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Bob & Jack

Par Équipe LSV

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1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne hyuuga # Posté le 28/04/2010 à 19:19:04
Kaze
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Ville : Saint-etienne
Pays : France métropolitaine

Reprise du dernier message de la page précédente :
J'adore !!! mais il manque tout de même un retour au menu lorsque l'on perd, c'est un peu ennuyant de relancer le jeux a chaque fois.

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Questions intelligentes , réponses intelligentes,
mais si c'est débile , envoyé moi balladé.
 
Publicité # Posté le 28/04/2010 à 19:19:04

Hors ligne Tuftux # Posté le 28/04/2010 à 21:01:29
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HA ! Je l'ai dit a Xplod, il a rien voulu savoir ! 8)

AMD Athlon X2 4200+, 4go DDR2 800Mhz, ATI HD3850 Powercolor, Samsung 500Go + Seagate 500Go sous Windows XP et Ubuntu 7.10, alimentation Cooler Master Extreme 500Watts moddé.

Ouverta, MMORPG 3D amateur français en développement :
Blog officiel
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Mon blog, en tant qu'infographiste du projet :)
 
Hors ligne XpLoDWilD # Posté le 28/04/2010 à 22:09:44
Ah bah chez moi ça marche !
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Ville : Nancy
Pays : France métropolitaine
Études : IUT Nancy-Charlemagne

Tous des fainéants ici x]]]

Programmeur/Chef de Projet d'Ouverta, présenté ici - Finaliste 2ème d'Innov'Game 2010.
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Hors ligne printf(zero=moi!); # Posté le 29/04/2010 à 13:03:06
mon pseudo ne compile pas...

comment as-tu tester ?

Certain mettent des proverbes, des expressions, des anecdotes, certains même racontent leur vie dans leur signature! Moi, je te fais juste perdre 10 secondes ;)
 
Hors ligne hyuuga # Posté le 30/04/2010 à 17:11:10
Kaze
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Ville : Saint-etienne
Pays : France métropolitaine

ah ah ! tu verras dans un jour ou deux quand ce sera le bon moment. PS : je le "retéléchargerai" pour qu'il compte dans le round 3

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Questions intelligentes , réponses intelligentes,
mais si c'est débile , envoyé moi balladé.
 
Hors ligne XpLoDWilD # Posté le 30/04/2010 à 18:11:35
Ah bah chez moi ça marche !
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C'est parti, cette fois je pense qu'on s'est pas trompés ^^

http://www.innovgame.com/concours/rendu/LSV/ ! =)

Programmeur/Chef de Projet d'Ouverta, présenté ici - Finaliste 2ème d'Innov'Game 2010.
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Hors ligne printf(zero=moi!); # Posté le 30/04/2010 à 18:38:49
mon pseudo ne compile pas...

très bien le jeux !

par contre, heu, j'ai mis 3 min a le finir, un peux court donc ^^

il y a deux-trois problème pour les collision de temps en temps, mais rien de bien grave.

par contre, j'ai l'impression que la camera emmet de la lumière, non ?

sinon, c'est vraiment sympa :)

Certain mettent des proverbes, des expressions, des anecdotes, certains même racontent leur vie dans leur signature! Moi, je te fais juste perdre 10 secondes ;)
 
Hors ligne xse # Posté le 30/04/2010 à 22:48:39
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Ben sa a l'air pas mal, j'attend la version linux/unix :)
Hors ligne XpLoDWilD # Posté le 30/04/2010 à 23:00:49
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La caméra n'émet pas de la lumière, c'est le specular qui est un peu... étrange ^^ (les reflets du soleil). Mais ça reste potable pour le peu de temps qu'on a eu à consacrer à cette partie.

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Hors ligne Mircko # Posté le 03/05/2010 à 21:43:19
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Hello le projet a l'air super.
Il y a juste un gros défaut qui va peut être vous couter cher pour le concours, c'est l'installation. Je suis sur XP(comme la majorité des ordinateur si je ne me trompe pas), et j'essaie d'installer directement(sans installer le truc de visual studio, physX et directX) mais au lancement de l'application, je vois que physX n'est pas installé. Je l'installe et relance l'application: bug du visual studio. Je désinstalle bob and jack, j'installe le truc de visual studio, réinstalle bob and jack, et là: Bug de directX. Je garde mon sang froid, je vais télécharger et installé le truc directX et: erreur lors de l'installation de directX, faut vérifier les fichiers .log(qui ne m'aident pas beaucoup).

