Aller au menu - Aller au contenu

[Plan du site] Vous êtes ici --- > Le Site du Zéro > Les forums > Mapping > HL² > [HL²] Village de torture 2 ! > Lecture du sujet

[HL²] Village de torture 2 !

Bande de sadiques :-)

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Page : 1  2  3  4  ...  11  12  13  14  Suivante
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
Page : 1  2  3  4  ...  11  12  13  14  Suivante
Hors ligne Tydax # Posté le 13/12/2006 19:41:43
RIRE CAY RIGOLO LOL §
Avatar
Groupe : Membres
Village des Zéros : Version Torture²

Qu'estcecestça ?

Peut-être ceux qui ont mappé pour Hl1 le connaisse, d'autres non :p ! Le principe est simple : créer des bâtiments contenant des tortures sur des NPC (Barney, Alyx, GMan, Zombie,... faites ce que vous voulez ! :) )
Image utilisateur
Carrés orange : 512²
Carrés violet : 1024²

Règles :
  • Jeu : HL2
  • Taille : 512² ou 1024²
  • Limite de blocs/entités/models : pas de limite, mais n'abusez pas non plus ;)
  • Entités : Les éntités possèdant un nom devront commencer par "pseudodumappeur_nomdelatorture_nomdelentité", cela dans le but d'éviter les mélanges entres entités de maps de différent mappeur et aussi des différentes maps d'un seul mappeur (c'est clair ? :D )
    Exemple : ma torture se nomme "ventilateur", l'entité relative à un bouton se nommera "tydax_ventilateur_bouton1"
  • Contenue : la map doit contenir une entrée et une sortie (2 blocs ou models (si c'est un model, fermer la sortie par un couloir pour éviter les bugs ;) ), non transformés en entités-blocs). Chaque torture doit être activée par un bouton, levier, vanne...enfin bref, un bouton quoi :D . Le joueur ne doit pas posséder d'armes ni subir de dégats. La map doit également posséder une ambiance.
  • LE CARVE CAY MÂL§§
  • LE HOLLOW CAY MÂL§§
  • LE CLIP CAY BIEN§§
  • LE VERTEX CAY BIEN§§ (du moment que vous faites pas des formes invalides... :-° )
  • TRES IMPORTANT : Créez tous vos blocs avec la texture tools/toolsnodraw, puis appliquez sur les faces visibles la texture désirée !
  • Téléchargement : vous pouvez poster dans ce topic pour proposer une beta de votre/vos torture(s) pour repérer les bugs, obtenir des conseils, ect...
  • Map finale : La map finale doit se nommer "nomdumappeur_nomdelatorture", et être envoyée par MP à Tortue Facile. Elle ne doit pas contenir de info_player_start.
  • Vous pouvez utiliser des textures persos. Je ne donne pas de limites précises, mais évitez la cinquantaine ;) . Ces textures, précédées du tag vdzt_ devront suivre l'arborescence suivante : \hl2\materials\vdztorture\ici. N'oubliez pas de configurer correctement votre .vmt !
    <puce>Dernière chose : Soyez orginal :) !

Les règles peuvent être rediscutées tant que le projet n'est pas lancé. Je crois que c'est tout...
Liste des participants

  • Tydax
  • 1695
  • Tortue facile (assembleur)
  • Saniss
  • The_Campeur
  • -=Y@h0o=-webmaster
  • Stupefiant
  • alex43
  • MalekalMorte
  • Thylarane
  • The French
  • kuza44
  • .#har1bo

Bétas de tortures :
Édité le 22/12/2007 14:07:19 par Tydax

Image utilisateur
Mon tuto sur les armes de CS:S §
Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR)
 
Hors ligne 1695 # Posté le 13/12/2006 21:01:01
Zozor c le + beau, c le + fort
Avatar
Groupe : Membres
Interessé ! Hl² ou HL²:DM
Édité le 14/12/2006 10:29:08 par 1695
Hors ligne Tydax # Posté le 15/12/2006 18:36:00
RIRE CAY RIGOLO LOL §
Avatar
Groupe : Membres
J'pense plutôt HL²...... :euh:

Image utilisateur
Mon tuto sur les armes de CS:S §
Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR)
 
Hors ligne Zayk # Posté le 15/12/2006 22:05:31
noW, I Do HaVe A GuN...
Avatar
Modérateurs
Il y a déja un projet de VDZ en ce moment, déja qu'il avance pas un cake à cause de ces fleimmards de mappeurs, on va pas en plus lui mettre un autre VDZ... A moins que ça ne motive Wowo et Grigri :-°

Plus sérieusement, si tu veux lancer un projet de ce genre, il faut que t'y réfléchisses et que tu nous sortes des criteres précis, des regles, de la motivation,...
Là on sent un léger amateurisme, tu propose quelque chose mais tu sais même pas pour quel jeu !

