouchure comme les trompettes, les cornets à bouquin ou l'étonnant didgeridoo. Vous pouvez poster plusieurs créations différentes si le cœur vous en dit, tant que chaque création ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut). De plus, avec votre participation, vous pouvez poster des idées pour les sessions suivantes, ça aiderait énormément ! Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation ! Bonne semaine à tous !
Édité
le 22/09/2009 à 18:06:55
par FélixEnFeu
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BNP
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# Posté le 21/09/2009 à 00:32:10 | ||
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Ville : Brest |
Logiquement c'est la partie 2/3 des instruments de musique.
![]() J'essayerais peut-être de participer à cette session. Rien de mieux à dire ... |
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Walien
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# Posté le 21/09/2009 à 02:34:29 | ||
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études : IUT Laval |
Roh ben si ya BNP j'vais venir aussi je pense :D. On demandera a JCH de nous départager ok ?
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bobo75014
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# Posté le 21/09/2009 à 16:47:49 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Ma contribution de la semaine : un cornet à piston (et non pas une trompette !)
Logiciels : Blender Temps de mod' fixé : 1h30 (pour le coup, c'était facile de rester dans des temps habituels ) + 30 minutes pour les matériaux et texturesTemps de mod' final : ben, 1h30 Temps de rendu : 10 min Moteur de rendu : Yafaray Rendu final et/ou Clay : ![]() <gras>Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Percussions (j'imagine que ce sera ça) puis ensuite... ben je répète "briquet"
Édité
le 21/09/2009 à 21:32:12
par bobo75014
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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hotgeart
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# Posté le 21/09/2009 à 20:15:56 | ||
Euh... voila :o)![]()
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Je debute encore et toujours! J'ai essayé de faire une trompette mais :-/ trop dur je sais pas comment m'y prendre donc :
Logiciels :Maya Temps de mod' fixé : Temps de mod' final :20-30min Temps de rendu :3sec Moteur de rendu : Rendu final et/ou Clay : V1:http://img233.imageshack.us/img233/7717/flutedepan.jpg V2: http://img32.imageshack.us/img32/723/flutedepan2.jpg V3 si j'arrive a texturer x) Maillage : Sujet pour le prochain Speed:
Édité
le 21/09/2009 à 21:29:41
par hotgeart
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FélixEnFeu
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# Posté le 21/09/2009 à 20:34:54 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
bobo75014 : Géniale ta mod' . Maillage léger, c'est assez détaillé, j'adore.
hotgear : Deux cubes et 4 cylindres, c'est peut-être un peu abusé. On voit quand même ce que c'est. Pour améliorer le tout, tu peux t'inspirer de photos de vraies flûtes de pan : http://nsa04.casimages.com/img/2009/01 [...] 739588225.jpg http://www.musicarius.com/catalog/images/700265.jpg Ajoute des tubes en plus, ajoute des détails au support des tubes. Aussi, si tu observe l'entrée des tubes (Où la bouche souffle), ce n'est pas totalement droit, il y a une courbure sur chaque tube (Pour avoir plus de confort sûrement). Bref, tu peux faire beaucoup mieux et j'en suis certain. |
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hotgeart
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# Posté le 21/09/2009 à 21:33:49 | ||
Euh... voila :o)![]()
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bobo75014
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# Posté le 21/09/2009 à 21:37:21 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
@hotgear : ton 2eme essai est plus réussi (même s'il faut bien chercher pour le trouver). Je pense que tu peux encore t'octroyer un peu de temps dessus pour améliorer le biseautage supérieur des tubes, et essayer de donner une courbure à ton instru.
Après, les textures c'est pour le fun (mais si tu t'es acharné à modéliser quelque chose, la satisfaction du boulot entièrement fini, c'est à dire le texturing et l'éclairage, flatte l'estime de soi). @Felix : merci pour ton commentaire. Et toi ? Tu nous fais quelque chose cette semaine (c'est vrai, ça fait longtemps qu'on n'a pas fait cette tête )
Édité
le 21/09/2009 à 21:39:02
par bobo75014
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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FélixEnFeu
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# Posté le 22/09/2009 à 05:53:19 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
hotgeart : vraiment mieux la deuxième version, on voit déjà beaucoup plus ce que c'est
.bobo75014 : Oui je participe cette semaine, mais avec quelque chose de simple. Logiciels : Blender 2.49 Temps de mod' fixé : Aucun Temps de mod' final : Environ 2h00, j'ai pris mon temps, pas trop regardé. Temps de rendu : 15 minutes Moteur de rendu : Yafaray. Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : http://img21.imageshack.us/img21/1350/sss1p.jpg http://img23.imageshack.us/img23/9588/ss5fj.jpg http://img198.imageshack.us/img198/1786/sss3s.jpg http://img198.imageshack.us/img198/6111/ss4lm.jpg http://img269.imageshack.us/img269/7499/sss2g.jpg Donc voilà, c'est un saxophone. C'est une mod' assez simple, beaucoup de duplications. Il manque la moitier des détails ou plus, mais ça m'aurait pris plus que 3h à tout faire, alors j'ai fais ce qui était le plus visible.
