jQuery
En savoir plus
Adobe Flex & Flash
En savoir plus
ASP.NET
En savoir plus

Inscris-toi au e-camp "Héberge ton jeu Facebook sur Azure" de Microsoft vendredi 25 mai à 13h30 !
| Page 1 2 3 Suivante | |||
| Auteur | Message | ||
|---|---|---|---|
| 2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes) | |||
| Page 1 2 3 Suivante | |||
willard
|
# Posté le 10/10/2009 à 17:02:07 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Bonjour a tous,
Moi c'est willard, membre de ce site depuis pas mal de temps déjà. Je voudrais vous présentez un Jeu de reflexion que j'ai eu a coder, il est léger et ne sert qu'a faire travailler notre cerveau. Nom: unblock puzzle. Objectif: Pousser des caisses dans le but de faire sortir une, avec un nombre de coups minimum. ![]() Information On le retrouve aussi sur internet, mais l'inconvénient c'est que l'on ne peux pas y conserver ses parties de jeu, ou encore ses scores. C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de créer une version pour PC, étant certain qu'elle n'est pas parfaite je vous laisse tester et me donner vos avis. Etant développé en java, c'est certain qu'il fonctionne aussi bien sous linux que sur windows, ou encore MacOs. Fonctions
Les parties peuvent être enregistrées, mais pour qu'elles soit chargées vous devez la mettre dans le dossier "res". Si vous avez réussi tous les niveaux, contactez moi par MP, pour les niveaux supérieurs (il vous suffira de rajouter dans le dossier "res" les fichiers de mise à jour téléchargés). Telechargement Dezippez le repertoire et lancer le fichier unblock.jar Pour ceux qui n'arrive pas à le lancer en double cliquant sur le fichier unblock.jar, doivent ouvrir un terminal (et aller dans le dossier unblock du jeu grace aux commandes "cd" ) et saisir la commande: Code : Console
Bonne chance.
Édité
le 20/01/2010 à 23:28:10
par willard
|
||
| Publicité | # Posté le 10/10/2009 à 17:02:07 | ||
|
|
|||
dod
|
# Posté le 11/10/2009 à 04:10:24 | ||
![]()
|
Salut,
cela m'intéresse beaucoup cependant voilà ce que j'obtiens sur megaupload : "Malheureusement, ce lien n'est pas disponible.". Les sources seront t-elles disponibles ? Je peux tester le jeu sous ubuntu et sous léopard. Megaupload, c'est pas le top pour héberger le jeu. C'est lent d'accès et pas propre (publicités...). En espérant pouvoir tester l'application. ++
Édité
le 11/10/2009 à 04:25:34
par dod
|
||
willard
|
# Posté le 11/10/2009 à 09:59:17 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Voila, j'ai reédité le lien, j'avais juste oublier suite a la mise à jour du jeu.
Et tu peux jouer autant sur ubuntu que sur léopard, pas de souci il suffit qu'il y'ait une machine virtuelle sur ton pc. Pour ceux qui n'arrive pas à le lancer en double cliquant sur le fichier unblock.jar, doivent ouvrir un terminal (et aller dans le dossier unblock du jeu grace aux commandes "cd" ) et saisir la commande: Code : Console
Bonne chance.
Édité
le 11/10/2009 à 10:15:37
par willard
|
||
Einstein++
|
# Posté le 11/10/2009 à 11:03:33 | ||
It's not a bug, it's a feature![]()
Études : TELECOM SudParis |
Cette réponse a aidé l'auteur du sujetL'idée est bonne mais j'ai plusieurs remarques:
Cordialement Einstein++ |
||
willard
|
# Posté le 11/10/2009 à 13:30:28 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
D'accord, c'est noté ! pour les remarques.