Image utilisateur Image utilisateur
Zaykfilms, Animations en légo avec Jack Sparrow en guest star !
Image utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateur
 
Hors ligne 1695 # Posté le 16/12/2006 10:54:35
Zozor c le + beau, c le + fort
Avatar
Groupe : Membres
Well, je reprends ton post avec quelques infos supplementaire qui peuvent etre discutées :

- jeu : HL2
- map : un piege, une anim' => torture d'un perso
- Taille : pas de limite mais raisonable
- Minimum de details est requis
- Chaque map doit contenir une entrée et une sortie (pour pouvoir les joindre après)
- 1 à 2 map par personne
- Chaque participant créé une texture comportant son nom et l'inclue ds sa map
- 1 SEUL PROP_RAGDOll PAR MAP ! (si utilisé)

Voila rajoutez, modifiez si besoin
Hors ligne Tydax # Posté le 16/12/2006 11:47:11
RIRE CAY RIGOLO LOL §
Avatar
Groupe : Membres
Citation : 1695
Well, je reprends ton post avec quelques infos supplementaire qui peuvent etre discutées :

- jeu : HL2
- map : un piege, une anim' => torture d'un perso
- Taille : pas de limite mais raisonable
- Minimum de details est requis
- Chaque map doit contenir une entrée et une sortie (pour pouvoir les joindre après)
- 1 à 2 map par personne
- Chaque participant créé une texture comportant son nom et l'inclue ds sa map
- 1 SEUL PROP_RAGDOll PAR MAP ! (si utilisé)

Voila rajoutez, modifiez si besoin

J'pense pas que ce soit une bonne idée de limiter le nombre de map par personne... J'edit mon premier message pour ajouter ces règles ;) .

Image utilisateur
Mon tuto sur les armes de CS:S §
Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR)
 
Hors ligne Capitaine Mousse # Posté le 16/12/2006 12:21:33
Polyuréthane
Avatar
Groupe : Membres
"1 SEUL PROP_RAGDOll PAR MAP"
si c'est sur Hl², tu peux y aller avec les ragdolls, c'est pas avec 1 par map que tu va ramer (a moin que ton pc sois vraiment faible)

Image utilisateur
Image utilisateur
 
Hors ligne 1695 # Posté le 16/12/2006 16:03:06
Zozor c le + beau, c le + fort
Avatar
Groupe : Membres
yop exacte j'avais pas pensé dsl

Je participe !
Édité le 16/12/2006 16:04:23 par 1695
Hors ligne Tortue facile # Posté le 16/12/2006 17:43:51
Tueur de Pyros
Avatar
Validateurs
Ok si j'ai bien compris le theme du concours, il faut créer une piece ou on pourra torturer les NPC.
Cool :p par contre une suggestion, pour l'entrée et le sortie de la piece, il faudrait se mettre d'accord sur la taille de l'entrée et de la sortie, histoire que tout le monde ait la même.

Snon une seule torture par pièce ca va faire un peu juste.

Sinon: Je participe, ca a l'air cool cette idée.
Édité le 16/12/2006 17:48:44 par Tortue facile

Image utilisateur

 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 16/12/2006 18:36:01
mappeur avec bloc-notes
Avatar
Groupe : Membres
Beuh, maintenant qu'il a un peu soigné le post de départ c'est déjà plus attirant ^^

Moi j'ai juste peur du nombre de participants, déjà que sur HL1 il n'y avait pas grand monde, pour HL2 ça risque d'être désert... Je m'inscrirai peut-être si le projet va dans le bon sens, mais pas maintenant.
Si je participe, je convertirais mes tortures de HL1 (7 ou 8 tortures ^^).
Vous pouvez vous inspirer des maps données ici pour celui de HL1 : http://www.siteduzero.com/forum-83-23901-p1-vdz-version-tortures.html

Ce qui est interessant dans le concept de vdz tortures, c'est que l'optimisation y est très facile, on n'a donc presque pas de limite par map. Vous pouvez foutre pleins de types, n'hésitez pas. ^^
Il n'y a aussi pas vraiment besoin de limites de maps, une fourchette suffit (genre : entre 768² et 2048²).
Je trouve qu'il est plus marrant de torturer des alliés (gman, kleiner, rebelles, etc.) parce que les ennemis on a l'habitude de les voir mourrir, m'enfin c'est comme vous voulez.