Conclusion? Je vais tester sur mon ordi portable qui a seven et ça va surement marcher assez rapidement mais pour ceux qui ont les même problèmes que j'ai sur XP(peut être pas au même point que moi, enfin je l'espère pour leur santé morale :-° ) ça risque de beaucoup les décourager à installer le jeu et ça ne va pas aider à faire un bon round 3.

@+ Et bonne chance pour ce jeu qui a néanmoins l'air super et bon courage pour la suite dans Ouverta que je suis aussi!

Projet d'études: Apprendre le code morse et passer à la pratique!
Tetris en console (meilleur score: 3283), piano beep console, robot-like SDL, Sokoban console
Retrouvez nos bons vieux jeux dans Les Indémodables! -NEW-Le site!-NEW- Ne cliquez pas ici!
Si vous êtes intéressé à faire des programmes développés en console, MP moi!Image utilisateur
 
Hors ligne Double # Posté le 03/05/2010 à 21:55:35
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Groupe : Bannis

Bonsoir !

Mircko a raison et moi voila j'ai désinstaller 2 fois et j'en ai u mart donc j'ai laisser tomber >< je voulai tellement l'essayer mais si c'est pour m'embêter a désinstaller plein de fois donc vaut mieux que je reste tranquille. Sinon je vous dit une bonne chance et une bonne chance aussi pour la suite d'ouverta que je suis des le début ^^. ++

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Hors ligne XpLoDWilD # Posté le 03/05/2010 à 21:57:36
Ah bah chez moi ça marche !
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Études : IUT Nancy-Charlemagne

Inclure PhysX, les runtime et DirectX aurait alourdi l'installation de plusieurs dizaines de Mo, et aurait causé des soucis probablement sous Windows 7 au niveau des droits.

Le plus simple est d'installer les 3 avant le jeu, ça ne prend que quelques minutes; pour ce qui est de DirectX je n'ai jamais eu de soucis avec les mises à jour.

Programmeur/Chef de Projet d'Ouverta, présenté ici - Finaliste 2ème d'Innov'Game 2010.
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Hors ligne Mircko # Posté le 03/05/2010 à 22:38:20
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Hello alors j'ai testé sur seven. ça a marché mais j'ai quand même du installé les trois trucs pour que le jeu se lance. Alors je te propose(est-ce trop tard?) de mettre en ligne 2 versions: une légère(celle actuelle) et une autre avec les trois modules intégrés. Ou encore mieux, le programme d'installation vérifie si les modules sont présents, sinon il propose de les télécharger.
Citation : XpLoDWilD
Le plus simple est d'installer les 3 avant le jeu

C'est pas le plus simple, c'est ce qu'on est obligé de faire. Et c'est pas simple!

Mais parlons du jeu quand même!
Les plus:
-Les graphismes. Originaux, colorés et beaucoup de détails.
-maniabilité. Très agréable à jouer. j'aime bien comment ça marche pour régler la vue.
-collisions. Contrairement à ce que "je ne sais plus qui c'était", je les trouve très bien gérée.
-l'IA des méchants. Vu que je programme un peu, je remarque qu'elles on été bien travaillées. bien joué!
Les moins:
-l'installation(oui je le redis...)
-quand on meurt ça quitte le programme. Vous me direz que comme ça on a pas envie de perdre(flemme de tout relancer) mais je trouve ce choix quand même discutable :-° .
-les combats: on comprend pas vraiment si on touche les méchants ou pas et pourquoi tout d'un coup ils crèvent.

