
Le problème de ce sujet a été résolu
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |||
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FélixEnFeu
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# Posté le 13/10/2009 à 05:22:43 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Session Speed Modé #25Maintenant que la 24e session, dont le thème était "Console de Jeux" est terminée, on enchaine avec la session #25 ! Merci au quelques fidèles qui ont participé à la dernière session! .Présentation et règlesQu'est-ce qu'une Session Speed Modé? Citation : Wikipedia (Traduction) Les Sessions Speed modé (Speed Modelling Contest ou SMC) sont des compétitions qui utilisent des logiciels de modélisation 3D. Les artistes se réunissent, décide d'un sujet et d'un temps alloué et créés des modèle en respectant cette limite de temps. Le but de ces sessions est avoir du plaisir et d'améliorer les habilités de chacun [...] Les règles : Début : Lundi 12 Octobre 2009, à l'heure où est posté ce message Fin : Dimanche 18 Octobre 2009 à 23h59 GMT. Temps alloué : Un maximum d'environ 3h00. Ce temps est approximatif, vous pouvez prendre plus ou moins de temps si vous le voulez, mais essayez que ça reste un speed .Vous pouvez vous fixer un objectif de temps personnel aussi. Exemple : "Je me fixe 2h pour faire cette mod' " Incluez dans votre message : - Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...). - Votre maillage - Vos rendus finaux et/ou Clay. Votre message aura donc un format semblable à ce modèle : Code : Zcode
Sujet de la semaineLe sujet de la semaine sera Casque Audio (Merci à Oli) . Même si la définition du casque d'écoute n'inclue pas les écouteur, vous pouvez tout de même modéliser ces derniers si vous le souhaiter. Vous pouvez poster plusieurs créations différentes si le cœur vous en dit, tant que chaque création ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut). De plus, avec votre participation, vous pouvez poster des idées pour les sessions suivantes, ça aiderait énormément ! Pour ne pas polluer ce post, j'ai mit les différents sujets qui ont déjà été traités ici (sauf si on me dit que c'est mal...) : http://felixars.weebly.com/sessions-3d.html Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation ! Bonne semaine à tous !
Édité
le 13/10/2009 à 05:23:30
par FélixEnFeu
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robinson des bois
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# Posté le 14/10/2009 à 14:29:25 | ||
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Ville : Saint romain lachalm |
A tien j'avais déjà fait un casque. Pas grave il respecte cette session.
Logiciels : Blender Temps de mod' final :2H00 Temps de rendu :10s Moteur de rendu :Blender integral Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed:un vaisseau Citation : Rick Hunter "Le plus simple serait que tout se fasse le plus simplement possible" |
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schenofe
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# Posté le 14/10/2009 à 14:55:41 | ||
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Pas mal robinson des bois !
Mais il ne manquerait pas un peu de texture et un fond par hasard ? PS: je posterait ma mod' d'écouteurs ce soir, ou demain au plus tard je crois
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bobo75014
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# Posté le 14/10/2009 à 15:26:28 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Pas mal Robinson !
Il faudrait durcir certains rebords avec des loop cut (exemple les "trous" d'aération sur les coques, ou le renflement de la coque. Le maillage des "coussinets" est trop lourd, je pense. Beau travail au niveau de la modélisation de la grille... mais malheureusement ça ne rend pas vraiment sur le rendu. *Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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Taurlock
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# Posté le 14/10/2009 à 15:37:43 | ||
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Voila pour moi.
Bon, c'est assez simple et ça manque de détail mais bon ... j'en ferait peut être un meilleur si j'ai le temps. schenofe : on est pas obligé de faire un fond et une texture, c'est une session de modélisation ![]() robinson des bois : j'ai bien (ya plus de détails que sur le mien en tous cas ^^)*** Logiciels : Blender Temps de mod' final : j'ai pas regardé mais ça m'a pris moins d'une heure Temps de rendu : Quelques secondes Moteur de rendu : Blender internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage :click Sujet pour le prochain Speed: un stylot, un crayon, ...