Je n'arrive pas à manipuler le gibshooter dans HL2 (j'obtiens toujours des cranes, pas d'autres gibs). C'est pourtant une entité primordiale dans une map de torture.

Zayk, je vois pas ce que ça changerais à l'autre vdz sachant que c'est juste moi et worlor que ça concerne maintenant, personne d'autre.

A+.

The circle has you §
Bisounours Party - Mapping-Area - Pmods - Nofrag - Vossey - Interlopers - VDC
 
Hors ligne Zayk # Posté le 16/12/2006 20:29:49
noW, I Do HaVe A GuN...
Avatar
Modérateurs
Ca change rien, c'était juste pour te motiver :p

Sinon je pense que je vais participer, mais rien d'encore certain :lol:

Image utilisateur Image utilisateur
Zaykfilms, Animations en légo avec Jack Sparrow en guest star !
Image utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateur
 
Hors ligne Tydax # Posté le 16/12/2006 20:49:00
RIRE CAY RIGOLO LOL §
Avatar
Groupe : Membres
Je vous ai inscrit, la torture tortue facile (mouahahaha, trop drôle que je suis hein ?)) et 1695 :) .

Image utilisateur
Mon tuto sur les armes de CS:S §
Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR)
 
Hors ligne Tortue facile # Posté le 16/12/2006 21:22:03
Tueur de Pyros
Avatar
Validateurs
Plusieurs choses à rajouter:
Comme on doit chacun créer un batiment (taille entre 512 et 2048, un peu trop peu être), on peut mettre plus d'une torture par maison, sinon ca risque de faire un peu vide.
Je pense que à par les tortures, il faut faire une maison qui met dans l'ambience (cabane abandonnée, maison hantée, etc)

Pour le décor exterieur, je me propose de le faire (j'adore le displacement mapping) :p

Aller courage

Image utilisateur

 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 16/12/2006 22:21:11
mappeur avec bloc-notes
Avatar
Groupe : Membres
Pour celui de HL1, on avait en fait comme but de faire un interieur, un gros batiment avec des tortures partout reliées par des couloirs.

The circle has you §
Bisounours Party - Mapping-Area - Pmods - Nofrag - Vossey - Interlopers - VDC
 
Hors ligne Tortue facile # Posté le 16/12/2006 22:28:57
Tueur de Pyros
Avatar
Validateurs
Ok mais avec le moteur de half life 2 on peut tout se permettre, je pense que ce serait mieux de faire chacun sa maison, on pouurait partir sur l'idée d'un village fantome avec plein de cadavres partout, et au lieu de la bibliotheque du Village du sdz on pourrait mettre par exemple une potence avec des pendus (histoire de mettre une petite ambience :p )
Sinon une cage qui pend avec des macabés dedans devant sa maison ca fait son petit effet:
Image utilisateur

Image utilisateur

 
Hors ligne Worlor # Posté le 17/12/2006 00:15:15
Fake World
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Zayk
Il y a déja un projet de VDZ en ce moment, déja qu'il avance pas un cake à cause de ces fleimmards de mappeurs, on va pas en plus lui mettre un autre VDZ... A moins que ça ne motive Wowo et Grigri :-°

Plus sérieusement, si tu veux lancer un projet de ce genre, il faut que t'y réfléchisses et que tu nous sortes des criteres précis, des regles, de la motivation,...
Là on sent un léger amateurisme, tu propose quelque chose mais tu sais même pas pour quel jeu !


rho zaza (ou dede si tu prefere) arrete de semer des buches :-°

et puis de toute façon, je viens d'installer windows XP, faut que je refoute tout le bardaf steam etc...
Édité le 17/12/2006 00:16:27 par Worlor
Hors ligne Grigor02 # Posté le 17/12/2006 12:55:43
mappeur avec bloc-notes
Avatar
Groupe : Membres
Citation : la tortue facile
Ok mais avec le moteur de half life 2 on peut tout se permettre

Ouh non, malheureux ! ^^
Oui, on a plus de liberté et de marge pour l'optimisation, mais on peut utiliser cette marge pour faire des tortures un peu plus gourmandes en ressources et un ensemble de la map plus réaliste.

