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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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Pink Squirrel
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# Posté le 09/07/2007 à 15:04:19 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
heu, je commence a mapper et ce sujet m'interesse...
mais je ne sais pas de trop comment faire pour creer un npc quand le joueur appuie sur le bouton, et que une sorte de roue (genre ravenholm, qui tranche les ennemis ) en gros, voila ce que je voudrais faire :
en gros, gordon devra utiliser le physgun pour trancher les npc ... il pourra faire apparaitre plusieurs sorte de npc (barney, alyx, ...) mais bon, je ne sais pas comment faire pour qu'une roue apparaisse et un npc selectionné vienne quand il appuie sur un bouton ... voila, je veux bien vous aider si vous m'aider... ![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
Leon69
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# Posté le 10/07/2007 à 12:28:00 |
"tom tu vien?!" 2minutes...![]() Groupe : Membres |
A voir en bêta...
Moi j'ai un problèmes avec mon sdk il ne se lance plus, j'vais me pendre... (ou je joue a serious sam) Si tu poliche ta caisse elle brille... C pu quoi faire |
Drago_Flameus
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# Posté le 10/07/2007 à 13:12:26 |
Père Noël![]() Groupe : Membres |
euh au fait, je suis partant pour l'aventure hein
edit: c'est quelle map le cimetière de ravenholm? y'a des idées sympas, et j'aimerais récupérer deux trois tombes comme modèle. edit2: C'est quoi les paramètres de ton light_env tortue? et est-ce que les sprites d'herbe peuvent passer à traver les objets plats posés sur l'herbe? edit3: c'est ma première map hl² pas mp, et mon info_player_start ne marche pas
Édité
le 11/07/2007 à 00:01:53
par Drago_Flameus
Depuis la Déclaration des Droits de l'Homme et du Citoyen, l'Homme (plus particulièrement le français ici) a le droit de s'exprimer haut et fort sur ce qu'il pense, il est libre d'expression. Alors je viens ici m'exprimer haut et fort sans porter atteinte à votre liberté, afin de ne pas vous nuire. En effet je voulais vous parler d'un merveilleux endroit qui se trouve ici-haut sur internet, sur un serveur nommé quakenet (irc.quakenet.org), cet un endroit est un chan, et il se nomme... #PEMAK L'ouverture est fille de l'instruction (rah je suis trop bon) Citation : Pic De La Mirandole Je t’ai placé au milieu du monde afin que tu puisses plus facilement promener tes regards autour de toi et mieux voir ce qu’il renferme. En faisant de toi un être qui n’est ni céleste ni terrestre, ni mortel ni immortel, j’ai voulu te donner le pouvoir de te former et de te vaincre toi-même; tu peux descendre jusqu’au niveau de la bête et tu peux t’élever jusqu’à devenir un être divin. En venant au monde, les animaux ont reçu tout ce qu’il leur faut, et les esprits d’un ordre supérieur sont dès le principe, ou du moins bientôt après leur formation, ce qu’ils doivent être et rester dans l’éternité. Toi seul tu peux grandir et te développer comme tu le veux, tu as en toi les germes de la vie sous toutes ses formes. ![]() ![]() Un peu plus j'étais bon pour réactualiser... ![]() |
Drago_Flameus
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# Posté le 11/07/2007 à 19:46:16 |
Père Noël![]() Groupe : Membres |
euh... le projet est abandonné ou quoi?
Depuis la Déclaration des Droits de l'Homme et du Citoyen, l'Homme (plus particulièrement le français ici) a le droit de s'exprimer haut et fort sur ce qu'il pense, il est libre d'expression. Alors je viens ici m'exprimer haut et fort sans porter atteinte à votre liberté, afin de ne pas vous nuire. En effet je voulais vous parler d'un merveilleux endroit qui se trouve ici-haut sur internet, sur un serveur nommé quakenet (irc.quakenet.org), cet un endroit est un chan, et il se nomme... #PEMAK L'ouverture est fille de l'instruction (rah je suis trop bon) Citation : Pic De La Mirandole Je t’ai placé au milieu du monde afin que tu puisses plus facilement promener tes regards autour de toi et mieux voir ce qu’il renferme. En faisant de toi un être qui n’est ni céleste ni terrestre, ni mortel ni immortel, j’ai voulu te donner le pouvoir de te former et de te vaincre toi-même; tu peux descendre jusqu’au niveau de la bête et tu peux t’élever jusqu’à devenir un être divin. En venant au monde, les animaux ont reçu tout ce qu’il leur faut, et les esprits d’un ordre supérieur sont dès le principe, ou du moins bientôt après leur formation, ce qu’ils doivent être et rester dans l’éternité. Toi seul tu peux grandir et te développer comme tu le veux, tu as en toi les germes de la vie sous toutes ses formes. ![]() ![]() Un peu plus j'étais bon pour réactualiser... ![]() |
Pink Squirrel
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# Posté le 11/07/2007 à 20:27:58 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
je ne sais pas ...
