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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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Tydax
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# Posté le 13/12/2006 à 19:41:43 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Village des Zéros : Version Torture² Qu'estcecestça ? Peut-être ceux qui ont mappé pour Hl1 le connaisse, d'autres non ! Le principe est simple : créer des bâtiments contenant des tortures sur des NPC (Barney, Alyx, GMan, Zombie,... faites ce que vous voulez ! )![]() Carrés orange : 512² Carrés violet : 1024² Règles :
Les règles peuvent être rediscutées tant que le projet n'est pas lancé. Je crois que c'est tout... Liste des participants
Bétas de tortures :
Édité
le 22/12/2007 à 14:07:19
par Tydax
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1695
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# Posté le 13/12/2006 à 21:01:01 |
D'oh !![]() Groupe : Membres |
Interessé ! Hl² ou HL²:DM
Édité
le 14/12/2006 à 10:29:08
par 1695
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Tydax
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# Posté le 15/12/2006 à 18:36:00 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
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Zayk
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# Posté le 15/12/2006 à 22:05:31 |
noW, I Do HaVe A GuN...![]() ![]() |
Il y a déja un projet de VDZ en ce moment, déja qu'il avance pas un cake à cause de ces fleimmards de mappeurs, on va pas en plus lui mettre un autre VDZ... A moins que ça ne motive Wowo et Grigri
Plus sérieusement, si tu veux lancer un projet de ce genre, il faut que t'y réfléchisses et que tu nous sortes des criteres précis, des regles, de la motivation,... Là on sent un léger amateurisme, tu propose quelque chose mais tu sais même pas pour quel jeu ! |
1695
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# Posté le 16/12/2006 à 10:54:35 |
D'oh !![]() Groupe : Membres |
Well, je reprends ton post avec quelques infos supplementaire qui peuvent etre discutées :
- jeu : HL2 - map : un piege, une anim' => torture d'un perso - Taille : pas de limite mais raisonable - Minimum de details est requis - Chaque map doit contenir une entrée et une sortie (pour pouvoir les joindre après) - 1 à 2 map par personne - Chaque participant créé une texture comportant son nom et l'inclue ds sa map - 1 SEUL PROP_RAGDOll PAR MAP ! (si utilisé) Voila rajoutez, modifiez si besoin |
Tydax
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# Posté le 16/12/2006 à 11:47:11 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Citation : 1695
Well, je reprends ton post avec quelques infos supplementaire qui peuvent etre discutées :
- jeu : HL2 - map : un piege, une anim' => torture d'un perso - Taille : pas de limite mais raisonable - Minimum de details est requis - Chaque map doit contenir une entrée et une sortie (pour pouvoir les joindre après) - 1 à 2 map par personne - Chaque participant créé une texture comportant son nom et l'inclue ds sa map - 1 SEUL PROP_RAGDOll PAR MAP ! (si utilisé) Voila rajoutez, modifiez si besoin J'pense pas que ce soit une bonne idée de limiter le nombre de map par personne... J'edit mon premier message pour ajouter ces règles .
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Capitaine Mousse
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# Posté le 16/12/2006 à 12:21:33 |
Polyuréthane![]() Groupe : Membres |
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1695
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# Posté le 16/12/2006 à 16:03:06 |
D'oh !![]() Groupe : Membres |
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Tortue facile
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# Posté le 16/12/2006 à 17:43:51 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Ok si j'ai bien compris le theme du concours, il faut créer une piece ou on pourra torturer les NPC.
Cool par contre une suggestion, pour l'entrée et le sortie de la piece, il faudrait se mettre d'accord sur la taille de l'entrée et de la sortie, histoire que tout le monde ait la même.
Snon une seule torture par pièce ca va faire un peu juste. Sinon: Je participe, ca a l'air cool cette idée.
Édité
le 16/12/2006 à 17:48:44
par Tortue facile
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Grigor02
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# Posté le 16/12/2006 à 18:36:01 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Beuh, maintenant qu'il a un peu soigné le post de départ c'est déjà plus attirant
Moi j'ai juste peur du nombre de participants, déjà que sur HL1 il n'y avait pas grand monde, pour HL2 ça risque d'être désert... Je m'inscrirai peut-être si le projet va dans le bon sens, mais pas maintenant. Si je participe, je convertirais mes tortures de HL1 (7 ou 8 tortures ^^). Vous pouvez vous inspirer des maps données ici pour celui de HL1 : http://www.siteduzero.com/forum-83-23901-p1-vdz-version-tortures.html Ce qui est interessant dans le concept de vdz tortures, c'est que l'optimisation y est très facile, on n'a donc presque pas de limite par map. Vous pouvez foutre pleins de types, n'hésitez pas.
