Aller au menu - Aller au contenu
Inscris-toi au e-camp "Héberge ton jeu Facebook sur Azure" de Microsoft vendredi 25 mai à 13h30 !

Quelques questions

Un peu technique

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx
Page 1 
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
Page 1 
Hors ligne Panzheure # Posté le 24/01/2012 à 19:12:52
Avatar

Bonsoir,

Je suis PanZheure et je suis sur le point de développer un jeu de simulation de Wargames en C car je ne suis pas sur de maîtriser le C++, mais je pense que pour un jeu assez "textuel" avec des jets de dès et quelque graphisme 2D le C suffira.

Donc voila, comme c'est mon premier vraigrosprojet, j'aurai quelques questions côtés technique :

  • Connaissaient vous un moteur de jeux 2D assez performant pour des jeux textuels ?
  • Les joueurs auront la possibilité de jouez en réseau, seulement je ne connais pas grand chose dans la manière de coder un serveur-client...


Voila, un grand merci d'avance ;) et bonne soirée.
Publicité # Posté le 24/01/2012 à 19:12:52

Hors ligne Panzheure # Posté le 02/02/2012 à 17:12:32
Avatar

Up
Hors ligne CydGy # Posté le 02/02/2012 à 18:16:28
Avatar

google ;)

socket ;)
Hors ligne Kaji9 # Posté le 03/02/2012 à 00:11:31
Avatar

Essaie peut-être déjà de développer ton jeu en off-line ou tout du moins une version "pré-proto-anté-alpha" :p Je veux dire par là que si tu n'as pas encore implémenté les bases de ton jeu (un ou deux sprites, une image de fond et deux-trois commandes), il est peut-être très (trop) anticipé de se lancer dans la partie réseau.

Mais les spécialistes de la question me contrediront peut-être.

PS : quel est ton niveau en C ?

Tuto Ada : ||||||||||| | |||||||| (60%)
 
Hors ligne Panzheure # Posté le 05/02/2012 à 07:45:54
Avatar

Je suis très bon en C ... Je maîtrise quoi. J'avais penser de développer un jeu off-line mais pour tout vous dire le concept est baser sur du online.

Je voulais juste savoir si vous connaissiez un moteur 2D assez performant(pour le offline comme pour le online).
Hors ligne Panzheure # Posté le 07/02/2012 à 17:58:30
Avatar

Up :)
Hors ligne Duarna # Posté le 07/02/2012 à 18:09:03
Avatar

N'importe lequel a priori. Ça m'étonnerait que ton jeu (textuel !) ait besoin d'une puissance monstre. SDL permet de gérer des choses en 2D. Il y a sûrement d'autre qui te paraîtront plus adaptés ou plus performant.

Retour au forum "Autres langages, outils et approches" ou à la liste des forums

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx