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[HL²] Village de torture 2 !

Bande de sadiques :-)

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Hors ligne 1695 # Posté le 06/01/2007 à 10:52:47
D'oh !
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Reprise du dernier message de la page précédente :
lol je note le j'emmerde saniss a la fin xD ^^

bonne idée sinon c'est simple mais sympa !
Hors ligne Tortue facile # Posté le 06/01/2007 à 11:29:50
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=> The_Campeur J'adore ta torture elle est simple mais ça doit être bien une fois finie.
PS à la fin tu peux rajouter un petit incinérateur :)

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Hors ligne Capitaine Mousse # Posté le 06/01/2007 à 11:44:31
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ouai, pas bete ^^

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Hors ligne Tydax # Posté le 06/01/2007 à 11:46:07
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Elle me fait un peu penser à ma tydax_torture_ventilateur de HL1 avec le bac de récup avec tous les gibs dedans :D (j'aime bien le "j'emmerde Saniss" xD)

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Hors ligne Saniss # Posté le 07/01/2007 à 00:43:43
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Moi aussi je t'emmerde Campeur.
(démonstrations puissantes de notre amitié forte :-° )

Pour la trappe à al fin, ça va être chaud, il faudrait un timing précis et les morceaux n'arrivent pas à chaque fois au même moment.
 
Hors ligne Zayk # Posté le 07/01/2007 à 13:23:07
noW, I Do HaVe A GuN...
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Faites des maps, pas la guerre les mecs.
J'aimerais bien faire une torture, mais je ne trouve pas d'idée intéressante :(

PS : ce topic avance bien, ça vous dirait d'être postité ?

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Hors ligne Saniss # Posté le 07/01/2007 à 13:40:25
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Ah ben ouais on veut bien ça, merci. :)
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 07/01/2007 à 15:16:05
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Citation : Tydax
oui oui c'est moi qui ai eu cette idée, c'est après que Zemapsmachine m'a pris mon idée :D

Euh, ZeMaps a pris l'idée de Sby qui a fait ses tortures grâce à moi parce que j'avais été inspiré par Luciano longtemps avant.
L'idée des maps de tortures ça date d'Octobre 2005.

Géniale la torture de Campeur, surtout en bas à droite !

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Hors ligne Saniss # Posté le 07/01/2007 à 15:38:04
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A la base, les tortures, c'est Luciano, Grigor et moi.
 
Hors ligne 1695 # Posté le 07/01/2007 à 15:38:38
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xD alalala les guerres seniles... Qui avance bien ? Moi j'ai rendu ma map y a 2 semaines ! lol

rien à voir : youhou ! merci Zayk pour le post-it ! sympa !
Hors ligne Saniss # Posté le 07/01/2007 à 16:05:29
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Tu pourrais en faire une deuxième si tu es inspiré, on peut très bien en faire plusieurs. :)
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 07/01/2007 à 17:50:53
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Et comment qu'on peut en faire plusieurs, j'en ai fait 7 ou 8 pour celui de HL1 §

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Hors ligne 1695 # Posté le 07/01/2007 à 17:52:32
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oui mais a plus d'idée ^^
Hors ligne Tortue facile # Posté le 07/01/2007 à 18:17:50
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Merci pour le post-it je me demandais où était passé le topic. Pour ceux qui n'ont pas d'idée, il y a le ball trap: on appuie sur un bouton, un npc est propulsé en l'air, le joueur qui est là avec son arbalète doit les atteindre au vol :)
Sinon dans le même style il y a le tir forain, dans une baraque le joueur tire sur les NPCs qui apparaisent aléatoirement, comme il tire au shotgun, les NPCs sont poussés vers le fond de la salle, tombe dans une fosse (que le joueur ne peut pas voir) et à chaque fois il y a un petit signal sonore.

Sinon mais je suis en train de la faire, Alyx attachée sur une planche qui va vers une scie circulaire en fonction, je vous raconte pas la suite.

Sinon aussi temps que j'y suis il y a la guillotine à zombie (simple mais fun) qui irait bien avec ma potence.

EDIT: J'en profite pour rajouter la map de ma torture pour que vous puissiez l'essayer: ma torture
Édité le 07/01/2007 à 18:38:34 par Tortue facile

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Hors ligne Tydax # Posté le 08/01/2007 à 19:37:48
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Moi non plus je trouvais plus le topic lol ^^ ! Plus pratique que avec HL1 . Par contre, pour tes 2 propositions (tir forain et tir à l'arbalète) je pense pas que ce soit une bonne idée, ça serait mieux des tortures du genre que tu as proposées après :diable: !
PS : merki pour le post-it ^^ !