En conclusion, très bon travail et ce jeu est intéressant(je suis mort 3 fois et je suis un peu découragé mais je vais finir par y arriver!)
Édité le 03/05/2010 à 22:38:43 par Mircko

Projet d'études: Apprendre le code morse et passer à la pratique!
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Hors ligne XpLoDWilD # Posté le 04/05/2010 à 17:24:28
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Ville : Nancy
Pays : France métropolitaine
Études : IUT Nancy-Charlemagne

Citation : Mircko
Hello alors j'ai testé sur seven. ça a marché mais j'ai quand même du installé les trois trucs pour que le jeu se lance. Alors je te propose(est-ce trop tard?) de mettre en ligne 2 versions: une légère(celle actuelle) et une autre avec les trois modules intégrés. Ou encore mieux, le programme d'installation vérifie si les modules sont présents, sinon il propose de les télécharger.
Citation : XpLoDWilD
Le plus simple est d'installer les 3 avant le jeu

C'est pas le plus simple, c'est ce qu'on est obligé de faire. Et c'est pas simple!

Mais parlons du jeu quand même!
Les plus:
-Les graphismes. Originaux, colorés et beaucoup de détails.
-maniabilité. Très agréable à jouer. j'aime bien comment ça marche pour régler la vue.
-collisions. Contrairement à ce que "je ne sais plus qui c'était", je les trouve très bien gérée.
-l'IA des méchants. Vu que je programme un peu, je remarque qu'elles on été bien travaillées. bien joué!
Les moins:
-l'installation(oui je le redis...)
-quand on meurt ça quitte le programme. Vous me direz que comme ça on a pas envie de perdre(flemme de tout relancer) mais je trouve ce choix quand même discutable :-° .
-les combats: on comprend pas vraiment si on touche les méchants ou pas et pourquoi tout d'un coup ils crèvent.

En conclusion, très bon travail et ce jeu est intéressant(je suis mort 3 fois et je suis un peu découragé mais je vais finir par y arriver!)


Pour l'IA, elle est pourtant très... Conne xD Il ne fait que aller droit sur vous, vous relâche à une distance donnée, saute si il rencontre un obstacle. Rien de compliqué, aucun pathfinding de quelle sorte qu'il soit, c'est une bonne dose de if() imbriqués et bricolés.
Pour l'installation, on tâchera de faire mieux à l'avenir (disons qu'on n'a pas fait d'installs tous les jours ;) )
Pour la mort, c'était une question de temps. Ca a l'air peut-être de rien, mais ça demande du boulot mine de rien de "remettre à zéro".
Pour les combats, le "tappage" est basé sur le PNJ le plus proche de vous, et non pas de l'angle. Ensuite, la distance de frappe du joueur est inférieure à celle des PNJ (Tuftux a fait ça par erreur), ce qui fait que parfois on croit taper, mais pour le jeu on est "trop loin", ou on tape le mauvais PNJ parce que même si il est derrière nous, il est plus proche. Encore une fois, par manque de temps, mais aussi de connaissances en 3DMaths.

Merci en tout cas pour tes remarques, encouragements et suggestions. Dans les prochains jours, je publierai un patch (ou carrément un second installeur) qui comprend diverses améliorations : Possibilité de recommencer la partie sans quitter, ombres en temps réel sur le terrain, installeur avec tout dedans, améliorations du combat, et... version Linux :p .
Pour éviter tout problème, on fera cette mise à jour hors du cadre du concours Innov'Game.

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Hors ligne alphadelta # Posté le 04/05/2010 à 23:44:59
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Citation : XpLoDWilD
Dans les prochains jours, je publierai un patch (ou carrément un second installeur) qui comprend diverses améliorations : Possibilité de recommencer la partie sans quitter, ombres en temps réel sur le terrain, installeur avec tout dedans, améliorations du combat, et... version Linux :p .
Pour éviter tout problème, on fera cette mise à jour hors du cadre du concours Innov'Game.


Ha, on a le droit ? oO
Si oui je sens que les patchs vont fuser :p !

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Hors ligne Princeps # Posté le 05/05/2010 à 10:58:06
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Je suis presque sur qu'on a pas le droit parce que les application web (jeux par navigateur par exemple)n'ont pas le droit de modifier le code source justement pour que ça soit équitable par rapport aux applications lourdes. Alors si les applications lourdes peuvent faire des patch!!!

