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Le problème de ce sujet a été résolu
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| Auteur | Message | ||
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |||
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FélixEnFeu
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# Posté le 05/10/2009 à 02:09:24 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Session Speed Modé #24Maintenant que la 23e session, dont le thème était "Instruments de Percussion" est terminée, on enchaine avec la session #24 ! Merci à tous les courageux qui ont participé à la dernière session! Nous avons eu assez bon nombre de participations ! .Présentation et règlesQu'est-ce qu'une Session Speed Modé? Citation : Wikipedia (Traduction) Les Sessions Speed modé (Speed Modelling Contest ou SMC) sont des compétitions qui utilisent des logiciels de modélisation 3D. Les artistes se réunissent, décide d'un sujet et d'un temps alloué et créés des modèle en respectant cette limite de temps. Le but de ces sessions est avoir du plaisir et d'améliorer les habilités de chacun [...] Les règles : Début : Lundi 5 Octobre 2009, à l'heure où est posté ce message Fin : Dimanche 11 Octobre 2009 à 23h59 GMT. Temps alloué : Un maximum d'environ 3h00. Ce temps est approximatif, vous pouvez prendre plus ou moins de temps si vous le voulez, mais essayez que ça reste un speed .Vous pouvez vous fixer un objectif de temps personnel aussi. Exemple : "Je me fixe 2h pour faire cette mod' " Incluez dans votre message : - Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...). - Votre maillage - Vos rendus finaux et/ou Clay. Votre message aura donc un format semblable à ce modèle : Code : Zcode
Sujet de la semaineLe sujet de la semaine sera Console de jeux vidéo (Merci à ???) . Je crois que le sujet est assez large pour que chacun puisse faire quelque chose de différent. Vous pouvez modéliser n'importe quel console, que ce soit une console portable, de salon, inventée, etc. Vous pouvez poster plusieurs créations différentes si le cœur vous en dit, tant que chaque création ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut). De plus, avec votre participation, vous pouvez poster des idées pour les sessions suivantes, ça aiderait énormément ! Pour ne pas polluer ce post, j'ai mit les différents sujets qui ont déjà été traités ici (sauf si on me dit que c'est mal...) : http://felixars.weebly.com/sessions-3d.html Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation ! Bonne semaine à tous !
Édité
le 05/10/2009 à 02:30:53
par FélixEnFeu
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jojo6363
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# Posté le 05/10/2009 à 12:50:02 | ||
vive le site du zero !![]()
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J'aime bien ce sujet, je vais essayer de participer cette fois ( le sujet des instruments m'inspirait pas trop
) !
Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
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jojo6363
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# Posté le 06/10/2009 à 13:20:08 | ||
vive le site du zero !![]()
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Allez hop comme promis j'ai fait une console, bon c'est pas trop une console c'est un casque pour etre encore plus dans le jeu , et une petite manette du style wii !
Logiciels :Blender Temps de mod' fixé :/gras> Euh je me suis pas fixé de temps et j'ai meme pas vu qu'on avait 3 heure ! C'est un peu trop je trouve pour une speed mode ! <gras>Temps de mod' final : 50 Minutes Temps de rendu : 42 secondes , pour une fois que je m'en rapelle ! Moteur de rendu : Blender internal Rendu final : ![]() Maillage : ![]() ![]() Sujet pour le prochain Speed: Une ampoule Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
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S@turn
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# Posté le 06/10/2009 à 14:00:02 | ||
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Bonjour,
Je ne suis pas du tout graphiste mais je voulais donner un conseil, je pense qu'il serait bien de mettre une pauvre petite TV à coté des consoles pour comprendre un peu comme ça marche ![]() Bon Mod à tous. |
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sebi
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# Posté le 06/10/2009 à 14:10:54 | ||
Traqueur de mauvais titres![]()
Ville : Reims |
Citation : jojo6363
Logiciels :Blender Euh je me suis pas fixé de temps et j'ai meme pas vu qu'on avait 3 heure ! C'est un peu trop je trouve pour une speed mode ! Tu es totalement satisfait de ton modèle? Dans ce cas, oui, pour toi les 3 heures sont de trop... Mais perso je pense que si tu y avais passé un peu plus de temps tu ferais beaucoup mieux! 3 heures pour une modélisation, c'est vraiment peu, sauf si on se contente d'un cube vaguement découpé et lissé
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eiki42
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# Posté le 06/10/2009 à 17:58:47 | ||
![]()
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Alors voilà ma ps3... Bon j'ai fait la manette sans modèle donc pas d'image en background du coup elle est incroyablement moche...