Il n'y a aussi pas vraiment besoin de limites de maps, une fourchette suffit (genre : entre 768² et 2048²). Je trouve qu'il est plus marrant de torturer des alliés (gman, kleiner, rebelles, etc.) parce que les ennemis on a l'habitude de les voir mourrir, m'enfin c'est comme vous voulez. Je n'arrive pas à manipuler le gibshooter dans HL2 (j'obtiens toujours des cranes, pas d'autres gibs). C'est pourtant une entité primordiale dans une map de torture. Zayk, je vois pas ce que ça changerais à l'autre vdz sachant que c'est juste moi et worlor que ça concerne maintenant, personne d'autre. A+. |
Zayk
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# Posté le 16/12/2006 à 20:29:49 |
noW, I Do HaVe A GuN...![]() ![]() |
Ca change rien, c'était juste pour te motiver
Sinon je pense que je vais participer, mais rien d'encore certain
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Tydax
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# Posté le 16/12/2006 à 20:49:00 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Je vous ai inscrit, la torture tortue facile (mouahahaha, trop drôle que je suis hein ?)) et 1695
.
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Tortue facile
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# Posté le 16/12/2006 à 21:22:03 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Plusieurs choses à rajouter:
Comme on doit chacun créer un batiment (taille entre 512 et 2048, un peu trop peu être), on peut mettre plus d'une torture par maison, sinon ca risque de faire un peu vide. Je pense que à par les tortures, il faut faire une maison qui met dans l'ambience (cabane abandonnée, maison hantée, etc) Pour le décor exterieur, je me propose de le faire (j'adore le displacement mapping)
Aller courage |
Grigor02
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# Posté le 16/12/2006 à 22:21:11 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Pour celui de HL1, on avait en fait comme but de faire un interieur, un gros batiment avec des tortures partout reliées par des couloirs.
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Tortue facile
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# Posté le 16/12/2006 à 22:28:57 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Ok mais avec le moteur de half life 2 on peut tout se permettre, je pense que ce serait mieux de faire chacun sa maison, on pouurait partir sur l'idée d'un village fantome avec plein de cadavres partout, et au lieu de la bibliotheque du Village du sdz on pourrait mettre par exemple une potence avec des pendus (histoire de mettre une petite ambience
)
Sinon une cage qui pend avec des macabés dedans devant sa maison ca fait son petit effet: ![]() |
Worlor
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# Posté le 17/12/2006 à 00:15:15 |
Fake World![]() Groupe : Membres |
Citation : Zayk
Il y a déja un projet de VDZ en ce moment, déja qu'il avance pas un cake à cause de ces fleimmards de mappeurs, on va pas en plus lui mettre un autre VDZ... A moins que ça ne motive Wowo et Grigri
Plus sérieusement, si tu veux lancer un projet de ce genre, il faut que t'y réfléchisses et que tu nous sortes des criteres précis, des regles, de la motivation,... Là on sent un léger amateurisme, tu propose quelque chose mais tu sais même pas pour quel jeu ! rho zaza (ou dede si tu prefere) arrete de semer des buches
et puis de toute façon, je viens d'installer windows XP, faut que je refoute tout le bardaf steam etc...
Édité
le 17/12/2006 à 00:16:27
par Worlor
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Grigor02
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# Posté le 17/12/2006 à 12:55:43 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Citation : la tortue facile
Ok mais avec le moteur de half life 2 on peut tout se permettre
Ouh non, malheureux !
Oui, on a plus de liberté et de marge pour l'optimisation, mais on peut utiliser cette marge pour faire des tortures un peu plus gourmandes en ressources et un ensemble de la map plus réaliste. Moi je verrais un gros batiment style nova prospeckt avec pleins de tortures partout, ou alors dans la citadelle éventuellement. Bon, un village du genre de ravenholm ferait très bien son effet aussi (on incarnerait père gregory :p). |
Tortue facile
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# Posté le 17/12/2006 à 13:15:19 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Citation : Grigor02
Citation : la tortue facile
Ok mais avec le moteur de half life 2 on peut tout se permettre
Ouh non, malheureux !
Oui, on a plus de liberté et de marge pour l'optimisation, mais on peut utiliser cette marge pour faire des tortures un peu plus gourmandes en ressources et un ensemble de la map plus réaliste. Tu as raison c'est ce que je voulais dire
Citation : Grigor02 Bon, un village du genre de ravenholm ferait très bien son effet aussi (on incarnerait père gregory :p).
+1
Et sinon les autres vous avez commencer, bande de sadiques. |
Tydax
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# Posté le 17/12/2006 à 18:37:42 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Bien sûr, il faut créer une ambiance dans la pièce, sinon, c'pas drôle
! J'edit mon premier post, pour ajouter tout de même cette information. En ce qui concerne la multi-torture par pièce, tu peux également proposer plusieurs boutons pour différentes tortures, l'intérêt n'en sera que renforcé !
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Tortue facile
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# Posté le 17/12/2006 à 18:40:50 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Au lieu de piece, ce serait pas mieux de faire un petit village avec des tortures dans chaque maison (le titre c'est village de torture)
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Tydax
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# Posté le 17/12/2006 à 19:47:32 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Wai, faudrais voir... ça serait une meilleure idée...
