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[ MMORPG ] Fairy Tail Online

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne narugohan # Posté le 16/07/2010 à 21:31:59
Admin de Freaky Cube
Avatar

Ville : Cuguen
Pays : France métropolitaine

Fairy Tail Online


Site Internet : http://www.fairytail-online.com/
Facebook : http://www.facebook.com/pages/FairyTai [...] 561184778406/
Twitter : http://twitter.com/fairytailMMORPG/


Présentation du Projet


Présentation générale


Fairy Tail Online est un projet de MMORPG, basé sur le manga Fairy Tail. Ce projet, débuté en Janvier 2009 à pour objectif de satisfaire un maximum de joueurs, désireux de retrouver le célèbre manga dans un jeu en ligne et de partager leur expérience avec d'autres joueurs. Il sera disponible gratuitement en téléchargement lors de sa sortie. Les personnages du manga (Natsu, Lucy etc...) pourront être retrouvés In-Game, mais la plupart des PNJ (Personnages Non Joueurs) seront inventés de toute pièce. Chaque joueur après la création du personnage devra le faire évoluer au fur à mesure des quêtes données par les PNJ ou des missions données par sa guilde, choisie lors de la création du personnage. Le joueur aura ainsi tout le loisir de découvrir (ou retrouver pour ceux qui connaissent déjà) l'univers de Fairy Tail.
Actuellement une alpha fermée du projet est en cours de développement et ne devrait plus tarder à voir le jour.


Présentation technique


Le développement du jeu se fait en C++.


Gameplay


Le système de combat adopté est dynamique. Les joueurs attaquent à l'aide de combos (principalement poings, pieds) et de sorts (suivant les icônes placées au préalables dans leur barre de sort).
Chaque joueur choisi sa guilde à la création de personnage. Les Guildes sont donc bien définies. La possibilité de crée sa propre guilde pour les niveaux maximums sera peut-être ajoutée plus tard.

Présentation de l'équipe Freaky Cube



Actuellement l'équipe se compose de 14 personnes motivées :p .
Nous recrutons des modeleurs 3D et musiciens/compositeur motivés et ayant au moins 4/5 heures par semaine a consacrer au projet.


Narugohan : Laurent, 19 ans, rôle : Développement (réseau, moteur 3D, gameplay, etc...)

Capry : Alexandre, 18 ans, rôle : Développement (idem)

BlackPearl : Adrien, 19 ans, rôle : Modeleur 3D des bâtiments et autres modèles 3D

Symias : Symias, 21 ans, rôle : Designer 2D (Interface du jeu, idée->illustration->Blueprints des habits/monstres/PNJ) et Artworker

Kami : Kami, ... ans, rôle : Designer 2D (idée->illustration->Blueprints des habits/monstres/PNJ) et Artworker

Mortis : Mortis, 19 ans, rôle : Designer 2D (création des textures)

Darkrain : Kévin, 18 ans, rôle : UV-Mapping

Jade2293 : Jade2293, 17 ans, rôle : Modeleur 3D

Ermy : Ermy, ... ans, rôle : Modeleur 3D( personnages, habits, végétations, bâtiments, ... )

Gabich : Gabich, 26 ans, rôle : Modeleur 3D( personnages, habits, végétations, bâtiments, ... )

Vinkey : Vinkey, ... ans, rôle : Modeleur 3D( personnages, habits, végétations, bâtiments, ... )

_Mercure_ : _Mercure_, ... ans, rôle : Développeur Web

Gueknow : Renaud, 17 ans, rôle : Correcteur, Quêtes, communication équipe <-> joueurs



Avancement du projet



Un petit aperçu pour connaître grosso-modo l'avancée du projet.


Accompli à ce jour



- 2D :
  • - Menus (Menu principal, listage des quêtes)
  • - Chat fonctionnel
  • - Barre de sorts
  • - Page de Connexion
  • - Stats du joueur (vie, magie, expérience, niveau etc...)
  • - Fenêtres de dialogue PNJ

- 3D :
  • - Nombreux bâtiments, objets et textures.
  • - Map temporaire pour l'alpha
  • - Modélisation de personnages

- Serveur :
  • - Chat
  • - Connexion au jeu
  • - Autres joueurs connectés visibles en ligne
  • - Gestion des PNJ/monstres(mobs)
  • - PVP disponible

- Gameplay :
  • - Système de quêtes/missions
  • - Système de Combat
  • - Autres joueurs connectés visibles en ligne
  • - Gestion des PNJ/monstres(mobs)



En cours de réalisation


- Finitions de la map alpha
- Animations des personnages
- Derniers tests réseaux

Médias



Vidéos


A venir

Artworks


Secret (cliquez pour afficher)
Image utilisateur


F.A.Q


Une soirée "ChatBox" à été réalisée de façon à organiser une rencontre entre les joueurs et l'équipe, pour répondre aux nombreuses questions régulièrement posées. Voici le résumé :



Cordialement,
L'équipe de Freaky Cube.


