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[3D] Session Photo Modelling #02 !

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Auteur Message
2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes)
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Hors ligne roblend # Posté le 14/02/2010 à 15:26:06
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Ah d'accord. J'avais déjà essayé avec les loop cuts mais je trouvais pas sa terrible. Mais je vais réessayer :pirate: !
Publicité # Posté le 14/02/2010 à 15:26:06

Hors ligne david5060 # Posté le 14/02/2010 à 15:30:59
Tout est possible !
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Ok pas de soucis :p

Rien est impossible si on le veut vraiment. Le véritable échec c'est quand on abandonne, ne pense qu'à de bonne choses il ne t'arrivera que du bien, ...

[TOPIC UNIQUE] Modélisez votre Maison en 3D!
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 17/02/2010 à 18:34:07
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

J'aurais pas le temps de faire cette session-ci, désolé :(
Édité le 17/02/2010 à 18:36:14 par Niko300

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Hors ligne david5060 # Posté le 17/02/2010 à 19:08:55
Tout est possible !
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C'est dommage.. :(
J'espère que tu pourras participer à la prochaine session :)
;)



BIG EDIT : Voilà, je viens de faire un nouveau rendu de ce que ca donne actuellement. :)

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J'ai des petits soucis avec le texturage du carrelage sur les mur et en bas de la baignoire. Pour ce qui est du miroir je ne sais pas trop comment m'y prendre pour qu'il reflète comme un vrai miroir. J'ai rajouter des petits détails par-ci par-là. Je voudrais aussi avoir quelques conseils sur les différentes textures que certains objets doivent avoir. Comme je parlais du miroir tout à l'heure, j'ai aussi un souci avec les robinets. Je voudrais leur donner un effet réaliste (Faire en sorte que ca ressemble à un robinet, quoi)

Voilà, merci d'avoir lu et j'attends vos avis et bien sur vos critiques qui m'amélioreront.
Bonne fin de soirée :)
Édité le 17/02/2010 à 22:24:59 par david5060

Rien est impossible si on le veut vraiment. Le véritable échec c'est quand on abandonne, ne pense qu'à de bonne choses il ne t'arrivera que du bien, ...

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Hors ligne david5060 # Posté le 19/02/2010 à 16:02:04
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je me permet de "Upper" ce topic, hésitez pas à poster l' avancement de votre modélisation. :)

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Hors ligne chichiri # Posté le 19/02/2010 à 16:23:51
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Bon ben alors moi aussi je vais poster mon rendu actuel, c'est lma photo la plus facile :lol: .
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Il y a un problème au niveau de la paroi de la baignoire: j'ai mis un effet mirror et j'étais trop fainéant pour faire un nouveau rendu. Comme vous pouvez le voir il faut encore que j'améliore mescarreaux et je dois encore faire la petite armoire.
@david5060: Ca avance bien, mais il y a quelque chose de bizarre à l'intérieur de la baignoire o_O . Pour ce qui est du robinet il y a quelque chose de pas mal ici.
A part ca je trouves que la table serait mieux en blanc (comme sur la photo). Pour les carreaux, je pense mais c'est juste un avis que le mieux serait de les modéliser, leur appliquer une couleur jaune et une texture cloud ;) . A part ca c'est du beau bouleau.

La violence est le dernier refuge de l'incompétence : ménager votre ordi! :p
Un programme ne marche pas.. il fonctionne. :p
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Hors ligne Niko300 # Posté le 19/02/2010 à 18:04:45
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

@David : Ton rendu donne vraiment bien au niveau de l'éclairage bien que les ombres ne soit pas assez marqué sur le sol.
Juste le fond de la baignoire qui me parait bizarre, je pense que c'est arrondis sur le fond.

@Chichiri : Superbe modélisation mais les textures et l'éclairage, c'est pas trop ça.
Les couleurs sont trop saturés, trop lumineuses.
Et l'armoire au dessus est plus détaillé que ça ^^
Peut être diminué la réflexion de la baignoire aussi et ce seras déjà beaucoup mieux.

Finalement je vais peut être participé :)

Voici le prototype :
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Édité le 19/02/2010 à 18:56:50 par Niko300

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Hors ligne david5060 # Posté le 19/02/2010 à 23:05:42
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chichiri : C'est beau ! Très bon travail ! Il y a encore les textures à revoir, l'armoire a modifier, sinon c'est vraiment pas mal ! J'aime bien tes objets, je les trouve très bien faits. Maintenant essaie de revoir l'éclairage, il me parait confus.

