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[HL²] Village de torture 2 !

Bande de sadiques :-)

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Hors ligne alex43 # Posté le 07/04/2007 à 22:01:27
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Merci beaucoup sa marche Image utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateurImage utilisateur
faut que j'arrête la... je suis trop excité.
Sinon désolé mais je suis partie une semaine faire du snow dans les alpes donc question mapping déjà que je suis lent...
Aussi pour ma morgue, est-ce que je pourrais la rattacher au cimetière par derrière?
Édité le 07/04/2007 à 22:10:40 par alex43

La culture o_O c'est comme la confiture :p , moins on en a :'( plus on l'étale ^^
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Hors ligne Tydax # Posté le 09/04/2007 à 11:16:50
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Hmm, faudra plein optimiser hein ? Parce que, sinon, on va mourrir ramer à mort. Les ragdolls, si t'en mets plein, consomme sans modération diverses entité pour l'optimisation. Plein plein plein §§ (enfin pas trop quand même parce que sinon, on est encore mort, pour ça que j'ai mis 2 r au lieu d'un seul tout à l'heure :p !)

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Hors ligne Tortue facile # Posté le 09/04/2007 à 22:03:24
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En fait j'ai conçu la map de façon à ce que ça jouable même si il y en a quelques uns qui se lachent sur les ragdoll (moi j'en ai 6 au final). La map est organisée en cuvette qui sont dans un labyrinthe montagneux donc cela permet d'optimiser à mort la map (mais c'est pas une raison pour me rendre des cartes non optimisées :D ) car pour le moment la compilation de la carte ne me prend pas plus de 23 secondes alors qu'elle est déjà très grande.

Pour ce qui est de la morgue tu fais ce que tu veux (ou ce que tu veux) je te dirai ensuite si c'est bon au pas mais le mieux c'est que j'ai une description ou des screens pour que je me fasse une idée de ta réalisation (et c'est pareil pour les autres).

PS : Si quelqu'un pouvait me redonner le zip avec la torture de 1695 (le paratonnerre et le zombie qui crame) ça serait sympa car je n'ai plus son fichier.
 
Hors ligne alex43 # Posté le 09/04/2007 à 22:41:19
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Je voulais te demander un truc et je vais faire un shema :
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Question : est-ce que je peut faire pendre quelque chose en dehors de mon terrain si sa derange personne.
Et j'en est profité pour te montré par rapport au cimetiere.
[EDIT] : mon truc fait 96 de long * 32 de large avec un model de zombie dechiqueté et j'ai mis un ragdoll pour le pendre
Édité le 09/04/2007 à 22:55:03 par alex43

La culture o_O c'est comme la confiture :p , moins on en a :'( plus on l'étale ^^
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Hors ligne Tortue facile # Posté le 09/04/2007 à 22:51:46
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Oui oui le "Village des zéros version torture" est beaucoup moins restrictif que le VDZ normal (moins de participants) Donc la taille du terrain qu'occupe ta torture n'est pas trop importante mais le mieux est quand même de donner une description ainsi que la taille approximative pour que je sache où la caser car je créé une sorte de cuvette (voir ma torture un peu plus haut) pour chaque participant afin que ça ne ramme pas trop.
 
Hors ligne alex43 # Posté le 10/04/2007 à 10:45:56
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On a le droit de mettre des textures specials?

La culture o_O c'est comme la confiture :p , moins on en a :'( plus on l'étale ^^
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Hors ligne Tortue facile # Posté le 10/04/2007 à 11:00:07
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Bah à moins que Tydax soit contre je pense qu'il n'y a pas de problèmes, après n'en mettez pas trop et surtout lorsque vous distriburez vos maps ne les oubliées pas ;)

PS : je veux des screens, si j'en ai pas vous n'en aurez pas du village :p Nah
 
Hors ligne Tydax # Posté le 10/04/2007 à 18:35:02
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Texture spéciale = ?
Texture perso ? Si c'est ça, bien sûr que j'autorise ^^ !