PS : Pour toute communication ou questions autres, utilisé le MP ou une de ses 2 adresses email( Narugohan et Blackpearl ), merci d'avance :
  • -narugohan@fairytail-online.com
  • -blackpearl@fairytail-online.com
Édité le 05/03/2012 à 18:16:56 par narugohan

Image utilisateur

"La théorie, c'est quand on sait tout, mais que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne mais que personne ne sait pourquoi. Ici, nous avons réuni théorie et pratique : rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi."
 
Publicité # Posté le 16/07/2010 à 21:31:59

Hors ligne Keii # Posté le 17/12/2010 à 19:27:56
Zamel !
Avatar

Ville : Liège
Pays : Belgique

Des avancements ? Des mise à jours ? Tenez nous au courant cela fait un bout de temps qu'on nous a pas dit grand chose sur l'avancement du jeu ... Mais seulement sur l'avancement du site.

Tenez nous au courant !

*HTML/CSS |||||||||| 90% PHP/SQL |||||||||| 90% C#|||||||||| 30% Blender|||||||||| 30%
 
Hors ligne Kovacou' # Posté le 17/12/2010 à 19:31:07
** Tortoise POWER **
Avatar

Ville : Lorgues
Pays : France métropolitaine
Études : IUT Nice

Lucy n'est pas aussi bâti en armoire dans l'animé (elle est normalement beaucoup plus douce ^^)

Image utilisateur

[PHP] SimplePHP : FrameWork en développement !
[PHP] www.kovacou.fr passe en WebOs !
[Etude] Université Sophia-Antipolis: DUT Informatique.

 
Hors ligne Keii # Posté le 17/12/2010 à 19:39:51
Zamel !
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Ville : Liège
Pays : Belgique

Citation : Kovacou'
Lucy n'est pas aussi bâti en armoire dans l'animé (elle est normalement beaucoup plus douce ^^)


Personne n'a dit que c'était Luccy ;) Cependant cela pourrait être elle vu qu'elle lui ressemble et en plus de ça elle a une clé à la main ^^ Il y a des chance que c'est elle mais j'ai l'impression qu'elle est musclé xD Et ses hanches très large. Enfin bref ça serait sympa de voir ce que ça donne en vidéo ^^

*HTML/CSS |||||||||| 90% PHP/SQL |||||||||| 90% C#|||||||||| 30% Blender|||||||||| 30%
 
Hors ligne Almandin # Posté le 17/12/2010 à 19:47:50
JavaScript vaincra !
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Courage, je vous suis sur votre nouveau ( ancien ? ) post, continuez comme ça, vivement l'alpha pour voir ce que ça donne ! ;)

Développeur
PHP/SQL/xHTML/CSS
JS[AJAX/Jquery]
Mon portfolio
Mon devblog

Ouvert a tout projet sérieux en ce moment, contactez-moi par mp

 
Hors ligne Keii # Posté le 17/12/2010 à 19:54:46
Zamel !
Avatar

Ville : Liège
Pays : Belgique

Citation : Almandin
Courage, je vous suis sur votre nouveau ( ancien ? ) post, continuez comme ça, vivement l'alpha pour voir ce que ça donne ! ;)


Ca fait quand même un bout de temps qu'il existe ce sujet c'est juste que jusqu'ici on a participé sur le sujet de recrutement même quand les recrutements ont été clos.

*HTML/CSS |||||||||| 90% PHP/SQL |||||||||| 90% C#|||||||||| 30% Blender|||||||||| 30%
 
Hors ligne Kovacou' # Posté le 17/12/2010 à 20:06:12
** Tortoise POWER **
Avatar

Ville : Lorgues
Pays : France métropolitaine
Études : IUT Nice

Citation : Keii
Citation : Kovacou'
Lucy n'est pas aussi bâti en armoire dans l'animé (elle est normalement beaucoup plus douce ^^)


Personne n'a dit que c'était Luccy ;) Cependant cela pourrait être elle vu qu'elle lui ressemble et en plus de ça elle a une clé à la main ^^ Il y a des chance que c'est elle mais j'ai l'impression qu'elle est musclé xD Et ses hanches très large. Enfin bref ça serait sympa de voir ce que ça donne en vidéo ^^

Ben une blonde avec une clef à la main, y'a pas de doute c'est bien elle ^^

:D

Image utilisateur

[PHP] SimplePHP : FrameWork en développement !
[PHP] www.kovacou.fr passe en WebOs !
[Etude] Université Sophia-Antipolis: DUT Informatique.