- Les couleurs relèvent d'un random, parce que dans ma première version j'avait tout le temps la meme couleur et au fil du temps ça faisait un peu repetitif. - Pour la fluidité, c'est ma formule qui a un problème, dès que trouve la bonne solution je met à jour. - Le "Déjà" signifie que ce niveau a déjà été reussi. Donc a chaque fois que l'on revient sur ce niveau (meme après fermeture du jeu) il te signale que tu l'a déjà reussi. - Pour le système de score, je l'avait fait sur la base du jeu original, mais j'approuve l'idée des score. - J'ai laissé exprès que tous les niveau soit visibles pour pas que quelqu'un soit bloqué sur un niveau (toujurs voulant respecter le jeu original et je ne l'ai fait qu'en 5h) |
||
dod
|
# Posté le 11/10/2009 à 16:33:06 | ||
![]()
|
Citation : willard
Et tu peux jouer autant sur ubuntu que sur léopard, pas de souci il suffit qu'il y'ait une machine virtuelle sur ton pc. Tu me taquines en me disant ça. Sur mac, je suis sous java 1.5 et 1.6 sous ubuntu. Je testerai pour vérifier que tout fonctionne sous mac car il peut y avoir des surprises. Est-ce que les sources sont disponibles ? Sous ubuntu : rendu.
Édité
le 12/10/2009 à 00:03:50
par dod
|
||
willard
|
# Posté le 11/10/2009 à 16:46:02 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Citation
Est-ce que les sources sont disponibles ? Biensur que oui, le temps de mettre de la doc au code et je le mets en ligne. Perso, je n'ai pas de système MacOs alors je fais confiance a Sun pour la compatibilité, et d'après ton rendu ça marche plutot bien. |
||
dod
|
# Posté le 11/10/2009 à 16:59:42 | ||
![]()
|
Pas forcément : rendu mac os x
|
||
willard
|
# Posté le 11/10/2009 à 17:06:21 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
ça doit être un souci avec ta version de java, met à jour ta Machine virtuelle java (au moins la jre 1.6)
|
||
dod
|
# Posté le 11/10/2009 à 17:34:25 | ||
![]()
|
Oui, j'ai une jre 1.5 je la passerai sous 1.6. Sinon félicitations pour le projet (en 5 heures), ça gère. Hâte de voir les sources.
++ |
||
willard
|
# Posté le 11/10/2009 à 20:39:22 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
ok, tu me dira si ça marche aussi sur Mac !
|
||
Einstein++
|
# Posté le 11/10/2009 à 21:10:31 | ||
It's not a bug, it's a feature![]()
Études : TELECOM SudParis |
Cette réponse a aidé l'auteur du sujetcependant il y a un bug dans le 7éme niveau: ![]()
|
||
willard
|
# Posté le 11/10/2009 à 22:53:34 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Ho la, mauvaise gestion des collision !
je note pour la prochaine mise a jour ! |
||
dod
|
# Posté le 12/10/2009 à 04:44:24 | ||
![]()
|
Le niveau 3 et 7 bug. Impossible de finir ces niveaux. Particulièrement le 3 où je n'ai pu bouger qu'un seul bloc. Sinon, c'est un jeu sympa.
Édité
le 12/10/2009 à 05:00:31
par dod
|
||
Nutsh
|
# Posté le 12/10/2009 à 08:22:48 | ||
Prends la vie côté Coca-cola![]()
Ville : Waverley |
Cette réponse a aidé l'auteur du sujetMais j'adhère que remarques de Einstein++ pour les couleurs, il serait si simple de faire quelque chose de zen et en rapport avec un casse-tête...
|
||
Angelis
|
# Posté le 12/10/2009 à 08:35:22 | ||
![]()
|
Bonjour l'artiste,
Sympa ton petit jeu ! Je suis du même avis qu'Einstein (notamment concernant les texture et le background) Félicitations et bonne continuation. |
||
willard
|
# Posté le 12/10/2009 à 09:03:19 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
je révise les couleurs donc et je mets a jour le lien !
|
||
Kael_02
|
# Posté le 12/10/2009 à 14:49:21 | ||
![]()
|
Ce serait intéressant d'ajouter des textures
![]() Ton jeu a l'air très bien, mais si tu veux faire concurrence à d'autres jeux, le mieux serait de t'armer d'un graphisme de qualité, du moins de quelques textures pour rendre ton jeu plus agréable ![]() Et si tu ne veux pas que ce soit monotone, tu pourrais faire un décor différent pour chaque niveau (évidemment, c'est beaucoup de boulot, mais ça pourrait être intéressant).
|
||
willard
|
# Posté le 12/10/2009 à 16:24:05 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Salut, a tous suite a vos remarques, j'ai modifié un petit peu l'interface, et j'ai améliorer la reactivité.
