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Le problème de ce sujet a été résolu
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |||
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FélixEnFeu
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# Posté le 26/10/2009 à 05:16:58 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
Session Speed Modé #27
Maintenant que la 26e session, dont le thème était "Une assiette et ses couverts" est terminée, on enchaine avec la session #27 ! Il y a tout de même eu des réalisations assez originale à la dernière session ! .Présentation et règles Qu'est-ce qu'une Session Speed Modé? Citation : Wikipedia (Traduction) Les Sessions Speed modé (Speed Modelling Contest ou SMC) sont des compétitions qui utilisent des logiciels de modélisation 3D. Les artistes se réunissent, décide d'un sujet et d'un temps alloué et créés des modèle en respectant cette limite de temps. Le but de ces sessions est avoir du plaisir et d'améliorer les habilités de chacun [...] Les règles : Début : Lundi 26 Octobre 2009, à l'heure où est posté ce message Fin : Dimanche 1 Novembre 2009 à 23h59 GMT. Temps alloué : Un maximum d'environ 3h00. Ce temps est approximatif, vous pouvez prendre plus ou moins de temps si vous le voulez, mais essayez que ça reste un speed .Vous pouvez vous fixer un objectif de temps personnel aussi. Exemple : "Je me fixe 2h pour faire cette mod' " Incluez dans votre message : - Tous les logiciels utilisés (3D, moteur de rendu, retouche etc...). - Votre maillage - Vos rendus finaux et/ou Clay. Votre message aura donc un format semblable à ce modèle : Code : Zcode
Sujet de la semaine Le sujet de la semaine sera Halloween. Je laisse le sujet large, car j'aimerais voir de l'originalité dans vos créations cette semaine . Vous pouvez donc faire tout et n'importe quoi qui soit en rapport avec cette fête, que ce soit une citrouille, un sac de bonbon, une sorcière, un fantôme, un squelette, une scène sommaire, peut importe.Vous pouvez poster plusieurs créations différentes si le cœur vous en dit, tant que chaque création ne dépasse pas en modelling le temps alloué (Indiqué plus haut). Vous pouvez aussi poster, en plus, de nouvelles idées pour les sessions suivantes, ça aiderait énormément ! Pour ne pas polluer ce post, j'ai mit les différents sujets qui ont déjà été traités ici (sauf si on me dit que c'est mal...) : http://felixars.weebly.com/sessions-3d.html Soyez originaux, créatifs et inspirés. Je compte sur votre participation ! Bonne semaine à tous !
Édité
le 02/11/2009 à 04:44:45
par FélixEnFeu
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schenofe
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# Posté le 26/10/2009 à 11:05:26 | ||
![]()
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Logiciels : Blender
Temps de mod' fixé : Aucune Temps de mod' final : Un peu moins d'une heure Temps de rendu : 00:00.66 Moteur de rendu : Blender Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() ![]() Sujet pour le prochain Speed: Une chaise... Nan meilleur: Un Trône Sinon, j'attends vos conseils ( même si ce que j'ai fais est assez simple, j'avou ). |
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jojo6363
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# Posté le 26/10/2009 à 16:03:46 | ||
vive le site du zero !![]()
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Tu as bien reussi la forme de la citrouille , meme si ton maillage est peut-etre un poil chargée , mais tu aurais pu facilement en extrudant quelque faces faire des yeux une bouche et un trou pour mettre la bougie sur ta citrouille ! Parce que la ca fait pas assez peur ...
Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
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Niko300
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# Posté le 26/10/2009 à 21:11:16 | ||
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Le silence n'entends rien
Ville : Gilly |
Logiciels : Blender et Paint Shop Pro X
Temps de mod' fixé : N/A Temps de mod' final : 1h30 Temps de rendu : 5 min Moteur de rendu : Internal (Sans AO) Rendu final : ![]() Maillage : Queue et carapace C'est un véritable foutoire, je préfère pas montrer comment c'est derrière Sujet pour le prochain Speed: Un trousseau de clés Je préfère quand même la citrouille que j'ai dessinée pour un autre site : Cliquez ici Shenofe : J'aime bien mais ça fait trop "citrouille traditionnelle" et "sortis d'un tuto". |
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roibakura
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# Posté le 26/10/2009 à 21:15:35 | ||
Vivent les logiciels libres :![]()
Ville : Rennes |
@schenofe: Pourquoi ne pas essayer de sculpter l'intérieur de ta citrouille ?
