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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
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SpriteWare
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# Posté le 10/10/2010 à 17:42:12 |
J'ai un string dans l'Array![]()
Ville : Nantes |
Bonjour à tous
![]() Je vous présente mon projet : Nekoro (vient de "neko", qui signifie chat en Japonais), que je développe depuis bientôt 2 ans (d'où la date de ce post), sur mon temps libre. Ça m'a prit du temps mais maintenant le jeu est en bêta test et vous pouvez y accéder dès maintenant ici : Le projetNekoro est un jeu de plateforme en 2D, et plus précisément un Lemmings-like. Le but du jeu est d'amener les nekos aux sorties en leur faisant faire des actions (vriller, poser de la TNT, parachute, etc...). Et tout cela dans un minimum de temps, évidemment. J'ai eu beaucoup de mal à mener ce projet à bien car les graphismes et moi ça fait deux. Heureusement, j'ai un graphiste qui m'accompagne dans mon périple, et il est talentueux : ![]() ![]() La pause, un élément stratégique dans le jeu Le côté techniqueLe jeu est codé en JavaScript (langage que j'affectionne tout particulièrement) avec l'élément canvas de la spécification HTML5. Ces dernières années JavaScript est un langage qui a beaucoup évolué et qui permet de nouvelles possibilités ; d'ailleurs les navigateurs récents implémentent des nouveaux moteurs et certaines accélérations matérielles qui m'ont permit étoffer le jeu de nombreux effets (j'aime beaucoup les effets haha) : ![]() Les particules nécessitent plus de calculs, et pourtant elles sont très bien gérées par le navigateur Le site quant à lui repose sur le puissant framework Symfony 2, qui lui permet d'avoir des performances optimales ainsi qu'une bonne organisation de projet. LiensComme vous pouvez surement le voir, Nekoro étant en phase de bêta-test (c'est à dire qu'il reste des bugs à corriger) et manque aussi cruellement de contenu, je compte donc sur vous pour créer des niveaux et participer sur les forums ! L'inscription ne prend que 10s chronomètre en main, et ne demande pas de confirmation par email ! Le site du jeu (www.nekoro.fr) Me contacter Les actualités du jeuJe suis ouvert à toutes critiques, mais si possible constructives Bon jeu !
Édité
le 19/05/2012 à 22:30:48
par SpriteWare
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| Publicité | # Posté le 10/10/2010 à 17:42:12 |
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Dark Leek
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# Posté le 10/10/2010 à 18:05:13 |
![]()
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shamanas
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# Posté le 10/10/2010 à 19:25:17 |
Firefox ftw!![]()
Ville : Thessalonique |
Superbe le jeu =D (meme is le deuxieme niveau et assez difficile
). Il devrait etre possibleque les neko soient sauves en tombamt dans la porte meme quand il ne sont pas exactement centres
ooc Fan for(i in 0 .. (((b := stdin readLine() toInt()) > 0) ? b : 0)) { i toString() println() } "Saying that Java is good because it works on all platforms is like saying anal sex is good because it works on all genders." [Anonymous] Gagnez un appareil apple totalement gratuit http://apple.freebiejeebies.co.uk/649290 Hostgator: le meilleur hebergeur evar! ![]() |
ju83
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# Posté le 10/10/2010 à 19:42:33 |
![]()
Ville : Non |
Le jeu est vraiment super joli, même la page est clair, on s'est pourquoi on est là !
Un grand bravo à toi ! Par contre, le niveau 2 un peu trop dur je trouve
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simpa.76
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# Posté le 10/10/2010 à 19:52:50 |
I love Linux ! Ubuntu![]()
Ville : Clères |
Très bon jeux moi même etant en plein projet je veut bien t'aider les moment ou je suis libre
![]() |
SpriteWare
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# Posté le 10/10/2010 à 20:12:07 |
J'ai un string dans l'Array![]()
Ville : Nantes |
@Dark Leek, @shamanas, @ju83, @simpa.76, Merci à vous vos commentaires me font très plaisir
@shamanas, @ju83, Honnêtement je trouve le niveau 2 monstrueusement simple et j'ai du mal à voir comment faire plus simple sans faire "trop" simple. En tout cas, j'ai une mauvaise nouvelle pour vous le niveau 3 en préparation est encore plus dur Citation : shamanas Il devrait etre possibleque les neko soient sauves en tombamt dans la porte meme quand il ne sont pas exactement centres Les neko sont sauvés à partir du moment ou ils sont dans un rayon de 20 pixels à partir du centre de la porte. Ils doivent juste rentrer un peu, c'est tout ![]()
Édité
le 10/10/2010 à 20:12:29
par SpriteWare
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simpa.76
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# Posté le 10/10/2010 à 20:16:16 |
I love Linux ! Ubuntu![]()
Ville : Clères |
Moi je veut bien t'aider dans mes moment de libre
![]() |
SpriteWare
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# Posté le 10/10/2010 à 21:10:46 |
J'ai un string dans l'Array![]()
Ville : Nantes |
C'est gentil, mais Je n'en ai pas besoin
Je recherche juste un Graphiste. La conversation s'arrête là, c'est un sujet de présentation pas de recrutement.
