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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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Hikapa
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# Posté le 17/06/2006 à 14:27:50 |
The Who, Bowie & Daft Punk![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Citation : KaylCitation : Hikapa
C'est quoi un rep Kayl stp ?
Je suis en train de lire des tutos de portages mais j'y comprends que pouic ! Rep = repertoire. Et normalement la seule chose que tu as à faire sur ton système est installer un environnement de developpement, installer les libs SDL et compiler en faisant "make" et puis c'est tout. le code source est déjà multiplateforme (il faut cependant vérifier s'il n'y a pas d'options de compilation à rajouter sur Mac, cf le site d'SDL pour ce genre d'infos). Bon courage. OK j'essaierais mais quand j'aurais réussi à installer la lib sdl sous l'IDE Xcode (cf: Mon topic) ![]() Je peux aider les gens dans leur projet pour la validation XHTML et l'orthographe, contactez-moi. Vous savez que vous êtes geek quand vous avez réussi un triple boot. |
Piwaï
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# Posté le 17/06/2006 à 16:08:24 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Dailleurs, Hikapa, ca m'interesse... J'ai demandé à un post de tester sous Mac, mais il galère trop pour compiler, même avec le makefile... ca lui fati plein d'erreurs, alors qu'apparement il a installé la SDL... Stu trouve comment compiler un projet sdl sous mac, tiens moi au courant
.
balzard : Vouaip photoshop power, mais mêmepo forcé... Suffit de modifier le fichier de highscores... Bien sur, on a fait un pseudo cryptage, mais vu que ta accès au sources, ca ne pose aucun problème... Au fait, c'est décidé, pendant les vacances on le passe en multi... Ca devrait être encore plus fun .
Pour sdl_mixer, voui yavait po de tuto, et dailleurs ce fut bien difficile... Il fonctionne bizarre... je sais même po si M@teo utilisera sdl_mixer dans ses tutos, moi je lui conseillerai pas, ce serait a refaire j'essaierai fmod... @++ Piwaï http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
Kayl
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# Posté le 17/06/2006 à 16:38:03 |
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Groupe : Membres |
http://www.libsdl.org/faq.php?action=listentries&category=7#81
Edit : et pour SDL_mixer, avec les changements qu'ils ont fait : passer l'utilisation des DLL ogg et mp3 en chargement dynamique, rend le truc encore plus simple. D'autant qu'ils fournissent les DLL avec. Je pense que M@teo restera dessus quitte à mentionner Fmod. Utiliser SDL à fond et rester cohérent est plus important que de faire du truc de roxxor.
Édité
le 17/06/2006 à 16:43:08
par Kayl
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Piwaï
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# Posté le 17/06/2006 à 17:20:06 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Merci
.
Sinon, je sais pas si certains d'entre vous ont remarqué mais... Des fois, les collisions réagissent bizarrement. Il arrive par exemple que la balle passe à travers une brique en la détruisant. Je pense avoir trouvé le problème, stune bete histoire de coefficients directeurs et de valeurs absolues. J'ai réussi à reproduire le bug sur papier avec un chtit dessin, décidement cette méthode fonctionne pas mal... Il me reste plus qu'a laisser mon cerveau vagabonder sur le sujet, et j'aurai la soluce à la fin des partielles... .
Édité
le 17/06/2006 à 17:21:22
par Piwaï
http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
Minaithnir
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# Posté le 17/06/2006 à 18:30:40 |
![]() Groupe : Membres |
lorsque la balle casse des briques de cette façon, ce n'est pas parce que la brique est la seule sur la ligne ??
quelques notions dans les langages : - xHTML/CSS - PHP - C - C++ débutant en 3D : Blenderien en devenir |
Piwaï
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# Posté le 18/06/2006 à 08:53:49 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Non c'est plus un problème de rebond non correct, horizontal au lieu de vertical, et vice versa, dans certains cas bien particuliers. De plus, j'ai détecté un possible cas de division par 0, toujours lié aux collisions, ce qui peut expliquer les plantages subit par certains.
Décidement, la collision entre balles et briques aura été notre plus gros problème... http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
Pierre89
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# Posté le 18/06/2006 à 09:17:23 |
Listen and don't speak![]() Groupe : Membres |
Tu corrige la division par 0 pour la deuxième version ?