Les projets Kamoul'box, Trou Noir, OAVP, KiweeSearch, ESOP et Pardon My French me font bander ! Les opérateurs Google // Comment poser une question intelligemment, histoire d'être sur d'obtenir une réponse // Partage tes sources // Tue ton Facebook ![]() |
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Banender
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# Posté le 26/10/2009 à 21:27:02 | ||
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Bonjour à tous, voila ma première mod que je publie, n'hésitez pas à laisser vos critiques !
Logiciels : Blender Temps de mod' fixé : Aucune Temps de mod' final : Environ 2h Temps de rendu : 3.88 secs Moteur de rendu : Blender Rendu final : (Après édit.) ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Un téléphone Edit : Voila j'ai mis le maillage et revus un peut le shader. Niveau temps, les deux heures se justifient car je suis un gros débutant et que c'est la première fois que j'arrive a faire un truc potable ! A plouf !
Édité
le 27/10/2009 à 10:17:14
par Banender
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Niko300
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# Posté le 26/10/2009 à 21:44:23 | ||
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Le silence n'entends rien
Ville : Gilly |
tu sélectionne tout puis "CTRL+J" et là tu vas en mode "edit" en sélection par lignes après avoir enlever le "subsurf" et le set "smooth".
Tu fait une capture d'écran que tu colle dans un logiciel d'image puis tu l'enregistre, etc. Ta citrouille n'as pas de visage mais peut être que le maillage est plus complexe que schenof, je ne sais pas car 2h ça me semble beaucoup pour faire ça. Revois le shader qui fait trop plastique en augmentant hard et en diminuant spec. Et pourquoi ne pas essayer de sculpter l'intérieur de ta citrouille ? ![]() Edit : On a déjà fait une session téléphone et d'autres l'ont déjà reproposée. Personnelement c'est pas trop mon truc de faire un téléphone.
Édité
le 26/10/2009 à 21:45:34
par Niko300
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schenofe
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# Posté le 26/10/2009 à 22:23:54 | ||
![]()
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@Niko300: Moi j'aime bien ta citrouille, mais d'un autre cote, le style j'aime pas trop
@Banender: Ca sent le copiage Nan, plus sérieusement, revois le shader ![]() Sinon qu'est-ce que vous voulez dire par " sculpter l'intérieur de ta citrouille " ? |
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Niko300
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# Posté le 26/10/2009 à 22:34:04 | ||
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Le silence n'entends rien
Ville : Gilly |
Enlever la chair et les pépins puis couper la face avant en dessinant une bouche démoniaque, des horribles yeux et un nez effrayant
![]() En voici une qui est pas mal
Édité
le 26/10/2009 à 22:46:40
par Niko300
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FélixEnFeu
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# Posté le 26/10/2009 à 23:01:41 | ||
♪♫ <3 METAL ♫♪![]()
Ville : Sainte-flavie |
schenofe : Comme dit Niko, tu devrais essayer d'ajouter un peu de détails à ta citrouille. Sculpter un visage, etc. Le maillage n'est pas si mal, mais vu que tu utilise un subsurf, c'est peut-être un peu lourd.
Banender : Bienvenue Mêmes commentaires dans l'ensemble que pour schenofe, sauf pour le maillage que tu n'as montré, mais ça doit être semblable.Niko : C'est pas ta meilleure participation. Si j'étais toi je referais un autre essaie, parce que pour l'instant c'est plutôt moyen. On ne reconnais pas vraiment la citrouille, sauf par le visage, il y a des pincements pas vraiment voulu, le haut aurait pu être un peu plus travaillé (Il est tout plat). Ça aurait été préférable que tu prennes un peu plus de temps, histoire d'avoir un maillage propre, parce que je t'ai déjà vu faire des trucs vraiment mieux. |
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Niko300
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# Posté le 26/10/2009 à 23:27:38 | ||
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Le silence n'entends rien
Ville : Gilly |
Oui je compte faire une autre participation évidemment.