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Hors ligne alex43 # Posté le 10/04/2007 à 19:06:54
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Oui c'est texture qu'on fais soi même ou telecharger.
[edit] : tu veux des screen tortue ben en voila
-> http://www.hiboox.com/image.php?img=cc13af39.jpg
-> http://www.hiboox.com/image.php?img=d9f34130.jpg
Le deuxieme j'est enfoncé les prop dans le sol pour que sa fasse un bazar pas possible :D
Note j'ai foutu un peu le bazar même dans la premiere faut bien s'amuser.
Excuser mais j'ai mis pas mal de model pas grave?
Niveau mapping c'est nul mais c'est pas fini.
Sinon pour les mec sur les tables je suis obliger d'utiliser des prop_dynamic sauf que le probleme c'est que si il n'y a plus la table, ils restet en l'air et je voudrais les mettre en quelque chose genre prop_physic.
Quelqu'un peut m'aider?
[edit2] encore un peu -> http://www.hiboox.com/image.php?img=c69c9d86.jpg
Au faite j'ai peu être un peu abuser sur le sang non?
Édité le 11/04/2007 à 19:23:28 par alex43

La culture o_O c'est comme la confiture :p , moins on en a :'( plus on l'étale ^^
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Hors ligne alex43 # Posté le 11/04/2007 à 19:22:50
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Tidax rajoute moi au debut je participe.

La culture o_O c'est comme la confiture :p , moins on en a :'( plus on l'étale ^^
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Hors ligne Tydax # Posté le 11/04/2007 à 19:31:52
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Citation : alex43
Tydax rajoute moi au debut je participe.

Ok dès que tu aura appris à écrire mon nom lol :D !

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Hors ligne alex43 # Posté le 11/04/2007 à 19:46:36
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Ok tydax.
Sinon j'ai le droit de mettre un ascenseur en dehors de ma parcelle d'environ 128 * 128 ?

La culture o_O c'est comme la confiture :p , moins on en a :'( plus on l'étale ^^
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Hors ligne Tydax # Posté le 11/04/2007 à 19:56:54
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Mais wui :p ! Tu mets ce que tu veux !

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Hors ligne alex43 # Posté le 11/04/2007 à 20:54:02
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Sinon tortue tu dis que tu a fais le plan en cuvette, faudrais l'édité alors.

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Hors ligne alex43 # Posté le 12/04/2007 à 23:33:48
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ya plus personne?

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Hors ligne WillKillerX52 # Posté le 14/04/2007 à 17:40:50
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Bonjour !

Je travaillais depuis longtemps sur une map de torture pour npc : Coincidence je tombe sur ce topic !

Je sais pas si le projet est fini mais je ferais part si vous le souhaitez de quelque screen de ma map...
Hors ligne alex43 # Posté le 14/04/2007 à 19:22:44
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A ma connaissance non il continu mais ya plus personne qui repond ...

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Hors ligne Tortue facile # Posté le 16/04/2007 à 17:02:36
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C'est bien de se sentir désiré :D

En fait j'ai déménagé et donc je n'ai plus de connexion internet donc c'est un peu dur de poster sur le forum en ce moment.

PS : Non le projet n'est pas abandonné mais pour le moment je ne suis pas disponible mais cela ne doit pas vous empecher de mapper ;)
 
Hors ligne alex43 # Posté le 16/04/2007 à 17:43:50
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Excusé moi
Édité le 27/04/2007 à 12:13:50 par alex43

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Hors ligne Zayk # Posté le 19/04/2007 à 11:13:01
noW, I Do HaVe A GuN...
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alex43, calmes toi stp, c'est pas une boite a flood ici...

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Zaykfilms, Animations en légo avec Jack Sparrow en guest star !
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Hors ligne alex43 # Posté le 29/04/2007 à 18:11:48
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Bon je post pour donner des news de mon batiment lugubre (je ne torture pas de NPC mais des combine ^^).
Alors dans l'ensemble sa tourne autour des 60/70 FPS sauf dans le rez-de-chaussé quand on faite bouger les trois ragdoll d'un coup, sa tombe a 30/40 fps mais sa ne sure qu'une seconde (je n'ai pas un ordinateur surpuissant, pentium4, 2.3 Ghz, 512+256Mo de ram, ati radeon 9200 series).

Sinon j'ai un petit probleme au niveau de mon trigger_push, est-ce qu'il est possible de pousser des ragdoll avec cette methode?
Lol, y'avais que client comme flag coché...
Un autre c'est au niveau de l'optmisation, du rez-de-chaussé on ne calcul pas le 1er etage mais du 1er etage on calcul le rez-de-chaussé.
Sinon je vais essayé de poster des screen des que j'aurais trouver la solution a mes probleme.

Un petit resumer de ma parcelle:

Rez-de-chaussé


3 cadavres sur des tables d'autopsie avec des casier et un bureau avec des choses bizarre... beaucoup de sang.

1er étage


Mais il n'y a rien? Si un bouton, on n'y appuie dessus et un tobogan suspect descend et une porte translative s'ouvre, c'est un incinerateur.
Une combine morte descend sur le tobogan et brule dans l'incinerateur.