 
Hors ligne The Geek # Posté le 17/12/2010 à 20:17:20
Admin de Freaky Cube
Avatar

En fait non, on à fait en sorte qu'elle lui ressemble beaucoup mais ce n'est pas Lucy, tout comme le mage de feu n'est pas Natsu. Quand aux nouvelles, elles arriveront en même temps qu'une vidéo de la map de l'alpha, et surement quelques artworks en plus ^^ .
Hors ligne Keii # Posté le 17/12/2010 à 20:23:16
Zamel !
Avatar

Ville : Liège
Pays : Belgique

Citation : Kovacou'

Ben une blonde avec une clef à la main, y'a pas de doute c'est bien elle ^^

:D

Kei a toujours raison :o

Super alors on aura bientôt l'occasion de voire les nouvelles mise à jours que vous avez apporter au jeu :)

*HTML/CSS |||||||||| 90% PHP/SQL |||||||||| 90% C#|||||||||| 30% Blender|||||||||| 30%
 
Hors ligne Loicdem34 # Posté le 17/12/2010 à 20:24:24
Simpsons-Détente
Avatar

Super projet puisque je suis fan de FT !! Je m'inscris de suite !

Lien du site V1 avec cms : http://simpsons-detente.legtux.org
Lien du forum V1 avec cms : http://simpsons-detente.legtux.org/forum
Lien du site V2 fait à la main (xhtml, php et css) : http://simpsons-detente.legtux.org/V2
 
Hors ligne Keii # Posté le 17/12/2010 à 20:36:45
Zamel !
Avatar

Ville : Liège
Pays : Belgique

Faudrait mettre à jour le sujet ... notamment pour l'avancement du projet

*HTML/CSS |||||||||| 90% PHP/SQL |||||||||| 90% C#|||||||||| 30% Blender|||||||||| 30%
 
Hors ligne BlackPearl # Posté le 17/12/2010 à 21:42:18
Admin de Freaky Cube
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On va s'occuper de ça ! :)

On a vraiment envie de vous montrer qu'on a vraiment fait des avancements au niveau du jeu ! Dès qu'on sera prêt, on poster une vidéo qui vous montrera toutes les nouveautés etc.. ;)

Image utilisateur
 
Hors ligne jade2293 # Posté le 17/12/2010 à 22:59:55

Je peux garantir que les textures ont eu un coup de neuf :)
 
Hors ligne yamashi # Posté le 18/12/2010 à 02:59:02 Message supprimé pour le motif suivant : Troll.
Hors ligne BlackPearl # Posté le 18/12/2010 à 10:13:43
Admin de Freaky Cube
Avatar

Si tu veu discuter du projet yamashi, aucun souci ! Par contre les reglements de compte c'est par MP ! ici c'est uniquement pour parler du projet !

Image utilisateur
 
Hors ligne jbstop # Posté le 18/12/2010 à 11:12:08 Message supprimé pour le motif suivant : Réponse au troll.
Hors ligne The Geek # Posté le 18/12/2010 à 11:41:11
Admin de Freaky Cube
Avatar

En ce qui concerne Jade, je n'ai rien à redire à ses textures. Et je fait aussi la différence entre critique et interventions constructive. Une critique est un message type "ça c'est très mal fait, c'est moche, vous n'arriverez à rien avec ça". Et une interventions constructive : "Au lieu de faire ça comme ça qui ne donne pas un résultat terrible, vous devriez plutôt vous y prendre comme ça ou faire ça, ce qui donnerais un meilleur résultat". Le ton employé dans le message compte pas mal pour le classer dans mauvaise critique inutile (le jeu est loin d'être parfait on en est conscient), ou dans une remarque constructive qui ferait avancer le projet en nous indiquant un éventuel chemin à suivre. Et je suis sur que si tu passais plus de temps sur ton projet, et moins à pourrir le nôtre, je suis sûr qu'il avancerais plus vite.
Sauf si tu travailles aussi pour ton jeu en faisant cela car, dans un message adressé à Narugohan tu dis je cite :
"Nous avons pour objectif de devenir le développeur majeur de jeux vidéo de type "manga" et donc d'être spécialisé dans toutes les techniques mangas."
Fait donc attention, à force de faire trop de remarque négatives et non constructives on pourrait aussi croire qu'elles soient dans le but d'assurer cet objectif.
Hors ligne Vico78 # Posté le 18/12/2010 à 11:52:45 Message supprimé pour le motif suivant : Message complètement hors sujet.
Hors ligne yamashi # Posté le 18/12/2010 à 11:58:08 Message supprimé pour le motif suivant : Troll.
Hors ligne BlackPearl # Posté le 18/12/2010 à 12:06:03 Message supprimé pour le motif suivant : Réponse au troll.
Hors ligne yamashi # Posté le 18/12/2010 à 12:11:40 Message supprimé pour le motif suivant : Troll.
Hors ligne BlackPearl # Posté le 18/12/2010 à 12:20:53 Message supprimé pour le motif suivant : Réponse au troll.
Hors ligne Gueknow # Posté le 18/12/2010 à 12:24:49 Message supprimé pour le motif suivant : Réponse au troll.
Hors ligne The Geek # Posté le 18/12/2010 à 12:42:38
Admin de Freaky Cube
Avatar

