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[Jeu 2D - C++] Achieved !

Un jeu pour geek mal léché

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne Psykose # Posté le 20/04/2010 à 21:07:59
Say it ain't so
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Ville : Forest
Pays : Belgique

Image utilisateur


Bonjour à tous,

En tant que pur joueur (et non en tant que codeur, je vous annonce directement la couleur :D ), j'ai fait un rêve;
Un jeu où il n'y aurait pas vraiment un but mais plutôt des "achievments" (généralement cocasses et dénués de sens) à accomplir. Le tout serait un mélange de remake de jeux existants et de jeux originaux.

Vous n'avez rien compris à ce premier paragraphe ? C'est normal ! :p
Voici quelques exemples :
  • Un remake de lemmings; on pourrait imaginer comme achievments "génocide: tuer tout vos lemmings (sans utiliser de dynamite)"
  • Un tetris où on trouverait "l'Empileur : empiler x blocs sans faire une seule ligne"
  • Un space invader avec un "En mode Camo : arriver au boss du niveau sans tirer une seule fois"



La question qui vous brûle les lèvres porte sûrement sur l'intérêt que pourrait présenter un tel jeu.
Eh bien sans avoir fait d'étude marketing ou quoi que ce soit préalablement je suis convaincu que ce jeu pourrait marcher, de nombreux joueurs à l'heure actuelle sont souvent beaucoup plus passionnés par les achievments que par le jeu lui-même et c'est indéniable (il suffit de voir les vidéos sur Youtube ou autre consacrée au sujet).
De plus j'envisage qu'on puisse créer ses propres défis via un pack de fonctions (en Lua par ex si le jeu est en C) afin d'agrémenter le jeu ;)

Le jeu sera en C++ !

Je recherche



Reste encore le souci de kifékoua ...
Personnellement je me sens d'attaque pour créer les graphismes (interfaces, sprites, icones, etc.) et les musiques des différents jeu. Et éventuellement si le jeu fait fureur (on peut toujours rêver) designer et coder le site ;)

  • Codeurs C++ (On est complet pour le moment)
  • Je recherche également un hardcore gamer sénior pour nous aider à recréer l'ambiance des vieux jeux, pour imaginer de nouveaux achievments, pour créer un univers autour du jeu et bien entendu pour passer des heures folles à batifoler sur le fruit de notre travail acharné ! :p



Profil type :


  • Si Lemmigns, Pong, Space Invader, Deja Vu, Tetris, Worms et compagnie riment pour vous avec extase.
  • Si vous n'avez pas la grosse tête et que votre intention n'est pas de récréer GTA IV.
  • Si vous avez de l'initiative (les idées ça se peaufine, ça se partage).



La team


Image utilisateur jagang : Codeur C++
Image utilisateur Lyte : Codeur C++
Image utilisateur Psykose : Graphismes (interface, jeux), Webdesign


Pour terminer, si ce projet vous branche en tant que simple joueur rien ne vous interdit de poster pour nous encourager, c'est toujours intéressant d'avoir du feedback pour ce genre de projet ...
peut-être qu'on vous recontactera pour des bêtas-test exclusives ou autre ;)


Je vous remercie pour votre attention :)



EDIT :
Excusez le doublon ... => Lien, il est a supprimer ;)
Édité le 21/04/2010 à 16:48:50 par Psykose

Codeur ou amateur de jeux rétros ? Tenté par un pti jeu sympa hors du commun ?
Mon projet
 
Publicité # Posté le 20/04/2010 à 21:07:59

Hors ligne Jagang # Posté le 21/04/2010 à 14:04:31
Oui mais non
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Ville : Les echelles
Pays : France métropolitaine

Salut
Ça peut-être sympa comme jeu. J'avais commencé à faire un petit jeu, "Pacman Vs Lapins Crétins" mais j'ai arrêté faute de temps.
Je veux bien me proposer comme codeur C ou C++ (je préfère C++).
Comme moyen de communication je préfère par MP car tout les membres de l'équipe sont regroupés au même endroit.