J'espère que je m'en sortirais mieux. |
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yoyopico
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# Posté le 27/10/2009 à 02:52:20 | ||
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
allo tout le mone voici ma participation, je trouvais qu'il y avait trop de citrouille donc j'ai fait autre chose que ce que je voulais faire au départ
![]() Logiciels : blender Temps de mod' fixé : aucun Temps de mod' final :1h46 Temps de rendu :2 min 08 sec Moteur de rendu : blender internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: un trousseau de clé banender et schenofe: comme tout le monde l'a dit il faut un visage de sculpté a l'interrieur ou quelquechose du genre. Niko300: je me suis habitué a des mod exeptionnel de ta pars mais la le maillage est pas super et le dessus plat c'est pas génial. mais quand meme bravo elle est beaucoup plus complexe que les autres |
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roibakura
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# Posté le 27/10/2009 à 09:04:52 | ||
Vivent les logiciels libres :![]()
Ville : Rennes |
@yoyopico: J'ai un peu du mal avec ton crâne, il fait trop... heu... cartoon ?
Non pas vraiment ça... enfin, il est trop lisse... Enfait je sais pas ce qui me gène, mais ça me gène ! ![]() Secret (cliquez pour afficher) 2 heures de rendu ! Ben je sais pourquoi je suis pas graphiste !
Édité
le 27/10/2009 à 09:06:46
par roibakura
Les projets Kamoul'box, Trou Noir, OAVP, KiweeSearch, ESOP et Pardon My French me font bander ! Les opérateurs Google // Comment poser une question intelligemment, histoire d'être sur d'obtenir une réponse // Partage tes sources // Tue ton Facebook ![]() |
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schenofe
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# Posté le 27/10/2009 à 09:33:08 | ||
![]()
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Me re-voilà avec la nouvelle citrouille:
![]() Qu'en pensez-vous ?
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roibakura
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# Posté le 27/10/2009 à 09:37:04 | ||
Vivent les logiciels libres :![]()
Ville : Rennes |
Ha ben c'est drôlement mieux en "troué" sauf que du coup, l'extérieur de la citrouille est un peu sombre (t'as vu je suis chiant, hein ?)
Et peut-être, aussi que le nez est un peu trop... "carré" Les projets Kamoul'box, Trou Noir, OAVP, KiweeSearch, ESOP et Pardon My French me font bander ! Les opérateurs Google // Comment poser une question intelligemment, histoire d'être sur d'obtenir une réponse // Partage tes sources // Tue ton Facebook ![]() |
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schenofe
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# Posté le 27/10/2009 à 09:40:07 | ||
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Bah enfaite, pour l'éclairage c'est fait exprès: c'est pour qu'on voit qu'il y a une bougie a l'intérieur
Pour le nez, je vais aller rectifier
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roibakura
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# Posté le 27/10/2009 à 09:56:56 | ||
Vivent les logiciels libres :![]()
Ville : Rennes |
Ha ouais, pas con, si tu mets de l'éclairage extérieur, on voit plus l'éclairage intérieur...
Question, Blender permet-il (edit: AUX HUMAINS) de faire une animation ou on verrait la flamme bouger à l'intérieur de la citrouille ?
Édité
le 27/10/2009 à 09:57:27
par roibakura
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schenofe
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# Posté le 27/10/2009 à 10:06:48 | ||
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Et voilà la toute nouvelle citrouille:
![]() J'adore sa tronche @roibakura: Ah, bonne question: faire une flamme pas trop dur avec les particules, mais faire vasciller la lumière... J'attend la réponse d'un pro
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Banender
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# Posté le 27/10/2009 à 10:20:33 | ||
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Comment tu as fais pour trouer ta citrouille Shenofe ? J'ai essayé de faire des yeux et une bouche mais j'ai laissé tomber après moulte éssais
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schenofe
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# Posté le 27/10/2009 à 10:24:31 | ||
![]()
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J'ai sélectionner des faces que j'ai supprimé, puis tu laisse faire le subsurf
Édité
le 27/10/2009 à 10:26:51
par schenofe
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roibakura
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# Posté le 27/10/2009 à 10:25:09 | ||
Vivent les logiciels libres :![]()
Ville : Rennes |
Ha, impec' le nez comme ça !
