Aller au menu - Aller au contenu
Inscris-toi au e-camp "Héberge ton jeu Facebook sur Azure" de Microsoft vendredi 25 mai à 13h30 !

[pixel art] Débutant total

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx
Page 1 
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
Page 1 
Hors ligne FirstZero # Posté le 26/01/2012 à 20:16:02
Avatar

Bonsoirs,

Voila je débute en pixel art (pas plus tard que hier :p ) afin de devenir polyvalent au niveau de la construction de jeux vidéos (des petits pour le moment :p ). Je souhaite donc avoir certaines bases pour le pixel art afin de justement pouvoir gérer un jeu vidéo like seul (bien entendu je ne compte pas, pour des gros jeux vidéos, tout faire tout seul x) ). Ma question est comment m'amélioré ? J'ai bien trouver des cours de pixels art mais je n'ai pas trouvé de quoi m'améliorer !!! Je souhaite avant tout pratiquer énormément, avec des exercices à difficultés croissants.

Juste une dernière chose, es-ce que grafx2 est bien pour le pixel art ? (c'est ce que j'utilise à défaut d'avoir trouvé mieux sous linux x) ).

Merci d'avance ;)

En programmation, on a toujours à apprendre !!!

En apprentissage du Python et du C++.

Voici un dépot git reprenant mes programmes sérieux : git
 
Publicité # Posté le 26/01/2012 à 20:16:02

Hors ligne anonyme # Posté le 27/01/2012 à 13:38:49

Salut,

Je ne connais pas Grafx2 mais si avec paint on peux faire du pixel art, je pense que tu n'aura pas de problème avec Grafx2.

Sinon voici plusieurs liens qui t'en apprendront un peu plus sur le sujet, je ne les ai pas lu mais ils ne m'ont l'air pas mal pour débuter:

http://www.lesforges.org/article/cours-pixel-art-preface
http://www.lesforges.org/article/cours [...] ll_to=article
http://www.lesforges.org/article/cours [...] ll_to=article
http://www.lesforges.org/article/cours [...] ll_to=article
http://www.lesforges.org/article/cours [...] ll_to=article
http://www.lesforges.org/article/coule [...] ll_to=article
http://www.lesforges.org/article/cours [...] ll_to=article
http://www.lesforges.org/article/cours [...] ll_to=article
http://www.lesforges.org/article/cours [...] ll_to=article

Ces liens sont une suite de cours, donc commence par le premier et termine par le dernier ;)

Hors ligne FirstZero # Posté le 27/01/2012 à 13:47:16
Avatar

Oui je les avait lu juste avant de posté. Je vais essayer de me faire des petits projets afin de débuter correctement ;)

Ce qu'il me faut surtout c'est la gestion de la lumière et de l'ombre ainsi que de ma palette ;)

Bon ben manque plus qu'à pratiqué (même si j'aurais préférer avoir des exercices à difficultés croissantes ;) ).

Merci quand même ;)

En programmation, on a toujours à apprendre !!!

En apprentissage du Python et du C++.

Voici un dépot git reprenant mes programmes sérieux : git
 
Hors ligne TouzaxA # Posté le 27/01/2012 à 14:42:03
Moi ? Bah... c'est moi.
Avatar

Le secret, c'est la pratique. Que tu ai des tutoriels ou pas, il faut pratiquer.
Cela vient très vite chez certaines personnes, plus lentement chez d'autres...
Chacun va à son rythme.

N'oublie pas que l'observation est ton meilleur allié. ;)

Mon wiki: Wiki Graphic !
Tutoriels en cours d'écriture:
  • Créer des jeux vidéos facilement avec Construct : Venez donner votre avis ! (Big-tuto)
    Béta prévue pour début Juin !!!
  • La création de ressources personnalisées dans Gimp 10%
 
Hors ligne FirstZero # Posté le 27/01/2012 à 14:45:07
Avatar

Oui c'est vrai ;)

Dites moi pour les RPG, devrais-je faire la vu isométrique ou bien la vue RPG (ouai je sais la vu RPG porte pas son nom pour rien m'enfin bon ;) ).

En programmation, on a toujours à apprendre !!!

En apprentissage du Python et du C++.

Voici un dépot git reprenant mes programmes sérieux : git
 
Hors ligne TouzaxA # Posté le 28/01/2012 à 12:06:25
Moi ? Bah... c'est moi.
Avatar

Cela dépend... C'est ton choix.
Je pense que pour débuter, la "vue RPG", comme tu dis, est plus simple.
Mais cela dépend également ce que tu veux en faire.