Cordialement
Jagang

"C'est parce que la vitesse de la lumière est plus rapide que celle du son que certains peuvent paraîtrent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche." Coluche
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Hors ligne Lyte # Posté le 21/04/2010 à 15:07:10
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Hello, je suis codeur C++ pour ce projet.

Comme dit plus haut, rien n'a encore été fait et nous allons faire au mieux pour pouvoir donner les meilleures bases possibles au projet.
Les idées principales sont déjà en train de se mettre en place. Il ne reste plus qu'à approfondir le tout.

Voilà, on vous tiendra au courant des nouveautés :) .


@Jagang : ça fait plaisir de voir d'autres intéressés , j'espère que tu seras accepté ;) .
Hors ligne Psykose # Posté le 21/04/2010 à 16:50:57
Say it ain't so
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Ville : Forest
Pays : Belgique

Merci pour votre soutien !

Nous recherchons également un hardcore gamer qui pourrait servir de newseur, "directeur artistique", testeur, ... ;)


Codeur ou amateur de jeux rétros ? Tenté par un pti jeu sympa hors du commun ?
Mon projet
 
Hors ligne Pampattitude # Posté le 22/04/2010 à 07:46:38
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Études : Epitech Paris

Aucune envie pour moi de joindre le projet (*ouch*), mais je trouve l'idee vraiment sympathique (*ah*).

Question, soit dit en passant: qu'est-ce qui differenciera ce jeu des party-games commerciaux, si ce n'est que tes epreuves ne seront pas originales ('fin si, mais je sais pas comment dire "les jeux d'origine ne sont pas les tiens", je parle mieux anglais que francais ><) ?

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Hors ligne Jagang # Posté le 22/04/2010 à 11:42:39
Oui mais non
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Ville : Les echelles
Pays : France métropolitaine

On peut aussi faire des jeux à nous.
Il suffit d'avoir des idées.

"C'est parce que la vitesse de la lumière est plus rapide que celle du son que certains peuvent paraîtrent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche." Coluche
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Hors ligne Psykose # Posté le 22/04/2010 à 17:52:41
Say it ain't so
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Ville : Forest
Pays : Belgique

On réexplore les jeux d'une manière tout à fait différente via le système d'achievments (c'est là que réside le principal intérêt du prog') et comme l'a très bien précisé jagang on compte également réaliser des jeux propres ;)


Codeur ou amateur de jeux rétros ? Tenté par un pti jeu sympa hors du commun ?
Mon projet
 
Hors ligne Qebab # Posté le 22/04/2010 à 23:36:26
Pouet
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Je trouve ce projet bon délire :)
Bonne chance les gars!
Hors ligne Fraggy # Posté le 23/04/2010 à 23:21:53
Zingwai is my god
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Ville : Roissy-en-brie
Pays : France métropolitaine
Études : IUT Montreuil

Je vais suivre ce projet de près... Mais je peux pas vous aider, étant moi même sur un MMORPG :O.

Bonne chance et j'espère qu'il arrivera a son terme :)

#LGDF: zingwai vaincra !
"Moi personnellement j'ai acheté une énorme paire de testicules, en plus d'avoir changé ma voix, ça a changé ma vie." - Un zéro
RTS/FPS
Code: |||||||| 20%
3D: |||||||| 10%
School Week#2 (MORPG)
Rédaction d'un tuto "La théorie du MMO":
Avancement: |||||||||| 17%
 
Hors ligne Psykose # Posté le 24/04/2010 à 13:56:35
Say it ain't so
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Ville : Forest
Pays : Belgique

Merci de votre soutien ! :)

Codeur ou amateur de jeux rétros ? Tenté par un pti jeu sympa hors du commun ?
Mon projet
 
Hors ligne iSmaKwa # Posté le 25/04/2010 à 18:41:34
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Ça a vraiment l'air intéressant comme projet, j'ai hâte de voir ce que ça donne! Je vois que l'équipe est au complet, mais si un jour vous deviez avoir besoin d'un codeur C++ supplémentaire, je serais partant.
Hors ligne San-Sho # Posté le 26/04/2010 à 21:55:57

Je trouve que c'est un tres bon projet,j'aime bien etre entre vous, je suis codeur C++ qui a realisé beaucoup de jeu 2D.J'aime bien la 2D.
Alors si vous avez besoin d'un codeur C++,je suis là,On sait jamais!! :)
Édité le 26/04/2010 à 21:56:18 par San-Sho
Hors ligne Psykose # Posté le 27/04/2010 à 18:54:56
Say it ain't so
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Ville : Forest
Pays : Belgique

Merci de l'intérêt que vous portez au projet ;)

Comme mentionné on est full niveau codeurs là, mais ne vous éloignez pas trop du sujet il se pourrait qu'il y ai des postes à pourvoir pour le codage des différents jeu pour les jours à venir ;)

Codeur ou amateur de jeux rétros ? Tenté par un pti jeu sympa hors du commun ?
Mon projet
 
Hors ligne Jagang # Posté le 23/08/2010 à 19:53:58
Oui mais non
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Ville : Les echelles
Pays : France métropolitaine

Bon, pour vous tenir au courant :
- Lyte n'est plus codeur C++
- Je vais essayé de me débrouiller tout seul
- J'ai déjà commencé à coder (voir les aperçus en fin de message)
- Psykose n'est plus là pour le moment (surement en vacances)

On a donc décidé de faire un log du genre de Steam. Mais avec beaucoup plus d'achivements (les Succès dans Steam) inconnus, c'est-à-dire qu'il n'y aura qu'un petit indice pour le décrire.

Il y aura un mode En Ligne et un mode Hors Ligne, le mode En Ligne permettant de débloquer les AC et une sauvegarde sur serveur ainsi que le téléchargement de nouveaux jeux.

Comme promis, les aperçus :
Image utilisateurImage utilisateur

Cordialement
Jagang

"C'est parce que la vitesse de la lumière est plus rapide que celle du son que certains peuvent paraîtrent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche." Coluche
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Hors ligne Beanman # Posté le 24/08/2010 à 05:58:32
You can't see me
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Ville : Donnacona
Pays : Canada

Ça a l'air cool ! Vous avez quoi de fait jusqu'ici ? Et le jeu sera open source ?

L'avenir appartient à ceux qui se lavent tôt.... parce qu'il reste de l'eau chaude. :-°
La nuit porte...la nuit porte... la nuit porte de garage. ^^
Jules César a envahi la Gaule en disant : « On vient juste ramasser quelques framboises. » :ange:
Rien ne sert de courir, l'autobus est déjà passée. :p
 
Hors ligne Jagang # Posté le 24/08/2010 à 15:49:19
Oui mais non
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Ville : Les echelles
Pays : France métropolitaine

Ce n'est pas un jeu, c'est une plateforme de jeux
Donc, oui, le log devrais être Open Source, d'ailleurs, ça me pose de gros problème pour éviter la triche. Je n'ai toujours pas de solution ...
Édité le 24/08/2010 à 15:50:56 par Jagang

"C'est parce que la vitesse de la lumière est plus rapide que celle du son que certains peuvent paraîtrent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche." Coluche
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Hors ligne NoNiMad # Posté le 26/08/2010 à 20:20:37
IronCraft FTW
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Ville : Coublevie
Pays : France métropolitaine

Dommage que les codeurs soit complets !

Vous avez tous mon soutien c'est une très bonne idée !!!

League Of Legends - Inscription
ColoredBlocks - v1.6.2 pour MC1.2.5
IronCraft.fr, première communauté de modding Minecraft française
 
Hors ligne Epoch # Posté le 26/08/2010 à 21:38:17
Nom d'un void!
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Études : Université de Nantes

Projet très intéressant, dommage que j'aie déjà mon propre projet ^^ (j'ai été éduqué à la vieille école pour les jeux (mégadrive, super nes, amstrad, atari, neo-geo etc.. et je suis codeur C++ ^^))

Ceci dit, j'vais mettre ton topic en favoris, pour suivre le projet ;)

Hors ligne Jagang # Posté le 26/08/2010 à 23:18:26
Oui mais non
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Ville : Les echelles
Pays : France métropolitaine

Merci de votre soutient.
Étant donnée qu'il va falloir coder les différents jeux, il me faudra forcément de l'aide.
Une fois que j'aurais terminer le log, j'ajouterais ce qu'il faut faire avec sont jeu pour pouvoir s'en servir avec Achieved.