Moi je verrais un gros batiment style nova prospeckt avec pleins de tortures partout, ou alors dans la citadelle éventuellement.
Bon, un village du genre de ravenholm ferait très bien son effet aussi (on incarnerait père gregory :p).

The circle has you §
Bisounours Party - Mapping-Area - Pmods - Nofrag - Vossey - Interlopers - VDC
 
Hors ligne Tortue facile # Posté le 17/12/2006 13:15:19
Tueur de Pyros
Avatar
Validateurs
Citation : Grigor02
Citation : la tortue facile
Ok mais avec le moteur de half life 2 on peut tout se permettre

Ouh non, malheureux ! ^^
Oui, on a plus de liberté et de marge pour l'optimisation, mais on peut utiliser cette marge pour faire des tortures un peu plus gourmandes en ressources et un ensemble de la map plus réaliste.

Tu as raison c'est ce que je voulais dire :p
Citation : Grigor02
Bon, un village du genre de ravenholm ferait très bien son effet aussi (on incarnerait père gregory :p).

+1 ;)
Et sinon les autres vous avez commencer, bande de sadiques.

Image utilisateur

 
Hors ligne Tydax # Posté le 17/12/2006 18:37:42
RIRE CAY RIGOLO LOL §
Avatar
Groupe : Membres
Bien sûr, il faut créer une ambiance dans la pièce, sinon, c'pas drôle :p ! J'edit mon premier post, pour ajouter tout de même cette information. En ce qui concerne la multi-torture par pièce, tu peux également proposer plusieurs boutons pour différentes tortures, l'intérêt n'en sera que renforcé ;) :diable: !

Image utilisateur
Mon tuto sur les armes de CS:S §
Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR)
 
Hors ligne Tortue facile # Posté le 17/12/2006 18:40:50
Tueur de Pyros
Avatar
Validateurs
Au lieu de piece, ce serait pas mieux de faire un petit village avec des tortures dans chaque maison (le titre c'est village de torture)

Image utilisateur

 
Hors ligne Tydax # Posté le 17/12/2006 19:47:32
RIRE CAY RIGOLO LOL §
Avatar
Groupe : Membres
Wai, faudrais voir... ça serait une meilleure idée...

Image utilisateur
Mon tuto sur les armes de CS:S §
Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR)
 
Hors ligne Saniss # Posté le 17/12/2006 20:53:07
A.W.E.S.O.M.E.
Avatar
Groupe : Membres
Bein, le mieux, pour l'ambiance, c'est de faire un village, et chacun fait sa propre ambiance pour sa maison. Le village en lui-même, faudra définir une ambiance, mais pour sa maison, chacun fait ce qu'il veut. (j'pense à un bâtiment du genre camp de concentration dm_resistance :p ou une petite maisonette Ravenholmienne :-° )
Bref, m'inscrivez pas tout de suite, mais je pense que je vais participer (seulement si Grigor participe aussi §§)
 
Hors ligne xandar # Posté le 17/12/2006 21:12:38
Bitumeux ? Ouais.
Avatar
Groupe : Membres
Moi je trouve qu'un petit village a la Résident evil 4 collerait bien avec le thème :

Image utilisateur

Image utilisateur

Image utilisateur

Voila c'est juste une idée. (avec un petit brouillard en plus, ca pourrait bien coller au thème et c'est un plus pour l'optimisation :) )
Édité le 17/12/2006 21:13:57 par xandar

Image utilisateurImage utilisateur
Testez Exploros ! Un Explorateur de FTP au style Windows !
 
Hors ligne Zayk # Posté le 18/12/2006 00:38:27
noW, I Do HaVe A GuN...
Avatar
Modérateurs
Citation : Worlor
rho zaza (ou dede si tu prefere) arrete de semer des buches :-°.

Tu vas pas te mettre à nous confondre toi aussi ?