![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
Tortue facile
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# Posté le 11/07/2007 à 22:06:29 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Non il n'est pas abandonné, j'ai juste un poil trop de taff mais je vous rassure je vais pas lâcher le morceau
.
Sinon pour le light_environnement j'utilise les paramètres du sky_day01_09, cf mon tuto sur les skys pour de plus amples informations. La map se déroulera donc de nuit et comme cela est indiqué dans mes précédents posts le village se situe en montagne, dans des vallées escarpées aux falaises assez hautes donc il faut penser à mettre un bon éclairage pour que l'on voit bien vos tortures (pour ma part je place des feux de bois pour ajouter quelques lumières). Pour ton problème Drago_Flameus, il se peut que l'info_player_start touche le sol, surélève-le de 8 unités et il ne devrait plus y avoir de problèmes. |
Drago_Flameus
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# Posté le 11/07/2007 à 22:26:20 |
Père Noël![]() Groupe : Membres |
mon player de touche pas le sol
Depuis la Déclaration des Droits de l'Homme et du Citoyen, l'Homme (plus particulièrement le français ici) a le droit de s'exprimer haut et fort sur ce qu'il pense, il est libre d'expression. Alors je viens ici m'exprimer haut et fort sans porter atteinte à votre liberté, afin de ne pas vous nuire. En effet je voulais vous parler d'un merveilleux endroit qui se trouve ici-haut sur internet, sur un serveur nommé quakenet (irc.quakenet.org), cet un endroit est un chan, et il se nomme... #PEMAK L'ouverture est fille de l'instruction (rah je suis trop bon) Citation : Pic De La Mirandole Je t’ai placé au milieu du monde afin que tu puisses plus facilement promener tes regards autour de toi et mieux voir ce qu’il renferme. En faisant de toi un être qui n’est ni céleste ni terrestre, ni mortel ni immortel, j’ai voulu te donner le pouvoir de te former et de te vaincre toi-même; tu peux descendre jusqu’au niveau de la bête et tu peux t’élever jusqu’à devenir un être divin. En venant au monde, les animaux ont reçu tout ce qu’il leur faut, et les esprits d’un ordre supérieur sont dès le principe, ou du moins bientôt après leur formation, ce qu’ils doivent être et rester dans l’éternité. Toi seul tu peux grandir et te développer comme tu le veux, tu as en toi les germes de la vie sous toutes ses formes. ![]() ![]() Un peu plus j'étais bon pour réactualiser... ![]() |
Pink Squirrel
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# Posté le 11/07/2007 à 22:47:08 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
sinon, vous n'auriez pas une idée pour faire apparaitre un objet et un npc quand on appuie sur un bouton ?
un peux comme "prop spawner" dans gmod ... ![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
Tydax
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# Posté le 12/07/2007 à 10:47:55 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Pas très compliqué. Tu fais un npc_maker pour ton NPC, et pour le prop spawner, tu fais tout simplement un distributeur comme dans mon tuto sur les armes, avec un point_template sauf qu'à la place du weapon_... tu place un prop_physic
.
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Pink Squirrel
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# Posté le 12/07/2007 à 15:15:11 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
mais comment faire pour que le npc vienne vers gordon ?
![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
Capitaine Mousse
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# Posté le 15/07/2007 à 03:09:02 |
Polyuréthane![]() Groupe : Membres |
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alex43
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# Posté le 21/07/2007 à 16:14:59 |
N'aime Pas le Français![]() Groupe : Membres |
Je suis désolé mais j'ai un virus sur mon ordi, je risque de perdre mes projet de map dont mon projet pour le site du zéro.
