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[SDL] 2H4U : Too Hard For You [Jeu terminé]

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne Hikapa # Posté le 15/06/2006 à 21:17:10
The Who, Bowie & Daft Punk
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Groupe : Membres
Reprise du dernier message de la page précédente :
Citation : Kayl
Citation : Hikapa
Pourquoi pas une notice sur le wiki de framasoft et une version pour Mac OS X !


Il n'y a pas plus de versions Mac que de version Linux.
Ils fournissent un Makefile pour compiler partout, n'ayant pas de Mac eux meme, ils ne peuvent pas donner une version précompilée.


Ah dsl je savais pas Kayl, tu m'as vraiment appris un truc (c'est pas ironique) mais le problème c'est que donc je lance le Makefile avec le Terminal mais il me dit : Code : Console
/Users/hadrien/Desktop/2H4U_SOURCES_AZERTY/Code Source/Makefile: line 1: all:: command not found
g++: *.cpp: No such file or directory
g++: no input files
g++: *.o: No such file or directory


Je rapelle que le Makefile est : Code : Bash
all:
        g++ -c *.cpp
        g++ -o 2H4U *.o -lSDL -lSDLmain -lSDL_image -lSDL_mixer -lSDL_ttf
        rm -rf *.o
(C'est quel type de code ? Bash ? )

Pouvez-vous m'aider SVP à porter (compiler) ce jeu qui a vraiment l'air bien sur ce noble OS qu'est Mac OS X ?

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Je peux aider les gens dans leur projet pour la validation XHTML et l'orthographe, contactez-moi.
Vous savez que vous êtes geek quand vous avez réussi un triple boot.
 
Hors ligne Kayl # Posté le 15/06/2006 à 21:34:52
Groupe : Membres
Le Makefile ne s'éxécute pas en soit, il vient servir d'entrée au programme make.
Dans le rep des sources il suffit de taper "make".
Attention de bien avoir les librairies disponibles (header et .a) dans les reps utilisés par g++.
Hors ligne Sorgue # Posté le 15/06/2006 à 21:37:38
Ces citations à la con
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Groupe : Membres
Le morceau fait 7Mo mais il est en 320kbps ^^ Du 96 c'est largement suffisant non ? Il ne fait plus que 2,4Mo. Vous pouvez alors en mettre plusieurs. En tout cas j'adore ce son, très bien choisis !

edit : vous pourriez donnez le lien exacte de la page de l'album ?
Édité le 15/06/2006 à 21:37:59 par Sorgue
Hors ligne corto_maltese # Posté le 15/06/2006 à 21:49:29
un jour je te tuerai corto
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Groupe : Membres
Au bout d'un moment sa quitte tout seul,je crois que c'est arrivé a kayl aussi.
Hors ligne Pierre89 # Posté le 15/06/2006 à 23:04:05
Listen and don't speak
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Groupe : Membres
A moi ça m'arrive sous Linux avec un parachute SDL (engagez vous rengagez vous qu'ils disaient ... ok je sors).
Peut-être qu'en recompilant ...

"L'expérience est le nom que chacun donne à ses erreurs." (Oscar Wilde)
 
Hors ligne Piwaï # Posté le 15/06/2006 à 23:30:45
Why can't we be friend ?
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Groupe : Membres
Alors, quelques réponses ;) :

Pour le problème de sdl parachute, bah tant que ca m'arrive pas j'aurai du mal à expliquer, ca a l'air assez rare et aléatoire comme bug... J'ai joué pendant des fois 20 minutes (niveau 21...), sans observer ce problème.

Pour le morceau de musique, vous avez raison je baisserai la qualité.

1- Comment vous vous etes partagés les taches avec ton ami ?
--> J'ai développé le menu, ainsi qu'en gros le moteur de jeu. Mon pote à plutot fait les figures du tetris et rotations, ainsi que les sons. Le fait de partager en plein de fichiers includes avec différentes classes permet de mieux compartimenter le boulot.

2- Pourquoi dans le jeu, il y a marqué par exemple niveau 4, et dans niveau suivant, il y a marqué niveau 15 o_O , pourquoi ça ne s'enchaine pas normalement : 1,2, 3 ?

Heu... Non, en fait ya ptet un abus de langage : Niveau Suivant, ca veut dire "Nombre de lignes à faire pour parvenir au niveau suivant" (j'ai voulu raccourcir... ;) ). Et comme il faut faire 15 lignes pour faire un niveau...