Édité
le 14/10/2009 à 15:38:29
par Taurlock
Sachez qu'une vidange heureuse peut faire de votre vie d'ange heureuse une vie dangereuse... |
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bobo75014
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# Posté le 14/10/2009 à 18:48:58 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Et voici ma petite contribution.
Logiciels : Blender Temps de mod' fixé : 1h30 environ Temps de mod' final : 1h40 (matériaux et textures comprises, pas d'UVmapping pour cette fois) Temps de rendu : 2' 10'' Moteur de rendu : Yafaray Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: une assiette et ses couverts *Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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schenofe
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# Posté le 14/10/2009 à 19:56:51 | ||
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Logiciels : Blender
Temps de mod' fixé : Aucune Temps de mod' final : Moins d'une heure pour la mod' et les textures Temps de rendu : 11 secondes Moteur de rendu : Blender Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Un truc simple PS: comment faire pour que l'endroit d'ou le fil sort des ecouteur soit un peu plus lisse svp ? |
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bobo75014
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# Posté le 14/10/2009 à 20:02:35 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Citation : schenofe
PS: comment faire pour que l'endroit d'ou le fil sort des ecouteur soit un peu plus lisse svp ? Déjà, retiens le théorème suivant : SUBSURF + TRIANGLES = TRUC PAS BEAU Sinon, utilise l'outil appelé "loop cut" (ctrl+R) pour placer une section supplémentaire près de l'arête de ton cylindre.
*Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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schenofe
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# Posté le 14/10/2009 à 20:05:28 | ||
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Ouais, je le savais deja le théorème du subsurf + triangle
Mais c'est pas des triangles... C'est bon, t'a raison, le truc du loop cut ca marche du tonnerre ![]() ![]() Malgrés qu'il reste encore des imperfections, c'est déjà mieux
Édité
le 14/10/2009 à 20:14:36
par schenofe
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bobo75014
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# Posté le 14/10/2009 à 20:11:31 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
<citation nom="Mais c'est pas des triangles..."></citation>
Visiblement tu as pris le cylindre de base que tu n'as pas modifié. Tu as donc plein de triangles (les faces selectionnées sur le screen suivant sont des triangles
*Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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schenofe
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# Posté le 14/10/2009 à 20:15:31 | ||
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Ah, ouais c'est vrai
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bobo75014
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# Posté le 14/10/2009 à 20:18:34 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Supprime le point de convergence de ces triangles. Sélectionne tous les vertices de ta bordure. Extrude-les puis scale-les au max. Ils vont se retrouver au même endroit, mais ce coup-ci ce seront des quadrilatères.
Édité
le 14/10/2009 à 20:21:20
par bobo75014
*Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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schenofe
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# Posté le 14/10/2009 à 20:34:29 | ||
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![]() Génialissime Ca marche du tonnerre Encore merci
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bobo75014
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# Posté le 14/10/2009 à 20:37:14 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Ravi de voir ta joie !
Les prochaines fois utilises des cylindre moins "chargés" (genre 6 ou 8 vertices pour le périmètre) le subsurf fera le reste.