Image utilisateur Image utilisateur
Zaykfilms, Animations en légo avec Jack Sparrow en guest star !
Image utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateur
 
Hors ligne Saniss # Posté le 18/12/2006 11:20:02
A.W.E.S.O.M.E.
Avatar
Groupe : Membres
Si jamais je participe, et à moins que tortue fastoche tienne absolutely à faire le village, moi, je pourrais le faire. :) Enfin, je ne fais que proposer, après, si quelqu'un d'autre tient vraiment à le faire...
Bon, faut que je planche sur des idées de tortures. >_<
 
Hors ligne Tortue facile # Posté le 18/12/2006 16:35:45
Tueur de Pyros
Avatar
Validateurs
Pour le village (puisque tout le monde part sur cette idée), il faut se mettre d'accord sur l'organisation générale de ce village:
Je propose ce plan pour commencer ;)

Image utilisateur

Les carrés bleu sont de la taille 1024x1024 et les carrés rose sont de la taille 512x512

Le village serait dans une vallée, le ciel utilisé serait sky_day03_01 (cf ce tuto sur les skys)
Pour le brouillard, c'est une bonne idée (et c'est facile à faire en plus :p )

Pour les tortures, dites un peu ce que vous allez faire (histoire qu'on se retrouve pas tous à faire la même :o )

Image utilisateur

 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 18/12/2006 17:01:14
mappeur avec bloc-notes
Avatar
Groupe : Membres
Je pense qu'on pourrait faire un mélange entre ravenholm et l'ambiance carrément énorme de dm_resistance, c'est à dire un village entouré de barbelés avec des roquettes de headcrabs par terre encore fumantes :p
Pas besoin de prévoir beaucoup de décor après les barbelés, vu qu'un brouillard épais bouchera la vue. On peut néanmoins imaginer une foret d'arbre morts et un truc style dm_resistance de l'autre coté. Ptet' des apc pour faire style que le cartel a regardé le massacre :-°

Enfin, je pense qu'il est préférable que ça soit le même mappeur qui fasse les exterieurs des maisons, il faut être sûr que l'ambiance exterieure soit au rendez vous :)

The circle has you §
Bisounours Party - Mapping-Area - Pmods - Nofrag - Vossey - Interlopers - VDC
 
Hors ligne Tydax # Posté le 18/12/2006 17:01:23
RIRE CAY RIGOLO LOL §
Avatar
Groupe : Membres
J'vais ptet refaire ma tydax_torture_ventilateur :diable: , une autre avec de la physique (gerne, tout un mécanisme, et la fin, CRAC ! une corde lâche, tenant un truc lourd, et s'écrase malencontreusement sur le NPC ( :diable: )... J'réflechis à d'autres ^^ ! Je pique l'image de la torture facile ( :p ) et je la mets dans mon 1er post.
Edit : raah en même temps, Grigor02 :p ! J'pense aussi qu'il faudrais que l'on réserve des slots chacun... Un slot par personne... ou deux.... faut voir si le projet attire du monde ou pas :p !
Édité le 18/12/2006 17:07:27 par Tydax

Image utilisateur
Mon tuto sur les armes de CS:S §
Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR)
 
Hors ligne Tortue facile # Posté le 18/12/2006 17:24:27
Tueur de Pyros
Avatar
Validateurs
On peut facilement agrandir le village (suffit de rajouter des cases et de repousser les falaises :p )
Et vous en pensez quoi du sky que je propose, à moins que vous vouliez tous qu'il fasse nuit

Personellemnt je me réverve les slots 8 et 9 :-°
Citation : Grigor02
Enfin, je pense qu'il est préférable que ça soit le même mappeur qui fasse les exterieurs des maisons, il faut être sûr que l'ambiance exterieure soit au rendez vous

tu as raison, il faudrait imposer un theme (ou style) de maison genre bois ou brick, ou les deux.

Image utilisateur

 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 18/12/2006 18:02:16
mappeur avec bloc-notes
Avatar
Groupe : Membres
Citation : la tortue facile
Et vous en pensez quoi du sky que je propose, à moins que vous vouliez tous qu'il fasse nuit

Ben si on met du brouillard épais, le sky ne va pas aller... Tu devrais tester une map avec du brouillard, des falaises au loin et un sky. Le brouillard s'applique aux falaises mais pas au sky, c'est assez moche...

The circle has you §
Bisounours Party - Mapping-Area - Pmods - Nofrag - Vossey - Interlopers - VDC
 

Retour au forum "HL²" ou à la liste des forums

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Changer de design | En savoir plus | Plan du site | Politique d'accessibilité | Règles | Fil RSS | XHTML 1.0 | CSS 2.0
Édité par Simple IT SARL : Nous contacter | Revue de presse | Publicité

Y'a plus rien à lire, faut remonter maintenant !

Hébergement web - Correction de tutoriels - Créer un site
Vous souhaitez apparaître ici ? Contactez-nous.

Nombre de connectés 531 Zéros connectés | Requêtes SQL 8 requêtes | Temps de génération de la page : Total (SQL) 0.0868s (0.0651s)