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[Jeux] Learn Game, apprendre à créer un jeu

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Auteur Message
2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes)
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Hors ligne issorden # Posté le 06/02/2012 à 19:06:26

Présentation


Hello,

je vais tout d'abord me présenter.

Prénom : Fred
Pseudo : Issorden / Croustibat
Age : 27ans
Travail : Militaire
Formation : 6 mois développement et management des SIC (algo, java, uml, html/css, réseau, OS linux/winxp, gestion de projet)
Autodidacte : Graphisme 2D/3D, programmation web, hardware.

Voici bientôt 20ans que je suis fan de jeu-vidéo, et 11ans dans l'informatique.

Comme vous pouvez le constater, je suis un touche à tout ! C'est bien de connaître différent domaine, mais je n'ai pas de niveau "Expert" dans l'une des catégorie... Mon but étant de m'améliorer, et de faire partager cela à d'autres personnes motivés comme moi ! :)


Le projet Learn Game


- Introduction -


Un soir, après avoir regarder un documentaire de Game one sur la rétrospective des jeux-vidéos... J'ai eu cette envie, d'en créer un moi même ! Comme un rêve profond de mon enfance ;-) Ayant comme dit plus haut, j'ai un niveau dit "moyen" dans chaque domaine...


- Mon projet -

Learn Game, aura pour but de nous faire évoluer dans un domaine que l'on maitrise moyennement, tout en créant un jeu-vidéo en équipe.

Mais comment évoluer ? C'est à ce moment là que vous pouvez intervenir !

Le but de la manœuvre, serait de recruter des personnes dites "avec une bonne maitrise d'un domaine (experte/professionnel)", qui souhaiterait s'améliorer dans une domaine où il est faible.

Un exemple : Toto maîtrise très bien 3dsmax, cependant il a des faiblesses dans la programmation d'un site web.
Toto pourra donc partager ses connaissances en 3d, avec Titi (qui lui maîtrise le réseau) qui souhaiterait créer un personnage en 3D.
Et tutu (webmaster) qui aimerait connaître le domaine du réseau, sera parrainé par Titi, et aidera Toto.

Il y aura donc un partage de connaissance dans l'équipe, et grâce à cette entre aide, la création du jeu s'aboutira petit à petit, tout en s'amusant.

Bien sûr, nous acceptons les personnes souhaitant uniquement partager leurs connaissance (faire et corriger les tests d’évaluation d'entré et de fin de la session, ou simplement aider les membres en difficultés).

Pour ceux souhaitant débuter, il est préférable qu'ils connaissent au moins un domaine. (sinon on risque de se trouver qu'avec des débutants, et il y a de forte chance que le projet n'aboutisse pas)



- Recrutement -


Il sera quasi permanent, et mis à jour (sur notre site web, ou directement sur ce sujet).

Toutes personnes est libre de partir à n'importe quel moment, parce que j'estime que nous avons tous une vie à coté du projet.

Il est préférable d'avoir un minimum de base dans le domaine qu'on souhaite se perfectionner. Cependant de la doc sera disponible !

NOUS RECHERCHONS

Des Expert/Professionnel, mais aussi des apprentis !

- 0/0/2 Scénaristes

- 0/0/2 Gestion cahiers des charges (Game Designer)

- 0/0/2 illustrateurs (artworks, croquis de personnages/batiment)

- 0/0/3 graphistes 2D (transformation des croquis, création de texture, de menu, wallpaper)

- 0/0/4 graphistes 3D (création des personnages/objet/décors en 3D)

- 0/0/5 programmeurs en C++

- 0/0/2 webmasters (html/css - php/sql, référencement, mise en valeur du site, suivi sur FB/Twitter)

- 0/0/3 gestionnaires du personnels (pour connaître en permanence notre effectif, se qu'on recherche comme futur équipier)
--------
- E/A/R


E = Expert/Professionnel
A = Apprentis
R = Recherche, l'effectif que nous souhaitons atteindre




- Le mot de la fin -


Le projet semble plutôt lourd à mettre en place, afin d'équilibrer entre apprentis/professionnel. Sur internet, le bouche à bouche est très utile... Cela permettra aux étudiants, tout comme à des autodidactes de s'améliorer ! N'hésitez pas à en parler, ou de partager ce sujet sur votre mur Facebook/Twitter.

Je suis ouvert à toutes critiques (bien argumenter) à propos de mon sujet, => MP :)
Publicité # Posté le 06/02/2012 à 19:06:26

Hors ligne Rayzune # Posté le 06/02/2012 à 19:41:41

Salut à toi l'ami !

Ton annonce est agréablement présentée, mais... ton projet ne tient pas la route !

Pourquoi ?

Réaliser un jeu vidéo, c'est pas quelque chose de simple, surtout qu'apparemment tu n'y connais pas grand chose (tu le dis toi même). Le truc, c'est que recruter des gens par ci par là sans vraiment aucun but précis, je te le dis, ça ne mènera nul part. Un jeu vidéo, comme tout projet, doit se réfléchir à l'avance, il faut définir, outre le langage, le moteur de jeu : vas-tu en utiliser un déjà existant ou allez-vous partir de zéro ? Il te faut un scénario. Écrire quelque chose, seul, qui tienne la route, c'est déjà pas forcément facile, à deux très bons amis c'est beaucoup plus dur, imagine avec une équipe de 15 gars qui se connaissent même pas...
Aussi et surtout, toucher à tout, c'est bien, mais il faut savoir se démarquer des autres dans un domaine si tu veux créer quelque chose comme un jeu vidéo. Pourquoi pas aller voir du coté de Slick puisque tu fais du java ? Ou alors quelque chose comme UDK si tu ne veux pas t'embetter avec le code bas niveau et que la 2D c'est pas vraiment ton truc ? Ce sont les deux moteurs que j'utilise personnellement mais il y en a tellement d'autres !