"L'expérience est le nom que chacun donne à ses erreurs." (Oscar Wilde) |
Piwaï
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# Posté le 18/06/2006 à 09:22:27 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Bah j'y compte bien !! C'est corrigeable facilement... Dans une semaine et demi, je m'y met...
ATTENTION : les fichiers ne sont plus téléchargeables... Pourquoi ? Parce qu'en 3 jours, j'ai atteint 20565 Mo de téléchargement.. --> blocage du compte 1and1... Ca correspond à 2400 téléchargements du fichier... Ca me fout un peu les boules, même si le succès de 2H4U me fait plaisir... Bilan : je vais devoir le stocker sur un compte Free je pense... Mais en attendant, moi j'ai 1,51 euros de dépassement, un compte bloqué (pour encore max 12heures, vu que je viens de payer), et 12 jours à passer en mode dépassement... Aie Aie Aie... Ca va être la course à l'octet.
Édité
le 18/06/2006 à 09:49:33
par Piwaï
http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
Hikapa
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# Posté le 18/06/2006 à 15:24:32 |
The Who, Bowie & Daft Punk![]() Groupe : Membres |
Sinon pour qu'on le télécharge, fais un fichier .torrent, mets le sur SorceForge ou sur n'importe quel réseau P2P (c'est légal dans ces cas là).
Et pour compiler sous Mac, j'essaierais en Août ou avec de la chance avant ( oui je sais c'est long mais bon ... ) vu que Code::Blocks vient de sortir en version alpha pour Mac parce que sous Xcode (l'IDE fourni d'Apple pour mac) c'est vraiment la galère. Edit : J'ai essayé de créer un fichier .torrent : ici. Ouvrez avec un client de bittorrents (Azureus, BitTorrent ...). Dites moi si ça marche svp ! Et sinon Piwaï j'ai essayé de vous dépanner mais si j'ai pas le droit dites-le ! Re-Edit : Ca marche pas y'aura jamais de sources vu que je peux pas laisser mon ordi toujours allumé. Voila n'essayez plus et puis de toute façon, leur site re-marche. Ps : Bon, avec ça je l'ai toujours pas testé ! Je testerais sous un Windows plus tard
Édité
le 20/06/2006 à 08:42:34
par Hikapa
![]() Je peux aider les gens dans leur projet pour la validation XHTML et l'orthographe, contactez-moi. Vous savez que vous êtes geek quand vous avez réussi un triple boot. |
Orochi
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# Posté le 18/06/2006 à 15:27:30 |
Powered by german suplex![]() Groupe : Membres |
T'as vu la derniere news sur l'offre de 1&1 ? elle pourrais peut etre t'interesser
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Piwaï
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# Posté le 18/06/2006 à 23:01:47 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Merci Hikapa, c'est une très bonne idée.
J'ai soumis mon projet à source forge, j'attend qu'ils examinent le projet. Ca a pas l'air de marcher par contre le torrent... Mais ca marche bien pour ton adresse free : http://inkizitator.free.fr/2H4U_SOURCES_AZERTY.zip Est téléchargeable. Merci, c'est au moins ca comme solution temporaire, jusqu'a ce que je fasse une redirection des téléchargements .
http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
Benjy95
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# Posté le 19/06/2006 à 01:17:38 |
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Groupe : Membres |
Bonsoir à tous!
Très bon jeu! Franchement il m'a bien plu. Par contre, pour une idée d'amélioration (je n'ai pas lu tout le post donc on a déjà du le proposer, mais je le dis quand même...) Pourquoi pas pouvoir controler la raquette avec la souris? A part ça, rien à dire! Continuez comme ça! C'est comme celà qu'on peut faire de grandes choses après!
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Piwaï
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# Posté le 19/06/2006 à 10:07:34 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Pour la souris, on en a déjà parlé, et c'est pour des raisons de stratégie, comme ca t'es obligé de te recentrer à chaque fois, comme au tennis ou au badminton...
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http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
lsaac
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# Posté le 19/06/2006 à 13:27:43 |
D, comme dans dé![]() Groupe : Membres |
Ah zut, j'ai fait que 670 000 ...