Sinon, effectivement certains ont bien capté, 50000 points si on fait 4 lignes d'un coup, le score peut monter vite. Et 100000 points si on vide le casse brique ;) .

@++ et merci encore ;)

Piwaï

http://www.piwai.info
"La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation.
Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand.
 
Hors ligne Bladeee # Posté le 15/06/2006 à 23:42:40
Groupe : Membres
Ha ok merci beaucoup pour tes réponses ;)

N'hesitez pas à me reprendre dans des citations pour l'orthographe.
Feindre de croire un mensonge est un mensonge exquis. (Maurice Chapelan)
Imagine qu'il n'y ait ni pays, ni religion. (John Lennon)
 
Hors ligne pti_val # Posté le 16/06/2006 à 11:39:25
Groupe : Membres
salut!!
deja je voulais te felicité, car étant etudiant en ecoel d'ingeneieur(en suisse) j'ai programmé un tetris en ADA! jen ai chiez je peut t'tle dire :P

par contre, je sais pas si j'ai apuyé involontairement sur une mauvaise touche, mais pendant que je jouai, le jeux a planté direct (ila quitté pour rien en faite , j'ai l'impression)

enfin juste pour te signalé!
en tout cas BRAVO!suepr concept, design bien styl, J'ADOOORE! :p :p :p

byebye

profite de la vie et reste pas sur ton pc! :D
 
Hors ligne T@kniX # Posté le 16/06/2006 à 11:46:28
Ordre+Contre-ordre=Désordre
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Groupe : Membres
D'après les posts que j'ai lu ce jeu semble difficile est pourtant :
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Première partie, je vais tenter de faire mieux.

En tout cas ce jeu n'est pas mal du tout
Bravo aux concepteurs.

Edit : Record battu !
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Édité le 16/06/2006 à 13:56:50 par T@kniX
Hors ligne Bladeee # Posté le 16/06/2006 à 14:05:33
Groupe : Membres
Ca m'a refait le bug de la disparition de la fenetre après que j'ai voulu enlever pause.

PS: Toujours rien dans stderr.txt

N'hesitez pas à me reprendre dans des citations pour l'orthographe.
Feindre de croire un mensonge est un mensonge exquis. (Maurice Chapelan)
Imagine qu'il n'y ait ni pays, ni religion. (John Lennon)
 
Hors ligne Tonypeter # Posté le 16/06/2006 à 15:11:09
Ancien pseudo: Touatouane
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Groupe : Bannis
J'ai fait 735 520 avec mon frère
Jeu marrant, mais faudrait une partie multijoueur!

Image utilisateurImage utilisateur




 
Hors ligne Osmoze # Posté le 16/06/2006 à 15:13:15
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Groupe : Membres
J'ai testé le jeux vu qu'il est si génial ;) et en effet c'est joli et original ! . Je reproche seulement que la difficulté ne soit pas tres élever ni n'augmente rapidement. Arriver a 200 000 point j'en avai un peu marre je n'avais toujours pas perdu de balle. et de toute facon le jeu a planté. Je ne sais pas pourquoi. M'enfin c'est quand même un tres bon jeux tres original !

PS: Je suis ambidextre et je ne trouve pas que ca aide particulierement ( en reponse a un post page 1 )

Page sur le SDZ de mon projet(un RPG en 2D réalisé en C): Osmoze Arcadia
Page du projet: http://osmozerulez.free.fr

N'oubliez pas qu'en cliquant sur la pub vous rémunéré les créateurs ;)

Image utilisateur
 
Hors ligne MorbaC++ # Posté le 16/06/2006 à 15:46:22
Lol !
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Groupe : Membres
Très belle réalisation, bravo à vous 2.
On se prend rapidement a jeu et la combinaison du casse-brique et du tetris est très intéressante.
J'ai pour l'instant fait qu'une seule partie avec un score final de 259850 points.

Encore bravo.
 
Hors ligne Hikapa # Posté le 16/06/2006 à 16:04:30
The Who, Bowie & Daft Punk
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Groupe : Membres
C'est quoi un rep Kayl stp ?
Je suis en train de lire des tutos de portages mais j'y comprends que pouic !