Édité
le 22/09/2009 à 05:57:43
par FélixEnFeu
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bobo75014
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# Posté le 22/09/2009 à 06:38:29 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Jolie réalisation Félix !
C'est bien ce que je disais : ![]() Questio : t'as utilisé quoi pour le matériel cuivré (glossy ou autre?)
Édité
le 22/09/2009 à 11:37:21
par bobo75014
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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Dark sun
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# Posté le 22/09/2009 à 13:33:48 | ||
"Vous êtes toujours là ?" X(![]()
Ville : Saint joseph des bancs |
Logiciels : POV-Ray
Temps de mod' fixé : 30min Temps de mod' final : 25min Temps de rendu :7sec Moteur de rendu : POV-Ray je suppose Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : Alors, comme il n'y a pas de maillage, je vous met le code : Code : Autre
Je débute tout juste avec POV-Ray, d'où le très faible niveau de mon projet. Promis, je vous en fait une avec Blender. |
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Niko300
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# Posté le 22/09/2009 à 17:27:37 | ||
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Le silence n'entends rien
Ville : Gilly |
Lol ça va beaucoups nous aider de voir le code
Ca doit être super compliqué POV ray... 25min pour faire ça Je me fixe 30 minutes pour ma modélisation.
Édité
le 22/09/2009 à 17:28:59
par Niko300
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bobo75014
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# Posté le 22/09/2009 à 17:41:16 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Citation : Niko 300
Je me fixe 30 minutes pour ma modélisation. Je capte pas trop là, après le mini débat de la semaine dernière... On a allongé exprès le temps alloué pour la mod', histoire d'avoir des choses travaillées. En 30 minutes, je sais pas ce que tu comptes obtenir, mais ça restera forcément assez simple. Sinon, moi la semaine prochaine, pour les persussions, je fais un triangle (en 4minutes, matériaux, textures et rendu compris )
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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hotgeart
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# Posté le 22/09/2009 à 17:43:27 | ||
Euh... voila :o)![]()
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Citation : FélixEnFeu
Salut. Tu pars d'un cube que tu extrudes? Et ensuite tu places des cylindres ? Ou pas du tout ? |
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fashion nuggets
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# Posté le 22/09/2009 à 17:54:38 | ||
z3l2eoqy![]()
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Dis FélixEnFeu je sais que ,pour ta défense ,tu as posté le message tard mais c'est la session speed modé 22 et pas 21...
aïe, aïe, pas taper... Sinon: Dark sun: bon c'est pas un modèle de réalisme mais bon vu le code que tu nous poste ça m'a l'air compliqué POV-ray ![]() FélixEnFeu: toujours aussi bien réalisé, rien à dire. Hotgeart: la deuxième version que tu as réalisé est beaucoup mieux que la première et si tu nous rajoutais de belle texture ce serait encore mieux. bobo75014: la mod m'a l'air vraiment bien mais je suis pas fan du tout du rendu, je trouve que tous les petits reflets blancs perturbent... |
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FélixEnFeu
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# Posté le 22/09/2009 à 17:55:59 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Citation : hotgeart
Citation : FélixEnFeu Salut. Tu pars d'un cube que tu extrudes? Et ensuite tu places des cylindres ? Ou pas du tout ? Vu que ce sont presque toutes des parties rondes, la plupart des parties de l'objet ont été modélisés à partir de cylindres, que j'ai extrudés, modifiés, dupliqués. Généralement je débute mes mod' avec un cube, un cylindre, ou un plane. bobo75014 : On ne redémarrera pas un débat sur le temps encore une fois, seulement tu as bien raison, 30 minutes c'est très peut. Pour ce qui est des matériaux, je te laisse regarder par toi même : http://www.pasteall.org/blend/707 ![]() fashion nugget : Merci, autant pour le commentaire que pour l'erreur.
