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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
| Page 1 | |
Zozor
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# Posté le 31/07/2010 à 03:12:01 |
Hiii Haaan !![]() Groupe : Mascotte
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![]() [Modélisation 3D] Premier croissant terrestre Sujet 1 : Paysage lunaire PrésentationBonjour à tous, je suis Goby-Wan, et ça fait deux ans que je suis sur le SdZ. C'est tout d'abord en prévision du premier concours Innov'Game que j'en suis venu à toucher un peu l'infographie, aussi bien 2D que 3D. Et je peux dire que ça accroche, mais si j'ai plus trop l'occasion de pratiquer en périodes d'études. C'est donc la première présentation d'un de mes travaux sur le site, et j'espère que celui-ci vous plaira Mon matérielPour ce travail, j'utilise Blender (peut-être Pov-Ray si j'arrive à le configurer ), et une lampe USB pour m'éclairer la nuit .Sujet choisiJ'ai choisi le sujet 1, le paysage lunaire, car j'aime bien modéliser des planètes ou des scènes dans l'espace. J'ai aussi un peu réfléchi au sujet 2, car je trouve le point de vue de l'artiste assez intéressant, mais la lune m'est tout de suite venue en tête. Démarches et perspectivesJe pense donc à une scène lunaire (normal, c'est le but ), un point de vue sur un cratère de météore, avec en arrière-plan le Soleil, et la Terre un peu devant. A l'instar d'une phase lunaire, notre planète bleue serait en "premier croissant".Pour ce faire, j'ai commencé par utiliser Blender. Dans ma scène, j'y ai mis un plan texturé et bump-mappé que j'ai sculpté pour avoir une sorte de cratère lunaire. Pour le Soleil, un spot orienté vers la caméra, avec Halo activé. La Terre est une UV-Sphère avec plusieurs textures : une texture pour les continents de nuit, une texture de bump, une texture de spéculaire, et une pour les nuages. J'ai aussi rajouté un autre spot pour éclairer un peu plus le cratère. Mon travailEtape 1![]() Etape 2![]() Etape 3![]() Pour les version en 1600*1200 et en 1366*768, téléchargez le fichier Œuvre.zip |
| Publicité | # Posté le 31/07/2010 à 03:12:01 |
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Kyle Katarn
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# Posté le 31/07/2010 à 09:16:34 |
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Excellent travail de lumière. Joli contraste.
Peut-être pourrais-tu détourer la Terre avec un petit effet d'éclipse. Pour Mercure et Vénus, je suis sceptique, j'attends de voir
Maîtriser les types de colonne SQL (tuto) Holowar KyleK |
Lindorm
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# Posté le 02/08/2010 à 00:25:23 |
Very Irrelevent Postilion![]()
Ville : Combani |
Pas mal du tout ! La terre n'est cependant pas assez visible, le soleil trop gros (regarde le soleil sur des photos d'Apollo... Beaucoup plus petit), et les étoiles manquent de couleurs à mon goût (regarde le ciel de nuit pendant un petit quart d'heure en dehors d'une ville pour t'en persuader). Enfin, le halo du soleil devrait être un peu plus diffus, étalé, je pense.
Sinon, pour Mercure et Vénus, ça peut le faire à condition de ne pas les mettre dans l'axe Lune-Terre-Soleil. Premièrement pour des raisons de composition, ça surchargerait, et ensuit par souci de vérité scientifique (c'est pas une priorité, mais bon). En fait, Mercure devrait être obligatoirement proche du Soleil. Enfin, il faudrait que les deux planètes soient petites, ce qui serait quand même éloigné de tout réalisme (Vénus et Mercure vues depuis la Terre ne sont pas distinctibles des étoiles -sauf pour un œil averti- alors depuis la Lune...). Bref, je pense que tu devrais d'abord améliorer ce que tu as fait, avant de te compliquer la tache. Bon courage dans tous les cas !
"Dans ce monde, il y a deux catégories de personnes : ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi... tu creuses." <taille valeur="petit">Ecosia, c'est bien, mangez-en ! Petit projet deviendra grand... |
Goby-Wan
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# Posté le 03/08/2010 à 02:14:48 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
Alors, voilà déjà une reprise.
En ce qui concerne les corrections, j'ai bougé la Terre sur le côté pour accentuer le côté "Croissant", je re-réglé les lampes, et j'ai suivi les conseils de Lindorm pour le soleil et les étoiles (on voit pas bien sur les minitaures, mais j'ai augmenté le ColNoise pour colorer les étoiles). Pour les améliorations, j'ai ajouté une texture en mode Nor sur le sol pour faire un peu de relief, j'ai un peu creusé les parois du cratère pour le réalisme. Je n'ai pas encore cherché à intégrer les autres planètes, mais ça va venir. Merci pour les conseils à tous les deux ![]() |
Kyle Katarn
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# Posté le 03/08/2010 à 10:52:25 |
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Ah tiens, j'avais imaginé l'inverse la décaler un peu plus dans l'autre sens et obtenir un cercle lumineux tout autour.