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simpa.76
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# Posté le 10/10/2010 à 21:17:43 |
I love Linux ! Ubuntu![]()
Ville : Clères |
Non pour le graphisme je veut bien t'aider
![]() |
Dark Leek
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# Posté le 10/10/2010 à 23:13:47 |
![]()
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simpa.76
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# Posté le 11/10/2010 à 12:16:58 |
I love Linux ! Ubuntu![]()
Ville : Clères |
C'est simple il faut creuser vite la poutre qui est au dessus de la porte et vite aussi le deuxième animale pour qu'il tombe sur les poutre et en avnaant ce dernier tombera dans le trou creuser part le 1 et tombera aisin dans la porte
![]() |
mev56
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# Posté le 11/10/2010 à 12:45:54 |
![]()
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Il est sympa ce jeu, mais trop facile pour moi
tu devrais faire un mode difficile pour les tordus.
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ju83
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# Posté le 11/10/2010 à 17:29:54 |
![]()
Ville : Non |
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SpriteWare
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# Posté le 11/10/2010 à 21:37:48 |
J'ai un string dans l'Array![]()
Ville : Nantes |
Citation : mev56
Il est sympa ce jeu, mais trop facile pour moi tu devrais faire un mode difficile pour les tordus.Profites-en, les premiers niveaux sont toujours les plus faciles ![]() Citation : ju83 A quand le niveau 3 ? J'ADORE CE JEU ![]() Je suis touché par autant d'enthousiasme Alors pour te faire plaisir, voici le niveau 3 ! J'espère qui vous donnera du fil à retordre ! (Je suis trop diabolique, MUHA!)ps: pour accéder rapidement à un niveau, tapez "?lvl=" suivit du numéro du niveau
Édité
le 19/05/2012 à 22:32:20
par SpriteWare
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John-John
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# Posté le 11/10/2010 à 22:04:34 |
Éditeur![]()
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Très sympathique. Ce n'est qu'un début, et pourtant c'est déjà bon.
Il manque une petite musique d'ambiance, des animations (genre les nuages qui bougent), et bien sur plus que 3 niveaux (j'ai mis quelques essais à réussir le 3e).
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SpriteWare
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# Posté le 11/10/2010 à 22:19:05 |
J'ai un string dans l'Array![]()
Ville : Nantes |
Merci
Les nuages qui bougent, ça peut être une bonne idée. D'ailleurs, ça m'en donne une nouvelle. Pour la musique de fond, j'y ait pensé. A vrai dire, je ne sais pas si ça pourrait rendre bien. A voir ! PS: Il y a une grosse faille au niveau 3. Elle est ENOORME Le niveau est tout de suite plus facile :/
Édité
le 11/10/2010 à 22:22:10
par SpriteWare
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simpa.76
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# Posté le 11/10/2010 à 23:03:06 |
I love Linux ! Ubuntu![]()
Ville : Clères |
Désoler :heu:
![]() |
DavidLord
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# Posté le 11/10/2010 à 23:21:07 |
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Félicitation.
Venant de moi c'est un miracle ![]() Bonne ocntinuation. |
Flavinho
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# Posté le 12/10/2010 à 11:11:29 |
![]()
Études : BTS IRIS |
Vu l'engouement je vais pas tarder à tester le jeu^^
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mev56
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# Posté le 12/10/2010 à 12:10:01 |
![]()
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Mais mes ptits Neko s'envolent quand ils touchent le plafond ! il retombent plus XD
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anarchic
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# Posté le 12/10/2010 à 13:03:14 |
Khanar vaincra!![]()
Études : ESMA |
Pour le niveau 3 je n'ai pas eu besoin de sauver le dernier pour le réussir. En plus il se dirigeait plus rapidement que windows vers un gouffre.