Je pense que la plus part des bugg sont disparus. A vous de tester, bonne chance. |
||
Einstein++
|
# Posté le 12/10/2009 à 17:03:22 | ||
It's not a bug, it's a feature![]()
Études : TELECOM SudParis |
Joli travail !! Les nouveaux graphismes sont impressionnants \o/ !!
Les bugs des niveaux 3 et 7 persistent et il y en a un autre au niveau 4 En tout cas félicitations et bonne continuation (si tu as besoin d'idées d'améliorations j'en ai quelques unes )
|
||
willard
|
# Posté le 12/10/2009 à 17:12:30 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Einstein++: Je veux bien t'emprunter quelques idées d'améliorations !
edit :voila je viens de corriger encore les bugg, maintenant ceux qui ne réussiront pas ne pourront s'en prendre qu'a eux meme, sans plus rejetter la faute sur mon code.
Édité
le 12/10/2009 à 17:44:28
par willard
|
||
Einstein++
|
# Posté le 12/10/2009 à 18:21:52 | ||
It's not a bug, it's a feature![]()
Études : TELECOM SudParis |
Citation : willard
Einstein++: Je veux bien t'emprunter quelques idées d'améliorations !
1-Mode Tetris:Des blocs constitués d'associations de carrés/rectangles avec possibilité de mouvement horizontal/vertical: ![]() 2-Mode Tourbillon: un peu comme le labyrinthe circulaire, les "blocs" ayant la même couleur tournent ensemble, le bloc rouge peut se déplacer verticalement : ![]() 2-Mode chaos: Des formes quelconques, chacune ne peut se déplacer que suivant la direction des vecteurs dessinés: ![]() |
||
willard
|
# Posté le 12/10/2009 à 19:21:10 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
wow, effectivement ça corserait encore plus les choses, je vais regarder ça, si j'ai du temps libre.
Edit: Je viens de faire une version pour mobile (pas aussi évolué que celle PC), pour ceux qui veulent en jouer sur leur telephone. Néamoins il faut qu'il soit Java enabled. Je le mets tout de suite en téléchargement. Voici un screen de la version Mobile. ![]() N'hésitez pas si vous avec besoin d'une version Applet (c'est bien utile dans les pages divers de vos site web).
Édité
le 12/10/2009 à 22:40:27
par willard
|
||
willard
|
# Posté le 13/10/2009 à 20:11:24 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Voila, le lien viens d'être mis à jour avec 2 niveaux en plus.
De plus en plus difficiles. Bonne chance.
Édité
le 14/10/2009 à 02:21:49
par willard
|
||
Nutsh
|
# Posté le 14/10/2009 à 08:40:20 | ||
Prends la vie côté Coca-cola![]()
Ville : Waverley |
mais, peut-être remplacer ces barres par quelque chose d'original..., pour donner vie au jeu :), exemple, des dominos, ou des voitures dans un parking ou encore des wagons dans une gare etc.
|
||
willard
|
# Posté le 18/10/2009 à 14:58:56 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Citation : Nutsh
mais, peut-être remplacer ces barres par quelque chose d'original..., pour donner vie au jeu :), exemple, des dominos, ou des voitures dans un parking ou encore des wagons dans une gare etc. Je ne suis pas très bon en dessin et je ne trouve pas d'images toute faite ! |
||
anonyme
|
# Posté le 19/10/2009 à 06:27:01 | ||
|
|
Salut,
@ Nutsh c'est pluotot subjective ce que tu proposes. Sinon bonne idée, surtout pour passer le mauvais temps, et puis comme suggestion(s ), non avant.. Il y a quelques bugs la : > Un défaut dans le classement des niveaux: ![]() > xxx ![]() Mes pure propositions/critiques: .Une fenetre qui se positionne tout a gauche, c'est moche, c'est moins léger, a chaque fois qu'on lance le jeux on doit la repositionner, d'un point de vue ergonomique on est obliger de limiter la charge de travail de celui qui utilise l''app., donc JFrame.setLocationRelativeTo(null) ce n'est pas mal je crois. .Malheureusement les niveaux de jeux se sont les memes, chose qui dégoute rapidement, Citation "derniers scores"(par exemple les scores des 10 derniers jeux avec date+heure) et une liste des nombres de coups minimum possible pour chaque niveau .Non mais sérieusement, ces infos assez détaillées n'intéressera presque personne; l'application n'est qu'un simple casse tete. Ajouter un Timer c'est plus pratique, j'allais dire..Certainement il reste d'autres (voire pleines ) de points a presenter, questions a poser.. |
||
willard
|
# Posté le 19/10/2009 à 07:45:02 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Merci baran pour les propositions, je prendrai ça en compte pour la prochaine version.