Édité
le 22/09/2009 à 17:59:25
par FélixEnFeu
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hotgeart
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# Posté le 22/09/2009 à 17:57:28 | ||
Euh... voila :o)![]()
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fashion nuggets
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# Posté le 22/09/2009 à 18:10:13 | ||
z3l2eoqy![]()
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Citation : hotgeart
Sur le tutoriel du Sdz il ne l'explique pas encore et je n'ai trouvé que des tutoriels en anglais ou avec des images manquantes. Tu veux dire pour les textures? Si c'est ça y a rien de très compliqué je t'enverrai des screenshot par MP pour t'expliquer si tu veux. |
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hotgeart
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# Posté le 22/09/2009 à 18:32:50 | ||
Euh... voila :o)![]()
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Geoffrey-Zéro
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# Posté le 22/09/2009 à 19:56:49 | ||
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faites-en profiter les copains
![]() Je vais essayer de faire ce speed avec une flûte. Il y a justement un tuto sur comment faire des trous (mais, la vache, c'est pas aussi simple que les pathfinder d'Illustrator ! ça non !) |
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berdes1
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# Posté le 22/09/2009 à 22:33:21 | ||
![]()
Ville : Bon encontre |
FélixEnFeu : J'ai rarement vu une modélisation aussi criante de vérité! Le seul détail qui me chiffonne, c'est la mauvaise qualité de l'image. Vraiment : Bravo!
Un liste des zéros sur twitter : le sujet de présentation et la liste Si vous voulez une invitation pour Google Wave ou Lockerz, envoyez-moi un MP! Membre du Glob de Bargeo |
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jo-kteur
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# Posté le 22/09/2009 à 22:41:16 | ||
Poooa![]()
Ville : Prez-vers-siviriez |
Bonjour.
Voici ma participation : Logiciel : Blender Temps de mod' fixé : 1h30 - 2h00 Temps de mod' final : 1h40 Temps de rendu : 5 minutes Moteur de rendu : Yafaray Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Je suis conscient qu'ils manque énormément de détails sur ma trompette, et comme je ne joue pas de la trompette, je ne pense pas que les proportions sont bonnes. Aussi, c'est le premier rendu avec des matériaux que je fais avec yafaray, donc ne vous étonnez pas que les matériaux ne soient pas géniaux. Projet en cours: Tutoriels3d Description : Un site internet où l'on pourra lire et écrire des tutoriels sur tout ce concerne la 3D, surtout les logiciels de modélisation / animation 3D. Un forum, espace membre, galeries, concours, espace pour des ressources 3D. Avancement : ||||||||||||||||||| 75% Espace membre : |||||||||||||||||||| 95% Forum : |||||||||||||||||||| 100% Administration : |||||||||||||||||||| 15% Système de tutos : |||||||||||||||||||| 70% Concours : |||||||||||||||||||| 0% |
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Dark sun
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# Posté le 22/09/2009 à 23:16:32 | ||
"Vous êtes toujours là ?" X(![]()
Ville : Saint joseph des bancs |
Logiciels : Blender
Temps de mod' fixé :1h30 Temps de mod' final :1h Temps de rendu :16sec Moteur de rendu :Intenal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() ![]() Bravo à tous !! Alors, comme promis , voila la flûte de pan sous Blender. J'ai voulu faire originale (bien que là, il faut être très grand pour souffler dans le plus haut tube, et très petit pour le plus bas ). La texture est raté : c'est normalement du cuivre .Sinon, pour les interessés, voila le lien vers le tuto de POV-Ray. Si j'ai fait en30min, c'est que je ne m'y connais pas asser pour améliorer... Pas encore...
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Zigomar
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# Posté le 23/09/2009 à 16:05:53 | ||
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Détritus a encore frappé !
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Allez, ca faisait longtemps que je n'avais pas participé.
Logiciels : Blender Temps de mod' fixé : 1h30 Temps de mod' final : 1h30 Temps de rendu : 30 sec. Moteur de rendu : Blender Internal (+ Gimp pour le fond) Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() @FelixEnFeu : j'aime beaucoup le rendu mais est-ce que tu a utilisé des images de références ? Parce que je fais du saxophone et le mien n'a pas la même forme et les touches ne sont pas agencées comme ça, alors peut être que c'est un modèle différent du mien, ou alors si tu l'a fait au pif il y a pas mal de petits problèmes. Sinon, très belles texture. @Dark sun : bon comme je connais pas Pov-ray je vais pas trop commenter (un peu simple quand même je trouve), mais sinon, pour le rendu sur Blender, j'aime bien le rendu mais la base de tes cylindres fait des plis (sans doute à cause du subsurf). @Jo-kteur : promis, je ne t'ai pas piqué l'idée : j'avais modélisé ma trompette avant, mais je n'avais pas encore eu le temps de la poster. Elle est bien mais j'aime pas trop les textures et il faudrait que tu rajoute des loop-cut par-ci par-là. @bobo75014 : au niveau modélisation rien à redire, mais sinon les textures j'accroche pas trop. @hotgeart : un peu simple à mon goût. Tu aurait pu un peu plus travailler sur tes rendus. Citation : Zigomar Moins tu perds de temps maintenant, plus tu en aura à perdre plus tard. |
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fashion nuggets
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# Posté le 23/09/2009 à 17:45:57 | ||
z3l2eoqy![]()
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Logiciels :blender
Temps de mod' fixé :1h30 Temps de mod' final :1h17 Temps de rendu :923 sec Moteur de rendu :Yafaray Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed:une console de jeux @zigomar:la mod m'a l'air pas mal mais j'aime pas le fond que tu as mis @darksun:l'idée est bonne mais tu devrais mettre des loopcuts aux bouts des tubes pour éviter les pliures @jokteur: la mod est bien mais le rendu est trop sombre je trouve. @félixenfeu: merci pour le .blend il m'a été bien utile pour les paramètres de rendu et juste, lorsqu'on clique sur ton saxo pour l'agrandir le nom de la fenêtre devient saxo sexy une idée sur la raison?