J'aime beaucoup le "J'ai pas besoin de travailler dessus maintenant, c'est ca qu'est génial quand on a une bonne équipe ". Effectivement je veux bien croire qu'il y à un grand décalage entre nous. Ici ce qui nous intéresse particulièrement dans l'équipe, ce n'est pas on veux sortir un MMO et en être les chefs. Mais c'est bien de FAIRE ce MMO qui nous importe. On tient à le réaliser non seulement pour les joueurs, et tout ceux qui nous soutiennent mais surtout pour l'expérience très enrichissante qu'est la réalisation d'un tel projet, que l'on puisse tirée. Ainsi toute l'équipe évolue et progresse par le biais de ce projet, et du totalitarisme au sein de l'équipe ??? Ah oui la critique est parfaitement acceptable quand elle vient de quelqu'un qui sait très bien comment se passe les relations au sein de notre équipe et du forum de développement. Chaque membre de l'équipe apporte sa contribution non seulement au projet mais en plus à l'ambiance qui règne au sein des Freaky Cubes. Et nous n'avons pas forcement une idéologie "professionnelle" et très sérieuse où le seul but est de sortir cet MMORPG à tout prix et le plus vite possible, non nous privilégions l'ambiance de l'équipe quitte à avoir un peu de retard. Et je pense que toute l'équipe seras d'accord avec moi pour dire que les membres ne sont pas laissés de côtés et que chacun y met du sien.

Et je te le répète (une Nième fois) "ce n'est pas génial" (venant de ta part c'est souvent même du "c'est très mauvais") effectivement ne sert à rien, sauf si tu la transforme en remarque constructive, en nous indiquant un éventuel chemin à suivre pour améliorer ce qui "n'est pas génial". Et étant donné le ton que tu emploi, je ne penses pas que tu feras croire à quiconque que tu essai d'être constructif.

Enfin bon, comme d'après ce que tu dis tu n'as vraiment rien d'autres à faire que de venir poster ici durant tes journées, puisque tu n'as plus besoin de t'investir dans ton propre projet, je n'arriverais pas à faire en sorte que tu arrête de venir ici t'amuser. C'est dommage. Sur ce, j'aimerais que ces messages laissent place à d'autres, posant des questions ou faisant des remarque constructives.
Hors ligne yamashi # Posté le 18/12/2010 à 12:47:15 Message supprimé pour le motif suivant : Troll.
Hors ligne HappyLove # Posté le 18/12/2010 à 12:55:12
Avatar

Ville : Bobigny
Pays : France métropolitaine

Arrêter maintenant, go mp, vous êtes tous deux en tord à poster vos remarque déplaisante l'un sur l'autre sur ce sujet.

"J'appelle sage celui qui, tout innocent qu'il est, supporte les injures et les coups avec une patience égale à sa force."
- Siddhārtha Gautama
"Nous sommes ce que nous pensons. Tout ce que nous sommes résulte de nos pensées. Avec nos pensées, nous bâtissons notre monde. "
- Siddhārtha Gautama
 
Hors ligne Phenixmoon # Posté le 18/12/2010 à 20:05:37
Connard repenti
Avatar

Yamashi ... en admettant que tu aurai raison, après leur avoir dis au minimum une bonne centaine de fois que c'était des gros nuls, ils auront compris j'pense .
Ceci dit d'accord avec Kword ... Yamashi pose un troll mais on s'empresse de le nourrir

Parfois, il est préférable de fermer sa gueule et passer pour un con, plutôt que de l'ouvrir et prouver au monde qu'on en est un .
 
Hors ligne ben7908 # Posté le 18/12/2010 à 20:24:14
Avatar

Beau projet =)

C#
avancement : ||||||||||
 
Hors ligne Tueur # Posté le 18/12/2010 à 21:49:06

Salut tous le monde , belle présentation javoux tu ma pas oublier !! :)
Hors ligne Taberru # Posté le 18/12/2010 à 23:44:47

xD tout ceci me fais bien rire, en tout cas, moi je dit encore un peu de patience et on pourra vraiment jugé. J'attend avec impatience l'alpha et je vous dit prenez votre temps pour ne pas faire d'erreur

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