Je vais essayer de le sauvegarder mais bon... Aussi sa fait longtemps que je ne suis pas venus (c'est les vacances ^^) et je trouve que le forum hl2 est maintenant remplie de post qui n'ont aucun sens, aucun rapport avec le mapping ou bien où les question on déjà était posté 1000 fois, c'est n'importe quoi et personnes ne lis les règles... J'espère pouvoir sauver mon travail. A+ La culture c'est comme la confiture , moins on en a plus on l'étale ![]() _______________________________________________________________________________ Le VDZ version torture![]() |
Pink Squirrel
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# Posté le 21/07/2007 à 21:46:13 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
Citation : Capitaine Mousse
tu utilise ça:
http://www.siteduzero.com/tuto-3-13665-1-les-deplacements.html#ss_part_2 ça: http://www.siteduzero.com/tuto-3-13665-1-les-deplacements.html ou ça: http://www.google.fr merci mais je ne vois pas comment faire pour que, quand gordon appuie sur le bouton, un NPC apparaisse et que en plus le info_node_ s'applique a lui ... et de meme pour la roue ... ![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
Pink Squirrel
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# Posté le 22/07/2007 à 23:36:10 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
alors voila, j'ai réussi a faire la partie technique de ma map
mais le npc créé est invincible ... quelqu'un n'aurai pas une idée ? ![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
Tydax
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# Posté le 23/07/2007 à 12:06:44 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Citation : Orygin
Citation : Capitaine Mousse
tu utilise ça:
http://www.siteduzero.com/tuto-3-13665-1-les-deplacements.html#ss_part_2 ça: http://www.siteduzero.com/tuto-3-13665-1-les-deplacements.html ou ça: http://www.google.fr merci mais je ne vois pas comment faire pour que, quand gordon appuie sur le bouton, un NPC apparaisse et que en plus le info_node_ s'applique a lui ... et de meme pour la roue ... Bin, en faites, il doit y avoir un attribut "Children name" ou un truc du genre dans le npc_maker. Le nom que tu donnes à Children Name est en fait le nom de chaque NPC créé par ce npc_maker. |
Pink Squirrel
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# Posté le 23/07/2007 à 14:02:41 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
aaah ok, j'ai compris, merci !!
mon projet avance bien maintenant :), je dois juste insérer quelque textures pour indiquer qu'est-ce qu'il y a la ... ![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
DarkCenobyte
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# Posté le 24/07/2007 à 12:52:51 |
![]() Groupe : Membres |
Je peux encore rejoindre le projet ?
J'ai commencer à réalisé une map de torture, qui m'est venu à l'esprit après avoir vue un des films d'horreur "Cube", à un moment un mec est sur le point de sortir, et ta deux type devant les boutons OUI / NON , et là il demande au type "Crois tu en dieu", le mec répond non, et... Il finit griller .
Alors cette idée m'ai venu
J'ai commencer à mappé voir si c'était réalisable, et il me semble que oui. Voilà 2 screenshots sous Hammer: http://img520.imageshack.us/img520/2332/darkcenobyteinfernoxr0.jpg http://img520.imageshack.us/my.php?image=darkcenobyteinferno2fe7.jpg En gros on a un bouton qui va faire cramer le mec, lorsqu'il crame, au bout de 6 seconde son corp deviens un cadavre cramé, puis j'ai fait un système qui le respawn. Bon le problème c'est que c'est juste une ragdoll, et je n'ai jamais fait de map torture, alors je me demandais si c'était OK où si il fallait absolument mettre un NPC vivant ? ![]() |
Tydax
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# Posté le 24/07/2007 à 14:10:28 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Ben, c'est pas drôle quoi.
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Pink Squirrel
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# Posté le 24/07/2007 à 15:22:25 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
un conseil, rentre plus le bloc qui fait office de "porte" coulissante pour decouvrir le ragdoll ...
dans hl², ca fait moche ... ![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
Pink Squirrel
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# Posté le 25/07/2007 à 16:29:47 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
ca y est, ma map est presque terminée, j'ai ajouté 2 triggers pour supprimer le physgun et pour eteindre les lampes (20 sec) et killer les blader
dites moi. screens a venirs npc 1 npc 2 npc 3 (black headcrab pour ce qui le voie pas) (ps: j'ai pas encore optimisé les textures ...) EDIT : en relisant le topic je me suis aprecu que c'est pas un truc que le joueur doit suivre, pas des salles reliées, mais des maisons comme le vdz :s je vais devoir refaire ma map
Édité
le 25/07/2007 à 18:35:46
par Pink Squirrel
![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
Tydax
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# Posté le 25/07/2007 à 21:19:57 |
EPOUSE-MOI HARIBO §![]() Groupe : Membres |
Bon, j'ai une bonne tite idée de torture. J'vous dit pas tout de suite, juste que le joueur aura plusieurs possibilités
.
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Pink Squirrel
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# Posté le 25/07/2007 à 22:11:32 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
voila, j'ai fini la structure, je dois maintenant texturer le tout ...
eu fait, tout ce qui pourra etre supprimé sera en dev gris ! ![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
DarkCenobyte
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# Posté le 29/07/2007 à 18:57:38 |
![]() Groupe : Membres |
Bon je me suis acharné toute la journée dessus et j'ai ENORMEMENT avancé, j'en suis juste à regler quelques bugs (principalement avec des area_portals qui réagisse mal), puis ensuite, je rajoute 2 ou 3 detailles et ce sera bon,
Je vous présente ma réalisation en action: La Inferno Tornado: http://img406.imageshack.us/img406/1528/darkcenobyteinfernov3stmh7.jpg
![]() |
alex43
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# Posté le 29/07/2007 à 21:36:48 |
N'aime Pas le Français![]() Groupe : Membres |
Sa a l'air cool !
