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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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MalekalMorte
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# Posté le 14/10/2007 à 12:43:50 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Ok pas de problème ! ! !
Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
MalekalMorte
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# Posté le 15/10/2007 à 17:45:07 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Ma map avance bien
, j'ai juste un problème , je voudrai mettre une caméra qui transmé sur un écran, je sais qu'on paut le faire je l'ai déja fait, mais je sais plus du tout comment ? ? ?Si vous avez une réponse, je vous en remerci d'avance ! Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
jiraya64
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# Posté le 15/10/2007 à 18:24:23 |
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Groupe : Membres |
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MalekalMorte
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# Posté le 15/10/2007 à 19:10:34 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Merci beaucoup Jiraya !
Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
jiraya64
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# Posté le 15/10/2007 à 20:29:59 |
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Groupe : Membres |
Je voi que meme en depriman jpe vou aide
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MalekalMorte
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# Posté le 16/10/2007 à 03:10:37 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Voila un nouveau aperçu :
http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/88001_89000/88437.jpg Et encore merci Jiraya, comme tu peut le voir ma caméra et l'écran marche très bien !
Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
alex43
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# Posté le 16/10/2007 à 11:29:06 |
N'aime Pas le Français![]() Groupe : Membres |
Sa a l'air pas mal tout sa
La culture c'est comme la confiture , moins on en a plus on l'étale ![]() _______________________________________________________________________________ Le VDZ version torture![]() |
MalekalMorte
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# Posté le 16/10/2007 à 23:24:42 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Voila, je crois que ma map est quasiment terminée
Un nouveau aperçu :http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/88001_89000/88497.jpg Voila a quoi ressemble l'entrée (et la sortie aussi ) :http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/88001_89000/88493.jpg Est en plus on a le choix des NPCs qu'on va torturer :http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/88001_89000/88498.jpg Voila pour l'instant, je posterais d'autres screens des machines de torture bientot !@++ Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
Tortue facile
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# Posté le 17/10/2007 à 10:59:06 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Ca donne envie tout ça
Dès que tu peux, envoie moi une beta pour que je teste et te dise ce qu'il faut améliorer/ajouter/modifier /supprimer PS : le dernier screen est vachement explicite
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Tydax
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# Posté le 17/10/2007 à 11:43:11 |
;TI XIf EM TEl![]() Groupe : Membres |
J'ai toujours du mal avec les choix de textures sous Hl², pire que Hl1. M'enfin, c'est bien Malekal Morte. Sinon, t'aurais pu faire une tite image au dessus de chaque bouton représentant chaque choix, soit avec une texture, soit avec une caméra sur un NPC enfermé muhqhqhq§
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MalekalMorte
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# Posté le 17/10/2007 à 15:41:38 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Voila les sreens sur les machines de torture
:L'empaleur : http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/88001_89000/88565.jpg Zone d'envol ? : http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/88001_89000/88564.jpg On se fait un Barbecu ! : http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/88001_89000/88562.jpg Le désintégrateur : http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/88001_89000/88563.jpg Sinon une caméra sur un NPC enfermé pour choisir qui on va torturer sa c'est une très bonne idée ! ! !Merci Tydax !PS : Par contre je sais pas comment faire pour t'envoyer la Beta Tortue facile ? << Je suis un gros newbi pour les forum >>
Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
Tortue facile
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# Posté le 17/10/2007 à 16:38:53 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Tu zip ton .vmf et tu l'upload sure : http://www.megaupload.com/fr/, ensuite tu me files le lien.
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MalekalMorte
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# Posté le 17/10/2007 à 18:38:39 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
C'est bon Tortue facile je t'ais envoyé les liens en mp !