Maîtriser les types de colonne SQL (tuto) Holowar KyleK |
Goby-Wan
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# Posté le 03/08/2010 à 15:16:07 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
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Kyle Katarn
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# Posté le 03/08/2010 à 17:01:21 |
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Mince, j'ai plus la première version en tête. Tu pourrais mettre les versions les unes sous les autres dans la partie "Mon travail" ?
Maîtriser les types de colonne SQL (tuto) Holowar KyleK |
ghola.14
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# Posté le 03/08/2010 à 18:34:10 |
![]()
Études : ETP Studio M Montpellier |
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Goby-Wan
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# Posté le 03/08/2010 à 20:27:17 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
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Kyle Katarn
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# Posté le 03/08/2010 à 21:14:59 |
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Ou utilise un hébergeur d'images et fais des liens externes.
Maîtriser les types de colonne SQL (tuto) Holowar KyleK |
Goby-Wan
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# Posté le 06/08/2010 à 02:17:40 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
Voilà, c'est mis sur Skydrive... C'est à la même taille, on peut comparer les deux travaux.
Le fichier .blend et les images sont ici. |
Goby-Wan
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# Posté le 11/08/2010 à 12:43:58 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
Nouveaux changements :
J'ai augmenté un peu la réflexion de la surface lunaire pour voir un peu mieux le fond du cratère, j'ai ajouté une petite texture Marble orange pour donner une touche de couleur au sol. J'ai corrigé un petit oubli terrestre : Elle était en mode Solide, donc un effet d'aliasing se voyait sur la partie éclairée. J'ai donc "Subsurfé" et mis en mode Smooth notre planète, et j'en ai profiter pour rajouter deux textures de plus : une bump-map et une texture spéculaire. J'ai tenté de faire un effet de flou focal (merci le nouveau tuto Blender sur les nodes ), mais l'effet n'est pas super, donc j'ai abandonné.PS : J'ai viré Infographie 2D sur l'intitulé, vu que je reste sous Blender pour tout faire.
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T4Z
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# Posté le 25/08/2010 à 20:56:53 |
633|< |*0\/\/3|2![]()
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Vraiment excellent comme résultat. Perso je trouve ça superbe.
Au fait, comment tu as fait pour modéliser le cratère ? Bonne continuation et encore bravo |
Goby-Wan
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# Posté le 25/08/2010 à 23:37:29 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
Pour le cratère, j'ai monté une partie des points du mesh Plane qui me sert de sol lunaire pour faire le rebord. Ensuite, j'ai baissé l'intérieur pour creuser le cratère. Enfin, j'ai utilisé le mode Sculpt pour aplanir les côtés, faire des fissures et des bosses.
Ce que je trouve dommage dans ce cratère, c'est que la texture fait un peu de la m**** sur le côté droit de l'image dans le cratère, mais je n'arrive pas à le régler. N'empêche, merci beaucoup pour tous ces compliments !
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Kelvin
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# Posté le 26/08/2010 à 20:36:25 |
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wow excellent !
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Cohars
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# Posté le 15/09/2010 à 19:53:12 |
Apprenti Zéro![]()
Ville : Torigni sur vire |
Félicitations!!
Découvrez CoBlog, le grand blog communautaire et participatif. Découvrez Strange Ocean, le jeu pour iPhone open source. |
Munto
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# Posté le 21/09/2010 à 03:18:19 |
![]()
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Bonjour,
J'aime beaucoup le rendu final. Et j'aurais bien aimé utiliser ton image comme fond d'écran mais je ne trouve pas le fichier Œuvre.zip Pourrais-tu me donner le lien direct stp ? |
Goby-Wan
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# Posté le 21/09/2010 à 20:49:03 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
Normal que tu ne le trouve pas, vu que l'atelier est fini, le fichier n'est plus dispo...
Voilà des liens alternatifs : |
Munto
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# Posté le 21/09/2010 à 21:55:59 |
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Merci beaucoup !
Ca va très bien avec mon thème
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Goby-Wan
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# Posté le 21/09/2010 à 22:10:00 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
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Munto
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# Posté le 22/09/2010 à 13:59:27 |
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Ça doit faire un peu vide avec seulement la Terre et le soleil, non ?
Enfin, si tu la retrouves, je la prendrai avec plaisir
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Goby-Wan
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# Posté le 06/11/2010 à 18:18:22 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
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Cohars
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# Posté le 06/11/2010 à 18:29:55 |
Apprenti Zéro![]()
Ville : Torigni sur vire |
Il y a peut-être un léger défaut au niveau de la 3D non ? L'image fait rapidement mal aux yeux, et puis on voit parfois plus rouge ou plus bleu...
Enfin, après un petit temps d'adaptation, ça en jette vachement !! Découvrez CoBlog, le grand blog communautaire et participatif. Découvrez Strange Ocean, le jeu pour iPhone open source. |
Goby-Wan
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# Posté le 06/11/2010 à 18:35:23 |
Welcome to the Grid, Program !![]()
Ville : Le creusot |
Je trouve pas le défaut (à part au niveau des étoiles), mais après c'est peut-être problème de réglage...
Après, le fait que l'on voit plus rouge ou bleu, c'est quand on tourne la tête un peu trop d'un côté, il me semble. |
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