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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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Yaëld
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# Posté le 25/12/2006 à 22:04:16 |
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Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
niak niak niak
Ravenholm dans le VdZ je pense que ca peut le faire! Star Wars Jedi Alliance : le nouveau site sur star wars par des Zéros -> http://www.swja.fr Gestionnaire de fenêtres web en cours de réalisation : http://www.swja.fr/forum/admin_bureau.php Mon site le mien a moi : http://nath.infos.stAncien pseudo : -=Y@h0o=- Webmaster |
CrashLemon
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# Posté le 25/12/2006 à 23:46:06 |
![]() Groupe : Membres |
On est obliger d'utiliser des textures réalistes? Comme vous avez pu le voir moi j'essaye de faire une maison a la Mario 64.
(On se demande pourquoi sa ressemble a HL1 )
En tous cas, j'aimerai bien savoir si il reste de la place pour que je puisse joindre le VdZ². |
KWHc_
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# Posté le 26/12/2006 à 13:29:04 |
Määsk !![]() Groupe : Membres |
Moi je suis vraiment pressé de voir le résultat final, et ce serait vraiment bien qu'au moins un serveur passe régulièrement cette map...
Sinon, je ne suis pas du tout mappeur, mais j'ai fait les plans d'une map (plutôt cs, quoique pas mal sous hl²dm), et j'aimerais savoir si y'a des gens motivés. La map est petite, et propose une structure assez intéressante je pense
Je vends suite pour graphistes Microsoft Expression Studio totalement neuve à très bas prix ! MP pour plus d'infos ! "Membre du SdZ de père en fils depuis 2005" "L'important, c'est pas la chute, c'est l'atterrissage." Mon blog photo/graphisme/pochoirs |
tidjey
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# Posté le 26/12/2006 à 14:10:11 |
What will become![]() Groupe : Membres |
Citation : CrashLemon
On est obliger d'utiliser des textures réalistes? Comme vous avez pu le voir moi j'essaye de faire une maison a la Mario 64.
(On se demande pourquoi sa ressemble a HL1 )Pour les textures, c'est celle d'half life + une texture perso, c'est ecris dans le premier post. Ce serait bien que tout le monde respecte les regles. Il doit encore restait de la place, je pense. Sinon, bon boulot grigor, ç'est bien mieux que les screens précedents. Essaie de bloquer au max la visibilité, ça risque de ramer pas mal là
Édité
le 26/12/2006 à 14:10:54
par tidjey
Let freedom ring with a shotgun blast !!! |
CrashLemon
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# Posté le 26/12/2006 à 18:07:43 |
![]() Groupe : Membres |
Citation : tidjey
Citation : CrashLemon
On est obliger d'utiliser des textures réalistes? Comme vous avez pu le voir moi j'essaye de faire une maison a la Mario 64.
(On se demande pourquoi sa ressemble a HL1 )Pour les textures, c'est celle d'half life + une texture perso, c'est ecris dans le premier post. Ce serait bien que tout le monde respecte les regles. Il doit encore restait de la place, je pense. Tu est sur? Je pensais que c'étais 3 à 5 textures perso de 512*512 et donc j'ai pris la peine dans faire 5 en 64*64... Pas grave, j'ai toujours le temps de changer mon idée génial.
Citation : KaStoR Le nombre de textures non officielles sera limité
Compte tenu des limitations du moteur d'hl², entre 3 et 5 textures en 512*512 pourraient convenir sachant que tout le monde n'y aura pas recourt et que plusieurs textures peuvent être regroupées sur une surface de 512*512... |
tidjey
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# Posté le 26/12/2006 à 18:35:13 |
What will become![]() Groupe : Membres |
beuh. A l'èpoque c'était qu'une seule
Let freedom ring with a shotgun blast !!! |
Zayk
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# Posté le 27/12/2006 à 00:09:01 |
noW, I Do HaVe A GuN...![]() ![]() |
Tu vis dans le passé tidjey
En sachant que la plupart des gens n'utilisent qu'une seule texture perso pour mettre leur nom, je pense que c'est pas grave si Crash en utilise 5, surtout si c'est des petites
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Master-Poda
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# Posté le 27/12/2006 à 14:38:43 |
Le uppeur des post-it §![]() Groupe : Membres |
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Zayk
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# Posté le 27/12/2006 à 16:34:54 |
noW, I Do HaVe A GuN...![]() ![]() |
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Leon69
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# Posté le 27/12/2006 à 21:21:19 |
"tom tu vien?!" 2minutes...![]() Groupe : Membres |
Signer sa maison c'est pas idiot sa!!!!!