Et Tydax si tu veux la beta ya pas de problème. (Mais la je part en week-end 4 jours je revient Dimanche soir, donc sinon je pense que Tortue facile pourra te les filer) Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
Tortue facile
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# Posté le 18/10/2007 à 13:55:40 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, j'ai testé la torture de MalekalMorte et je peux vous dire que c'est très bien, il a placé la barre très haute aussi bien au niveau des tortures, elles sont basiques mais bien mises en scène, qu'au niveau du mapping, un grand soin a été apporté au décor et à l'ambiance
Mais malgré cela il y a quelques points qu'il faut que tu améliores Tous les blocs hormis ceux qui composent les murs et le sol doivent être transformés en func_detail : les cadres des écrans, les panneaux, la passerelle, les supports des tortures, etc doivent être impérativement en func_detail car sinon je te raconte pas la découpe lors de la compilation, ce qui fait bien baisser le nombre de FPS dans le jeu. A faire en priorité. Ensuite pour séparer le joueur des NPCs tu utilises une vitre combine, ce choix est discutable car du côté où on se trouve, on ne voit pas la vitre (ce model a été conçu pour marcher dans l'autre sens ) donc il faudrait voir à essayer de mettre autre chose.Ensuite dans une des nombreuses pages qui composent ce topic on s'est dit que si toutes les tortures étaient basées sur une même ambiance ça serait mieux : on est arrivée à la chose suivante, une ambiance bricks et bois est la plus adaptée à un village de l'horreur , hors dans ta map on est un peu plus proche de l'ambiance combine (principalement à cause des models et des textures). Ce n'est pas grave si tu ne veux pas changer cela mais c'est toujours mieux si on sens une cohérence dans le village.Les env_cubmap sont trop près du sol, il faut qu'ils soient à la hauteur des épaules du joueur. Enfin pour finir chaque jour doit rendre une ou plusieurs tortures que je placerai ensuite dans le village, mais ta torture on n'a que l'intérieur, on a pas d'environnement extérieur donc je voulais savoir si tu comptes mettre tout cela dans un bâtiment ou si tu veux laisser cela comme tel, dans ce dernier cas j'adapterai un morceau du village pour ta torture .En tout cas félicitation, tout marche très bien et le bouton pour corriger les bugs est très pratique .
Édité
le 18/10/2007 à 13:57:37
par Tortue facile
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MalekalMorte
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# Posté le 18/10/2007 à 16:58:01 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Merci beaucoup pour tes compliment Tortue facile
!Pour l'ambiance bricks et bois je ne le savais pas et sa ne me dérange pas du tous de modifier tous sa ! Pour l'exterieur si je fais sa dans une "petite montagne" (ou colline) avec une ouverture sur le dessus, sa va ? Que tous les blocs hormis ceux qui composent les murs et le sol doivent être transformés en func_detail et que les env_cubmaps sont plus haut je ne le savais pas non plus (J'avais prévenu que j'étais pas un expert non plus ), mais je vais corriger sa au plus vite !!!Pour les vitres qui sépare le joueur des NPCs je vais la modifier vu qu'elles ne sont plus vraiment dans l'ambiance !Voila, merci pour tous ses bon conseil, je mis met des que je rentre ! @++ PS : Tortue facile tu a vu le petit bonus (Alyx) ? Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
Tortue facile
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# Posté le 18/10/2007 à 19:21:36 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Citation : MalekalMorte
si je fais sa dans une "petite montagne" (ou colline) avec une ouverture sur le dessus, sa va ? En fait le village se trouve déjà dans un montagne (prétexte à 2 balles pour optimiser plus facilement), non, le mieux serait que tu restes dans l'optique d'un bâtiment mais juste faire l'extérieur et faire un toit complètement détruit, genre un vieux hangar ou une grange bien délabrée PS : j'ai vu le bonus
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Tydax
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# Posté le 18/10/2007 à 19:44:51 |
;TI XIf EM TEl![]() Groupe : Membres |
Moi je préfère Zshare pour les uploads.
Bon, faudrait ptet que je refasse ma ptite torture, je peux faire un stand de tir ? |
MalekalMorte
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# Posté le 18/10/2007 à 22:40:23 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Le genre vieux hangar va être très bien.
Il faut juste le batiment ou une partie du contour (Route, chemin, herbe, gravat, ...) ?(sa ne me gène pas trop non plus )(Et pour le bonus je conte faire qu'elle agisse un peut plus quand même, c'est un peut léger pour l'instant) Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
Tortue facile
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# Posté le 19/10/2007 à 16:45:45 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Pour le bâtiment, juste ce dernier et un petit truc autour pour que je puisse faire le raccord avec les displacements (genre trottoir ou autre) mais tu fais ce que tu veux mais pas trop large
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MalekalMorte
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# Posté le 19/10/2007 à 20:50:03 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Ok, no problème !
Je vais faire un petit contour avec le début du chemin de l'entrée et de la sortie et un peut de déco et sa devrais être pas mal !
Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
MalekalMorte
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# Posté le 24/10/2007 à 01:38:06 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Bah il n'y a plus beaucoup de nouvelle par ici ???