Bon, je me signale quand je dépasse le million
edit : 750 000
Édité
le 19/06/2006 à 13:48:55
par lsaac
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muaddib
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# Posté le 19/06/2006 à 13:34:28 |
Ubuntu User![]() Groupe : Membres |
Citation : Hikapa
Sinon pour qu'on le télécharge, fais un fichier .torrent, mets le sur SorceForge ou sur n'importe quel réseau P2P (c'est légal dans ces cas là).
Et pour compiler sous Mac, j'essaierais en Août ou avec de la chance avant ( oui je sais c'est long mais bon ... ) vu que Code::Blocks vient de sortir en version alpha pour Mac parce que sous Xcode (l'IDE fourni d'Apple pour mac) c'est vraiment la galère. Edit : J'ai essayé de créer un fichier .torrent : ici. Ouvrez avec un client de bittorrents (Azureus, BitTorrent ...). Dites moi si ça marche svp ! Et sinon Piwaï j'ai essayé de vous dépanner mais si j'ai pas le droit dites-le ! Ca marche dans le sens ou Shareaza le met en file dans les transferts. Le prob c'est qu'il n'y a pas de sources et que le traqueur est hors ligne... Faudrait revoir ça! PS : je t'aiderai bien mais je sais pas encore faire de torrent et les mettres à disposition. Je me pencherait dessus quand j'aurais du temps
N'oubliez pas de faire une recherche avant de poster dans les forums. Google et le moteur de recherche du SdZ sont vos amis ![]() |
Piwaï
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# Posté le 19/06/2006 à 16:26:15 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Pour les fichiers, c'est bon ils sont de nouveau disponibles !!
(redirection automatique vers un espace Free. J'ai allégé les zip aussi, en baissant la qualité de la zik --> 2mo le zip. http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
Craft
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# Posté le 19/06/2006 à 19:51:07 |
![]() Groupe : Membres |
Ce jeu est dément ! Trop bien fait, j'adore le graphisme, l'idée et tout ! Je sais pas quels sont vos projets d'avenir mais je pense que le monde du jeu vidéo s'ouvre à vous.
NB: Ma première partie
Merci encore à Jp949,Frezzz, A-spec59, Fl0r3nt,Bilbou, Havrest, Nikko75,Lpu8er,Pakie,Steven,Thelittlegui et Aimak. |
Craft
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# Posté le 20/06/2006 à 15:27:49 |
![]() Groupe : Membres |
Je ne me lasse pas de 2H4U !
J'ai joué cette fois ci sans essayer de vider le tableau mais en faisant le plus de point en le moins de ligne possible. Ma seconde partie :
PS : Je suis mort de ne plus voir de balle. Moi qui trouvait qu'il y en avait trop .
Édité
le 20/06/2006 à 15:28:39
par Craft
Merci encore à Jp949,Frezzz, A-spec59, Fl0r3nt,Bilbou, Havrest, Nikko75,Lpu8er,Pakie,Steven,Thelittlegui et Aimak. |
pti_val
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# Posté le 20/06/2006 à 16:42:17 |
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Groupe : Membres |
Hey!
faudrait vraiment coriger ce bug de plantage sans aucune raison, 'cest un peu chiant sa m'est ariver 4 fois! de plus, jai aussi remarquer que la balle efface des pieces entiere , comme tu l'a dit plus haut!! sinon toujours aussi cool, jme galere telement au boulot que je fait ce pti jeux de temps a autre :P a+ profite de la vie et reste pas sur ton pc! ![]() |
Pico
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# Posté le 20/06/2006 à 18:59:15 |
Pas de photo sans appareil !!!![]() Groupe : Membres |
Mon record perso, c'est 1 046 720 !
Ce jeu est vraiment nikel ! EDIT : Nouveau record >>> 1 290 140 !
Édité
le 22/06/2006 à 13:29:09
par Pico
Le travail, il y en a pas pour tout le monde, c'est pour ça que je le laisse aux autres. |
Theprogrammer
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# Posté le 20/06/2006 à 19:05:45 |
SuP€r Zér0$ !!![]() Groupe : Membres |
moi aussi je dis bravo aux créateurs rien d'autre à ajouter.
Je regarde meme pas le code il doit être trop compliqué pour moi .
