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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
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schenofe
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# Posté le 27/10/2009 à 18:58:38 |
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Reprise du dernier message de la page précédente :
@yoyopico: Le temps de mod' final doit être d'environ... 01:15.00 avec les textures Pour le maillage, je le posterais demain matin
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light angel
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# Posté le 27/10/2009 à 19:53:01 |
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Citation : roibakura
Si tu trouves sa fourche super, c'est qu'elle doit être très mal faite. (C'est une faux )Ups Citation : yoyopico @light angel: un squelette complet en 3heure faut pas rever mais quand meme c'était un super début tu devrais faire un WIP la dessus ta fourche est superbe! juste allonger un peu le manche et elle est parfaite! sinon on peut voir le maillage? ![]() Ah et bravo je vien juste de voir que c'est ton premier speed je vois pourquoi tu as visé un peu trop haut ![]() On verra pour le wip, je sais pas si j'aurais le courage de le finir. Pour le maillage de la fourche faux, ce sera pas possible : je n'ai pas sauvegardé. J'ai regardé si l'ordi avait gardé une sauvegardé dans TMP, mais rien. Un ami, c'est pas celui qui t'aide quand tu as des ennuis, c'est celui qui t'évites d'en avoir. |
fashion nuggets
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# Posté le 28/10/2009 à 12:30:26 |
Arctic Monkeys Addict![]()
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Logiciels :Blender
Temps de mod' fixé :2hoo Temps de mod' final : 1h 46min 26sec et 3dixième de seconde (chronométré )Temps de rendu :5min Moteur de rendu :Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : La main dont je suis trop fier (la première que je réussi) et pour le reste c'est des particules et des curve (pierre tombale)Sujet pour le prochain Speed:trousseau de clefs et après une platine. Bobo: la mod' est très bien mais c'est dommage le rendu est trop sombre (enfin je me doute que c'est voulu pour l'effet lugubre mais du coup on ne voit pas que tu as mis un visage sur ton arbre , qui était pourtant bien réussi)Light angel: Ta faux est vraiment super, il ne manque plus qu'un beau rendu si tu as le courage de la refaire. Schenofe: J'adore la tête de ta citrouille Yoyopico: Ton crâne est très réussi mais je trouve que ton araignée à de trop gros poil, du coup on ne peut pas vraiment apprécier la mod' de cette dernière. Niko300: je trouve que ta citrouille est trop carré mais sinon au niveau du visage c'est la plus expressive je trouve. Banender: Ta citrouille est simple mais propre, par contre le maillage est un peu surchargé. Voilà A+
Édité
le 28/10/2009 à 22:01:02
par fashion nuggets
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schenofe
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# Posté le 28/10/2009 à 13:46:44 |
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Comme promis, voilà le maillage:
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bobo75014
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# Posté le 28/10/2009 à 13:54:53 |
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Une autre création faite en un peu plus d'une heure. Voyant que la citrouille semblait assez hardcore à faire, je m'y suis lancé (maso ??)
Bon le rendu n'est pas génial mais j'ai la flemme de le travailler. ![]() maillageSinon, les mod' précédentes sont sympas et ce qui est bien c'est que les remarques sont constructives et poussent à s'améliorer : bon esprit, quoi. Mention à Fashion qui nous a fait un truc vraiment sympa (belle main). *Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
Niko300
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# Posté le 28/10/2009 à 19:31:44 |
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
Je suis en train de modéliser un balais de sorcière mais je ne trouves pas comment faire pour que je sache éditer(coiffer) en tirant sur d'autres points que l'extrémité des particules.
Pouvez-vous m'aider ? bobo75014 : Ta citrouille est super bien faites. fashionnugget : Super l'idée et c'est bien modéliser par contre la tombe n'est pas bien enfoncé dans la terre.
Édité
le 28/10/2009 à 19:36:01
par Niko300
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bobo75014
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# Posté le 30/10/2009 à 11:37:46 |
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Citation : moi-même
je profite des vacances et me "déGEEKise" un petit peu ![]() Là, je suis peu crédible en postant une troisième mod'. Fait en deux heures avec Blender (y compris pour les textures, vive le texture painting), rendu avec Yafaray (donc les cheveux sont des poly, vu que les particules ne sont pas prises en compte). Pour la bump map, je me suis servi d'une copie high poly de mon modèle (vive le sculpt mode) La bécane a ramé pour le coup. ![]() maillage ![]() *Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
tornado089
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# Posté le 30/10/2009 à 15:59:23 |
Poussin du projet Ckick & Warm![]()
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Bonjour tout le monde, voilà c'est ma première contribution à une des Speed Session, alors soyez quand même indulgent.