Sinon ma map avance bien, manque encore la déco extérieur et le toit qui s'effondre, et quelques bugs irréductibles comme :(Si vous avez une solution sa m'arrangerais )Pour avoir plusieurs caméras et moniteurs (qui n'affiche pas la même image )(J'ai pas trouvé de tutos la dessus, j'ai bien essayé tous seul avec des timer ou relay mais je n'y arrive pas )Sinon j'ai les civils qui s'arrêtent devant les flammes, il n'y a pas une entité pour les forcer a avancer ? Voila, @++
Édité
le 24/10/2007 à 03:08:36
par MalekalMorte
Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
Tydax
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# Posté le 24/10/2007 à 18:46:30 |
;TI XIf EM TEl![]() Groupe : Membres |
Bah sinon, tu les oblige vraiment on mettant un func_conveyor en dessous
muhqhqhqh§
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MalekalMorte
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# Posté le 24/10/2007 à 23:21:26 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Bah je peut t'envoyer une beta si tu veut Tydax parce que je pense pas qu'un func_conveyor face l'affaire
! (Ils sont sensés passer par des path_corner et ils s'arrête au milieu du chemin)Sinon personne a une soluce pour les caméras ??? (Voir le post au-dessus)PS : Tortue facile je t'envoie cette nouvelle beta en mp tu me dira se que tu en pense
Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
Dullgarian
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# Posté le 25/10/2007 à 23:23:11 |
Headbang since 2000!![]() Groupe : Membres |
Hmmmmm... les modérateurs ne devraient-ils pas fermer ce topic et lui enlever son statut de "post-it" ? Le projet du village de tortures est terminé depuis belle lurette déjà, tout comme celui du villages des zér0s... Les discussions n'ont aucuns liens avec les sujet initiales... Un petit ménage ne ferait pas de tords mesieurs les modérateurs!
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alex43
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# Posté le 26/10/2007 à 13:01:08 |
N'aime Pas le Français![]() Groupe : Membres |
Il est pas fini le VDZ version torture qu'est ce que tu dis ?
La culture c'est comme la confiture , moins on en a plus on l'étale ![]() _______________________________________________________________________________ Le VDZ version torture![]() |
.#har1bo`
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# Posté le 29/10/2007 à 12:27:08 |
\o/ ![]() Groupe : Membres |
Bon, j'ai enfin une idée claire de ma map
![]() La voici : Vous commencez devant une porte d'anciennes toilettes. Dans celles-ci, une échelle mène à un souterrain où vous pouvez admirer du sang, des gibs et du sang Ensuite, un long couloir sombre, mais qui s'allumera progressivement. Au bout de ce couloir, un porte blindée, qui mène au "laboratoire", où se situe le tout nouveau << Torturatore 2000 >> qui permet de combiner astucieusement différents trucs (gaz, eau, électricité), et d'ouvrir une porte en dessous de nos personnages adorés (Alyx, les rebelles, Gman etc) menant à un ventilateur "Broyeur 2500". Et pour améliorer le confort de ses utilisateurs, "Torturatore 2000" est doté d'un système de nettoyage, qui pousse tout les petits morceaux dans un conduit. Tout ces petits morceaux reviendront dans le bac de récupération qui se situe à côté de "Torturatore 2000". Et enfin, derrière "Torturatore 2000", un petit couloir menant à un téléporteur qui vous ramène dehors Voilà
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Tydax
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# Posté le 29/10/2007 à 12:40:01 |
;TI XIf EM TEl![]() Groupe : Membres |
Mais
Le petit bac de récupérations ça me rappelle tydax_torture_ventilation.
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.#har1bo`
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# Posté le 29/10/2007 à 12:50:07 |
\o/ ![]() Groupe : Membres |
Han je savais même pas que ça existait, tqvu §§§
Bah je vais faire le grand bac de récupération alors
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MalekalMorte
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# Posté le 29/10/2007 à 23:50:58 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Voila de nouveaux aperçus de ma map (extérieur) :
Une vue du devant et de la gauche : http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/89001_90000/89977.jpg Une vue de derrière et de la droite : http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/89001_90000/89978.jpg Et voila le toit (pas encore tout a fais fini) : http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/89001_90000/89979.jpg Voila et bonne continuation a tous les mappeurs !!!
Les hommes sont toujours sincères. Ils changent de sincérité, voilà tout. |
Tydax
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# Posté le 30/10/2007 à 10:19:17 |
;TI XIf EM TEl![]() Groupe : Membres |
Pas mal le toit, mais un peu trop régulier. Tu as utilisé la technique de Satyre, j'imagine ?
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MalekalMorte
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# Posté le 30/10/2007 à 17:14:48 |
|*==Malekal*Morte==*|![]() Groupe : Membres |
Bah non j'ai fais mon toit détruit comme j'ai toujours fais mais toit détruit
!(Je me suis servi d'un tuto c'est sur, mais il y a longtemps, je sais plus du tous d'où il venais). Et il est pas encore fini mon toit ! Mais sa devrais plus tarder ! Je posterais bientôt un lien où tous le monde pourra essayer ma map ! Voila @++ Bon Mapping a tous le monde !
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