Tu veux en faire un jeu vidéo ? ou autre chose ?

Mon wiki: Wiki Graphic !
Tutoriels en cours d'écriture:
  • Créer des jeux vidéos facilement avec Construct : Venez donner votre avis ! (Big-tuto)
    Béta prévue pour début Juin !!!
  • La création de ressources personnalisées dans Gimp 10%
 
Hors ligne FirstZero # Posté le 28/01/2012 à 13:35:50
Avatar

Oui le pixel art me servira uniquement pour les jeux vidéos ;)

En programmation, on a toujours à apprendre !!!

En apprentissage du Python et du C++.

Voici un dépot git reprenant mes programmes sérieux : git
 
Hors ligne TouzaxA # Posté le 28/01/2012 à 14:39:35
Moi ? Bah... c'est moi.
Avatar

Sais-tu programmer ? Veux-tu demander à quelqu'un d'autre de programmer ?

Si tu ne sais pas programmer, il y a des logiciels:
  • RPG Maker -> Facile à utiliser, mais très limité.
  • IG Maker -> Un peu plus dur, mais avec plus d'options... Mais documentation difficilement trouvable.
  • Construct -> Plus dur, mais avec beaucoup plus d'options (je n'ai pas vraiment trouvé de limite, à part la portabilité). Libre (jusqu'à sa version 1.2, maintenant 350€ :( :'( ) et je suis en train de faire un tutoriel dessus, et je ne m'en suis jamais plaind. ^^
  • Multimédia Fusion -> Propriétaire, actions limités (certaines fois), mais relativement simple et bon résultats.

Si tu veux commencer facilement, utilise RPG Maker, mais si tu veux faire des projets où tu as un peu d'originalité (du côté programmation), je te conseille Construct, même si Multimédia Fusion est bien également.
Du côté d'IG Maker, je ne l'ai jamais testé, donc je ne peux pas dire, mais j'ai entendu des critiques plutôt positives.

En espérant t'avoir aidé.

Mon wiki: Wiki Graphic !
Tutoriels en cours d'écriture:
  • Créer des jeux vidéos facilement avec Construct : Venez donner votre avis ! (Big-tuto)
    Béta prévue pour début Juin !!!
  • La création de ressources personnalisées dans Gimp 10%
 
Hors ligne FirstZero # Posté le 28/01/2012 à 15:09:11
Avatar

Oui je sais programmer (cela fait plus d'un an maintenant). Donc je voulais savoir sur quel vu je dois travailler, en sachant que je souhaite faire un petit (et j'insiste sur ce mot) RPG.

En programmation, on a toujours à apprendre !!!

En apprentissage du Python et du C++.

Voici un dépot git reprenant mes programmes sérieux : git
 
Hors ligne CydGy # Posté le 28/01/2012 à 15:50:53
Avatar

Salut, moi aussi il me faut faire du pixel art, pour les logo (du style facebook) et je galère à faire le flou...

Si jamais tu es intéressé pour apprendre à deux.. (on se donne des conseil et tout.. ça ira sûrement plus vite.

PS: je ne fais pas de 2D, c'est surtout icône avec une bonne maîtrise du flou.
Hors ligne FirstZero # Posté le 28/01/2012 à 16:10:49
Avatar

Pour le flou, regard du coter de l'anti alliasing ;)

En programmation, on a toujours à apprendre !!!

En apprentissage du Python et du C++.

Voici un dépot git reprenant mes programmes sérieux : git
 
Hors ligne CydGy # Posté le 28/01/2012 à 16:13:56
Avatar

ha merci! xD
Hors ligne Aé Li # Posté le 26/02/2012 à 11:47:39

Une école de Pixel Art gratuite a été ouverte là-bas :

http://pixelz.keuf.net/

Avec notamment des cours et exercice de difficulté croissantes

Hors ligne xStella34 # Posté le 17/03/2012 à 10:51:46

Bonjour, je m’appelle Stella et j'aimerais mélancer dans le pixel art pour vous dire mon niveau d'aujourd'hui je fais des retouche du genre changer les couleurs d'oeil ou de bouches, allonger les cheveux ou les robes...Les habis. :)


Merci de m'aider. ;)

Retour au forum "Graphisme 2D" ou à la liste des forums

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx