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Photoshop : problème avec les niveaux !

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne Bombyz # Posté le 01/02/2012 à 18:45:13

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Bonsoir !

J'en suis à la partie Travailler la chromie du tuto sur Photoshop : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-3 [...] -chromie.html
Je dois rentrer les valeurs des niveaux d'entrée que voici : 6 - 2,73 - 193 dans la fenêtre des niveaux, mais je ne peux pas car je n'ai pas les cases prévues à cet effet.
L'image du tuto : Secret (cliquez pour afficher)
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Mon image à moi : Secret (cliquez pour afficher)
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Merci de m'aider ! :p

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Publicité # Posté le 01/02/2012 à 18:45:13

Hors ligne Miasm # Posté le 01/02/2012 à 18:49:10

et pourtant tu les as ces 3 cases, juste un peu en-dessous
Hors ligne Bombyz # Posté le 01/02/2012 à 18:57:31

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Oui, mais j'étais pas sûr que ça correspondait à ça ! Je vais essayer et voir. :)

EDIT : Effectivement, ça marche. :)
Par contre j'ai absolument pas compris comment réduire la surexposition (pour rendre l'image normale). :euh:
Comment trouver les bonnes valeurs et quelles flèches modifier ? Merci. :)

EDIT 2 : Second problème : j'ai créé un nouveau calque de niveaux, sélectionné la partie brillante, voulu baisser la luminosité mais ça me baisse la luminosité de TOUTE l'image !
Avant de baisser la luminosité : Secret (cliquez pour afficher)
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Après : Secret (cliquez pour afficher)
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(toute l'image s'est assombrie)

Merci !
Édité le 01/02/2012 à 19:16:51 par Bombyz

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Hors ligne Jiuce # Posté le 01/02/2012 à 19:36:29
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Tu as juste à appliquer un masque de fusion à ton calque de réglages puis sélectionne ton masque > Ctrl+i > et tu peins la zone que tu souhaites assombrir en blanc avec un pinceau rond ayant une très faible dureté (0% serait le mieux)

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• Projets :
__(Jeu 2D) Rain of Stones |||||||||| (100%) (Jeu bientôt téléchargeable, en attente du site !)
__(Jeu 2D) Les Cristaux d'Argon |||||||||| (15% environ) - Developpé par DIGITALROLL©
 
Hors ligne Bombyz # Posté le 01/02/2012 à 19:42:25

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Euuh merci, mais je préférerai faire comme dans le cours (et apprendre comment justement !). :(
As-tu la solution ?

Merci.

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Hors ligne Jiuce # Posté le 01/02/2012 à 19:57:19
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Le truc c'est que lui (l'auteur) veut éclairer la partie sombre et non assombrir la partie claire, enfin ça ne change rien mais dans ton cas tu sélectionnes la partie en question, comme il l'a fait tu fais clique droit > Contour progressif et tu mets un rayon assez conséquent (enfin pas trop non plus :-° ) puis après ça tu ouvres ta fenêtre niveau et tu assombris ta zone (fais tes réglages en fonction de ce qui convient le mieux).

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Hors ligne Bombyz # Posté le 01/02/2012 à 20:10:43

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Je vais te réexpliquer. ^^

J'ai déjà éclairé la partie sombre (screen) en sélectionnant la partie (sombre), contour progressif de 20px, puis fenêtre des niveaux (je crois) et j'ai donc mis les valeurs 6 - 2.73 et 193 : la partie sombre est désormais claire.

Maintenant, je veux assombrir la partie lumineuse. Je crées un nouveau calque de niveau, sélectionnes la partie brillante, contour progressif de 20px, et, lorsque je "joues" avec les flèches pour assombrir que cette partie (la partie brillante), c'est TOUTE l'image qui est assombrie, alors que j'ai bien choisi le-dit calque et validé ma sélection. :(

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Hors ligne Geoffrey-Zéro # Posté le 01/02/2012 à 20:53:55

Ce tuto n'est pas excellent. Il y a des affirmations fausses et il se concentre trop sur le pas à pas alors qu'il devrait au contraire expliquer le fonctionnement interne du logiciel.