Édité
le 14/10/2009 à 20:37:29
par bobo75014
*Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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grafiks
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# Posté le 16/10/2009 à 21:13:02 | ||
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coucou a tous
voici mon humble particiation après des sessions d'absences je me suis inspirer des casques audio WESC Logiciels : Blender 2.49b Temps de mod' fixé : je sais pas trop, je me suis fixé 1h30 environs Temps de mod' final : environs 2h en faisant d'autre truc en même temps donc disons 1h30 Temps de rendu : sur le rendu, un peu plus de 5 minutes Moteur de rendu : Yafaray Rendu final et/ou Clay : j'avous, il est pas superbissime ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed:une bouteille de parfum, des clés, un stylo plume ... j'ai propose des objets qui m'entourent en ce moment Critiques : @robinson des bois: joli mod mais les "mousses" me choquent par leur taille et leur forme @Taurlock : simple mais bien fait, peut etre l'éclairage a revoir surtout la zone noire au premier plan qui cache une partie du casque @bobo75014 : je trouve la mod bien détaillée, texture sympa a part le chrome qui est un peu trop pale, manque de reflexion et les proportions ne sont pas trop respecté, enfin, juste de détails pour t'embeter @schenofe : un peu trop facile tu avais encore su temps a part ça, le fond noir n'est peu etre pas trop adapter et les ecouteur ne sont pas bien mis envidence a cause de la dispositionvoila, j'ai fini d'etre mechant je reposterai un rendu texturé si j'ai le temps ce week end |
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yoyopico
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# Posté le 16/10/2009 à 23:56:32 | ||
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
bonjour jai décider de prendre part au speed modé meme si j'avoue que je savais pas trop quoi faire pour ce speed modé donc jai quand meme décidé de faire mes seuls écouteurs chez moi meme si ils sont super simple et sont sans fils.
Logiciels : blender Temps de mod' fixé : 1heure Temps de mod' final : 48min Temps de rendu : 5sec lol Moteur de rendu : interne Rendu final et/ou Clay : ![]() ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: agrafeuse (lol regarder moi pas comme sa c la première chose qui m'est tombé sous le yeux
Édité
le 17/10/2009 à 00:10:42
par yoyopico
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steepers
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# Posté le 17/10/2009 à 02:11:52 | ||
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Bonsoir !
C'est ma première speed mod et j'avoues je suis un peu déçue du résultat par contre je trouve que ca permet de bien progresser à force ![]() Logiciels : blender Temps de mod' fixé : 2h Temps de mod' final :2h30 -en faisant des trucs à côté Temps de rendu : 5 sec Moteur de rendu : interne, avec ambiante occlusion activée ![]() ![]() ![]() Une idée pour le projet speed rendu? Euh, souris de pc ?
Édité
le 17/10/2009 à 02:16:10
par steepers
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robinson des bois
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# Posté le 17/10/2009 à 09:14:52 | ||
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Ville : Saint romain lachalm |
Bravo à vous, je trouve vos réalisations très bien réussi.
bobo75014 tu m'impressionne toujours par ton maillage léger. Pour info ma mousse je l'ai fait avec des soft body, comment je pourrais réduire mon maillage ? Citation : Rick Hunter "Le plus simple serait que tout se fasse le plus simplement possible" |
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bobo75014
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# Posté le 17/10/2009 à 10:27:28 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Pour ceux que je n'ai pas encore commentés :
@ Taurlock : tu aurais pu prendre davantage de temps pour détailler ton modèle. De même, ton éclairage est à améliorer car le rendu est trop sombre. Mais c'est pas mal, qand même. @ Grafiks : beau boulot . Le maillage est léger et le modèle est sympa. Si t'as le temps de faire les matériaux ce serait cool. Sinon, je trouve aussi que mon modèle fait mastoc... mais il est fidèle à ce qu'on trouvait dans les années 70,80 où la miniaturisation était moins poussée, beaucoup moins. @ Yoyopico : simple et bien fait, je trouve. Les écouteurs pourraient encore être allégés (perso j'utilise très souvent des cercles de 6 ou 8 vertices, très rarement plus). Pour ton rendu du wire, mate le post d'Oli sur cette page. Sinon l'idée d'agrapheuse me plait. @ Steepers : ahh, je suis content que tu nous rejoignes. Ton modèle est intéressant mais un pourrait être allégé comme je l'ai dit plus haut. Je t'invite auusi à lire les réponses que j'ai données à Schenofe concernat l'utilisation du subsurf avec les triangles car tu as le même problème au niveau des mousses des écouteurs. En tout cas, j'espère que tu vas continuer avec nous les sessions speed. Sinon, je crois que l'idée de la souris a déjà été exploitée au mois de juin dernier. ![]() Edit : je viens de faire ça... en espérant que ça puisse aider certains
Édité
le 17/10/2009 à 10:51:04
par bobo75014
*Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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robinson des bois
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# Posté le 17/10/2009 à 11:15:35 | ||
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Ville : Saint romain lachalm |
Merci bobo75014, pour le petit cours sur le subsurf. Il complètera celui que j'avais pour faire des trous parfait.