Si tu poliche ta caisse elle brille... C pu quoi faire |
Pollux568
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# Posté le 28/12/2006 à 01:17:08 |
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Groupe : Membres |
Citation : CrashLemon
En tous cas, j'aimerai bien savoir si il reste de la place pour que je puisse joindre le VdZ².
Pour etre tout a fait sincère, ca serait bien que tu retouches un peu ta maison pour qu'elle puisse etre ajoutée. On comprend l'idée (Mario Kart etc), mais ya une maison sur de_villagedeszeros (HL1) qui est plus jolie ! Peut etre en répétant moins les textures, en faisant des efforts sur l'architecture, en mettant un bon eclairage, et diminuant la taille de l'ensemble, ca passerait mieux. Ceci dit, je ne suis pas le mappeur officiel du VDS:S, je peux rien garantir sur l'acceptation ou sur le refus de ta maison
Ma page perso : http://polgm.free.fr |
CrashLemon
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# Posté le 28/12/2006 à 01:52:28 |
![]() Groupe : Membres |
Ne t'en fait pas, elle est loin d'être terminé, mais pour le moment je ne peux pas travailler dessus.
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Worlor
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# Posté le 28/12/2006 à 10:34:54 |
Fake World![]() Groupe : Membres |
On verra quand elle sera termine
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caporaltito
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# Posté le 28/12/2006 à 18:35:37 |
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HAAAAAAAAA Groupe : Membres |
Bonjour, je peux participer à votre projet ?
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Grigor02
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# Posté le 30/12/2006 à 20:01:39 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
J'aime quoter tout un tas de monde. <3
Citation : Pollux568 Je trouve ca pas mal, je craignais bien pire en fait...
Ah ouais, pour ça aussi que je voulais faire des screens. J'aime pas parler de quelque chose que je ne connais pas, j'aime pas vraiment non plus parler avec quelqu'un de quelque chose qu'il ne connait pas. Citation : Pollux568 En passant, je suis pas sur que ce soit bien utile d'implementer le HDR. Faudrait voir le nombre de zeros qui peuvent l'activer (yen a pas forcément beaucoup...)
Ouais mais non. Hdr c'est sacré, pas touche. Citation : Pollux568 PS: yaura ma map "canon à objet" ?
Elle y sera peut-être si tu corrige les bugs que j'ai rapporté il y a 10.523 pages. Teste-la et tu verras. Citation : Zayk Le sky est magnifique
![]() Le sky a aussi un petit problème que j'ai remarqué par hasard, m'enfin personne ne va le voir alors n'en parlons pas
Citation : Worlor La lumiere orange rasante fait un bon effet
Ouais mais en fait en voyant ça je suis pas tout à fait satisfait de la lumière, j'ai laissé comme ça juste parce que j'avais vraiment aimé par rapport à la lumière blanche toute caca. Je trouve que c'est pas encore assez orange et un peu trop éclairé, par contre j'aime bien mes ombres. Citation : Worlor pas de details.
Bah c'est un peu ce que j'ai répété en boucle dans le message où j'ai mis les screens.
Je suis bien d'accord. Citation : Worlor PS : l'herbe est bizarre sur le premier screen, on dirait qu'il y a de la peinture blanche qui est passé par la ...
Tu parles de celles où on voit derrière la limite sable/eau ? Citation : Worlor Un peu trop puissant le soleil aussi, je sias c'est le soleil du soir, mais tu as un peu exagere la
.C'est le hdr ça, en fait le soleil est plus haut, trop haut (je vais pouvoir le changer maintenant que j'ai mis des ombres pas trop noires), faut que je baisse un peu le bloom. Citation : KWHc_ La map est petite [...]