Pour répondre à ta seconde question : quand tu crées un calque de réglage alors qu'une sélection est active, en fait, tu modifies le masque de fusion de ce calque. Si tu n'es pas au courant : le masque de fusion c'est ce rectangle situé à côté de l'icône du calque de réglage dans ta palette de calques. Il définit la transparence (ou "couche alpha") du calque auquel il est lié. Une couche alpha, c'est une image en niveaux de gris qui définit la transparence d'une image : ce qui est noir est transparent, ce qui est blanc est opaque, et entre les deux tu as des niveaux d'opacité. Dans le cas présent, le masque sert à définir quelle zone de l'image est affectée par le réglage.

Comme tu as créé le calque de réglage *avant* d'avoir sélectionné ton ciel, le masque de fusion du claque n'a pas été modifié et est resté blanc (toute l'image est affectée). Il faut donc que tu modifies ton masque de fusion : pour ce faire tu cliques dessus dans la palette des calques, afin de le sélectionner, puis tu appliques du noir directement sur l'image là où tu veux masquer le réglage. Si tu appliques des nuances de gris, le réglage sera plus ou moins fort, permettant de doser l'effet. C'est une bonne idée d'utiliser le pinceau avec un réglage d'opacité et une dureté faibles pour peindre par petites touches sur le masque.

dans la suite du tuto, quand l'auteur utilise un contour progressif, en fait il va rendre le contour de sa sélection flou afin apporter des niveaux de gris à son masque de fusion, ce qui a pour effet de dégrader la transition entre la zone affectée (blanche sur le masque) et la zone non-affectée (noire sur le masque) par le réglage. : tu peux faire la même chose à la main en appliquant un filtre de flou sur le masque de fusion (et oui, on peut)

Pour répondre à la première question, en fait les curseurs noir et blanc de l'outil Niveaux désignent le point noir et le point blanc de l'image. En les déplaçant, on transforme la valeur d'entrée en noir pur ou en blanc pur. Dans 90% des cas c'est déconseillé car on perd tous les détails qui se situaient entre la position initiale et la position finale du curseur. Donc, sauf s'il n'y a pas du tout de blanc ou de noir dans une image, il vaut mieux les laisser là où ils sont, ce qui ne laisse que le point gris pour assombrir ou éclaircir l'image (ce qui peut être suffisant).

Je te conseille de te renseigner sur l'outil Courbes, qui est bien plus précis que l'outil Niveaux. Tu verras qu'il est notamment possible de modifier les tons clairs sans toucher aux tons foncés, et inversement, ce que l'outil Niveaux ne permet pas de faire (d'où tout un bordel avec les sélections ou les masques de fusion)
Hors ligne Bombyz # Posté le 01/02/2012 à 21:02:07

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Oula, merci pour tes explications, mais j'ai peur de ne pas comprendre.
J'ai donc sélectionné le masque de fusion, que dois-je faire maintenant pour assombrir le ciel ? :euh:

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Hors ligne Geoffrey-Zéro # Posté le 01/02/2012 à 21:08:16

Peints sur l'image avec du noir, n'hésite pas. Si le masque est sélectionné, c'est lui qui recevra la couleur.
Cherche des vidéos sur Gogole si tu as du mal avec mes explications. Je ne peux pas faire mieux.
Hors ligne Bombyz # Posté le 01/02/2012 à 21:10:54

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

J'ai beau peindre (avec le pinceau) mais ça reste blanc !
Pourtant, quand je regarde l' "aperçu" sur l'icône du masque de fusion, je vois bien le noir, mais pas sur l'image. :o
Pourquoi ?

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Hors ligne Geoffrey-Zéro # Posté le 01/02/2012 à 21:36:37

Tu peux faire une copie d'écran ?
Hors ligne Bombyz # Posté le 01/02/2012 à 21:39:36

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Voila.

