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| Auteur | Message |
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| 2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes) | |
| Page 1 | |
Zozor
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# Posté le 19/02/2010 à 16:15:57 |
Hiii Haaan !![]() Groupe : Mascotte
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![]() Invasion ! From outa space ...Equipe :Moi tout seul comme un grand Type de jeu :Shoot'Em'Up 2d circulaire Synopsis : La galaxie NGC 23 dans les tréfonds de l’espace abrite une race extra-terrestre technologiquement avancée. Se situant dans une partie de l’espace où la totalité des planètes ne sont pas habitables, cette civilisation a complètement épuisé les ressources de sa planète d’origine. Les complexes miniers ont percés la planète de part en part, ne remontant à la surface plus que des roches sans intérêt. Les espèces animales ont presque toutes disparues, à l’exception de quelques unes élevées en batteries gigantesque qui arrivent à peine à subvenir aux besoins en nourriture des dizaines de milliards d’individus présents à la surface. Les sources d’énergies ont étés tellement drainées qu’une nouvelle technologie a été conçue pour en puiser directement dans le noyau de la planète. Après quelques années d’exploitation intensive, le noyau s’est considérablement réduit, déréglant totalement les forces gravitationnelles permettant à la planète de se mouvoir correctement dans l’espace. Aujourd’hui, sa trajectoire est incertaine et elle peut croiser celle d’un autre corps céleste de grande taille à n’importe quel moment. En plus de cela, les forces gravitationnelles ayant été totalement modifiées par l’exploitation intensive des ressources, la planète va s’effondrer sur elle-même dans les années à venir, ne laissant de la glorieuse civilisation qu’un amas de particules. Maitrisant les voyages dans l’espace à grande vitesse, un programme fut lancé afin de trouver un nouveau monde habitable, envoyant dans tout l’univers des vaisseaux de reconnaissance. Le contact avec la plupart d’entre eux a été perdu, probablement à cause de mauvaises coordonnées de navigation. Aux commandes d’un vaisseau extra-terrestre d’une civilisation au bord de l’extinction, le joueur a pour mission de ‘pacifier’ les planètes du système solaire occupées par les Humains afin de les coloniser et d’en faire un nouveau monde pour sa race. Avancement :
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| Publicité | # Posté le 19/02/2010 à 16:15:57 |
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Poupix
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# Posté le 21/02/2010 à 00:38:38 |
SeReCom 07 Castres![]()
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Allez, un petit aperçu de ce que l'on va pouvoir dévaster sans pitié :
![]() Il reste encore quelques petites choses à revoir et ajouter du détail, comme un peu de relief, des trous à la surface etc ... Je me pose une question : participant en catégorie libre, est-ce qu'il est possible de diffuser le jeu en .swf dans le navigateur ou doit-on obligatoirement compiler un exécutable ? |
webphil
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# Posté le 21/02/2010 à 12:54:15 |
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...
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"Je me pose une question : participant en catégorie libre, est-ce qu'il est possible de diffuser le jeu en .swf dans le navigateur ou doit-on obligatoirement compiler un exécutable ?"
tu as parfaitement le droit. Catégorie libre ne signifie pas qu'il faut rendre un exécutable. Sinon où iront tous ceux avec leurs jeux php? :] Si je t'ai aidé pense à mettre mon post en vert pour aider les prochains lecteurs. Toute copie totale ou partielle de mon post est strictement autorisée.Si ton problème est résolu il est important de le signaler pour ne pas faire perdre du temps à ceux qui ont envie d'aider. Je cherche un développeur PHP (PDO, OO) bénévole pour une team de développement amateur de jeux php. -> MP |
KhanAmil
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# Posté le 21/02/2010 à 13:12:15 |
![]()
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Poupix
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# Posté le 21/02/2010 à 16:12:28 |
SeReCom 07 Castres![]()
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N'importe quel logiciel de retouche d'images (Photoshop/Gimp ...), un peu d'huile de coude, un peu de patience et quelques textures. Après il faut jouer avec les modes de fusion, les masques de visibilité et les dégradés.
Voilà ma base de travail pour Mercure : ![]() J'avais trouvé sympa l'idée de les faire en coupe comme ce qu'on nous montre dans les bouquins au lycée. Sinon je pense que j'en ai terminé avec elle, j'ai ajouté un chouilla de relief et réduit sa taille (les planètes ne seront pas à la bonne échelle dans le jeu, sinon mercure aurait été minuscule par rapport aux autres, je l'ai juste un peu rétrécie) :
Édité
le 21/02/2010 à 16:13:35
par Poupix
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hyuuga
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# Posté le 22/02/2010 à 17:42:25 |
Kaze![]()
Ville : Saint-etienne |
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Poupix
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# Posté le 22/02/2010 à 18:49:11 |
SeReCom 07 Castres![]()
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Ben au lieu d'avoir un scrolling vertical/horizontal avec un déplacement gauche/droite/haut/bas, il n'y aura pas de scrolling du tout et les déplacements se feront autour de la planète.
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KhanAmil
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# Posté le 22/02/2010 à 19:35:26 |
![]()
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hyuuga
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# Posté le 22/02/2010 à 19:42:26 |
Kaze![]()
Ville : Saint-etienne |
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Poupix
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# Posté le 22/02/2010 à 20:23:25 |
SeReCom 07 Castres![]()
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Loin de moi l'idée de devoir faire moins de décors, j'y avais même pas pensé en plus que ça me donnerait moins de boulot. Dommage j'aime bien faire ce genre de graphismes
![]() J'vais devoir me rattraper sur les effets spéciaux
Édité
le 22/02/2010 à 20:23:49
par Poupix
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Poupix
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# Posté le 01/03/2010 à 23:06:59 |
SeReCom 07 Castres![]()
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![]() Allez, la suivante. Dur de trouver un peu de temps en ce moment avec le projet tut à finir pour vendredi T_T. Elle ressemble pas mal à Mercure au final, je pense que je vais jouer sur les installations pour essayer de les différencier un peu plus. |
hyuuga
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# Posté le 02/03/2010 à 20:38:52 |
Kaze![]()
Ville : Saint-etienne |
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