Moi aussi j'ai voulu un peu d'originalité, alors voici mon image :Logiciels : Blender Temps de mod' + matériaux et textures : 1 h 45 Temps de rendu (avec Blender): 13 secondes et des poussières ![]() Maillage : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Aucune idée ... alors choisissez vous ...
Édité
le 30/10/2009 à 16:08:36
par tornado089
![]() ![]() (Le lien de ma galerie n'est pas encore fonctionnel car PL est en maintenance ) |
roibakura
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# Posté le 30/10/2009 à 16:06:27 |
Zordel de mairde !![]()
Ville : Rennes |
Si vous trouvez pas d'inspiration, je trouve que les squelettes dans le clip "Kick The Bucket" de Charlie Winston sont vraiment bien foutus.
(Si vous aimez pas la musique vous pouvez toujours couper le son) D'ailleurs, la fin du clip fait vraiment Haloween/réunion tribale
Les projets Trou Noir, OAVP, KiweeSearch, Wiwi et Pardon My French me font bander ! Utilise Gobby pour coder à plusieurs en temps réel, sinon je tue ton chien ! Coralie, elle est trop belle "Toute façon, on s'en fout, la jeunesse emmerde le front national" Pourquoi les gens pensent que je suis stupide ? Peut-être parce que je suis stupide. ![]() Je sais, on voit pas que je soutiens Zozor, mais je le fais quand même. Tiens d'ailleurs, c'est sympa de savoir qu'une partie de ma signature est invisible... Je peux en profiter pour dire toutes les conneries que je veux. Trop bien ! |
eiki42
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# Posté le 30/10/2009 à 17:15:01 |
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Alors voilà mon humble participation à cette session pleine d'imagination...
Vu que fashion Nuggets m'a piqué mon idée je me suis rabattu sur la modélisation d'un crâne. Un petit crâne modélisé en environ 1h30 - 2h. Je me suis arrêté en cours de route, je n'ai pas trop eu le temps... Mais si j'ai le temps de m'y remettre d'ici dimanche soir, je vous montre ça... clay : ![]() ![]() wire : ![]() ![]() Pour vos participations... félicitation c'est vraiment très réussi et plein d'imagination! Mention spéciale pour la faux de Light Angel et pour la citrouille de Bobo. (Désolé pas trop le temps cette semaine pour faire des remarques un peu plus constructives... ben oui c'est les vacances...) Ciaossu et bravo à tous |
Niko300
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# Posté le 30/10/2009 à 18:39:33 |
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
Le niveau est très élevé pour cette session ! C'est bien !
Vous ne pouvez pas répondre à ma question car il me reste que deux jours pour faire une créa potable : Citation : moi-même Je suis en train de modéliser un balais de sorcière mais je ne trouves pas comment faire pour que je sache éditer(coiffer) en tirant sur d'autres points que l'extrémité des particules. Pouvez-vous m'aider ? |
Zigomar
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# Posté le 30/10/2009 à 19:15:58 |
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Détritus a encore frappé !
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Logiciels : Blender
Temps de mod' fixé : 30 min Temps de mod' final :28 min Temps de rendu : 5 sec. Moteur de rendu : Blender Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Ca doit être l'hébergeur d'image du SDZ qui est de mauvaise qualité car chez moi ça ne fait pas cette effet sur le dégradé du fond. Maillage : (pas très intéressant je pense) ![]() Sujet pour le prochain Speed: un aliment eiki42 : très bien modélisé je trouve. Quelques légers défauts d'anatomie et un texture trop brillante cependant. tornado089 : j'aime beaucoup l'esprit. La cape est par contre trop brillante et la faucille me parait un peu simple. bobo75014 : un beau travail sur l'ambiance. Je préfère la citrouille à la sorcière. Le rendu de l'arbre ma parait un peu bizarre. fashion nuggets : j'adore. light angel : très belle modélisation ! schenofe : j'aime bien mais la citrouille a l'air triste... yoyopico : le crâne a l'air un peu trop simple, mais pour le temps de mod' c'est amplement suffisant ! Citation : Zigomar Moins tu perds de temps maintenant, plus tu en aura à perdre plus tard. |
Niko300
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# Posté le 30/10/2009 à 19:32:58 |
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
Sympa le chapeau, c'est trop vague un aliment
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eiki42
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# Posté le 30/10/2009 à 19:37:12 |
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Niko300
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# Posté le 01/11/2009 à 11:43:29 |
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
Non ce que tu me dit là ça m'aide pas, je suis déjà à ce niveau là moi je voudrais pourvoir tirer sur plus de point rose quand je suis dans le mode d'édition des particules pour moi pouvoir coiffer au milieu également ?