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EDIT : J'ai trouvé : il fallait sélectionner l'autre calque, je ne sais pas pourquoi. :o
Mais bon, le résultat ne me satisfait pas :
Secret (cliquez pour afficher)
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pasque : c'est toujours trop brillant
pasque : on voit bien la limite (en noir)
pasque : si on compare la gauche de l'image à la droite, on a l'impression que la gauche est devenue sépia !

Bref, le résultat n'est pas le même qu'en utilisant la première technique (fenêtre de niveaux blablabla). :(

Comment obtenir un résultat parfait ? :D
Édité le 01/02/2012 à 22:54:33 par Bombyz

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Hors ligne Geoffrey-Zéro # Posté le 01/02/2012 à 22:54:02

Quand une image contient des aplats blancs ou noirs, ces derniers sont irrécupérables. C'est notamment ce sur quoi je te mettais en garde vis à vis de l'outil Niveaux.

Ici le ciel est "cramé" : l'écart entre la partie la plus claire et la partie la plus sombre de la scène photographiée était trop important pour "rentrer" dans la photo. Il n'y a aucun détail dans ton fichier, donc ça ne sert à rien de chercher à assombrir cette partie de l'image.

Dans ces cas là il faut essayer de détourner l'attention pour que le cramé se remarque moins, par exemple en donnant plus d'intérêt à d'autres zones de l'image afin que l'oeil se balade ailleurs.

Image utilisateur

Ici par exemple, j'ai mis en valeur la barrière et la partie moyen/sombre du ciel. J'augmente aussi le nombre de couleurs dans l'image en donnant une dominante bleue aux tons foncés, ce qui lui donne une richesse colorimétrique supplémentaire.

Surtout éviter de corrompre l'ambiance de la photo. À la prise de vue on avait effet de clair/obscure qui donnait un côté dramatique à l'image, il faut le conserver. Simplement ajouter des nuances intermédiaires pour que ce soit plus lisible et plus digeste.
Hors ligne Bombyz # Posté le 01/02/2012 à 23:26:29

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

D'accord ! Donc si j'ai bien compris : on ne peut pas enlever cette énorme source de lumière, juste atténuer ses effets !

Merci, ce truc m'empêchait d'avancer dans les tutos... :(

J'éditerai ce message si j'ai encore besoin d'aide, pour éviter de refaire un topic. Merci encore à vous. :)


EDIT : Eh voilà, 1er problème :

http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-4 [...] rimetrie.html
J'essaies de sélectionner les yeux de la dame à l'aide du lasso polygonal, mais PS me dit qu' "aucun pixel n'est sélectionné à plus de 50% et que le contour de la sélection ne sera donc pas visible" quand je finis de sélectionner, et ça me désélectionne. :(

EDIT2 : Bon tant pis ! Je l'ai fait au lasso normal ! :p
Édité le 01/02/2012 à 23:45:48 par Bombyz

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Hors ligne Geoffrey-Zéro # Posté le 02/02/2012 à 01:03:03

Tu avais sans doute un contour progressif sur ton lasso.

Si tu veux un conseil : quand on fait une retouche poussée, on ne sélectionne jamais avec le lasso. Soit on utilise un pinceau aux bords doux sur un masque de fusion pour avoir du contrôle sur les transitions, soit on utilise l'outil plume, qui permet de faire une sélection plus précise.

Le site du Zéro, c'est bien pour la programmation et les trucs comme ça, mais pour les logiciels Adobe, regarde plutôt du côté de Adobe TV, Mediabox, Wisibility.
Hors ligne greekisgood # Posté le 02/02/2012 à 16:09:05
qui m'aime me le dise
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Adobe TV je recommende je me lance tout juste dessus mais c'est ce qu'il ya de mieux pour ces logiciels spécifiques.

donner moi une gameboy et de l'écran solaire et je vous pirate le site de mon lycée!
 

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