Citation : Rick Hunter "Le plus simple serait que tout se fasse le plus simplement possible" |
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steepers
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# Posté le 17/10/2009 à 11:51:22 | ||
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Citation : bobo75014
merci Bobo pour ton aide, je garde ces astuces dans un coin de ma tête ! merci encore !! Décidement, tes conseils me sont précieux, héhé
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yoyopico
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# Posté le 17/10/2009 à 14:55:32 | ||
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
merci bobo
![]() pour le maillage habituelement je prend 8 mais la je m'étais dit que vue que c'est une session speed jallais rien faire de gros donc iavait pas de danger avec la grosseur du maillage et si je voulais des détail c'est pratique. mais bon faut dire que c'est ma premiere fois la prochaine fois je ferai plus attention a la propreté de mon maillage ![]() pour ton micro tuto je me servait déja du loop cut maus je fesais mes cylindre différament. je garde le cylindre de base et si je voit kia un probleme je clique sur les 2 points du bout, je les fait suprimer/vertices et je remet les faces sans triangles. t'en dit koi? ![]() et pour le rendu wire voila:
Édité
le 17/10/2009 à 14:57:10
par yoyopico
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Niko300
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# Posté le 17/10/2009 à 15:13:23 | ||
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
Logiciels : Blender for sure
![]() Temps de mod' fixé : N/A Temps de mod' final : 1h20 Temps de rendu : 2' Moteur de rendu : Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Cliquez pour agrandir Maillage : Casque Prise jack Sujet pour le prochain Speed : Une ampoule Commentaires : robinson des bois : J'aime pas trop le grillage et certaines arrêtes trop moles aurais mérité d'être durcie et la mousse est trop divisé mais ça forme un bel ensemble. Taurlock : Simple mais efficace par contre c'est trop noir donc on voit pas bien les détails. bobo75014 : Excellent ! Et tout ça en un temps record ! J'adore le rendu de la texture de mousse ![]() schenofe : La dernière version est bien ![]() grafiks : mod impeccable à part la mousse qui est bizzare. yoyopico : Le maillage est un peu raté sur le dessus du serre-tête et les proportions ne sont pas trop respectées mais c'est pas mal ![]() Ca a toujours l'air pas propre sur le dessus pour ta dernière version... steepers : Pas mal du tout sans compter que les cylindres sont trop cylindriques ![]()
Édité
le 17/10/2009 à 15:20:12
par Niko300
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bobo75014
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# Posté le 17/10/2009 à 15:20:29 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Joli boulot Niko. T'as eu le courage de faire le fil avec la prise jack en plus. Le casque en lui même est simple amis j'aime bien le tout.
@ Yoyopico : avec ta technique (en scalant les vertices au centre) techniquement ça laisse un trou qui sera visible ( d'autant plus si tu commences à appliquer des subsurfs de niveau 3 ou plus dans tes rendus) *Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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tekeur
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# Posté le 17/10/2009 à 15:39:42 | ||
( ancien pseudo : jojo6363 )![]()
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Bon je me suis decidé a participé
, j'ai voulu faire un gros casque bien chargé et design :Logiciels : Blender Temps de mod' fixé : Aucun (le minimum )Temps de mod' final : 1 heure 09 minute pour la modelisation, et 45 minutes pour les textures, eclairage et un peu de retouche avec gimp . Temps de rendu : Oups j'ai encore oublié ... Moteur de rendu : Blender internal Rendu final et/ou Clay : J'ai fait plusieur rendu final, j'en ai fait une avec une petite banniere avec le nom du casque : ![]() Une autre ou j'ai juste changé quelque options de contraste et de luminosité avec gimp : ![]() Et un rendu clay : ![]() Maillage : ![]() ![]() Sujet pour le prochain Speed: Un stylo !