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Je peux aider les gens dans leur projet pour la validation XHTML et l'orthographe, contactez-moi.
Vous savez que vous êtes geek quand vous avez réussi un triple boot.
 
Hors ligne T@kniX # Posté le 16/06/2006 à 16:16:28
Ordre+Contre-ordre=Désordre
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Groupe : Membres
Un million passé, qui relève le défi ? :p
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Un peu trop facile à mon goût ce jeu quand même, il faudrait essayer de compliqué un peu.
Hors ligne Kayl # Posté le 16/06/2006 à 18:17:48
Groupe : Membres
Citation : Hikapa
C'est quoi un rep Kayl stp ?
Je suis en train de lire des tutos de portages mais j'y comprends que pouic !


Rep = repertoire. Et normalement la seule chose que tu as à faire sur ton système est installer un environnement de developpement, installer les libs SDL et compiler en faisant "make" et puis c'est tout. le code source est déjà multiplateforme (il faut cependant vérifier s'il n'y a pas d'options de compilation à rajouter sur Mac, cf le site d'SDL pour ce genre d'infos).

Bon courage.
Hors ligne lexou # Posté le 16/06/2006 à 19:05:09
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Groupe : Membres
Citation : T@kniX
Un million passé, qui relève le défi ? :p
Image utilisateur

Un peu trop facile à mon goût ce jeu quand même, il faudrait essayer de compliqué un peu.


Le million ca fait 2j que je l'ai passé remonte le post :p
Je crois que tu m'a battu de quelques milliers de points cela dit.

Ce serait vraiment sympa un petit espace web pou stocker les highscores. Je sais pas trop ce que ca implique comme modifications au programme mais le challenge ca attire toujours du monde... =)

EDIT : Encore une fois passé le million : 1 110 000 un peu deg la :p
Édité le 16/06/2006 à 20:17:49 par lexou

Lexou pour vous servir...
 
Hors ligne T@kniX # Posté le 16/06/2006 à 20:10:24
Ordre+Contre-ordre=Désordre
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Groupe : Membres
Désolé lexou je n'avais pas vu.
Je m'étais arrêté à la page 2 parce qu'il y a trop d'images sur la 3 et je n'ai pas l'adsl dans mon bled de merde.

D'ailleurs un petit truc pour tout le monde, vous pourriez penser à ceux qui ont le bas-débit et ne pas mettre de lourdes images directement dans vos messages.

Vas-y essaye de me battre on verra bien :p
Hors ligne ledor473 # Posté le 16/06/2006 à 20:51:01
Groupe : Membres
NON!!

Le jeux a fermé tout seul à 429 000!!

Il n'y a pas eu de message d'erreur... ni aucun avertissement...


PS: J'céoutais de la musique peut-être que sa a fait planter le jeux... je sais pas trop..

E6550 @2.8Ghz, Asus P5K-VM, CORSAIR 2x1024 PC6400, XFX 8800GT 512mb, Ultra Microfly, Antec TrioPower 550W
 
Hors ligne SubX # Posté le 16/06/2006 à 21:42:47
Modelisateur amateur
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Groupe : Membres
je confimre exellent jeu il faudrait que vous le fassiez en grande kantité et que vous le commercialisez

Mon site
Image utilisateurEven if you're not with me I'm with you

Pour toute demande d'engagement dans un projet (quel qu'il soit), la reponse est non, jusqu'au changement de cette phrase ;)
 
Hors ligne Dark-Side # Posté le 16/06/2006 à 21:44:48
Groupe : Bannis
Citation : SubX
je confimre exellent jeu il faudrait que vous le fassiez en grande kantité et que vous le commercialisez


tout à fait d'accord !
Commercialisez le ce serait la meilleur recompense possible pour votre travail ! (je peux dire ça maintenant que je l'ai :p )
Non franchement bravo ce jeu est top !
Hors ligne Pcmaster # Posté le 16/06/2006 à 21:53:14
Pc récalcitrant <-> massue
Groupe : Membres
J'adore ! Le principe est vraiment fun. Bonne jouabilité et musique "qui-permet-pas-de-se-détendre". Et en plus, il porte bien son nom... j'aurais presque besion d'une main supplémentaire pour arriver à quelque chose :-° .

Bravo et continuez !
Édité le 16/06/2006 à 21:53:43 par Pcmaster

"La connaissance, c'est l'experience. Tout le reste est de l'information."
Albert Einstein.
 
