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[Jeu Vidéo] Eugola

Projet de jeu Sandbox

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1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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En ligne Rexor # Posté le 01/11/2011 à 13:59:43
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Bonjour,


Eugola



Ce nom ne vous dit sûrement rien, mais d’ici peu vous l’entendrez de la bouche de nombreux joueurs. Eugola est un projet de jeu vidéo en 2D composé de bloc. Contrairement à la plupart de ces jeux « Sandbox », ce jeu aura une histoire propre et de nombreux modes de jeux.


Le projet:



Le projet à été commencé en Juin 2011, il y a 5 mois, depuis nous avons aggrandis notre équipe à 7 membres:
Rexor : 14 ans, Idées, Graphisme
Syrald : 16 ans, Idées, Graphisme
Theshield : Codage du site internet
Keriz : 13 ans, Codage du jeu
Yrokko: Graphiste 3D/2D et créateur de bande son


Voici donc plus de précisions sur le jeu :


L’histoire :



Le mode Solo contiendra un mode inédit dans les jeux 2D sandbox: Un système de quêtes et de héros ayant chacun leurs objectifs. Au nombre de 5, ils auront chacun une quête à accomplir, ils disposeront de nombreuses compétences (Double saut pour le voleur, Coup de masse pour le guerrier etc.). Afin de compléter ce tableau, un système de niveau sera implanté. Vous pourrez aussi choisir de générer une carte aléatoire comme les autres jeux sandbox afin de construire.

Voici plus de précision sur les 5 héros:

Démetair, le voleur par excellence depuis ses plus jeunes années. Son agilité et sa connaissance des points faibles lui permettront de mener sa quête à bien.

Rigan, sa famille est mage de génération en génération, il n'a pas échapper à ce destin. Il maîtrise les éléments de la nature afin de protéger le royaume d'ou il vient.

Wirad, archer bénis des Dieux. Ses flèches atteignent toujours leurs cibles, ses talents seront mis à rude épreuve dans sa dangereuse quête.

Cirald (et non pas Syrald comme le membre de l'équipe), son père était le grand chef de l'armée de son royaume. Depuis la mort de son père à ses 4 ans, il essaye de prouver sa bravoure pour se montrer digne du rang de son défunt père. Sa quête lui montrera qu'il est plus qu'un simple chevalier..

Oligor, ce bucheron ancien disciple de Chunck Nourys, veut à tout pris retrouvé sa femme qui a été enfermé par un Dieu pour le punir de son manque de foi envers les Dieux.



Le contenu du jeu :



Comme vous avez pu le lire, l’île est composée de blocs. A l’image de Terraria (bien que je ne connaissais pas Terraria quand j’ai eu l’idée de ce projet), vous devrez miner pour avoir des matériaux et construire des armures, armures and co. Mais évidemment, le jeu sera bien différent de Terraria et autres confrères.

Mais contrairement aux autres jeux de ce type, Eugola sera un « recueil » de modes de jeux. Il y aurait du Survival, du combat entre joueurs (guerre de 2 royaumes) et bien d’autres modes de jeux. Depuis le début du projet, tout à été très professionellement prévu afin de créer un jeu qui se démarque des autres.


L'avancée actuel du jeu:
Le projet a recruté depuis peu un codeur, voici notre avancé:

Mais voici un screen de l'interface du choix de modes de jeux actuel: Image utilisateur


Voici des screens pré-developpement d'Eugola:
Dans mes temps libres, j’ai créé quelques pixel art grossiers pour mieux imager le jeu. Je tiens à préciser que ce sont juste quelques dessins vite fait et qu’ils ne seraient pas dans la version finale :
Image utilisateur
Le jeu dans mon imagination, avec la barre de vie, le Halo d'endurance et une maison

Image utilisateur
Un personnage avec une poule, un arbre, un bateau et un coffre

Image utilisateur
Quelques armes dessinées

Ce que nous recherchons :


Nous recherchons un codeur C++ (et si possible avec d'autres langages au cas ou). (Poste occupé par Keriz)

Créateur de bande-son et graphisme: Pour que le jeu soit plus enjoué, nous recherchons un créateur de bande son et un bon graphiste.(Poste occupé par Yrokko)

Si vous avez des idées pour améliorer notre projet ; des avis, n'hésitez pas à poster :).
Édité le 16/02/2012 à 18:30:24 par Rexor
Publicité # Posté le 01/11/2011 à 13:59:43

Hors ligne D3lt4Lwt # Posté le 01/11/2011 à 14:09:22

Le jeux sera bien je pense !
J'ai hâte d'essayer et si tu recherche des personnes pour aidé, je suis partant ! :D

D3lt4Lwt ( Amaury003 )
Hors ligne WebDev # Posté le 01/11/2011 à 14:13:41
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Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

J'ai rien lu mais j'aime beaucoup ce style pixel art.
 
