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| Auteur | Message |
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| 2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes) | |
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schenofe
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# Posté le 21/11/2009 à 08:50:06 |
![]()
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Certains le font avec l'UV mapping ![]() Mais bon, moi, j'ai jamais essayer, ca a l'air bien trop dur...
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| Publicité | # Posté le 21/11/2009 à 08:50:06 |
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lerolol
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# Posté le 21/11/2009 à 10:12:21 |
![]()
Ville : Bienne |
Citation : schenofe
Certains le font avec l'UV mapping ![]() Mais bon, moi, j'ai jamais essayer, ca a l'air bien trop dur... ![]() pourtant c'est pas très compliquer tu verra ,tu l'utilise une a deux fois et tu considéra sa comme facile
Prochaine démo : Donkey kong country rebirth : <●●●●●●●●●●> 70% |
Emporio.L
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# Posté le 21/11/2009 à 13:04:01 |
![]()
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Citation : schenofe
Certains le font avec l'UV mapping ![]() Mais bon, moi, j'ai jamais essayer, ca a l'air bien trop dur... ![]() Je disais la même chose avant. Mais en réalité c'est super simple.
Édité
le 21/11/2009 à 13:04:24
par Emporio.L
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yoyopico
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# Posté le 21/11/2009 à 13:59:43 |
trust the blender power![]()
Ville : Barraute |
Citation : schenofe
Certains le font avec l'UV mapping ![]() Mais bon, moi, j'ai jamais essayer, ca a l'air bien trop dur... ![]() en réalité c'est super simple t'as qu'a suivre le tuto de felixenfeu et t'auras des bonne bases ![]() mais je disais la meme chose que toi avant. (c'est a dire il y a quelque jours)
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schenofe
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# Posté le 21/11/2009 à 16:59:53 |
![]()
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Ok, je vais voir ça
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lerolol
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# Posté le 21/11/2009 à 20:57:12 |
![]()
Ville : Bienne |
Citation : schenofe
Ok, je vais voir ça ![]() petit conseil utilise unwrap smart projection( sa résous la plupart des problème et tu aura de bon plan en uv mapping ![]() @Telipinu : je trouve que tu aurai pu te donner un peu plus de ton temps pour l'optimisé ce chronomètre, sinon bon travail. dommage pour les texture Prochaine démo : Donkey kong country rebirth : <●●●●●●●●●●> 70% |
Dark sun
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# Posté le 22/11/2009 à 12:33:44 |
"Vous êtes toujours là ?" X(![]()
Ville : Saint joseph des bancs |
Bonjour
Logiciels : Blender Temps de mod' fixé : 1h-1h30 Temps de mod' final :1h Temps de rendu :heu même pas 2sec Moteur de rendu : Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : ![]() ![]() ![]() ![]() Alors. J'ai simplement fait "chronos" dans g****e (pas de pub gratuite ) et je suis tombé sur cette image.C'est un simple chronomètre d'échecs. Sujet pour le prochain Speed : Un récipient, un globe, une lampe...
Édité
le 22/11/2009 à 12:34:21
par Dark sun
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bobo75014
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# Posté le 22/11/2009 à 12:44:07 |
Attention : chiant méchant!![]()
Ville : Paris |
Il y a comme un petit soucis d'inachevé...
Tu t'étais fixé jusqu'à 1h30 de mod' donc tu aurais pu continuer pour faire les parois latérales et surtout l'écran de ton chrono. EDIT: J'avais pas vu... ils sont faits. Mais il faudrait donc vraiment revoir revoir l'éclairage de ta scène.Citation Un récipient, un globe, une lampe un récipient : c'est un peu vague, y'a déjà eu une tasse, une cafetière un globe : juste une sphère texturée, quoi... une lampe : déjà fait
Édité
le 22/11/2009 à 18:59:19
par bobo75014
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fashion nuggets
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# Posté le 22/11/2009 à 15:47:03 |
Arctic Monkeys Addict![]()
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Eh bin ça faisait longtemps que je m'étais pas fait une petite SMC moi
, donc:Logiciels :Blender Temps de mod' fixé :1h30 Temps de mod' final :1h23 Temps de rendu :5 min Moteur de rendu :Blender internal (pour une fois )Rendu final et/ou Clay : ![]() Maillage : (Pas chez moi donc j'éditerais quand j'aurais le .blend) Sujet pour le prochain Speed:platine. Pas trop le temps de commenter mais tout ce que j'ai vu était très bon selon le niveau de chacun.
Édité
le 22/11/2009 à 15:48:25
par fashion nuggets
"C'est l'histoire d'une société qui tombe, et qui se répète pour se rassurer : 'Jusque là tout va bien, jusque là tout va bien, jusque là tout va bien...' ; Mais l'important c'est pas la chute. C'est l'atterrissage." - La Haine. |
Dark sun
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# Posté le 22/11/2009 à 16:54:51 |
"Vous êtes toujours là ?" X(![]()
Ville : Saint joseph des bancs |
Logiciels : Belender
Temps de mod' fixé : 1h30 Temps de mod' final : 1h40 Temps de rendu : quelques sec Moteur de rendu : Internal Je voulais faire avec des Liquids, mais ça marchait pas Rendu final et/ou Clay : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Maillage : ![]() ![]() ![]() ![]() Voici comment j'ai fait mes textures : ![]() ![]() ![]() ![]() Sujet pour le prochain Speed : de la nourriture (œufs, poulet, canard, steak MIAM )
Édité
le 22/11/2009 à 16:55:29
par Dark sun
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eiki42
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# Posté le 22/11/2009 à 18:49:26 |
![]()
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Salut à tous,
Même si je n'ai pas eu le temps de participer cette semaine je tenais à poster un petit message pour tous vous féliciter, il y a eu des participations vraiment très convaincantes pour cette session. Bravo! Ciaossu
Édité
le 22/11/2009 à 18:50:07
par eiki42
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Picher5
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# Posté le 22/11/2009 à 21:53:58 |
Sweet Transvestite![]()
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Bonsoir à tous ! Je m'y prends un peu tard, mais comme j'ai vu toutes vos belles créations, jme suis dit "Pourquoi pas moi
?"Merci de prendre le temps de regarder ![]() Logiciels : Blender Temps de mod' fixé : 1h30 Temps de mod' final : 1h30 Temps de rendu : 20sec Moteur de rendu : Blender Internal Rendu final et/ou Clay : ![]() Sujet pour le prochain Speed: Hmmm, pas d'idées ![]() ![]() |
Kod What
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# Posté le 22/11/2009 à 22:58:32 |
Crashing is a kind of landing ![]()
Ville : Le mesnilbus |
j'ai pas assez de connaissances (et de temps) pour participer mais je propose un objet du futur comme prochain thème (l'objet est a définir. Comme un clavier, une souris, une TV)
Je pense que l'on peut y avoir de belles choses Vous vous attendiez à quelque chose dans la signature? Loupé! |
Slinky07
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# Posté le 23/11/2009 à 00:14:46 |
I ♥ Animation !!!![]()
Ville : Mercier |
@ Dark Sun, l'idée est bonne, la modélisation en elle même aussi bien que basique, mais les textures, désoler, sont èa revoir.
Bravo, bonne continuation, lâche pas! Cela fait 6 and que je viens régulierement sur ce site! Wow! J'ai commencé un Big Tuto sur l'animation. (Il va vous faloire de la patience! )Je suis arrivé 26iem dans « Je soutiens Zozor »! |
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