A venir


La combine ressort cramé et on peut la prendre avec le gravity-gun, la mettre dans un canon et BOUM propuslée (j'en profite pour demander si sa ne vous gene pas) et d'autre chose.
Édité le 29/04/2007 à 19:20:57 par alex43

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Hors ligne Flal # Posté le 29/04/2007 à 19:30:57
*/summon/loutred*
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Optimise ta maps avec des Hints pour les calculs éffectués par VIS. Ou alors, s'il n'y a que ca, pose un occluder entre le premeir et le 2eme étage.

Tout est expliqué sur le site de NYKO18
Hors ligne alex43 # Posté le 29/04/2007 à 19:55:25
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Je sais mais c'est sa le probleme, j'ai mis un hint pour crée un autre "piece" (visleaf c'est sa non?) mais du 1er etage on calcul le rez-de-chaussez mais du rez-de-chaussez on ne calcul pas le 1er etage...ce qui est illogique

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Hors ligne Flal # Posté le 29/04/2007 à 20:31:37
*/summon/loutred*
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C'est parce que le découpage de tes visleaf fait que du visleaf du premier, tu as une vue parielles sur plusieurs visleaf du rez de chaussée, tandis que du RDC, tu n'as de point de vue que sur un seul visleaf du 1er, qui n'est donc pas entièrement calculé...

Enfin je pense...cela cause une perte de performances réelle ou pas?
Hors ligne alex43 # Posté le 29/04/2007 à 20:59:10
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Ben non bof parceque ya pas mal de truc que je vais faire au 1er donc maintenant, pas trop mais après ...
en faite c'est passer de 60 fps a 100 et le truc c'est qu'il manquer un "piece" et donc j'en est rajouter une ;)
Édité le 30/04/2007 à 23:40:49 par alex43

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Hors ligne Tydax # Posté le 30/04/2007 à 14:53:48
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Gnéh o_O ?
NPC = No Playable Character (si mes souvenirs sont bons) = Personnage Non Jouable ^^ !

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Hors ligne Tortue facile # Posté le 30/04/2007 à 15:35:38
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Ah je vois que ça avance doucement mais que ça avance.

Pour ma part dès que j'aurai récupéré mon accès à internet je vous mettrai un lien pour télécharger une première ébauche du village (je dis une première ébauche car à part mes tortures il y aura pas grand chose.

Si vous voulez que votre torture soit incluse donnez moi un lien (ici ou par mp) pour que je la mette dans la map.
 
Hors ligne Yaëld # Posté le 04/05/2007 à 18:07:34
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Ben moi en fait je vais changer mon concept, le canon, ca me prend la tête.
Alors la nouvelle idée, c'est un saloon (prononcer saloun) du far west où ils servent de la bière pas fraiche...

Je sais pas si la question à déja été posée, pour les models, est-ce qu'il peut y en avoir des persos? Si oui, est-ce que quelqu'un aurrait un model de cheval (si il est à moitié zombi ou décomposé ca gène pas vraiment :lol: )?

Le réseau de Hazzard multigaming (anciennement CNK et Outlaw)

Ancien pseudo : -=Y@h0o=- Webmaster
 
Hors ligne flashpoint # Posté le 12/05/2007 à 13:02:46
la fin est proche
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salutations tous le monde pour vous dire que j'aimerais bien participer a votre aventure si :diable: :diable: :diable: diaboliquement exitante :diable: :diable: :diable: et oui pourquoi n'en feriez vous pas un mod ? avec l'accord du sdz ce serait trés sympa
Édité le 12/05/2007 à 13:04:03 par flashpoint

Secret (cliquez pour afficher)
Le secret n'existe pas ces tout simplement une chose que l'on oublieras tôt ou tard
 
Hors ligne Yaëld # Posté le 12/05/2007 à 21:26:10
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Citation : flashpoint
avec l'accord du sdz ce serait trés sympa

Mais pourquoi avec l'accord du SdZ?
De un, je doute que M@theo nous en veuille de faire de la pub (j'me trompe? :D ).
De deux, légalement parlant on n'a besoin que de l'accord des créateurs.
De trois, je suis un feignant donc convertire en un mod, c'est pas dans mes possibilités :lol: . Par contre si quelqu'un veut absolument le faire, qu'il s'amuse!
Je le soutiendrait moralement (enfin si j'en ai la force... :-° )

Le réseau de Hazzard multigaming (anciennement CNK et Outlaw)

Ancien pseudo : -=Y@h0o=- Webmaster
 
Hors ligne alex43 # Posté le 12/05/2007 à 22:20:39
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Euh pourquoi pas faire un jeu avec notre propre moteur physic ?
Non serieusement je suis dans le camp de -=Y@h0o=- Webmaster.
Sinon pour participez, il y a encore des places ;)

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