Connecté Rexor # Posté le 01/11/2011 à 14:16:44
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Merci beaucoups :D! Ca fait du bien de savoir que mes dessins sont pas si moches (sommaires, mais c'est une maquette). Je détaillerai plus dans les prochains jours, car je n'ai pas montré tout les "visées" du projet car tout dépendra du codeur.
Hors ligne macmist # Posté le 01/11/2011 à 19:44:34
"Dagobert c'est le plus fort!"
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Études : Centre International de VALBONNE (Sophia-Antipolis)

Salut ! Pourrais-tu donner plus d'information à propos de ce que tu recherche comme codeur ? C'est à dire niveau désiré, disponibilité, éventuellement bibliothèque à utiliser mais à priori non puisque tu as l'air de laisser le choix du langage, âge requis etc. ?
Et peut être en dire un peu plus sur l'équipe, je veux dire si c'est votre premier projet, votre niveau, l'âge moyen.
Je pense (mais ce n'est que mon avis) que ça permettrait plus aux gens de se situer par rapport à ce qu'ils sont et peuvent apporter et ce que vous vous êtes et attendez du codeur.
Sinon l'histoire à l'air sympa, bonne chance pour le recrutement
 
Connecté Rexor # Posté le 01/11/2011 à 20:14:01
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Bonjour, avant toute chose merci de ta suggestion, ca permet d'améliorer la présentation.

Le niveau du codeur? Et bien :o .. Nous ne savons pas exactement, mais quelqu'un qui saurait réaliser ce projet. Un bon codeur C++ peut le faire je pense. L'âge n'est pas un problème, temps que vous êtes mature et bon codeur, tout va.

Pour l'équipe, je ramène les infos ce soir et demain je poste.
Connecté Rexor # Posté le 03/11/2011 à 16:34:19
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Désolé, j'ai eu quelques problèmes de réseaux hier :(.. Je m'en vais modifier de suite le message principal pour ajouter les âges and co. Et j'ai ajouté un nouveau dessin sur le 1er message.
Édité le 03/11/2011 à 16:40:43 par Rexor
Hors ligne Naws # Posté le 04/11/2011 à 17:37:00

Je trouve que ce jeu a de l'avenir ! Les graphismes sont top, l'histoire est vraiment bien, perso j'ai hâte ! :D
Hors ligne Fluti # Posté le 04/11/2011 à 17:41:41
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Ville : Orleans
Pays : France métropolitaine

Citation : Rexor

Image utilisateur


Autant l'aspect carré, minecraftien, 8bit, est "beau" et intéressant dans l'ensemble.
Autant le rond en haut à gauche et les coeurs, sont très moches. :)

Si vous voulez survivre aux zombies, aimez notre page Zombie Panic pour suivre l'avancée du site Zombie Panic !
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Connecté Rexor # Posté le 04/11/2011 à 17:44:49
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Merci de cette critique, j'avoue que le rond et les coeurs sont pas jolis.. Je les modifirais d'ici peu.
Hors ligne Fluti # Posté le 04/11/2011 à 18:53:06
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Ville : Orleans
Pays : France métropolitaine

C'est pas moche le bon terme, mais plutôt inadaptés au reste !

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Hors ligne MagikHugo # Posté le 04/11/2011 à 18:54:26
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Groupe : Bannis

Je déteste le pixel art mais pourtant ton jeu me fait pensé à un jeu vidéo (m'en rappelle plus de quoi)
 
Connecté Rexor # Posté le 05/11/2011 à 09:40:23
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J'ai fait une petite modif des coeurs. Je pense supprimer le rond à gauche, il ne sert pas à grand chose.
Hors ligne smartties # Posté le 05/11/2011 à 16:36:35
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Votre projet me rappel une de mes ébauches : http://www.siteduzero.com/forum-83-677 [...] html#r6563133

Android game : Smart defense 1.1
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Connecté Rexor # Posté le 05/11/2011 à 17:00:47
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:o Les grands esprits se rencontrent! Gralalalah, j'aurais vu votre ébauche, j'aurais étudié plus en détail le pixel art :(
Connecté Rexor # Posté le 06/11/2011 à 20:17:35
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J'ai eu énormément de travail aujourd'hui, demain je pense faire un .gif pour montrer l'effet du soleil sur les blocs (les effets de lumiere qu'on voit sur les blocs vont enfin servir).