La culture c'est comme la confiture , moins on en a plus on l'étale ![]() _______________________________________________________________________________ Le VDZ version torture![]() |
DarkCenobyte
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# Posté le 30/07/2007 à 12:44:21 |
![]() Groupe : Membres |
Une ptite video:
http://stage6.divx.com/user/DarkCenobyte/video/1470968/darkcenobyte_inferno-map-HL2 Bon sur la vidéo on voit plein de bug, et tout, mais je viens d'en résoudre une bonne partie grâce à l'aide de the_campeur (dont les vides derrières les portes... Enfin en partie, rèste des problème avec deux portes models...). Enfin rèste encore quand même quelques problèmes (d'outputs surtout)...
Édité
le 30/07/2007 à 12:51:55
par DarkCenobyte
![]() |
alex43
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# Posté le 30/07/2007 à 20:24:49 |
N'aime Pas le Français![]() Groupe : Membres |
C'est quoi la texture du mur blanc avec un grosse bande rouge en bas ?
Sinon sa gere et l'idée est bien. La culture c'est comme la confiture , moins on en a plus on l'étale ![]() _______________________________________________________________________________ Le VDZ version torture![]() |
Tortue facile
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# Posté le 31/07/2007 à 16:01:48 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
Eh bien : ça a l'air d'avancer tout cela
Pour ma part je suis en vacances donc je ne peux pas mapper mais ce n'est que partie remise car à la rentrée je ramasse les copies
Sinon vos tortures ont l'air pas mal mais je rappelle que vos tortures doivent se trouver dans un bâtiement donc merci d'en tenir compte. Bon mapping. |
alex43
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# Posté le 01/08/2007 à 15:17:01 |
N'aime Pas le Français![]() Groupe : Membres |
Bon j'ai plus de virus, j'ai recommencer a mapper.
Mais j'arrive pas a trouver une idée car l'ascenceur pour monter les étages, c'est pas vraiment un bonne idée. Voici un shema.
Je ne sais pas comment présenter les teleporteur... Pouvez vous m'aidez ? La culture c'est comme la confiture , moins on en a plus on l'étale ![]() _______________________________________________________________________________ Le VDZ version torture![]() |
Pink Squirrel
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# Posté le 01/08/2007 à 15:20:08 |
0 visiteur sur ce sujet () ![]() Groupe : Membres |
moi j'avais pris des prop_static formant un demi cercle, comme dans la teleportation de hl² avec alyx §§
![]() If ( $member == naruto fan) { Ban; } Else { Give Cookieh; } LEFT 4 DEAD COUNTDOWN WALLPAPER \_ 1024*768 et moins -\_ 1280*1024 et plus |
alex43
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# Posté le 01/08/2007 à 16:12:25 |
N'aime Pas le Français![]() Groupe : Membres |
Ha ouai pas bête.
merci La culture c'est comme la confiture , moins on en a plus on l'étale ![]() _______________________________________________________________________________ Le VDZ version torture![]() |
DarkCenobyte
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# Posté le 05/08/2007 à 16:49:52 |
![]() Groupe : Membres |
Voilà, ma map me semble finis,
J'ai envoyé ma map en .vmf (version sans skybox et player start, ...) à Tortue Facile, si vous voulez testé ma map, voilà le bsp de la version avec skybox, ... : http://www.megaupload.com/fr/?d=K9D0M224 Dite moi se que vous en pensez , j'ai fais les ajouts suivants:
Blocs avec textures Decals sous les boutons, Tornade de feu qui tourne dans toute la pièce de torture (si le zombie ne s'approchait pas de l'emplacement de l'autre tornade) pour l'activé c'est le bouton "2" Vitre électrique: Si le zombie a décidé de venir vous dire bonjour et c'est completement coller contre la vitre et veux absolument pas en dégagé, appuyer le dernier bouton et il vous laissera tranquille
Et ajouts de props_static de lampe. Mon problème de respawn des zombies est réglé, les problème d'activation du feu qui s'active lors de l'ouverture de la porte principal aussi, et le pendu est mieu attaché qu'avant à l'arbre. J'ai aussi reglé les problèmes avec le gman dans le sous sol. Et j'ai aussi reglé un problème avec les areaportals. Voilà .
Je ne vais pas pouvoir modifier ma map avant 2 ou 3 semaines, car je pars en vacances (sans PC... )
Édité
le 05/08/2007 à 16:52:49
par DarkCenobyte
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