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Hors ligne Zayk # Posté le 09/01/2007 à 12:26:59
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Tir forain, si c'est bien fait, ça peut être fun, avec le 357 et un tapis roulant :p

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Hors ligne Tydax # Posté le 09/01/2007 à 18:35:22
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Citation : Zayk
Tir forain, si c'est bien fait, ça peut être fun, avec le 357 et un tapis roulant :p

Wui mais à la base, on ne doit pas avoir d'arme :p !

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Hors ligne Tortue facile # Posté le 09/01/2007 à 18:42:03
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On peut y mettre une mitrailleuse fixe ;) y a un tuto pour ça (le mien :D je savais que ça servirait à quelque chose).
Sinon les régles on peut encore les changer, et puis que si il y a trop de règles ça risque de trop compliquer les choses, c'est pas non plus un concours.

pour les autres tortures c'est vrai que pour l'instant ça rend bien :diable:

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Hors ligne Tydax # Posté le 09/01/2007 à 20:39:47
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La question de noob : comment on fait pour mettre un son perso dans une map svp ? Sinon, avec une mitrailleurse fixe, ça pourrait être drôle, c'est vrai ^^ ! Bientôt la beta de ma torture ^^ ! (il était temps :-° )
Édité le 09/01/2007 à 20:42:53 par Tydax

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Hors ligne Tortue facile # Posté le 09/01/2007 à 21:00:21
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pour mettre un son perso dans une map il faut un ambient_generic, puis dans le champ Sound name tu mets "le_nom_de_ton_son_perso.wav" ensuite dans le répertoire de HL2 tu places ton son perso dans le dossier sound. Et voilà

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Hors ligne Tydax # Posté le 09/01/2007 à 21:05:35
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Citation : la tortue facile
pour mettre un son perso dans une map il faut un ambient_generic, puis dans le champ Sound name tu mets "le_nom_de_ton_son_perso.wav" ensuite dans le répertoire de HL2 tu places ton son perso dans le dossier sound. Et voilà

Double merci (1 pour le son de pluie et 2 pour le problème ^^ )

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Hors ligne Yaëld # Posté le 11/01/2007 à 17:04:16
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Ben tien à propos de ce tutos, il explique comment faire avec un model mais est-ce que c'est possible avec des bloc. Parce que mon bon vieux func tank control à disparu sans laisser de ces nouvelles :(

[edit:]

Citation : Zayk
Tir forain, si c'est bien fait, ça peut être fun, avec le 357 et un tapis roulant :p


Pourquoi un 357? on est dans le village de torture ici que diable!! Avec un bazooka je dit pas non :p :diable:
Et pi d'abords Zayk nous a gentiment mis en post-it ce serait domage de ne pas l'écouter(bon OK l'idée me plais aussi). Moi chui pret à en faire un.
Édité le 11/01/2007 à 17:09:52 par Yaëld

Le réseau de Hazzard multigaming (anciennement CNK et Outlaw)

Ancien pseudo : -=Y@h0o=- Webmaster
 
Hors ligne Tydax # Posté le 11/01/2007 à 21:27:01
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Euh en fait, mon son ne marche pas...

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Hors ligne Grigor02 # Posté le 11/01/2007 à 21:52:33
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Dans un vdz torture, le joueur ne doit surtout pas avoir d'armes. Le joueur c'est le type qui arrive, qui appuie sur le petit bouton et qui fout bien la merde partout !
C'est limite comparable à gman, le joueur doit toujours rester bien propre, ne doit jamais bouger le moindre petit doigt, sauf quand il faut appuyer sur un bouton.
Il ne doit surtout pas mourrir ou même se faire mal. Avec un rpg, déjà le joueur peut se suicider, donc c'est mort. Le 357 c'est pas vraiment une bonne idée non plus.
Les tourelles, c'est déjà bien plus acceptable, peut-être parce que c'est fixe, le joueur ne la porte pas, c'est dans une certaine mesure la même chose qu'un bouton habituel.

Euh oui on dirait que c'est moi qui décide des règles, m'enfin le vdz torture ça existait avant, et le jour où j'aurais entrepris de faire tout ce que je peux faire comme tortures, vous allez tous mourru, surtout Saniss (taggle §).