Besoin d'un screen shot ? |
yoyopico
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# Posté le 01/11/2009 à 13:36:46 |
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
moi je comprend ce que tu veux dire mais jvois pas comment =/
la seul maniere que je vois serait les bezier curve mais sa te ferait un assez gros maillage eiki bravo ton crane est beaucoup plus détaillé que le mien ![]() mention spécial @ fashion ta main est superbe! et bobo comme dab tes mod sont génial
Édité
le 01/11/2009 à 13:40:30
par yoyopico
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fashion nuggets
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# Posté le 01/11/2009 à 13:43:39 |
Arctic Monkeys Addict![]()
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Je sais que c'est une petite barre coulissante dans le "edit properties" mais je la retrouve plus.
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Oli
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# Posté le 01/11/2009 à 13:44:39 |
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Les particules c'est exactement comme les mesh, t'as les outils de sélection là:
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
Niko300
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# Posté le 01/11/2009 à 18:48:27 |
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
Merci Oli ! Tu es mon sauveur
![]() ________________________________________________________________________ Logiciels : Blender & Paint Shop Pro X Temps de mod' fixé : Bien ça Temps de mod' final : 1H30 Temps de rendu : 3min20 Moteur de rendu : Internal Rendu final : ![]() Maillage : http://www.mslink.net/dump/162798239232317276759560.jpg http://www.mslink.net/dump/285759210662249729893338.jpg Sujet pour le prochain Speed: Un trousseau de clés (2ème édition)
Édité
le 01/11/2009 à 19:38:15
par Niko300
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bobo75014
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# Posté le 01/11/2009 à 20:50:22 |
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
euh...
Je crois savoir ce que c'est censé représenter mais c'est pas vraiment clair... Loin de moi l'idée d'être vexant, mais là c'est foiré Niko Pas grave, vieux ! Une nouvelle session dans quelques heures dans laquelle tu pourras nous faire du beau travail.
*Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
Niko300
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# Posté le 01/11/2009 à 23:26:55 |
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Mario brosse les cours
Ville : Gilly |
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bobo75014
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# Posté le 01/11/2009 à 23:30:11 |
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Ben l'idée de base est pas mal... mais la mod' est à revoir que ce soit pour le balai et ce que je pense être le genou de la sorcière qui le chevauche...
*Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
yoyopico
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# Posté le 01/11/2009 à 23:31:48 |
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
Citation : Niko300
Oui, je suis à la masse ![]() spas grave tu vas te reprendre! tout le monde ont leur moment de faiblesse ![]() @bobo moi aussi je trouve le genou étrange... mais je croix que c'est pas celui d'une sorciere mais celui de harry poter
Édité
le 01/11/2009 à 23:35:02
par yoyopico
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tekeur
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# Posté le 02/11/2009 à 03:28:47 |
( ancien pseudo : jojo6363 )![]()
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Citation : bobo75014
euh... Je crois savoir ce que c'est censé représenter mais c'est pas vraiment clair... Loin de moi l'idée d'être vexant, mais là c'est foiré Niko Pas grave, vieux ! Une nouvelle session dans quelques heures dans laquelle tu pourras nous faire du beau travail. ![]() Bah c'est surement harry potter sur son nimbus 2000 , mais c'est vrai que c'est bizarre , trop de zoom sur le balai , la texture du pantalon est pas assez reussi . Ancien pseudo : jojo6363 Mon Portfolio !!! Mon CGPortfolio La galerie 3D de CG Talk Incroyable galerie des plus grand graphiste 3D... Userbar crée par me![]() ![]() ce smilie est trop genial ---> <--- !!! |
bobo75014
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# Posté le 02/11/2009 à 08:54:56 |
Foch 'em all !!!![]()
Ville : Saint girons |
Honte sur moi !
Je ne connais rien à Harry Potter ! A part le fait qu'il a des lunettes et que l'acteur est bien plus vieux que le gamin qu'il incarne. *Tu débutes dans Blender ? As-tu lu la FAQ avant de poser pour la 365ème fois la me question?. *Un tutoriel est un exercice qui permet d'appréhender le fonctionnement d'un ou plusieurs outils. En d'autres termes, il ne permet pas de créer un seul type d'objet, mais des milliers sous réserve qu'on ait l'intelligence nécessaire pour extrapoler ce qu'on y apprend sur ses projets personnels. |
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