Pas du tout
Ça n'en a pas l'air mais je pense que ça sera plutôt grand à la fin. Citation : tidjey Sinon, bon boulot grigor, ç'est bien mieux que les screens précedents. Essaie de bloquer au max la visibilité, ça risque de ramer pas mal là
Ouais en effet, surtout avec cette eau de crotte. J'adore cette map, c'est un véritable défi d'optimisation. Citation : CrashLemon [...]
C'est pas des 64² qui vont poser problème non, fais-toi plaisir ! Moi je ne refuse comme maisons que celles qui font abusément rammer la map. Pour les autres, suivez cette règle : Vous pouvez continuer à envoyer des maisons autant que vous voulez, mais je ne garantis plus qu'elles seront dans la map finale. On essaiera, m'enfin vous comprendrez qu'on ne peut pas tout changer à chaque fois que quelqu'un débarque et dit qu'il va faire une maison. Et j'ajoute qu'en periode de vacances il y a encore plus de quoi s'inquiéter sur la probabilité qu'une maison soit rendue.
Édité
le 30/12/2006 à 20:14:45
par Grigor02
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Pollux568
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# Posté le 30/12/2006 à 22:56:39 |
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Groupe : Membres |
Citation : Grigor02
Citation : Pollux568 PS: yaura ma map "canon à objet" ?
Elle y sera peut-être si tu corrige les bugs que j'ai rapporté il y a 10.523 pages. Teste-la et tu verras. Yavait que quelques erreurs qu'il sera plus simple à corriger toi meme que si je le fais, je l'uplaod sur un ftp, je te passe l'adresse, tu la télécharges, tu la ré-implémente dans la map. Il suffit de transformer le panneau en func_detail et de mettre un sol en dessous du canon (l'entité est traversable) => 1 création de bloc, et 1 transformation en entité. Ca devrait aller, ya des maisons pires... Et pour le fait que la maison n'expulse pas les joueurs, je ne sais tout simplement pas comment faire. D'ailleurs faudrait mettre 2-3 caisses à coté, sinon c'set inutile. Ma page perso : http://polgm.free.fr |
Worlor
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# Posté le 31/12/2006 à 13:19:48 |
Fake World![]() Groupe : Membres |
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Grigor02
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# Posté le 31/12/2006 à 13:39:32 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Bah sur 35 page il n'y a qu'une seule personne qui a dit "connard"... moi. J'ai édité et mis un espace au milieu du mot, ptet que demain on ne sera plus dans le classement (faudrait voir comment la recherche a été codée).
Citation : Pollux568 Il suffit de transformer le panneau en func_detail et de mettre un sol en dessous du canon (l'entité est traversable) => 1 création de bloc, et 1 transformation en entité. Ca devrait aller, ya des maisons pires...
C'est certain, ce qui est chiant c'est surtout qu'il n'expulse pas les joueurs, j'avais pas trop envie de le faire car j'ai déjà pas mal de boulot... Après faut voir où on le met dans la map, je trouve aussi gonflant de découper mes displaces pour un petit canon.
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DiFFtY
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# Posté le 31/12/2006 à 21:05:33 |
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He has communication problems Groupe : Membres |
Grigor > Pas si catastrophique que ça tes screens
J'aime bien la pitite maison sur le rocher, ça fait joli !
Master-Poda: LHISTOIRE CEST JAI OUVERT LEMBALLAGE AVEC DES CISEAU Master-Poda: ET JAI COUPE LE FIL DU MICRO ![]() Pompez et échangez vos maps Portal... ![]() Jouez à Unreal Tournament GOTY Sur Linux ! Mes sites - Mes serveurs pour Zéros ! - Le topic Garry's Mod dont le monde nous envie ! Ze débat ou Ze détournement de topic sur Half-Life - Vous voulez faire des cauchemars ? |
Pollux568
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# Posté le 01/01/2007 à 14:15:39 |
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Groupe : Membres |
Tu peux faire une petite butte autour. En 8 blocs c bon.