Allez faire un petit tour sur mon site : >>>>>>>>>>>>Mon Site<<<<<<<<<<<< ![]() Site d'échange de jeux, logiciels, etc... Gratuit ! ![]() |
Piwaï
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# Posté le 20/06/2006 à 19:57:44 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Si tu as lu le cours de M@teo (et que tu as des notions de C++), c'est pas si compliqué... l'avantage de la sdl
.
Désolé pour les bugs restants, je sais à peu pres comment les résoudre, il me manque que le temps... Cette semaine, 1 partiel par jour. Un tout chtit peu de patiences !! .Quand a moi... Plus que 3 partiels...
Édité
le 20/06/2006 à 22:34:36
par Piwaï
http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
bidibidou
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# Posté le 20/06/2006 à 21:11:57 |
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Groupe : Membres |
Super bon jeu bravo pour tout ce boulot
C'est trop dur Encore bravo !
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Bladeee
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# Posté le 20/06/2006 à 22:34:00 |
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Groupe : Membres |
C'est qui qui a trouvé le nom du jeu ? Ton ami ou toi ? Franchement chapeau pour le nom
(chapeau aussi pour le jeu mais je l'ai déjà dit plus haut )
N'hesitez pas à me reprendre dans des citations pour l'orthographe. Feindre de croire un mensonge est un mensonge exquis. (Maurice Chapelan) Imagine qu'il n'y ait ni pays, ni religion. (John Lennon) |
cosmik
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# Posté le 22/06/2006 à 14:23:17 |
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Groupe : Membres |
Salut à tous je suis de l'UTT, même genre d'école que les INSA pour ceux qui ne connaissent pas, mon record est 1700000, avec quelques potes on essaie d'atteindre les 2 millions !! on vous tient au courant !
Édité
le 22/06/2006 à 14:24:03
par cosmik
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Piwaï
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# Posté le 22/06/2006 à 22:46:04 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Lol, avec la nouvelle version ca sra ptet plus gérable, moins de bugs
. Bonne chance pour les 2 millions...
Sinon, pour 2H4U, c'est mon pote qu'a eu l'idée... On devait inscrire notre projet sur un chti bou de feuille pour l'oral, on avait po le temps de réfléchir, au début on délirait sur Keybord Destruction -> Too Hard For Your Keyboard --> Too Hard For You .
http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
Pedrotryo
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# Posté le 23/06/2006 à 00:22:38 |
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Groupe : Membres |
Zut ! Je croyais avoir le nouveau record mais non...
1 303 940... Bon ben tant pis, je reviens quand j'ai dépassé les 1 700 000... Rien ne sert de courir, il faut partir à point |
ixeft
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# Posté le 23/06/2006 à 02:50:09 |
![]() Groupe : Membres |
oula, le jeu et genial, mais j'aime pas trop le bruit de mon ventilo et la chaleur du CPU qui augmente quand je le fait tourner...dommage
Édité
le 23/06/2006 à 02:50:30
par ixeft
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Karaziox
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# Posté le 23/06/2006 à 03:03:30 |
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Il changea l'eau en vain Groupe : Membres |
huhu :P J'ai essayé de faire tourner le jeu sur un pentium 200 mhz avec 198 Mo de ram
Le proco tournait a 100%, ça laggais a mort, au lieu de se déplacer fluidement la barre se péplacait sous 5 phases: droite, centré-droite, centré, centré-gauche, gauche
:P Mais sinon c,était génial :P (J'ai plutot préféré sur un bon athlon 2400+ (2 Ghz)
Un programme informatique fait ce que vous lui avez dit de faire, pas ce que vous voulez qu'il fasse |
Piwaï
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# Posté le 23/06/2006 à 07:35:24 |
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Why can't we be friend ? Groupe : Membres |
Vouaip... Je suis sur que l'affichage est optimisable, mais il faudrait que quelqu'un d'expérimenté dans ce domaine me dise ce qui ne vas pas...
http://www.piwai.info "La violence est le dernier refuge de l'incompétence". Isaac Asimov, Fondation. Créateur de 2H4U : Too Hard For You et découvrez aussi BisouLand. |
lsaac
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# Posté le 23/06/2006 à 22:31:17 |
D, comme dans dé![]() Groupe : Membres |
Édité
le 24/06/2006 à 15:36:15
par lsaac
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