Cordialement
Jagang

"C'est parce que la vitesse de la lumière est plus rapide que celle du son que certains peuvent paraîtrent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche." Coluche
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Hors ligne Epoch # Posté le 27/08/2010 à 16:50:33
Nom d'un void!
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Études : Université de Nantes

Je posterais juste une petite suggestion, vu que je constate que vous allez coder les différents jeux.

Pourquoi ne pas avoir un moteur + son éditeur, ça vous permettrait ainsi de ne pas vous embêter à coder de A à Z chaque jeu ;)

(Evidemment, faudrait intégrer un système de scripts, genre LUA, mais ça vous ferait gagner tellement de temps par la suite :) )

Hors ligne Jagang # Posté le 27/08/2010 à 19:32:07
Oui mais non
Avatar

Ville : Les echelles
Pays : France métropolitaine

Je me sens pas trop à coder un moteur de jeu ...
Je ne sais même pas comment faire :)

Cordialement
Jagang

"C'est parce que la vitesse de la lumière est plus rapide que celle du son que certains peuvent paraîtrent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche." Coluche
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Hors ligne Toun1 # Posté le 27/08/2010 à 20:15:07
Réalité ou l'esprit?
Avatar

Études : Université de Nantes

Ton projet m'a l'aire intéressant. Je serai peut être prèt a t'aider en tant que codeur d'une partie du moteur de jeu pour ton projet. Par contre a tu commencer à définir le game play? C'est important pour bien définir le moteur de jeu, car tu ne pourra pas faire tout type de jeu. Bonne continuation

Connaissances:
-Codeur: Php/sql, C et C++ , xhtml/css, javascript.
-montage: Cinelerra

Avancement de la doc de TowerControl

Projets:
-WebToun http://www.webtoun.fr
-GGame: www.ggame.webtoun.fr
-Palo's Blog: www.palo.webtoun.fr
-TowerControl: TowerControl


 
Hors ligne Orwell # Posté le 27/08/2010 à 20:16:28
tahc nu sap tse'n icec
Avatar
Validateurs

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : FSA ULB

Juste pour le fun, en parlant d'achievements décalés: "Achievement Unlocked" sur Kongregate ;)

Tuto en beta-test : Entity Framework
Mon appli Windows Phone : Deezy
 
Hors ligne Epoch # Posté le 27/08/2010 à 22:55:32
Nom d'un void!
Avatar

Études : Université de Nantes

Jagang => Je suis en train d'apprendre en ce moment ;) (dieu merci, j'ai trouvé un codeur expérimenté pour mon projet xD), et franchement, c'est peut-être assez ardu à mettre en place, mais a ce que j'ai appris pour l'instant, ça te fait gagner tellement de temps après... (tu programme le "Comment". Avec un éditeur, tu pourrait programmer le "Fonctionne avec quelles données" tellement plus vite...)

Enfin après, c'est juste un conseil, ne te sens pas forcé de passer par les moteurs ^^

Edit :

"tu ne pourra pas faire tout type de jeu"

Il pourrait mettre en place un système de scripts, lui permettant de coder quelques types de jeux. Mais après, faire un truc complet, c'est assez hard, l'idéal c'est d'avoir plusieurs moteurs sous la main, au final...
Édité le 27/08/2010 à 22:59:05 par Epoch
Hors ligne Psykose # Posté le 04/09/2010 à 19:04:04
Say it ain't so
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Ville : Forest
Pays : Belgique

Merci du soutien les gars !

@Orwell :
Haha je connaissais pas du tout ce jeu !
Bon là je trouve que le concept est vraiment abusé pour certain objectifs quand même ^^

Je suis toujours en vie et le projet devrais avancer à grand pas ces prochains jours ;)

Codeur ou amateur de jeux rétros ? Tenté par un pti jeu sympa hors du commun ?
Mon projet
 

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