Ancien pseudo : jojo6363 Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... Userbar crée par me![]() ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
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bobo75014
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# Posté le 17/10/2009 à 15:56:10 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Superbe Jojo. Le seul reproche que j'aurais à faire c'est le bosselage du serre-tête et son aspect en peu trop anguleux.
Je trouve le rendu vraiment sympa, sinon. *Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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yoyopico
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# Posté le 17/10/2009 à 16:01:05 | ||
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
Citation : bobo75014
@ Yoyopico : avec ta technique (en scalant les vertices au centre) techniquement ça laisse un trou qui sera visible ( d'autant plus si tu commences à appliquer des subsurfs de niveau 3 ou plus dans tes rendus) ![]() tu comprend mieu? @niko300: le dessus c'est pas qu'il est pas propre c'est que c'est beacoup plus complexe que sa en a lair ![]() pour les proportion c'est vrai qu'ils sont pas exacte @jojo: maillage un peu complexe mais... Jadore! les texture la wow! et comme bobo dit c'est bossé un peu le casque... et ia comme un carré que t'as extract qui fait bizard sur le dessus...
Édité
le 17/10/2009 à 16:03:12
par yoyopico
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Jellyka
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# Posté le 17/10/2009 à 16:20:27 | ||
Nerevan![]()
Ville : Chambord |
@jojo6363 : J'y crois pas, ça existe IRL des casques audio avec des poils ?
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eiki42
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# Posté le 17/10/2009 à 16:21:33 | ||
![]()
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Voici ma modeste contribution à cette speed session... Sous blender comme d'habitude et avec le moteur de rendu interne.
Environ 1h30 de mod (je ne compte pas les textures). Voili voilou (la maillage est un peu surchargé au niveau du câble...) ![]() wire: ![]() Beaucoup de participations cette semaine!!!! @ Robinson: pas mal, encore un peu pâte à modeler mais sinon pas mal. @ Taurlock : manque effectivement de détail, en plus il te restait plen de temps c'est franchement dommage. @ Bobo : Très belle mod comme d'habitude, je trouve juste la matière qui est censée être en contact avec nos petites oreilles fragiles un peu trop granuleuse (elle paraît agressive et irritante). Mais bravo j'aimerais arriver à de tels résultats en si peu de temps. @ shenofe : j'aime bien tes écouteurs, très design, même si ça manque encore un peu de détail et que ton maillage est surchargé. @ grafiks : Belle mod, frère de modèle... @ yoyopico : Tiens tu as modéliser mon casque d'ordinateur... par contre tes branches partent trop vers l'extérieur à mon avis ça doit faire mal aux oreilles... @ steepers : pas mal mais maillage surchargé. @ niko : vraiment réussi même si le casque en lui même est très épuré. Très beau jack! @jojo : Belle mod, néanmoins je pense que tu l'as surchargé... tu aurais pu éviter les particules notamment et le serre tête est effectivement très bosselé. Bon je suis allé à l'essentiel, trop de participations XD
Édité
le 17/10/2009 à 20:39:43
par eiki42
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tekeur
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# Posté le 17/10/2009 à 16:28:05 | ||
( ancien pseudo : jojo6363 )![]()
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Citation : Jellyka
@jojo6363 : J'y crois pas, ça existe IRL des casques audio avec des poils ? ![]() Et oui ! Citation : eiki42 @jojo : Belle mod, néanmoins je pense que tu l'as surchargé... tu aurais pu éviter les particules notamment et le serre tête est effectivement très bosselé. Justement je voulais que il soit bien chargé, moi j'aime bien les particule , voila mes images de reference: http://img8.hostingpics.net/pics/675992sctifur.jpg http://www.journaldugeek.com/images/20 [...] lcandy-gi.jpg http://www.hifissimo.com/store/html/im [...] 0743large.jpg Ancien pseudo : jojo6363 Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... Userbar crée par me![]() ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
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