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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
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Rexor
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# Posté le 01/11/2011 à 13:59:43 |
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Bonjour,
EugolaCe nom ne vous dit sûrement rien, mais d’ici peu vous l’entendrez de la bouche de nombreux joueurs. Eugola est un projet de jeu vidéo en 2D composé de bloc. Contrairement à la plupart de ces jeux « Sandbox », ce jeu aura une histoire propre et de nombreux modes de jeux. Le projet:Le projet à été commencé en Juin 2011, il y a 5 mois, depuis nous avons aggrandis notre équipe à 7 membres: Rexor : 14 ans, Idées, Graphisme Syrald : 16 ans, Idées, Graphisme Theshield : Codage du site internet Keriz : 13 ans, Codage du jeu Yrokko: Graphiste 3D/2D et créateur de bande son Voici donc plus de précisions sur le jeu :
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| Publicité | # Posté le 01/11/2011 à 13:59:43 |
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D3lt4Lwt
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# Posté le 01/11/2011 à 14:09:22 |
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Le jeux sera bien je pense !
J'ai hâte d'essayer et si tu recherche des personnes pour aidé, je suis partant ! D3lt4Lwt ( Amaury003 ) |
WebDev
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# Posté le 01/11/2011 à 14:13:41 |
![]()
Ville : Paris |
J'ai rien lu mais j'aime beaucoup ce style pixel art.
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Rexor
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# Posté le 01/11/2011 à 14:16:44 |
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Merci beaucoups :D! Ca fait du bien de savoir que mes dessins sont pas si moches (sommaires, mais c'est une maquette). Je détaillerai plus dans les prochains jours, car je n'ai pas montré tout les "visées" du projet car tout dépendra du codeur.
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macmist
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# Posté le 01/11/2011 à 19:44:34 |
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"Dagobert c'est le plus fort!"
Études : Centre International de VALBONNE (Sophia-Antipolis) |
Salut ! Pourrais-tu donner plus d'information à propos de ce que tu recherche comme codeur ? C'est à dire niveau désiré, disponibilité, éventuellement bibliothèque à utiliser mais à priori non puisque tu as l'air de laisser le choix du langage, âge requis etc. ?
Et peut être en dire un peu plus sur l'équipe, je veux dire si c'est votre premier projet, votre niveau, l'âge moyen. Je pense (mais ce n'est que mon avis) que ça permettrait plus aux gens de se situer par rapport à ce qu'ils sont et peuvent apporter et ce que vous vous êtes et attendez du codeur. Sinon l'histoire à l'air sympa, bonne chance pour le recrutement |
Rexor
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# Posté le 01/11/2011 à 20:14:01 |
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Bonjour, avant toute chose merci de ta suggestion, ca permet d'améliorer la présentation.
Le niveau du codeur? Et bien .. Nous ne savons pas exactement, mais quelqu'un qui saurait réaliser ce projet. Un bon codeur C++ peut le faire je pense. L'âge n'est pas un problème, temps que vous êtes mature et bon codeur, tout va.Pour l'équipe, je ramène les infos ce soir et demain je poste. |
Rexor
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# Posté le 03/11/2011 à 16:34:19 |
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Désolé, j'ai eu quelques problèmes de réseaux hier :(.. Je m'en vais modifier de suite le message principal pour ajouter les âges and co. Et j'ai ajouté un nouveau dessin sur le 1er message.
Édité
le 03/11/2011 à 16:40:43
par Rexor
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Naws
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# Posté le 04/11/2011 à 17:37:00 |
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Je trouve que ce jeu a de l'avenir ! Les graphismes sont top, l'histoire est vraiment bien, perso j'ai hâte !
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Fluti
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# Posté le 04/11/2011 à 17:41:41 |
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Ville : Orleans |
Citation : Rexor
![]() Autant l'aspect carré, minecraftien, 8bit, est "beau" et intéressant dans l'ensemble. Autant le rond en haut à gauche et les coeurs, sont très moches.
Si vous voulez survivre aux zombies, aimez notre page Zombie Panic pour suivre l'avancée du site Zombie Panic ! Retrouvez-nous aussi sur Twitter. |
Rexor
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# Posté le 04/11/2011 à 17:44:49 |
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Merci de cette critique, j'avoue que le rond et les coeurs sont pas jolis.. Je les modifirais d'ici peu.
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Fluti
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# Posté le 04/11/2011 à 18:53:06 |
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Ville : Orleans |
C'est pas moche le bon terme, mais plutôt inadaptés au reste !
Si vous voulez survivre aux zombies, aimez notre page Zombie Panic pour suivre l'avancée du site Zombie Panic ! Retrouvez-nous aussi sur Twitter. |
MagikHugo
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# Posté le 04/11/2011 à 18:54:26 |
Créateur magik-web![]() Groupe : Bannis
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Je déteste le pixel art mais pourtant ton jeu me fait pensé à un jeu vidéo (m'en rappelle plus de quoi)
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Rexor
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# Posté le 05/11/2011 à 09:40:23 |
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![]() J'ai fait une petite modif des coeurs. Je pense supprimer le rond à gauche, il ne sert pas à grand chose. |
smartties
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# Posté le 05/11/2011 à 16:36:35 |
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Votre projet me rappel une de mes ébauches : http://www.siteduzero.com/forum-83-677 [...] html#r6563133
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Rexor
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# Posté le 05/11/2011 à 17:00:47 |
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Les grands esprits se rencontrent! Gralalalah, j'aurais vu votre ébauche, j'aurais étudié plus en détail le pixel art
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Rexor
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# Posté le 06/11/2011 à 20:17:35 |
![]()
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J'ai eu énormément de travail aujourd'hui, demain je pense faire un .gif pour montrer l'effet du soleil sur les blocs (les effets de lumiere qu'on voit sur les blocs vont enfin servir).
Je recherche toujours un codeur :). |
TeK
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# Posté le 06/11/2011 à 23:58:56 |
J'ai dépensé sans compter![]()
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Bonsoir,je ne suis pas la pour proposer mon aide car je n'est pas les compétence nécessaire pour un tel jeux , mais je ne peut que conseiller XNA Game studio(Tuto sur le Site du Zero),au programmeur qui t'aidera , il faut coder en c# mais apparemment c'est avec ça qu'a été fait Terraria.
Bonne soirée. |
Rexor
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# Posté le 09/11/2011 à 12:42:25 |
![]()
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Bonjour, merci du conseil, je prends note :). Je vais faire quelques ajouts graphique pour encourager les eventuels codeurs.
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Chiheb2010
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# Posté le 09/11/2011 à 13:09:29 |
dcScript![]()
Ville : Carpentras |
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Rexor
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# Posté le 09/11/2011 à 13:35:43 |
![]()
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Désolé Chiheb2010, pouvez-vous reformuler? Je ne sais pas si vous vouliez dire "Vous accordez combien de temps au codeur?" ou "Vous attendez depuis combien de temps un codeur?" ou autre :s.
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ardemii
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# Posté le 09/11/2011 à 15:19:04 |
![]()
Ville : Paris |
Au point où vous en êtes autant recréer minerait classic.
(Vous faites une fonction pour afficher les objets blocs contenus un std::vector, vous pompez le générateur de world et les textures, il ne vous reste plus qu'à faire la connexion au serveur et la gestion physique/caméra)
Édité
le 11/11/2011 à 00:19:34
par ardemii
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Chiheb2010
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# Posté le 09/11/2011 à 15:48:48 |
dcScript![]()
Ville : Carpentras |
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Rexor
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# Posté le 09/11/2011 à 15:51:15 |
![]()
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Ardemii: Je veux créer un jeu avec une vraie aventure, un but, une histoire, des modes de jeux différents.. Pas un jeu de lego auquel vous jouez 5 minutes puis comme tu trouve ca vide vous partez. Non, Eugola aurait une vraie identité qui se voudrait différente des autres jeux. Mais merci de l'idée, on sait jamais.
Chiheb: Comme il veut, il n'y a pas d'objectif de "productivité", le codeur peut codé 3 heures par semaines comme 15h s'il le veut. Temps qu'il fait du bon travail, il peut s'imposer lui même ses heures de travails (en restant correct, car 1h par semaine c'est pas génial génial pour créer un jeu..) |
ardemii
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# Posté le 11/11/2011 à 00:20:24 |
![]()
Ville : Paris |
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Rexor
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# Posté le 11/11/2011 à 11:06:12 |
![]()
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Nous continuons via MP, je communiquerai les avancements/changement ici.
Ademii est officiellement pris comme codeur jusqu'à nouvel ordre. Nous recherchons désormais un créateur de bande-son
Édité
le 11/11/2011 à 12:02:34
par Rexor
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Rexor
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# Posté le 12/11/2011 à 20:38:41 |
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MAJ du topic ; Ardemii est officiellement dans le staff d'Eugola comme codeur.
Mais nous recherchons un 2eme codeur C++ pour l'aider à coder toutes les options du jeu. |
warwax
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# Posté le 12/11/2011 à 23:24:46 |
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Rexor
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# Posté le 15/11/2011 à 20:14:21 |
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UP pour indiquer que nous recherchons toujours un 2eme codeur et un createur de bande son.
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Rexor
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# Posté le 07/12/2011 à 18:26:56 |
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Projet mis en pause en l'absence de codeurs.
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Rexor
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# Posté le 27/12/2011 à 14:07:31 |
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UP ; reprise du projet. De nouvelles textures d'ici peu. Toujours à la recherche d'un codeur.
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