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Exactitude avec Blender

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne david32 # Posté le 07/02/2010 à 13:51:16
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Bonjour,

Je suis en première année d'architecture.
Pour créer des maquettes virtuelles nous utilisons Sketchup.
Ce logiciel a l'avantage de s'apprendre très vite mais le désavantage d'être très très limité!!

Pour l'architecture nous devons avoir des mesures très précises.
Je n'arrive pas a avoir des mesures précises des arrêtes, de distances entre des mesh ect...
Comment faire pour gagner cette précision?

Une toute petite question en annexe.
Sous sketchup, on peu supprimer des points à l'intérieur d'une face sans supprimer la face.
Lorsque je sélectionne des points sous sketchup et que je les supprimmes les faces disparaissent...
Comment remédier à ce problème...

Cordialement
Hors ligne david32 # Posté le 09/02/2010 à 07:58:56
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up
Connecté grafiks # Posté le 09/02/2010 à 09:17:25
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salut

blender est capable de faire des mesures très précise (10^-3), pour ça tu as 2 solution:
  • en edit mod, tu coche edge lenght dans le panneau mesh tool more du menu editing (F9)
  • tu peux aussi utiliser le panneau transforme prophétie, moins pratique selon moi que la méthode précédente

et pour gagner en précision, déplace les vertices, edge ... en maintenant la touche shift enfoncé ;)

voila
 
Hors ligne david32 # Posté le 09/02/2010 à 15:15:26
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ok super merci

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