Hors ligne SubX # Posté le 16/06/2006 à 22:16:31
Modelisateur amateur
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Pcmaster
J'adore ! Le principe est vraiment fun. Bonne jouabilité et musique "qui-permet-pas-de-se-détendre". Et en plus, il porte bien son nom... j'aurais presque besion d'une main supplémentaire pour arriver à quelque chose :-° .

c'est vrai que ce n'est pas tres facile a gerer mais c'et tellemnt bien

Mon site
Image utilisateurEven if you're not with me I'm with you

Pour toute demande d'engagement dans un projet (quel qu'il soit), la reponse est non, jusqu'au changement de cette phrase ;)
 
Hors ligne hugobosscool26 # Posté le 16/06/2006 à 23:30:33
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Groupe : Membres
dites les gars vous avez quoi comme note à votre projet? :)
 
Hors ligne Kolimang # Posté le 17/06/2006 à 03:08:47
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Bravo à vous deux, c'est vraiment un excellent concept !

Juste une chose : je suis sous Windows XP (SP 2) et, lors de l'extraction de l'archive "2H4U_AZERTY.zip", j'ai eu une alerte du logiciel Windows Defender qui semblait reconnaitre un truc nommé "PC Acme" ou qqch comme ça... Qqn sait de quoi il s'agit ? Est-ce normal ?

Kolimang
 
Hors ligne Darkbowser # Posté le 17/06/2006 à 12:47:49
Vive Linux !
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salut piwai. je trouve le jeu vraiment exellent et original ;) . j'y joue depuis 2 bonnes heures déja et je ne m'en lasse pas. mais j'ai une question: comment as tu fait pour pouvoir mettre une musique car moi j'aimerais bien en mettrre une pour mon mario mais je sais pas comment faire car c'est pas expliqué :(
Édité le 17/06/2006 à 12:48:36 par Darkbowser

Linux et le logiciel libre c'est l'avenir !! ;) .
 
Hors ligne Fabogranqi # Posté le 17/06/2006 à 12:50:04
Groupe : Membres
Citation : Darkbowser
salut piwai. je trouve le jeu vraiment exellent et original ;) . j'y joue depuis 2 bonnes heures déja et je ne m'en lasse pas. mais j'ai une question: comment as tu fait pour pouvoir mettre une musique car moi j'aimerais bien en mettrre une pour mon mario mais je sais pas comment faire car c'est pas expliqué :(


Il a utilisé là doc SDL et évantuellement la doc d'une autre librairie ;)
Hors ligne Pierre89 # Posté le 17/06/2006 à 12:51:36
Listen and don't speak
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Groupe : Membres
Darkbowser => SDL_mixer est ton sauveur (je crois que c'est ça qu'ils ont utilisé !)
Édité le 17/06/2006 à 12:51:56 par Pierre89

"L'expérience est le nom que chacun donne à ses erreurs." (Oscar Wilde)
 
Hors ligne Darkbowser # Posté le 17/06/2006 à 12:52:19
Vive Linux !
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Groupe : Membres
merci a vous ;)

Linux et le logiciel libre c'est l'avenir !! ;) .
 
Hors ligne balzard # Posté le 17/06/2006 à 13:28:48
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Groupe : Membres
TE4U

( Too Easy For You )

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:-°

GG, tout bon le jeux ^^







:D Ok je sors ^^ (Photoshop power)
Édité le 17/06/2006 à 13:29:42 par balzard

[ Eternellement reconnaissant envers cirilo pour son aide ! ]
 
Hors ligne Hikapa # Posté le 17/06/2006 à 14:27:50
The Who, Bowie & Daft Punk
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Citation : Kayl
Citation : Hikapa
C'est quoi un rep Kayl stp ?
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Rep = repertoire. Et normalement la seule chose que tu as à faire sur ton système est installer un environnement de developpement, installer les libs SDL et compiler en faisant "make" et puis c'est tout. le code source est déjà multiplateforme (il faut cependant vérifier s'il n'y a pas d'options de compilation à rajouter sur Mac, cf le site d'SDL pour ce genre d'infos).

Bon courage.


OK j'essaierais mais quand j'aurais réussi à installer la lib sdl sous l'IDE Xcode (cf: Mon topic)

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