Niko : ^^ Rien à critiquer (...) :D




Bonne continuation !
Édité le 19/02/2010 à 23:05:56 par david5060

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Hors ligne Niko300 # Posté le 21/02/2010 à 21:32:58
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Petit up :
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C'est pas beaucoup plus mais je ne ferais pas plus pour cette fin de semaine donc je montre l'avancement.

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Hors ligne chichiri # Posté le 22/02/2010 à 22:38:56
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Allez, un nouveau rendu, il y a eu un problème au niveau du chargement de la texture du tapis, mais enfin le plus important, ce sont les ajouts récents:
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Personnellemnt je suis assez satisfait quoiqu'il reste du travail.

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Hors ligne david5060 # Posté le 24/02/2010 à 12:05:17
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Très bon boulot Chichiri ! On voit que ta modélisation se termine !

Pour chipoter : Tu devrais changer l'éclairage, ce que tu n'as pas fais depuis par rapport à la précédente modélisation. Sinon j'aime bien. Bravo !

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Hors ligne chichiri # Posté le 25/02/2010 à 22:34:53
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Merci david5060. Allez, je considère le travail comme finit, j'ai envie de me concentrer sur mon WIP alors voici ma participation:
Logiciels : Blender
Temps de mod' fixé : 20 heures
Temps de mod' final : incalculable :p
Temps de rendu : 5 minutes
Moteur de rendu : Internal
Rendu final et/ou Clay :
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Maillage :
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Votre avis sur votre modélisation: Vu mon niveau, je suis assez satisfait.
Suggestion, pour une prochaine session: J'aurais pensé à une maison, un animal familier, une voiture. Ces sessions photomodellint sont vraiment interessantes et je penses qu'il faudrait varier les sujets. ;)

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Hors ligne Falamer's # Posté le 26/02/2010 à 02:26:41
on n'a rien sans rien
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Ah pas mal cette session!! si j'ai le temps je ferais la 3ème photo... ;) sinon j'aime bien vos modes jusqu'à présent

l'erreur est tellement plus perceptible par les autres... Bizarre quand même... o_O
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Hors ligne david5060 # Posté le 27/02/2010 à 14:21:02
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EDIT : Chichiri : Ta modélisation est bien mieux comme çà ! ;) Rien à dire c'est très beau ! :)


Voilà, je poste un rendu finale. :D

Logiciels : Blender
Temps de mod' fixé : 20h
Temps de mod' final : 10 ou 15h (plus le temps de trouver les bonnes textures)
Temps de rendu : 5 minutes
Moteur de rendu : blender 2.5
Rendu final et/ou Clay :
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Maillage de l'évier :
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Maillage de la baignoire:
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Maillage du bas de l'évier
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Maillage de la brosse (à coté de l'évier)
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Maillage du robinet
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Maillage du petit meuble
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Votre avis sur votre modélisation:
Je suis satisfait. Même si j'aurai pu faire mieux. je parle des robinets, du carrelage de derrière.. Mais je suis satisfait de mon travail, maintenant c'est à vous de jugez !

Suggestion, pour une prochaine session:
Continuez à postez vos idées de prochaines sessions. j'ai déjà ma petite idée. :p


PS : la fin de cette session approche alors c'est maintenant ou jamais (pour les retardataires) de s'y mettre ! :p
Édité le 27/02/2010 à 18:38:49 par david5060

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Hors ligne bobo75014 # Posté le 27/02/2010 à 15:42:27
Attention : chiant méchant!
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Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Pas mal du tout David. C'est détaillé et assez léger.
Essaye de modéliser certaines pièces avec le subsurf (la baignoire notamment). Il te faudra rajouter des loops cuts dans certains angles. Ça gagnera en réalisme et cet entrainement te sera très profitable pour la suite.

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Hors ligne tekeur # Posté le 27/02/2010 à 18:27:22
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Citation : bobo75014

Essaye de modéliser certaines pièces avec le subsurf (la baignoire notamment).


Oui utilise le subsurf mais pour la baignoire tu devra la recommencer pour mettre le subsurf , la le maillage est trop lourd il y a quelque traingles , sinon c'est pas mal mais tu as oublié sur les murs de mettre ta texture en cochant "cube" au lieu de "plan" ^^ .

PS : pour les wires , fusionnez tout vos objets ( selectionnez tous vos objets et ctrl+j ) et mettez vous en "egde select mode" ( ctrl+tab+2 ) , comme ca y a besoin que d'une capture et on y voit mieux ;) .