Les projets Kamoul'box, Trou Noir, OAVP, KiweeSearch, ESOP et Pardon My French me font bander ! Les opérateurs Google // Comment poser une question intelligemment, histoire d'être sur d'obtenir une réponse // Partage tes sources // Tue ton Facebook ![]() |
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Banender
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# Posté le 27/10/2009 à 10:36:17 | ||
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Berck c'est trop moche quand je la troue. Je préfère en rester là
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schenofe
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# Posté le 27/10/2009 à 10:39:38 | ||
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Bah ajoute un subsurf
Et montre quand même, qu'on puisse t'aider
Édité
le 27/10/2009 à 10:51:43
par schenofe
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light angel
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# Posté le 27/10/2009 à 16:03:22 | ||
![]()
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Ceci est ma toute première participation.
Pour vous raconter ma vie, j'ai au début voulut modéliser un squelette.. Je me suis un peu surestimé car la mod' est complèxe, et en 2h30 je n'avais modéliser que les bras, les mains et les jambes (image) Comme c'était un peu dur de finir la mod' en 30min (surtout qu'il restait le plus dur ), je suis passé à une fourche :Logiciel : blender Temps de mod' fixé : n/a Temps de mod' final : 45min Temps de rendu : très peu Moteur de rendu : blender internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Des enceintes, un chronomètre, une cassette. J'aime bien ton crâne yoyopico. J'aime bien le style cartoon que tu lui a donné.
Édité
le 27/10/2009 à 16:05:19
par light angel
Ne promets pas le ciel si tu ne peux atteindre les étoiles |
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yoyopico
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# Posté le 27/10/2009 à 17:00:32 | ||
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
@roibakura: l'effet cartoon est totalement voulu parce que faire un crane réaliste avec une araigné réaliste en 3 heure c'est un peu fou
Et en plus je suis assez nul en texture donc le cartoon est beaucoup plus simple de ce coté...Pour ton animation c'est vraiment fesable avec les particules et un petit halo ![]() @schenofe: super son dernier rendu on peut avoir le temp de mod total et le maillage parce que c'est sa le but d'une session speed apres tout ![]() @light angel: un squelette complet en 3heure faut pas rever mais quand meme c'était un super début tu devrais faire un WIP la dessus ta fourche est superbe! juste allonger un peu le manche et elle est parfaite! sinon on peut voir le maillage? ![]() Ah et bravo je vien juste de voir que c'est ton premier speed je vois pourquoi tu as visé un peu trop haut
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roibakura
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# Posté le 27/10/2009 à 18:07:01 | ||
Vivent les logiciels libres :![]()
Ville : Rennes |
Si tu trouves sa fourche super, c'est qu'elle doit être très mal faite.
(C'est une faux )Si l'effet cartoon est voulu, alors je retire, parce que c'est vrai que ça fait vraiment très cartoon. Je plussoie qu'il faudrait terminer le squelette et nous le montrer plus tard. Les projets Kamoul'box, Trou Noir, OAVP, KiweeSearch, ESOP et Pardon My French me font bander ! Les opérateurs Google // Comment poser une question intelligemment, histoire d'être sur d'obtenir une réponse // Partage tes sources // Tue ton Facebook ![]() |
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dodvega
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# Posté le 27/10/2009 à 18:40:04 | ||
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Mais comment vous faites pour savoir quel maillage utiliser ? (cube, sphère, etc.) ? J'aimerais tant pouvoir faire ce que vous faites (j'ai lu le tutoriel de blender, mais ça ne m'aide guère...)
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bobo75014
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# Posté le 27/10/2009 à 18:44:57 | ||
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Passage éclair, histoire de poster un truc très vite fait (je profite des vacances et me "déGEEKise" un petit peu
)Logiciels :Blender Temps de mod' fixé :1h Temps de mod' final :environ 45 min Temps de rendu :2min Moteur de rendu :Yafaray Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Trousseau de clés Je ferai un truc plus abouti bientôt et commenterai les oeuvres précédentes.
Édité
le 27/10/2009 à 18:45:59
par bobo75014
*Si toi commencer phrase par "bah", moi pas lire suite. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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dodvega
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# Posté le 27/10/2009 à 18:51:21 | ||
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Mais comment faites-vous bon sang :/
C'est magnifique
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schenofe
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# Posté le 27/10/2009 à 18:58:38 | ||
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@yoyopico: Le temps de mod' final doit être d'environ... 01:15.00 avec les textures
Pour le maillage, je le posterais demain matin
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