Je recherche toujours un codeur :).
Hors ligne TeK # Posté le 06/11/2011 à 23:58:56
J'ai dépensé sans compter
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Bonsoir,je ne suis pas la pour proposer mon aide car je n'est pas les compétence nécessaire pour un tel jeux , mais je ne peut que conseiller XNA Game studio(Tuto sur le Site du Zero),au programmeur qui t'aidera , il faut coder en c# mais apparemment c'est avec ça qu'a été fait Terraria.

Bonne soirée.
Connecté Rexor # Posté le 09/11/2011 à 12:42:25
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Bonjour, merci du conseil, je prends note :). Je vais faire quelques ajouts graphique pour encourager les eventuels codeurs.
Hors ligne Chiheb2010 # Posté le 09/11/2011 à 13:09:29
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Pays : France métropolitaine

Vous attendez combien de temps au codeur ?

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Connecté Rexor # Posté le 09/11/2011 à 13:35:43
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Désolé Chiheb2010, pouvez-vous reformuler? Je ne sais pas si vous vouliez dire "Vous accordez combien de temps au codeur?" ou "Vous attendez depuis combien de temps un codeur?" ou autre :s.
Hors ligne ardemii # Posté le 09/11/2011 à 15:19:04
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Pays : France métropolitaine

Au point où vous en êtes autant recréer minerait classic.
(Vous faites une fonction pour afficher les objets blocs contenus un std::vector, vous pompez le générateur de world et les textures, il ne vous reste plus qu'à faire la connexion au serveur et la gestion physique/caméra)
Édité le 11/11/2011 à 00:19:34 par ardemii
 
Hors ligne Chiheb2010 # Posté le 09/11/2011 à 15:48:48
dcScript
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Ville : Carpentras
Pays : France métropolitaine

Je voulais dire : combien de temps le développeur doit coder ?

Image utilisateur Retrouvez dcScript sur mon blog !
 
Connecté Rexor # Posté le 09/11/2011 à 15:51:15
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Ardemii: Je veux créer un jeu avec une vraie aventure, un but, une histoire, des modes de jeux différents.. Pas un jeu de lego auquel vous jouez 5 minutes puis comme tu trouve ca vide vous partez. Non, Eugola aurait une vraie identité qui se voudrait différente des autres jeux. Mais merci de l'idée, on sait jamais.

Chiheb: Comme il veut, il n'y a pas d'objectif de "productivité", le codeur peut codé 3 heures par semaines comme 15h s'il le veut. Temps qu'il fait du bon travail, il peut s'imposer lui même ses heures de travails (en restant correct, car 1h par semaine c'est pas génial génial pour créer un jeu..)
Hors ligne ardemii # Posté le 11/11/2011 à 00:20:24
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Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Je veux bien participer alors! :)
Édité le 11/11/2011 à 00:21:25 par ardemii
 
Connecté Rexor # Posté le 11/11/2011 à 11:06:12
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Nous continuons via MP, je communiquerai les avancements/changement ici.

Ademii est officiellement pris comme codeur jusqu'à nouvel ordre.

Nous recherchons désormais un créateur de bande-son
Édité le 11/11/2011 à 12:02:34 par Rexor
Connecté Rexor # Posté le 12/11/2011 à 20:38:41
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MAJ du topic ; Ardemii est officiellement dans le staff d'Eugola comme codeur.

Mais nous recherchons un 2eme codeur C++ pour l'aider à coder toutes les options du jeu.
Hors ligne warwax # Posté le 12/11/2011 à 23:24:46

Les jeux inspirés minecraft/terraria commence a arriver en masses mais le projet a l'air interesant, j'espere qu'il aboutira et donnera un petit jeu sympas avec un peu d'originalitée.

Image utilisateur
 
Connecté Rexor # Posté le 15/11/2011 à 20:14:21
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UP pour indiquer que nous recherchons toujours un 2eme codeur et un createur de bande son.
Connecté Rexor # Posté le 07/12/2011 à 18:26:56
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Projet mis en pause en l'absence de codeurs.
Connecté Rexor # Posté le 27/12/2011 à 14:07:31
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UP ; reprise du projet. De nouvelles textures d'ici peu. Toujours à la recherche d'un codeur.

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