D'autres Critiques ? |
||
Munto
|
# Posté le 22/10/2009 à 12:49:03 | ||
![]()
|
Cette réponse a aidé l'auteur du sujetJe suis tombé sur ce topic hier et j'ai bien aimé le jeu ![]() J'ai trouvé des versions en flash sur internet, mais je trouve intéressant de pouvoir sauvegarder sa partie. J'ai vu que les bugs ont été corrigés, c'est une bonne chose. Pour éviter de répéter ce qu'ont déjà dit les autres, je dirai simplement que le niveau 7 est impossible, le 8 est trop simple et le 10 est trop dur ![]() Pour le classement des niveaux, j'ai simplement renommé les fichiers du répertoire res en ajoutant un 0 devant et ça l'a fait. Sinon j'ai remarqué que lorsqu'un bloc rentrait en collision avec un autre ou avec le bord, on ne pouvait plus le bouger. Et je trouve ça dommage vu que ça nous fait jouer un coup qu'on ne veut pas forcément utiliser. J'attends les prochains niveaux irrésolvables ![]() Bonne continuation et merci ![]() P.S.: Ah ! Je viens de penser à un truc. Il serait peut-être judicieux d'indiquer comment lancer le jeu dans le readme.txt J'avais pas vu que c'était indiqué un peu plus bas dans le topic et comme je ne savais pas comment faire, je me suis mis à chercher s'il existait des versions en flash :x
Édité
le 22/10/2009 à 14:06:51
par Munto
|
||
willard
|
# Posté le 22/10/2009 à 14:22:37 | ||
La mouette au dessus de tout![]()
|
Citation : Munto
J'ai vu que les bugs ont été corrigés, c'est une bonne chose. Pour éviter de répéter ce qu'ont déjà dit les autres, je dirai simplement que le niveau 7 est impossible, le 8 est trop simple et le 10 est trop dur C'est sur que le 7 est impossible, moi meme j'ai essayer d'ecrire un truc pour trouver les solutions possibles, ça passe partout sauf sur le 7, donc t'a raison. c'était une erreur de position. Citation : Munto Pour le classement des niveaux, j'ai simplement renommé les fichiers du répertoire res en ajoutant un 0 devant et ça l'a fait. Bonne idée, je cherchais un truc dans le genre, mais je ne trouvait pas merci. Citation : Munto Sinon j'ai remarqué que lorsqu'un bloc rentrait en collision avec un autre ou avec le bord, on ne pouvait plus le bouger. Et je trouve ça dommage vu que ça nous fait jouer un coup qu'on ne veut pas forcément utiliser. là j'ai pas trop compris, peux-tu expliquer mieux ? Citation : Munto J'attends les prochains niveaux irrésolvables ![]() J'ai confectionné un algo à ma sauce, juste pour créer des niveaux solvables en au moins 60 coup minimum. Je peux déjà dire que vous aurez du mal Citation : Munto P.S.: Ah ! Je viens de penser à un truc. Il serait peut-être judicieux d'indiquer comment lancer le jeu dans le readme.txt J'avais pas vu que c'était indiqué un peu plus bas dans le topic et comme je ne savais pas comment faire, je me suis mis à chercher s'il existait des versions en flash :x Encore quelques remarques, et la prochaine version sortira. Et je peux vous dire que vous allez en déguster. Je peux déjà dire que ,la version prochaine gèrera les scores, et vous pourrez afficher vos scores sur ce topic sous forme de screen pour savoir, qui se débrouille le mieux. Pour le moment j'essaye de ne surtout pas écraser vos anciennes record avec la nouvelle version. |
||
Retour au forum "Présentation de vos projets" ou à la liste des forums