Environ 3h de mod (la manette m'a du coup posé beaucoup de problème car si je ne la compte pas j'en ai eu pour 1h15...) Voili voilou. clay : ![]() d'un peu plus prêt : ![]() et une image pour expliquer la surcharge de vertices sur l'avant de la play : wire : ![]() Je montre que la play : les câbles c'est du classique (avec 3 cercles de 6 points pour la prise péritel et un carré pour la prise secteur... et la manette c'est trop moche j'en ai honte XD
Édité
le 06/10/2009 à 18:23:17
par eiki42
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Niko300
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# Posté le 06/10/2009 à 19:40:18 | ||
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Le silence n'entends rien
Ville : Gilly |
J'ai modéliser la seule console de salon que je possède, la fameuse Playstation 1
![]() Je l'ai scannée pour faire les textures Logiciels :Blender 2.49 / Paint Shop Pro X Temps de mod' fixé : 1h30 Temps de mod' final : 2h10 Temps de texturing : 1h +/- Temps de rendu : 2'50" Moteur de rendu : Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : Cliquez ici Sujet pour le prochain Speed: Une ampoule eiki42 : Ta playstation 3 est vraiment réussie à part l'endroit où on voit que le subsurf n'as pas été durcis T'aurais peut être du mettre le texte dans une autre couleur pour qu'on le voie bien. A ta place j'aurais pas fait la manette mais t'arrive dans les 3h donc t'as vraiment bien gérer ton temps, je trouve la manette pas si mal faite que ça, j'avais essayé d'en faire une et je n'étais pas arrivé à un aussi bon résultat même avec le temps infinis qui m'étais alloué. En tout cas bravo ! jojo6363 : C'est d'une conception un peu simple, t'aurais pu faire plus de détails mais j'aime bien les textures et l'effet lumineux que produit la bande bleu. Le maillage est bien propre aussi ![]() |
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bobo75014
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# Posté le 06/10/2009 à 19:47:19 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Bravo à toi Niko ! C'est une belle réussite. D'autant plus que la PS1 est certainement la console que j'ai le plus fait chauffer avec la mégaDrive.
Sinon, pour Jojo et Eiki, je fais un copier-coller des commentaires de Niko. (j'suis fainéant sur le coup )
Édité
le 06/10/2009 à 19:47:34
par bobo75014
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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eiki42
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# Posté le 06/10/2009 à 22:26:01 | ||
![]()
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alors effectivement j'avais oublié de durcir la fente pour les Blu-ray... j'ai rectifié ça et j'ai fait un petit rendu texturé (très vite fait...) pour une meilleure visibilité...bon j'ai quelques bugs donc l'éclairage est bof mais bon...
Édité
le 06/10/2009 à 22:58:14
par eiki42
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jojo6363
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# Posté le 07/10/2009 à 13:07:45 | ||
vive le site du zero !![]()
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Super toute les creations, oui j'ai peut etre été un peu vite cette fois,
, niko ta playstion et tres realiste pour les textures et la mod, et le sol bleu que tu as mis et beaucoup mieux que quand tu mettait une texture de marbre , eiki super aussi mais l'eclairage et pas tres reussi pour ton deuxieme rendu, il y un coté qui est tout sombre .
Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
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fashion nuggets
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# Posté le 07/10/2009 à 18:29:03 | ||
z3l2eoqy![]()
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Logiciels :Blender
Temps de mod' fixé :1h30 Temps de mod' final :1h12 27sec (chronométré ) Temps de rendu :1500 sec Moteur de rendu :Yafaray Rendu final et/ou Clay : ![]() Sujet pour le prochain Speed:tourne disque Bon pour moi une console complètement futuriste le principe c'est qu'on branche les électrodes sur les tempes et qu'on contrôle le jeux qui s'affiche sur les lunettes, grâce à la pensée (enfin gros délire quoi )Désolé pas le temps de commenter mais je le ferais plus tard promis. |
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S@turn
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# Posté le 07/10/2009 à 18:52:36 | ||
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fashion nuggets tu peux mettre au moins un autre screen shot d'une vue différente ? Parce que là c'est un peu chaud de comprendre
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bobo75014
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# Posté le 07/10/2009 à 20:02:00 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
La vache
! La session de cette semaine m'a replongé dans la même humeur qu'ily a trois mois pour la session "unité centrale" . C'est dingue comme les objets techniques modernes peuvent paraitre assez simples à première vue, avec leur formes géométriques assez basiques, mais les choses se montrent assez compliquées... dès qu'on enclenche le subsurf !Pour moi, ce sera donc une SEGA Megadrive (ou Genesis). Superbe machine 16 Bits des années 90, la première à adopter une manette autre que rectangulaire, qui offrait des graphismes hallucinants pour l'époque et a vu débarquer un hérisson bleu survolté qui est devenu l'icône de Sega. Pas question à l'époque de le voir sur la Nintendo tant la bataille entre les deux géants japonais était féroce... jusqu'à ce que Sony vienne mettre son grain de sel ... et que Sega - ne tenant plus la route financièrement - ferme boutique en ce qui concerne le développement des consoles .Bon, trève de bla bla ! Logiciels : Blender Temps de mod' fixé : 3H (je me doutais bien que ce serait chaud) Temps de mod' final : 2H35 pour la console seule (+45minutes pour les textures) Puis j'ai pris une heure de plus pour faire la cartouche et la manette - qui n'est pas très bien faite et non-texturée. Temps de rendu : 17 minutes pour l'image finale Moteur de rendu : Yafaray Rendu final et/ou Clay : rendu de la console seule. rendu final pour info, au bout de 2h15 de mod'Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: un truc plus simple et plus court !!! *Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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jojo6363
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# Posté le 07/10/2009 à 20:47:34 | ||
vive le site du zero !![]()
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Wouaa super ! Si tu l'integrais dans une photo ce serait quasiment impossible de reconnaitre de la 3D, super les textures , et la mod aussi !
Moi avant de mettre le subsurf et de salir mon maillage avec des centaines de loop cut pour durcire les angles, je duplique mon modele dans un autre calque . Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
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bobo75014
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# Posté le 07/10/2009 à 20:56:02 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Citation : jojo6363
Moi avant de mettre le subsurf et de salir mon maillage avec des centaines de loop cut pour durcire les angles, je duplique mon modele dans un autre calque Chacun a sa petite technique Moi je préfère le mettre dès le départ, histoire de voir directement à quoi ressemblera la mod'. Mais d'habitude, je bosse un peu au feeling, alors que là j'ai dû cogiter avant pour bien penser les loopcuts et les multicuts... et c'est dur de réfléchir
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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jojo6363
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# Posté le 08/10/2009 à 13:28:27 | ||
vive le site du zero !![]()
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Je viens d'avoir une idée pour le prochain speed mode , un aspirateur ca pourrait etre pas mal ca a une forme complexe et plein de possibilité
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Niko300
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# Posté le 12/10/2009 à 22:53:12 | ||
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Le silence n'entends rien
Ville : Gilly |
Il n'y auras pas eu beaucoup de participations pour cette speed.
C'est dommage... |
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bobo75014
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# Posté le 12/10/2009 à 23:07:43 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Faut dire que la complexité potentielle du sujet, ou du moins le temps minimum nécessaire pour une mod' correcte, a dû en rebuter plus d'un !
Bon, c'est pas tout ça mais j'attends le sujet de cette semaine avec la fébrilité d'un gamin qui va avoir sa gameboy à Noël!!!! edit : gameboy... ouais je sais, je suis définitivement du 20e siècle
Édité
le 12/10/2009 à 23:31:10
par bobo75014
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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FélixEnFeu
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# Posté le 12/10/2009 à 23:51:39 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Citation : Niko300
Il n'y auras pas eu beaucoup de participations pour cette speed. C'est dommage... Il y a tout de même eu 5 participations, je trouve que c'est pas mal. D'ailleurs, je n'ai pas eu le temps de commenter ce qui se trouve ici, mais tout le monde à fait du beau travail. Mention spécial pour bobo75014 qui a fait un magnifique rendu (Bien qu'il manque d'AA). |
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yoyopico
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# Posté le 12/10/2009 à 23:56:28 | ||
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
bobo vraiment la bravo au début quand jai regarder ton rendu final en petit sans lire jai crue que c'était ton image de référence
![]() sinon jaimerais savoir quand commence le prochain speed modé pour pouvoir y participer et pas trop etre en retard.
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