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[recrutement] Jeux Flash

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1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne Franck Meyer # Posté le 06/02/2012 à 19:39:37

Bonjour à tous,

Pour commencer je me présente, j'ai 29 ans, issu d'une licence en informatique, j'ai suivi ma formation par un cursus en infographie multimédia ce qui m'a permis d'acquérir des compétences à la fois en programmation mais aussi en graphisme. Sur ce projet je vais donc m'occuper de la partie programmation php/mysql et de la partie graphique. J'en suis pas à mon premier site web, j'ai déjà coder plusieurs site mais de manière indépendante et temporaire. J'ai eu une expérience de 2 ans dans une agence de com en tant que chef de projet et j'ai par la suite monté une société de production audiovisuelle. C'est suite à une divergence de politique de développement avec mon ancien associé que je m'oriente vers ce projet que j'espère mener à bout et pouvoir en vivre confortablement.


En savoir plus sur le projet


Genèse


Ce projet est issu d'un de mes voyages au japons ou j'ai été impressionné par le fonctionnement des machines pachinko et surtout par l’engouement des japonais à son égard. Pour ceux qui ne connaissent pas voici le descriptif wiki : ici

Généralités et avancement


Le fonctionnement est simple. Il s'agit d'un mélange entre flipper et une machine à sous. Les joueurs se verront attribuer un certains nombre de billes tous les jours, qui leurs permettront de jouer. Une fois que le joueurs a suffisamment de billes il choisi la table de jeux de son choix ( créations de différents thèmes ). Une fois sur la table il possède un poussoir qui lui permet de lancer les billes une par une sur un table verticale ou sont présent des petits clou qui jouent sur la trajectoire de celles-ci. L'objectif pour le joueurs est de faire tomber les billes dans un petit trou situé en général au centre et en bas qui déclenchera une slot machine qui lui permettra de gagner plus de billes. les billes pourront ensuite être échanger par des cadeaux.

Pour ce projet il est donc nécessaire de faire interagir la technologie flash et php/mysql par flash remoting ou autre ( c'est ici que je pêche ).

Objectifs


Les objectifs de ce projet sont simple, dans un premier temps devenir automne sur le financement(serveur et autres frais annexes) ensuite financer l'équipe qui aura travailler dessus (car tout travail mérite salaire ), et par la suite monter une structure solide et viable. Une étude de marché, de rentabilité et un bilan prévisionnel on déjà effectué pour s'assurer de la faisabilité du projet.

Le projet et son originalité


La cible de ce projet est à la fois l'internaute qui veut passer du temps sur le net en s'amuser, ou l'internaute averti qui est à la recherche de gains ou revenu facile sur le net. La cible est entre 14-99ans.

Pour attirer les surfeurs il faudra être dans une dynamique de création graphique surtout car une fois le moteur de jeux fait il sera le même pour chaque table, il suffira de change le décors de chacune et les animations présente. Dans un futur plus lointain d'autre petits jeux flash seront greffé pour augmenter la diversité du contenu.

A l'heure actuelle aucune plateforme européenne n'existe pour ce jeu, il existe un modèle présent dans certains casinos dont la plus part ont fermés l'accès à la France. Il faut savoir qu'un japonais sur 4 y jouerait régulièrement et représentent un marché colossal de 300 milliards de dollars annuel. D’ailleurs une version en japonais sera traduite une fois le site mis en place et rodé.

Recrutement


pour ce projet je suis à la recherche de personne ayant des connaissances poussé en AS3 pouvant créer donc le moteur du jeux, en faire la maintenance et la mise à jour. il faut savoir gérer les collisions (par vecteur ou autre), le transfert de données vers base de données. Je suis pas vraiment calé sur l'as3, les méthodes utilisé pour ce genre d'appli flash sont libre si vous avez des solutions meilleures que celles que j'ai énoncé.

Si la personne possède des connaissances php et mysql c'est un plus.

Vous pouvez me contacter soit par mp sur ce site soit par mail meyer.franck.47@gmail.com
Édité le 08/02/2012 à 09:32:38 par Franck Meyer
Publicité # Posté le 06/02/2012 à 19:39:37

Hors ligne Franck Meyer # Posté le 08/02/2012 à 09:33:58

je profite de faire un petit up pour dire que mon projet est vraiment sérieux et assez urgent j'aimerai pouvoir faire le lancement pour septembre.
Hors ligne ProjetZellow # Posté le 08/02/2012 à 10:03:43
Tout repose sur une idée.
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Bonjour Franck Meyer,

Si j'ai bien compris ce serait un peu comme "prizee" mais avec uniquement comme jeux un flipper ?