J'ai enfin réussi à le caser dans le message, je peux plus vivre sans Saniss. On devrait le découper en petits morceaux, que je puisse fumer mon petit-morceau-de-Saniss-taggle quotidiennement !
Bon, ça devient lourd là, ignorez la fin du message et bon mapping.

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Hors ligne Capitaine Mousse # Posté le 12/01/2007 à 12:03:32
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bon, j'ai un peux avancer avec ma map, j'ai rajouté deux trois truc
j'espere la finir ce week end

sinon zayk, on fais pas la guerre avec saniss, c'est juste comme ça quoi ^^

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Hors ligne Saniss # Posté le 12/01/2007 à 17:52:00
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Je suis un opprimé.

:-°

Baon, va falloir que je me décide à terminer cette torture. J'aimerais en faire d'autres mais j'ai pas d'idées. :/
 
Hors ligne 1695 # Posté le 12/01/2007 à 18:56:27
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bon bon bin ça avance !!!! moi je reconnais pas avoir trop le temps de faire une deuxieme map la... dsl enfin on verra !
Hors ligne Tydax # Posté le 12/01/2007 à 20:09:10
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J'ai un bug qui m'empêche d'avancer dans ma map :colere: (voir nouveau topic)

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Hors ligne Grigor02 # Posté le 12/01/2007 à 23:18:17
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Au fait, pour l'entité gibshooter c'est un peu mort. Dans les tests j'avais vu qu'elle ne spawnais que des cranes.
Après coup d'oeil dans de code source correspondant au gibshooter, il ne spawne en effet que "gibs/hgibs.mdl" et rien d'autre n'est prévu. Oui, ils ont désactivé le code présent dans HL1 qui fait des spawns aléatoires...
Seul le barnacle utilise tous les models disponibles.

Je rappelle que l'intéret du gibshooter est d'appliquer des decals de sang là où les gibs rebondissent.

Niveau mapping, la solution est de se rabattre sur le env_shooter et le env_blood.
Voici les 4 models présents originalement dans le jeu (on pourrait il est vrai chercher voire creer d'autres models de gibs spécialement pour le vdz torture :p ) gentiment énumérés par le code du barnacle :
- "models/gibs/hgibs.mdl",
- "models/gibs/hgibs_scapula.mdl",
- "models/gibs/hgibs_rib.mdl",
- "models/gibs/hgibs_spine.mdl"
En fait, on utilise le gibshooter pour les têtes (hgibs.mdl), et le env_shooter pour tout le reste, avec un env_blood pour mettre un peu de sang dans tout ça. :diable:

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Hors ligne 1695 # Posté le 13/01/2007 à 09:53:36
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lol mais quel sadique !
Hors ligne Tydax # Posté le 13/01/2007 à 12:00:26
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Citation : Grigor02
Au fait, pour l'entité gibshooter c'est un peu mort. Dans les tests j'avais vu qu'elle ne spawnais que des cranes.
Après coup d'oeil dans de code source correspondant au gibshooter, il ne spawne en effet que "gibs/hgibs.mdl" et rien d'autre n'est prévu. Oui, ils ont désactivé le code présent dans HL1 qui fait des spawns aléatoires...
Seul le barnacle utilise tous les models disponibles.

Je rappelle que l'intéret du gibshooter est d'appliquer des decals de sang là où les gibs rebondissent.

Niveau mapping, la solution est de se rabattre sur le env_shooter et le env_blood.
Voici les 4 models présents originalement dans le jeu (on pourrait il est vrai chercher voire creer d'autres models de gibs spécialement pour le vdz torture :p ) gentiment énumérés par le code du barnacle :
- "models/gibs/hgibs.mdl",
- "models/gibs/hgibs_scapula.mdl",
- "models/gibs/hgibs_rib.mdl",
- "models/gibs/hgibs_spine.mdl"
En fait, on utilise le gibshooter pour les têtes (hgibs.mdl), et le env_shooter pour tout le reste, avec un env_blood pour mettre un peu de sang dans tout ça. :diable:


Pas bête !! J'avais déja mis mon gibsshooter et mon env_blood (qui buggait ^^ ) et pis wala, je teste d'abord mon sang parce que là, j'ai du le spawner lorque mon bras a fini de s'ouvrir, ce qui est assez aléatoire , besoin de magie :magicien: compilation en cours...
Edit : je m'inquiète pour ma torture, ***Leaked*** apparaît plusieurs fois dans mon log.... :euh:
Édité le 13/01/2007 à 12:02:14 par Tydax

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