"The night of the fight, you may feel a slight sting. That's pride fucking with you. Fuck pride. Pride only hurts, it never helps." Marsellus Wallace - Pulp Fiction
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Hors ligne david5060 # Posté le 27/02/2010 à 18:36:58
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Merci beaucoup d'avoir donner votre avis les gars ! :)
Je vous remercie pour vos nombreux conseils :p J'essaierai de modifier ma modélisation sur base de vos critiques ! Merci encore ! :D

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Hors ligne Niko300 # Posté le 27/02/2010 à 21:15:43
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Bigup :
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David : Tu t'es trompé pour le panier à linge.
En dessous ce sont des languettes de tissus qui sont attachés à la barre en bois.
Et il n' y a pas de savon sur la baignoire sur la photo.
Édité le 27/02/2010 à 21:16:25 par Niko300

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Hors ligne david5060 # Posté le 27/02/2010 à 21:38:54
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Niko : Si tu aurais bien lu entièrement la présentation de ce topic tu aurais pu constater que l'on peut ajouter des objets dans la scène. Relis ;)

Sinon belle avancement :o

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Hors ligne Niko300 # Posté le 01/03/2010 à 22:05:14
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Voici le rendu final non texturé :
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Hors ligne david5060 # Posté le 01/03/2010 à 23:48:16
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Et bien c'est très beau ! Rien à ajouter ! Tu as été très vite pour la faire en tout cas ! Bravo ! J'attends de voir le rendu avec les textures :p

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Hors ligne Niko300 # Posté le 03/03/2010 à 22:47:07
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Voici l'ultime bafouille UP !

Logiciels : Blender
Temps de mod' fixé : Sans importance
Temps de mod' final : Sans importance
Temps de rendu : 9 minutes
Moteur de rendu : New Internal
Rendu Final :
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Maillage :
|||||||||||

Votre avis sur votre modélisation: Moyen
Suggestion, pour une prochaine session: Un cube sphérique pyramidal ;)

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Hors ligne bobo75014 # Posté le 03/03/2010 à 22:55:51
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Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Bel effort Niko !
La modélisation à l'air bonne, le texturing est nickel... y a l'éclairage qu'il faudrait revoir mais c'est fidèle à l'original. Bravo !

9 min... ça a l'air d'arracher ce nouvel internal (faut que je m'y mette à cette dernière version)

"cube sphérique pyramidal"... à triple durites polycarbonnées, c'est ça ??? :D

Édité le 03/03/2010 à 22:58:06 par bobo75014

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Hors ligne david5060 # Posté le 04/03/2010 à 09:39:48
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niko : c'est très beau et très réaliste ! La baignoire est impeccable, tes textures également. Sa rends vraiment bien! ^^

Quelques conseils : L'évier ne me plait pas trop, je le trouve trop "carré", essaie de l'arrondir plus. Essaie également de rajouter un fond derrière la fenêtre et de changer la texture qui se trouve en-dessous du papier toilette. Une texture de bois collerai parfaitement. Sinon c'est impeccable, rien d'autres à dire. ;)


EDIT : Cette session est normalement finie, donc pour les retardataires c'est maintenant ou jamais. Je créerai ce week-end la nouvelle session qui s'annonce encore mieux que celle-ci ! :D
Édité le 04/03/2010 à 09:43:31 par david5060

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Hors ligne roblend # Posté le 04/03/2010 à 18:29:26
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Oh mince! :( Je pensais que ce serait fini le 5 est pas le 3 du coup je peux pas finir. Je posterai un rendu non texturé d'ici bientôt.

EDIT: En fait non. J'en ai marre et y faut que je fasse encore pas mal de chose.
Édité le 04/03/2010 à 18:36:14 par roblend
Hors ligne chichiri # Posté le 04/03/2010 à 18:35:18
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A Niko300: C'est un beau boulot et fidèle à l'original.
A david5060: Super mais assez sombre je trouve.
Sinon c'est quoi tes idées pour la prochaine session.

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Hors ligne david5060 # Posté le 04/03/2010 à 20:26:37
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Surprise surprise !

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Je pense faire cette fois-ci avec des photos de maisons, à l'extérieur. Je ne suis pas encore certain, mais j'ai déjà cette idée en tête!

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Hors ligne chichiri # Posté le 04/03/2010 à 20:29:49
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Je suis pour l'extérieur d'une maison, d'autant plus que pour les 3 photos, le niveau de détail sera différent. :)

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Hors ligne david5060 # Posté le 07/03/2010 à 23:22:03
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par manque de temps je n'ai pas encore créé le nouveau photo modelling, c'est pourquoi j'invite ceux qui n'auraient pas encore participer à cette session de pouvoir participer, avant que je crée une nouvelle session :)

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