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[3D] Session Speed Modé #26

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Résolu Le problème de ce sujet a été résolu

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne Niko300 # Posté le 24/10/2009 à 18:50:26
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Reprise du dernier message de la page précédente :
Super ! C'est vachement mieux que ton autre création :D
Cependant, la serviette est pas très réaliste, trop plié à un endroit et les pliures dans l'autre sens sont trop durcies.
Et la courbe à l'avant des couverts n'est pas assé souple.

Ca donne tout de même plutôt bien.

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Hors ligne fashion nuggets # Posté le 24/10/2009 à 22:20:55
Arctic Monkeys Addict
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Les amis je suis trop fort :soleil: ! (2nd degré hein)
Je viens de trouver une technique pour faire de beaux rendu wire sous blender:
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Tadamm ! :magicien:
C'est pas beau ça ! :p
Explication: (pour ce qui veulent)
-Tout d'abord je dupplique mon objet;
-Ensuite en mode édition j'appuie sur alt+S et je rentre la valeur 0.001;
-Si jamais j'ai un subsurf sur mon objet je coche la case "Optimal draw";
-Dans l'onglet matériaux je coche la case "wire" et je lui mets un matérial foncé si mon objet est claire et inversement si mon objet est foncé;
-J'appuie sur F12;
-Je sauvegarde mon rendu;
-Je le renom...de quoi vous savez dèja faire ça ? o_O

Bon voilà j'espère que ça vous sera utile.
Et là vous allez me dire "De quoi tu savais pas ?!? Ah le noob !" (2nd degré bis)
et je me rendrai compte que j'étais le dernier blenderien sur terre qui savait pas ça.

A+
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 24/10/2009 à 23:40:13
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Ton idée est géniale ! Je ne savais pas ou plutôt je n'y avais pas pensé :)

Edit : Le rendu met une éternité à démarrer, c'etait pas une si bonne idée que ça...
Édité le 24/10/2009 à 23:52:06 par Niko300

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Connecté tekeur # Posté le 25/10/2009 à 01:15:33
( ancien pseudo : jojo6363 )
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je crois que il existe un script specialement fait pour ca, je l'avais vu sur un blog/portfolio , je vais essayer de retrouver l'adresse .

Ancien pseudo : jojo6363
Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D...
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ce smilie est trop genial ---> :-° <--- !!!


 
Connecté Nab # Posté le 25/10/2009 à 02:31:59
KISS
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Citation : jojo6363
je crois que il existe un script specialement fait pour ca, je l'avais vu sur un blog/portfolio , je vais essayer de retrouver l'adresse .
C'est un script de François Gueguen (Babynou) nommé wiresolid. Apparemment ce qui semble être son site ne fonctionne plus, mais on peut quand-même trouver le script, par exemple ici.

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Langages : Norme C99 (TC3, PDF 3.61MB) | Vala | Python
Bibliothèques : GTK+, doc GTK+ | doc GLib | doc GObject | doc GDK | doc GDK-Pixbuf | doc GIO
FAQs : FAQ C | FAQ OpenGL / SDL / GTK+
Programmes : GCC | Geany | GNOME | Valgrind | GDB ; mais aussi : Blender | Gimp | Inkscape
OS : Debian GNU/Linux

Projets & contributions : SCE | libbnss
 
Hors ligne Shalex aboutens # Posté le 25/10/2009 à 12:17:34
Obama a raison: Yes Week-end!
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Ville : Saillon
Pays : Suisse

Voila ma petite participation...

Logiciels : Blender, The Gimp (textures)
Temps de mod' fixé : 1h
Temps de mod' final : 1h05
Temps de rendu :3s71
Moteur de rendu : Blender Internal

Rendu final et/ou Clay : Image utilisateur

Maillage : Image utilisateur

Sujet pour le prochain Speed: Halloween, Un vaisseau
Édité le 25/10/2009 à 12:47:27 par Shalex aboutens


Shalex Aboutens,
terrasseur de lutins!! (<-- quoi? sa n'a rien a voir?? t'en mieu alors...)

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Hors ligne t_abw # Posté le 25/10/2009 à 12:30:19
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ca fait tres Hannibal Lecter :) bien joue
 
Hors ligne fashion nuggets # Posté le 25/10/2009 à 19:06:21
Arctic Monkeys Addict
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Citation : Niko300
Edit: le rendu met une éternité à démarrer ,c'était pas une si bonne idée que ça...


:o C'est bizarre moi c'est sorti en 1min.
M'enfin bon si y a un script pour ça pas la peine de s'em****er

Edit: @shalex aboutens: J'aime beaucoup très bonne idée, juste le maillage de l'assiette qui est un peu crado dessous (beaucoup de triangle).

Edit2: J'ai téléchargé le script et voilà ce que ça donne Image utilisateur ça revient a mettre le matérial wire sauf qu'en plus on peut pas y mettre de subsurf sous peine d'avoir ça Image utilisateur et pour terminer il ya même des bugs (au niveau du nez).
Édité le 25/10/2009 à 20:57:23 par fashion nuggets
 
Hors ligne eiki42 # Posté le 25/10/2009 à 19:17:25
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Saloute,
Pour les dernières participations :
@ Niko : sympa ta nouvelle version, très bien réalisée, même si je trouve que ta serviette fait un peu trop feuille de papier.
@ Yoyopico : Félicitation c'est beaucoup mieux!!! Effectivement problème avec la serviette comme déjà énoncé mais sinon c'est vraiment bien.
@ Shalex aboutend : Bonne idée l'assiette d'Hannibal XD. Par contre ton maillage est bien trop chargé, le subsurf t'aurait permis d'alléger tout ça. Comme dit précédemment évite els triangles dans tes mods.

Pour le script, merci pour l'info ça m'intéresse!

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Hors ligne Niko300 # Posté le 25/10/2009 à 21:08:03
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Merci, voici la scène qui peine à être rendue :
http://niko300.exen.fr/upload/1256501250.49.rar

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Connecté Nab # Posté le 25/10/2009 à 22:10:45
KISS
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Citation : fashion nuggets
Edit2: J'ai téléchargé le script et voilà ce que ça donne […] ça revient a mettre le matérial wire sauf qu'en plus on peut pas y mettre de subsurf sous peine d'avoir ça […] et pour terminer il ya même des bugs (au niveau du nez).
Heu, je ne sais pas ce que tu as fait pour obtenir ça, mais moi avec Blender 2.49 et wiresolid 1.2, j'obtiens très facilement ça :Rendu avec Wiresolid
Je trouve ça plutôt convaincant. J'ai simplement utilisé Suzanne et le script, à deux détails près : Suzanne a du subsurf (niveau 3) en OptimalDraw, et j'ai réglé le ZOffset du script à 0.01 au lieu de 0.1.
C'est vrai que le script devrait activer automatiquement l'OptimalDraw pour les copies wire avec subsurf, mais sinon je trouve ça vraiment efficace.


@Shalex aboutens : J'adore ! :p (Il faudrait juste que tu revoie un peu les matériaux qui ont tous la même dureté et qui fait plastique).

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