Édité
le 01/01/2007 à 14:19:10
par Pollux568
Ma page perso : http://polgm.free.fr |
caporaltito
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# Posté le 01/01/2007 à 18:30:41 |
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HAAAAAAAAA Groupe : Membres |
Pouvez-vous me répondre ? J'ai postulé pour ce projet. Je veux pas être accepté, je veux juste une réponse
Édité
le 01/01/2007 à 18:31:55
par caporaltito
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Worlor
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# Posté le 01/01/2007 à 20:01:50 |
Fake World![]() Groupe : Membres |
Tout le monde peut participer, par contre, comme c'est assez tardif, tu peux fairez ta maison, mais on ne promet pas qu'elle sera sur la map finale ...
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bigtete
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# Posté le 02/01/2007 à 22:20:34 |
hopala![]() Groupe : Membres |
ce projet est-il mort ? parce que je commence à mapper sur source(j'ais déjà mapper sur hl1 donc je me débrouille bien(enfin je le pense ! )) et je pense que ça me ferait un bon entrainement je veux juste qu'on me confirme que ce projet n'est pas mort et qu'il reste de la place et je voudrais faire une maison
.voila envoyez-moi un mp si oui car je ne passe pas souvent sur ce topic.
++ [edit]:c'est bon on m'a contacté, je laisse ma place puisque je pourais pas faire un truc top top donc... bonne chance pour ce qui participent j'ais hate de voir la map !
Édité
le 03/01/2007 à 00:07:11
par bigtete
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Worlor
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# Posté le 03/01/2007 à 13:20:59 |
Fake World![]() Groupe : Membres |
non, c'est pas mort, je bosse dessus ... enfin, de temps en temps sa me prend un peu la tête (surtout ces putaing de displacement a la con) et je vais fragguer un peu, mais la, je coris que je vais enfin en avoir finit avec les displacement et ...
...ouf |
KWHc_
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# Posté le 03/01/2007 à 15:35:13 |
Määsk !![]() Groupe : Membres |
Grigor02 je parlais de la map que j'ai imaginé
Je vends suite pour graphistes Microsoft Expression Studio totalement neuve à très bas prix ! MP pour plus d'infos ! "Membre du SdZ de père en fils depuis 2005" "L'important, c'est pas la chute, c'est l'atterrissage." Mon blog photo/graphisme/pochoirs |
Grigor02
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# Posté le 03/01/2007 à 17:03:22 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Ben oui mais même, on peut pas faire de petite map avec autant de maison, et en plus si on veut optimiser.
DiFFtY > C'est pas catastrophique, c'est vide. Surtout ce que je montre
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KWHc_
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# Posté le 04/01/2007 à 01:24:13 |
Määsk !![]() Groupe : Membres |
RAH je parlais de la map que j'ai moi même imaginé ("Sinon, je ne suis pas du tout mappeur, mais j'ai fait les plans d'une map (plutôt cs, quoique pas mal sous hl²dm), et j'aimerais savoir si y'a des gens motivés. ")
C'pas une map VdZ heiiin =) Je vends suite pour graphistes Microsoft Expression Studio totalement neuve à très bas prix ! MP pour plus d'infos ! "Membre du SdZ de père en fils depuis 2005" "L'important, c'est pas la chute, c'est l'atterrissage." Mon blog photo/graphisme/pochoirs |
Grigor02
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# Posté le 04/01/2007 à 02:56:21 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Ah ouais, en fait tu viens faire ta pub là
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Master-Poda
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# Posté le 04/01/2007 à 13:52:04 |
Le uppeur des post-it §![]() Groupe : Membres |
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Grigor02
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# Posté le 07/01/2007 à 22:25:15 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
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Gustavo
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# Posté le 08/01/2007 à 09:47:08 |
Gniark!![]() Groupe : Membres |
Tient c'est étrange, ma porte parait beaucoup plus jaune que chez moi...
Sinon la première image ça en jette
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