« le nucléaire, c'est l'énergie du désespoir » - « L’erreur est humaine, mais un vrai désastre nécessite un ordinateur. »
« Le jour où microsoft fera un truc qui ne plante pas, ce sera un clou! » - « Même Chuck Norris ne peut pas compter tous les bugs de Windows! »
Fourmicosme, jeu par navigateur gratuit dans le monde des fourmis 22 janvier 2012 : La version 1.0 finale de Fourmicosme est sortie !
Fourmicosme un nouveau jeu par navigateur, de stratégie, gratuit, innovant, fait par des lycéens sur le thème des fourmis. Lire l'Histoire, le Guide, les Projets ou le sujet sur le sdz de Fourmicosme.
Passez au moins voir svp, pour aider un petit jeu à démarrer. Donnez aussi votre avis, surtout si vous aimez pas (donnez des raisons).


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Princeps alias Le loup des nues (changement de pseudo le 8/05/2010)
 
Hors ligne Fouinoo # Posté le 05/05/2010 à 14:10:12
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Il me semble qu'on ne peut pas publier de patchs ou autre dans le cadre du concours, la version du jeu rendue à la fin du round 2 est définitive.

Scorsoft Team
 
Hors ligne alphadelta # Posté le 05/05/2010 à 15:36:49
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Citation : Fouinoo
la version du jeu rendue à la fin du round 2 est définitive.

(Pendant la durée du concours :D )
Édité le 05/05/2010 à 15:37:27 par alphadelta

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Hors ligne XpLoDWilD # Posté le 05/05/2010 à 16:42:35
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J'ai bien précisé "hors du cadre du concours" ;)

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Hors ligne printf(zero=moi!); # Posté le 05/05/2010 à 17:27:39
mon pseudo ne compile pas...

lol, vous n'aimez pas l'équipe LSV, hein :D

Certain mettent des proverbes, des expressions, des anecdotes, certains même racontent leur vie dans leur signature! Moi, je te fais juste perdre 10 secondes ;)
 
Hors ligne Princeps # Posté le 05/05/2010 à 19:14:49
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Ben oui mais c'est trop facile si vous dites allez sur le site du concours télécharger la version courte (faites nous des points) et après téléchargez le patch!!

A la limite il faut que ce soit pas un patch mais une version complète et que les joueurs télécharge que votre nouvelle version qui est pas sur le site du concours. Sinon c'est de la triche.

Pour la remarque "vous aimez pas l'équipe LSV" moi je me suis pas mêlé de la polémique de triche, car j'ai vu le projet avancer petit à petit. Et là c'est pas contre eux c'est que je trouve qu'ils iraient contre les règles du concours et que ce serait pas juste pour les autres (qui même si ça devenait autorisé n'ont pas été prévenu et donc ont arrêté de coder pour se consacrer à la pub, ce qui est voulu par les organisateurs à mon avis.).

Après il faudrait avoir une intervention officielle.

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Hors ligne XpLoDWilD # Posté le 05/05/2010 à 20:01:27
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De toute manière rien n'est encore fait, on verra en temps voulu. Si ça se trouve le patch (ou l'installeur complet) arrivera après la fin du round 3. Dans tous les cas, le fichier sera sur un des serveurs d'LSV et non pas sur le site Innov'Game; et nous prendrons soin de contacter les organisateur pour être sûr que cela ne pose aucun soucis.

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Hors ligne alphadelta # Posté le 05/05/2010 à 20:17:43
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Après le concours, on fait ce que l'on veut :p

Et je parlais également de patchs mis à disposition sur mon site, et non pas sur le serveur d'Innov'Game.
Édité le 05/05/2010 à 20:18:49 par alphadelta

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Hors ligne Tuftux # Posté le 16/05/2010 à 20:17:48
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Un nouvel article sur mon blog qui résume toutes les petites astuces pour éviter les bugs toussa !

Au passage sur les sites de download de freeware on a cumulé environ 900 downloads :) Je ne sais pas de ce qui l'en est pour les stats du site. Par contre dommage que les sites de DL fassent des liens direct, ça ne rentrera pas dans les stats :(

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