Sinon, un petit jeu très sympa à fort potentiel. |
SpriteWare
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# Posté le 12/10/2010 à 22:09:06 |
J'ai un string dans l'Array![]()
Ville : Nantes |
Citation : DavidLord
Félicitation. Venant de moi c'est un miracle ![]() Bonne ocntinuation. Merci, ça me fais très plaisir ce que tu dis là ![]() Citation : Flavinho Vu l'engouement je vais pas tarder à tester le jeu^^ J'espère qu'il sera à la hauteur de tes espérances ![]() Citation : mev56 Mais mes ptits Neko s'envolent quand ils touchent le plafond ! il retombent plus XD Ils ne s'envolent pas, ils sont out-playground, c'est à dire qu'ils sortent du terrain de jeu. Il sont donc désintégrés sans préavis Citation : anarchic Pour le niveau 3 je n'ai pas eu besoin de sauver le dernier pour le réussir. En plus il se dirigeait plus rapidement que windows vers un gouffre. Sinon, un petit jeu très sympa à fort potentiel. Donc si je comprend bien, tu n'a eu qu'a en sauver 3 ? C'est anormal Vu que j'ai décidé de ne jamais poster sans vous informer d'une mise à jour (je vais essayer de m'y tenir), je vous annonce fièrement qu'une nouvelle action apparait dans le jeu : ![]() Bombe Pas besoin de vous expliquer à quoi elle sert Vous pourrez la tester dès demain, dans le niveau 4! (enfin j'espère ...)
Édité
le 13/10/2010 à 18:38:28
par SpriteWare
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simpa.76
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# Posté le 12/10/2010 à 22:50:37 |
I love Linux ! Ubuntu![]()
Ville : Clères |
cool je sens que ce jeux qui diverti bien sera au top
![]() |
mev56
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# Posté le 13/10/2010 à 18:36:12 |
![]()
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SpriteWare
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# Posté le 16/10/2010 à 00:43:12 |
J'ai un string dans l'Array![]()
Ville : Nantes |
Bonjour,
Je suis désolé du retard de mon travail En effet, le niveau 4 devait sortir Mercredi au plus tard, et nous sommes Samedi Néanmoins, ce temps en plus m'a permis d'améliorer les effets des bombes sur les neko.Je vous propose, dans ce niveau 4, de découvrir les possibilités de l'élément canvas, comment il supporte les surcharges, etc... Je vous laisse découvrir par vous même Sachez que le nombre moyen avant le ralentissement sous Chrome est de 300 neko. Vous DEVEZ utiliser le navigateur Google Chrome pour ce niveau, car il demandera plus de ressources que d'habitude, Firefox 3.6 et Safari atteignent rapidement le ralentissement, et le niveau devient injouable ! Pour ceux qui ne peuvent vraiment pas changer de navigateur pour ce niveau, je me rattraperai très bientôt avec le niveau 5 ! Bon jeu, et essayez d'en sauver un max ps: Rapportez moi les bugs trouvés !
Édité
le 16/10/2010 à 00:46:54
par SpriteWare
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XanatosAO
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# Posté le 17/10/2010 à 01:17:51 |
![]()
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Vive le génocide plz.
Continue comme ça, jolie taf
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ThePooh
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# Posté le 17/10/2010 à 01:56:39 |
Luxe, Calme, Volupté![]()
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Dommage de passer de niveaux assez simpliste à celui là (même si j'ai finalement réussi xD) Projet intéressant. Il serait cool de faire une gestion soit des cookies soit une gestion par mot de passe c'est assez lourd de devoir tout se retaper surtout si le jeu continue sur sa lancée. Arriver au niveau 10 les 9 précédents sont un peu chiants
Neetcafe.com (Twitter - Neet.Blog) - YouTube (Mes AMVs) Développeur / SEO / Graphiste / Otaku Addicted to : CakePHP - MongoDB - Node.JS - Redis - Python Neetcafe <3 Open-Source : Cake-Resque Our CakePHP plugin to manage queue using Redis + Resque Clair-et-Net éleveur de pixels ! |
SpriteWare
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# Posté le 17/10/2010 à 12:10:28 |
J'ai un string dans l'Array![]()
Ville : Nantes |
C'est vrai que je l'ai écris en tout petit, mais tu peux accéder aux niveaux en ajoutant "?lvl=4", par exemple
J'avais pas trop envie de mettre trop le nez dans PHP pour l'instant, mais je crois que je suis forcé Je vais essayer d'y travailler cette après-midi. J'ai corrigé hier un nombre important de bugs, il en reste surement encore (le niveau 4 est une machine a bugs )J'ai aussi ajouté des bulles d'aides lors du passage de votre souris sur des éléments du menu. Enjoy ! |
xababafr
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# Posté le 17/10/2010 à 16:39:57 |
Roger's Fan![]()
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Excellent, que dire de plus? Vraiment bien réalisé, et surtout, avec du HTML 5 !
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lolown
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# Posté le 17/10/2010 à 21:32:19 |
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Ville : Laval |
On dirait que ça marche pas :X
J'essaie de jouer, mais je peux pas faire une seule action. Ça dit qu'on doit aller dans le menu à gauche... Donc la seule action possible (au niveau 1), c'est vrille vers le bas ? Moi, lorsque je clique dessus, ça fait rien, je comprends pas xD |
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