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bobo75014
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# Posté le 23/09/2009 à 17:52:11 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Les cuivres sont à l'honneur cette semaine. Tant mieux, ça fait une belle galerie de beaux rendus.
Jokteur, Zigomar et Fashion Nuggets : je trouve vos contributions très bonnes. *Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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FélixEnFeu
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# Posté le 23/09/2009 à 18:11:11 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Citation : fashion nuggets
@félixenfeu: merci pour le .blend il m'a été bien utile pour les paramètres de rendu et juste, lorsqu'on clique sur ton saxo pour l'agrandir le nom de la fenêtre devient saxo sexy une idée sur la raison?De rien . Pour ce qui est du nom de l'image, je l'ai nommée saxo sexy parce que c'est la première chose qui m'est passée par la tête et parce que je trouvais la prononciation fun, c'est tout.Ta mod' est vraiment pas mal, il n'y a que le maillage qui n'est pas vraiment lisible. Citation : Zigomar @FelixEnFeu : j'aime beaucoup le rendu mais est-ce que tu a utilisé des images de références ? Parce que je fais du saxophone et le mien n'a pas la même forme et les touches ne sont pas agencées comme ça, alors peut être que c'est un modèle différent du mien, ou alors si tu l'a fait au pif il y a pas mal de petits problèmes. Sinon, très belles texture. J'ai utilisé cette image : https://www.prowinds.com/merchantmanag [...] ploads/Selmer 54.jpg vu que je n'ai pas de saxophone chez moi. Il y a beaucoup de défauts et il manque plusieurs détails, je l'accorde. J'adore ta mod' . Ton maillage est léger et lisible. Très détaillé. Très belle participation. @Dark-Sun : C'est pas mal, tu as la forme de base, mais le résultat au subsurf est décevant. Tu devrais mettre des loops cut ou un bevel aux deux extrémités pour durcir et conserver la forme cylindrique. @Jo-kteur : Belle mod'. Pour ce qui est des matériaux yafaray, c'est pas si grave, tu peux devenir meilleur assez rapidement, surtout si tu fais des tests. . Le plus gros défaut pour l'instant c'est que c'est un peut trop sombre et qu'il manque d'anti-aliasing.
Édité
le 23/09/2009 à 18:12:12
par FélixEnFeu
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bobo75014
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# Posté le 23/09/2009 à 18:22:19 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Devant les remarques négatives (et justifiées) concernant mon rendu, j'ai décidé de le refaire.
J'y ai adopté une configuration plus... "félixienne", que ce soit au niveau des matériaux ou de l'éclairage (je bosse très peu en photon mapping, d'habitude). Décidément, ton .blend est une source assez conséquente de conseils (merci pour le post )Voici la bête !
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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fashion nuggets
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# Posté le 23/09/2009 à 18:28:03 | ||
z3l2eoqy![]()
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C'est beaucoup mieux je trouve et je pense que le seul détail qui reste à régler et la couleur un peu trop verdâtre à mon gout.
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jo-kteur
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# Posté le 23/09/2009 à 18:45:25 | ||
Poooa![]()
Ville : Prez-vers-siviriez |
Merci FélixEnFeu.
Je n'ai pas le temps maintenant de commenter toutes vos réalisations, mais j'essayerai d'en trouver. Suite aussi aux commentaires, j'ai décidé de refaire un rendu en augmentant les lumières, en mettant de l'anti-aliasing et en mettant aussi un peu de contraste. http://pics.imagup.com/member/1253752907_trompette_2.jpg (Par contre, j'ai téléchargé ton .blend, j'ai tout sauf les matériaux, donc je ne peux pas voir ce que tu a utilisé comme matériaux) Projet en cours: Tutoriels3d Description : Un site internet où l'on pourra lire et écrire des tutoriels sur tout ce concerne la 3D, surtout les logiciels de modélisation / animation 3D. Un forum, espace membre, galeries, concours, espace pour des ressources 3D. Avancement : ||||||||||||||||||| 75% Espace membre : |||||||||||||||||||| 95% Forum : |||||||||||||||||||| 100% Administration : |||||||||||||||||||| 15% Système de tutos : |||||||||||||||||||| 70% Concours : |||||||||||||||||||| 0% |
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