Bref, ce que je peux te conseiller : oublis pour le moment un projet d'une telle envergure. Essaie de comprendre seul comment fonctionne un jeu vidéo, son architecture, ses contraintes, tu te rendras compte en te lançant seul que c'est surement bien plus compliqué que ce à quoi tu t'attendais. Sur ce, j'espère avoir pu t'aider :)
Édité le 06/02/2012 à 19:42:48 par Rayzune
Hors ligne gougouk # Posté le 06/02/2012 à 20:50:05

Bonsoir à vous.

Je ne suis pas d'accord avec toi Rayzune. Je suis même intéresser par ce projet. Bon, je suis d'accord que ce projet semble ce prendre un mur avant d'avoir avancé, mais après avoir lu le message de Issorden je pense que le véritable but est de pouvoir en apprendre davantage dans divers domaines. Rien ne dit que ce projet aboutira à un jeu digne de Uncharted ou Battlefield mais je pense que la véritable richesse d'un investissement d'une telle envergure est de pouvoir découvrir la voie vers l'illumination divine consolider ses connaissances, en apprendre de nouvelles et aussi pouvoir travailler en équipe sur un grand projet.

Je respecte parfaitement tes arguments Rayzune, ils sont justifiés, mais je pense que Issorden peut tenter sa chance.
Hors ligne issorden # Posté le 06/02/2012 à 21:47:11

@Rayzune : Tout d'abord j'ai bien pris en compte ta réponse, et je la comprend totalement. Cependant le but du projet, comme le dit goukgouk, n'est pas forcément d'aboutir à un jeu, mais d'augmenter sa connaissance dans un domaine précis. Il n'y a pas de type de jeu "prédéfini", parce que je souhaite en discuter avec l'équipe Si je veux que tout le monde s'investisse un minimum, il faut que le thème principal plaise à chacun :)

J'avais plusieurs idées tel que créer un mod pour un FPS (tel que HL, UT par exemple ?), ou un RPG 3D (avec rpg maker 3d ?). Voir de Zéro. Tout dépendra du niveau de l'équipe ! ;) L'effectif de l'équipe peut changer en cours de route alors ;)

Je n'ai certes pas de domaine où je suis "expert", mais plusieurs où j'aimerais m'améliorer :)

Même si j'avais de grosse connaissance en programmation, je préfère garder un rôle de "leader", afin de diriger l'équipe, l'avancement du projet, de faire éventuellement un rôle de modération, et travailler dans un domaine où je souhaite m'améliorer.

Une fois qu'on aura discuter de tout cela, les scénaristes pourront commencer à étudier une histoire.

A partir de là, chacun donnera son idée/vision du jeu.

J'essayerais de guider les membres, via les différents forums/sujets crées.


Après tout ceci n'était qu'une idée, si l'on manque de membre, oui je projet sera abandonné... J'aurais le mérite d'avoir proposé :)
Édité le 06/02/2012 à 21:57:50 par issorden
Hors ligne le milouin du 62 # Posté le 07/02/2012 à 00:19:38

bonjour,

moi je trouve très intéressant et très bien présenté.

j'ai de très bonne connaissance en html et css et je m'améliore de jour en jour en php/mysql

j'ai quelques bases en graphismes que je souhaiterai développer

au niveau scénario, je peux aider aussi, j'en ai même déjà un de près, mais tout seul c'est impossible

contact moi par mp si tu es intéressé

++




cours =>
xhtml/css : ||||||||| 90% ^^
PHP / MySQL |||||||||| 40% :o
 
Hors ligne Psinami # Posté le 07/02/2012 à 13:42:28
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Études : HEPL INPRES

Bonjour

Rassembler une équipe c'est bien mais faut-il un projet peut être ?
Car ok on va créer un jeux vidéo tout en s'amusant et en partageant nos connaissances c'est bien beau mais déjà trouver quelqu'un pour un jeux et qu'il y reste c'est dur ( bah oui, 1h / semaine c'est inutile ) ( disons 15h /sem ) puis faut il encore qu'il aide les autres ( +- 7 a 10h / sem ) + IRL + travail ou étude à coté + dodo ...


C'est un peu en demandé beaucoup ... essaye déjà de commencer seul , et une fois que tu auras besoin d'aide pour du code recherche quelqu'un...

Un musicien à ce stade est inutile ... scénariste aussi .... tu les chercheras quand le moment sera venu ...

J'ai réaliser mon propre shoot-them-up en java ( lwjgl ) et un rpg en c++, tout ca en 3 ans, à l'aide d'un amis ... déjà à deux c'est dur car il fallait parfois se synchro alors à 15 ...

Mais réunir une équipe avant d'avoir commencé les bases pour se mettre autour d'une table ronde pour en discuter n'arrivera presque jamais ( peut être 5% de chance mais pas plus ).

Bonne chance quand même.

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