"Votre temps est très limité, alors ne le gâchez pas en vivant la vie de quelqu’un d’autre…Ne laissez pas le bruit de l’opinion des autres noyer votre propre voix intérieure. Et le plus important, ayez le courage de suivre votre cœur et votre intuition. Ils savent d’une certaine façon ce que vous voulez vraiment devenir. Tout le reste est secondaire."
Le réseau social Zellow recrute : http://www.siteduzero.com/forum-83-735 [...] html#r7088979
 
Hors ligne Franck Meyer # Posté le 08/02/2012 à 10:20:39

Bonjour,

quand je dit comme prizee c'est sur le principe c'est à dire des petits jeux qui permettent de gagnez des points qui s'échangent ensuite contre des cadeaux. Sur mon projet le principe est de créer plusieurs table basé sur différents thème différents

voici un modèle de table de jeux :
http://japonline.free.fr/Encyclopedie- [...] o_details.htm

voici un site qui propose plusieurs tables mais dont les graphisme sont moches et sans intérés :
http://game.ayumex.com/pachinko/

Le but est par la suite d'obtenir des licences pour pouvoir utilisés des nom connu type (star wars, dragon ball z, etc... )

Ensuite pour répondre à ta question plus précisément, au départ ne seront présent que ce style de jeux car c'est déjà pas mal de boulot, et je crois en sont potentiel, mais effectivement il sera possible et il a été envisager d'ailleurs de joindre à ces tables d'autres petits jeux flash orienté plus à la mode prizee

j'espère avoir répondu à ta question

cordialement
Hors ligne ProjetZellow # Posté le 08/02/2012 à 10:25:33
Tout repose sur une idée.
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Au départ j'ai lancer une dizaine de bille, je me suis dit WTF sa va toujours au même endroit, mais j'ai compris, et je trouve sa plutôt sympa, mais c'est possible de créer un bot qui calcule combien de temps il faut appuyez sur la barre pour que la bille tombe toujours au même endroit non ?

"Votre temps est très limité, alors ne le gâchez pas en vivant la vie de quelqu’un d’autre…Ne laissez pas le bruit de l’opinion des autres noyer votre propre voix intérieure. Et le plus important, ayez le courage de suivre votre cœur et votre intuition. Ils savent d’une certaine façon ce que vous voulez vraiment devenir. Tout le reste est secondaire."
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Hors ligne Franck Meyer # Posté le 08/02/2012 à 10:35:33

Bien j'avoue que j'y ai penser c'est pourquoi j'ai penser à une solutions soit rajouter une petite variable aléatoire qui ferait en sorte que la bille ne tombe jamais exactement au même endroit pour les joueurs non-premium et ensuite débloquer le truc pour les joueurs qui deviendrait premium en achetant des billes. Puis je me suis dit que si je me basé sur le principe des machine slot de type casino ou pachinko, celle-ci possèdent un seuil de rentabilité situé entre 80 et 95 % ce qui veux dire que de toute façon même si le joueur trouve un moyen de bloquer la force pile poil il est dépendant du nombre de billes déjà injecté dans la machine et n'est pas sur de gagner .
Hors ligne ProjetZellow # Posté le 08/02/2012 à 10:40:56
Tout repose sur une idée.
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Si tu boss sur un design incroyable le site pourrait marcher, mais par contre si je comprend bien les premium pourrait "tricher" ?

Et je te conseil le système auditel pour ce genre de site, c'est ce qui marche le mieux.

"Votre temps est très limité, alors ne le gâchez pas en vivant la vie de quelqu’un d’autre…Ne laissez pas le bruit de l’opinion des autres noyer votre propre voix intérieure. Et le plus important, ayez le courage de suivre votre cœur et votre intuition. Ils savent d’une certaine façon ce que vous voulez vraiment devenir. Tout le reste est secondaire."
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Hors ligne Franck Meyer # Posté le 08/02/2012 à 10:46:43

tricher non en fait je leur proposerais de simplifier leur jeux, en pouvant bloquer la molette de puissance a leur convenance durant leur période de premium. C'est un méthode couramment utiliser dans les véritables salle de pachinko au japon bien que moyennement apprécié, et puis il y a toujours la pars du hasard : la collision entre les billes les rebonds sur les petits clous.

Cette méthode est utilisé car en général on joue des milliers de billes au pachinko et si on tombe sur une machine gagnante ça peut durer des heures de jeux.

Le système auditel ou allopass est prévu effectivement.
Hors ligne Franck Meyer # Posté le 10/02/2012 à 08:54:06

petit up toujours à la recherche d'un codeur as3 !! dites moi si ma description n'est pas assez détailler ou à me faire part de vos opinion!

Hors ligne melik82 # Posté le 10/02/2012 à 11:30:24
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Bonjour ,

J'ai plus de 150 000 fans dans mes pages Facebook , de quoi vous faire une ENORME pub .

Vous pouvez me consulter en privé pour savoir les tarifs des pubs .

Cordialement
Mélik ,
Webmaster de invio.fr

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Hors ligne Franck Meyer # Posté le 13/02/2012 à 14:01:09

Up !!

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