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Saniss
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# Posté le 17/12/2006 à 20:53:07 |
... DARY.![]() Groupe : Membres |
Bein, le mieux, pour l'ambiance, c'est de faire un village, et chacun fait sa propre ambiance pour sa maison. Le village en lui-même, faudra définir une ambiance, mais pour sa maison, chacun fait ce qu'il veut. (j'pense à un bâtiment du genre camp de concentration dm_resistance
ou une petite maisonette Ravenholmienne )
Bref, m'inscrivez pas tout de suite, mais je pense que je vais participer (seulement si Grigor participe aussi §§) |
xandar
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# Posté le 17/12/2006 à 21:12:38 |
Bitumeux ? Ouais.![]() Groupe : Membres |
Moi je trouve qu'un petit village a la Résident evil 4 collerait bien avec le thème :
Voila c'est juste une idée. (avec un petit brouillard en plus, ca pourrait bien coller au thème et c'est un plus pour l'optimisation )
Édité
le 17/12/2006 à 21:13:57
par xandar
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Zayk
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# Posté le 18/12/2006 à 00:38:27 |
noW, I Do HaVe A GuN...![]() ![]() |
Citation : Worlor
rho zaza (ou dede si tu prefere) arrete de semer des buches :-°.
Tu vas pas te mettre à nous confondre toi aussi ? |
Saniss
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# Posté le 18/12/2006 à 11:20:02 |
... DARY.![]() Groupe : Membres |
Si jamais je participe, et à moins que tortue fastoche tienne absolutely à faire le village, moi, je pourrais le faire.
Enfin, je ne fais que proposer, après, si quelqu'un d'autre tient vraiment à le faire...
Bon, faut que je planche sur des idées de tortures.
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Tortue facile
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# Posté le 18/12/2006 à 16:35:45 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Pour le village (puisque tout le monde part sur cette idée), il faut se mettre d'accord sur l'organisation générale de ce village:
Je propose ce plan pour commencer
![]() Les carrés bleu sont de la taille 1024x1024 et les carrés rose sont de la taille 512x512 Le village serait dans une vallée, le ciel utilisé serait sky_day03_01 (cf ce tuto sur les skys) Pour le brouillard, c'est une bonne idée (et c'est facile à faire en plus )
Pour les tortures, dites un peu ce que vous allez faire (histoire qu'on se retrouve pas tous à faire la même )
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Grigor02
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# Posté le 18/12/2006 à 17:01:14 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Je pense qu'on pourrait faire un mélange entre ravenholm et l'ambiance carrément énorme de dm_resistance, c'est à dire un village entouré de barbelés avec des roquettes de headcrabs par terre encore fumantes
Pas besoin de prévoir beaucoup de décor après les barbelés, vu qu'un brouillard épais bouchera la vue. On peut néanmoins imaginer une foret d'arbre morts et un truc style dm_resistance de l'autre coté. Ptet' des apc pour faire style que le cartel a regardé le massacre
Enfin, je pense qu'il est préférable que ça soit le même mappeur qui fasse les exterieurs des maisons, il faut être sûr que l'ambiance exterieure soit au rendez vous
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Tydax
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# Posté le 18/12/2006 à 17:01:23 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
J'vais ptet refaire ma tydax_torture_ventilateur
, une autre avec de la physique (gerne, tout un mécanisme, et la fin, CRAC ! une corde lâche, tenant un truc lourd, et s'écrase malencontreusement sur le NPC ( )... J'réflechis à d'autres ! Je pique l'image de la torture facile ( ) et je la mets dans mon 1er post.
Edit : raah en même temps, Grigor02 ! J'pense aussi qu'il faudrais que l'on réserve des slots chacun... Un slot par personne... ou deux.... faut voir si le projet attire du monde ou pas !
Édité
le 18/12/2006 à 17:07:27
par Tydax
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Tortue facile
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# Posté le 18/12/2006 à 17:24:27 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
On peut facilement agrandir le village (suffit de rajouter des cases et de repousser les falaises
)
Et vous en pensez quoi du sky que je propose, à moins que vous vouliez tous qu'il fasse nuit Personellemnt je me réverve les slots 8 et 9
Citation : Grigor02 Enfin, je pense qu'il est préférable que ça soit le même mappeur qui fasse les exterieurs des maisons, il faut être sûr que l'ambiance exterieure soit au rendez vous
tu as raison, il faudrait imposer un theme (ou style) de maison genre bois ou brick, ou les deux. |
Grigor02
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# Posté le 18/12/2006 à 18:02:16 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Citation : la tortue facile
Et vous en pensez quoi du sky que je propose, à moins que vous vouliez tous qu'il fasse nuit
Ben si on met du brouillard épais, le sky ne va pas aller... Tu devrais tester une map avec du brouillard, des falaises au loin et un sky. Le brouillard s'applique aux falaises mais pas au sky, c'est assez moche... |
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